
Автор оригинала
UniVerseLessOne
Оригинал
https://m.webnovel.com/book/alexander-creed-re-life_22169110206920205
Метки
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир.
Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа
Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес
Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона
англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Глава 387: Мистический квест
25 сентября 2023, 10:27
Мистический квест.
Мистика. В каком-то смысле довольно мистический. Относится к тайнам, мистицизму, мистике, оккультизму и эзотерическим обрядам.
Это довольно неясно, загадочно и достаточно загадочно, чтобы вызвать чувство трепета и удивления. Особенно с участием магии.
Тогда будет квест. Приключение и поиск его. Или довольно рыцарское предприятие в средневековом романе, обычно предполагающее весьма авантюрное путешествие.
Сложите два и два, и вы получите что-то.
А учитывая, что Creed Entertainment — многогранный бизнес…
Вместо того, чтобы слишком много внимания уделять выпуску анимации, рейтингам и множеству будущих эпизодов... почему бы не поработать и над другими направлениями?
Ведь, несмотря на кажущуюся сосредоточенность на анимации, в которой был этот сентябрь... важно помнить, о чем всегда был весь этот год.
Видеоигры.
Или в этом случае...
Мистический квест.
Но это не совсем то, чего люди ожидали, не так ли?
Где сайд-скроллер, избей их и ниндзя? С разрешения четырёх черепашек-ниндзя.
Где платформер с боевыми искусствами? Благодаря маленькому Гоку и поиску Жемчуга Дракона.
Этот Mystic Quest, кажется, появился из ниоткуда и вообще не имеет никакого отношения к разговорам о комиксах, ставших мультфильмами.
За исключением, пожалуй, популярной вступительной песни Dragonball... Mystical Adventure.
Мистический квест. Мистическое приключение. Это довольно близко, но при этом кажется довольно натянутым.
Опять же, люди не слишком жаловались, им просто было любопытно.
В конце концов, именно он занимал место 8/8 в Creed Games.
Более того, их любопытство по этому поводу просто привело их в ближайший магазин комиксов...
Поспрашивать...
Встаньте в очередь, чтобы проверить...
И идти домой не более чем с 30 долларами.
Именно этот серьезный менталитет действительно заставляет людей задуматься о том, насколько влиятельным стал Крид и сколько денег они зарабатывают.
По крайней мере, когда дело дошло до возрожденной индустрии видеоигр, они приобрели такое большое влияние, что сказать особо нечего.
Фанаты Creed просто хотят играть!
------
Если оставить в стороне непреднамеренные рифмы...
Мистический квест.
Действие происходит на одном континенте безымянного мира, который разделен на четыре отдельных региона: Фореста, Аквариа, Файербург и Виндия.
Благосостояние каждого региона определяется состоянием одного из четырех сияющих кристаллов: земли, воды, огня и ветра соответственно.
На протяжении веков Башня Фокуса стояла в самом сердце мира. Это был центр торговли и знаний, и люди всего мира собирались там, чтобы мирно урегулировать свои разногласия.
Но в один теплый летний день могущественные монстры ворвались в Башню, украли четыре кристалла и скрылись с волшебными монетами, которые держали двери Башни незапертыми.
Монстры начали поглощать силу кристаллов; они росли в силе, в то время как мир начал разлагаться.
Старое пророчество гласит, что в то время, когда «мерзкая четверка» украдет власть и разделит мир за четырьмя дверями, появится рыцарь, чтобы победить тьму.
И тут появляется Бенджамин...
С такими союзниками, как владеющий топором Кейли из Форестии...
Наемник-метатель сюрикенов Тристам из неизвестного...
Арчер Фиби из Акварии...
И утренний звезда Рубен из Файербурга...
Вместе они отправятся в мистический квест!
Разумеется, с игроком у руля.
Представляем эту новую видеоигру такой, какая она есть на самом деле...
Цифровая версия настольного фэнтези.
Бросить вызов таким, как DnD...
Ведь это новая форма РПГ!
Но на самом деле...
Это будет ворота в чертову Final Fantasy!
-------
Прежде чем дело снова перейдет к очередной рифме...
Мистический квест.
Ролевая игра начального уровня, в которой представлены упрощенные игровые параметры, сюжетная линия и управление игроком.
В то время, когда видеоигры все еще набирают обороты... а жанр ролевых видеоигр является действительно настоящей нишей... это был правильный путь.
Это не будет плохой попыткой расширить привлекательность жанра. На самом деле это просто представит это.
При такой цели игровой процесс максимально прост, поскольку случайных встреч нет.
На карте появляются враги, и при их приближении начинается битва с вражеской группой.
Путешествие по карте мира ограничено прямыми путями между узлами с небольшими исследованиями, а единственные враги, с которыми сражаются в обычном мире, ограничены Полями сражений.
