Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений

Ориджиналы
Гет
Перевод
В процессе
R
Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
chenua08
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир. Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 388: Думая о ролевых играх I

В любом случае... РПГ. Ролевые игры. Ролевые видеоигры. И то и другое Александру было над чем задуматься. Особенно во время разработки и даже сейчас... с недавним выпуском Mystic Quest. Самая начинающая RPG, в которую можно когда-либо играть. С простой целью повышения осведомленности... на самом деле для этого мало что делается. Предполагается, что в нем не должно быть много поворотов или огромных раскрытий, и весь сюжет раскрывается в первые несколько секунд. Это была непростая игра, и она так отличалась от остальной части Final Fantasy с поистине потрясающими саундтреками, эпическими историями и запоминающимися персонажами. Конечно, это старые новости, Александр кое-что изменил, чтобы они соответствовали стандарту. Еще есть вещи, которые он сохранил, например, превосходные элементы приключений. Например, возможность использовать оружие для рубки деревьев, лазания по стенам, взрыва дверей и гибкость Когтя Дракона. Это просто сделало исследование подземелий более интересным и помогло его разработчикам игр подготовиться к другой игре с такой механикой. С участием некоего парня, похожего на Питера Пэна. Что касается того, что он улучшил... это переработанные параметры исследования мира. Находить секреты и добираться до следующей локации было бы гораздо привлекательнее, чем просто держать все под замком. И да... здесь есть множество случайных боевых столкновений. Встреча с немного более сложными врагами. Необходимость стратегии, которая действительно включала бы оружие, персонажей, слабости, статусные эффекты и все такое. Если оставить в стороне упрощения, именно такими и должны быть ролевые игры. Опять же, при переработке этого в карманных монстров, введите синергию и еще много чего... вы получите совершенно особенную РПГ. На это у Александра были большие планы. Просто у него было много планов... пока он этим занимается, он даже думает о MMORPG. Но до этого... предстоит еще переход Mystic Quest в основную серию. И если Enix действительно не готова к этому... это также может стать переходом на Dragon Quest. Хватит ли для этого Драконьего Когтя Бенджамина? Решения, решения. Когда дело доходит до ролевых игр, их действительно нужно сделать очень много. Это действительно заставляет задуматься... Размышляя о том, как дрянной Mystic Quest на самом деле стал весьма важным... Размышляя о последствиях появления обновленной первой настоящей ролевой видеоигры… то есть для консолей. Много думал о том, что Милла не может не вытрясти его из этого. — Алекс, ты в порядке? "Я в порядке." Он успокоил. «Просто задумался». — Знаешь, ты всегда так делаешь. - отметила Милла. «Думаю, да». В последнее время это происходит все чаще и чаще. Возможно, размышления о ролевых играх просто так действуют на людей. Геймеры просто в восторге от кампании и истории, в которой они оказываются в зоне. Опять же, это либо DnD чепуха, либо игровая зависимость. Иногда людей просто затягивает роль, и они не могут из нее выйти. Конечно, это «актерская игра». Ничто из этого не относится к тяжелому положению Александра. Наверное, быть трудоголиком или просто обычным трудоголиком? В конце концов, это не просто РПГ. Есть тексты в стиле