Снаряжение нельзя купить в магазинах, за исключением нескольких NPC, которые продают отдельные части, и всегда используется самое мощное снаряжение, которое есть у игрока, поскольку предыдущие части снаряжения повсеместно устаревают и имеют худшие характеристики.
Бой пошаговый, и у игрока есть возможность установить для своего союзника управление ИИ или вручную.
Магия разделена на три школы и использует обычную систему ролевых игр; каждая школа имеет отдельный счетчик MP, и на произнесение заклинания этой школы тратится одно MP.
Статусные недуги и стихийные атаки с соответствующими слабостями и сопротивлениями остаются.
Если игрок погибает в бою, у него есть возможность начать бой заново в том же статусе, в котором он начался.
Несмотря на все это, игра на самом деле имеет сильное влияние экшена и множество платформенных элементов.
Бенджамин может прыгать, преодолевать препятствия и пропасти, а также раздвигать препятствия, открывая новые пути.
Оружие можно использовать в полевых условиях для достижения различных эффектов: мечи используются для удара по переключателям, топоры рубят деревья, когти позволяют Бенджамину взбираться на стены, а бомбы можно использовать для взрыва препятствий.
Самый сильный коготь, Коготь Дракона, также позволяет Бенджамину перебрасывать коготь через широкие пропасти, цепляться за крюки и перетягиваться, а Мегаграната позволяет ему взрывать препятствия на расстоянии.
Хотя очки опыта и уровни зарабатываются как обычно, уровень игрока не может быть достигнут до максимального уровня 99 или 100, а только до уровня 41.
------
Конечно, здесь и там есть некоторые изменения.
Но, по мнению Александра, все это достаточно удовлетворительно.
В конце концов, они не собирались получить полноценный игровой опыт Final Fantasy.
Подобно тому, как эта игра является вводным продуктом для будущих любителей ролевых игр, она также является тестером для разработчиков игр.
Creed Games были чем-то особенным, но они были немного растянуты, чтобы действительно быть похожими на Square, Enix или Square Enix, какой она станет.
Несмотря на невероятно плохую репутацию Mystic Quest, на самом деле его более чем достаточно, чтобы выполнить свою роль.
Как будто это ролевая игра.
У него есть положительные качества, и многие даже считают его культовой классикой из-за его музыкальных партитур и прочего.
В случае с Александром это заперло великую Final Fantasy в камне...
Если подумать... возможно, он тоже заперт в Dragon Quest.
По какой-то причине Enix до сих пор не опубликовала свою выдающуюся работу.
Возможно, им не удалось приблизиться к Акире Торияме.
Бедный Торияма...
Dragonball и Dragon Quest, спина к спине.
Александр мог винить только свои грабящие пальцы... ну да ладно...
Может быть, этот парень где-то там... невероятно раздосадован таким поворотом событий.
-------
На самом деле Торияма находится где-то там... в Стране Восходящего Солнца...
Не просто разозлился.
Акира Торияма был возмущен, раздражен, зол, расстроен и раздражен. Но ведь это все равно, не так ли?
Хотя Америка была довольно далеко, Торияма был в курсе конкретных новостей.
И эта новость действительно повергла его в отчаяние.
Настолько в замешательстве, что его редактору пришлось вмешаться.
Но что он может сделать?
Переведенные тома «таконбон» Dragonball становятся популярными в Японии, говорят, что Dragonball успешно стал «анимешоном» в Штатах, и, как ни странно… компания по производству видеоигр, которая хотела работать с Ториямой, отказалась от участия, потому что у нее появился крупный конкурент. сделал что-то тревожное.
Упомянутый главный конкурент также связан с Dragonball.
Бедный Торияма. Возможно, им следовало бороться за этого человека, но почему кажется, что уже слишком поздно?
Редактор Торишима не может не вздохнуть и дать совет. — Торияма-сан, почему бы тебе просто не пойти дальше и не выбраться из этого кризиса?
— Спад, да? Торияма задумался об этом… почувствовал горечь… и просто выпил «саке», чтобы удвоить дозу. «Вы просто хотите, чтобы я поработал над еще одним Доктором Слампом, верно?»
Редактор Торишима не отрицал... действительно, Торияма очень беден.
ПРИМЕЧАНИЕ ОТ UNIVERSELESSONE
Так что да… на самом деле это Mystic Quest. Я не играл в нее или что-то в этом роде... но, учитывая ситуацию, это скорее стратегический вопрос, не так ли?
Кроме того, бедный Торияма в этой временной шкале. Вероятно, каждый раз, когда Mystic Quest повторяется, он пьет сакэ. Как игра с выпивкой. Игра Mystic Quest с выпивкой саке.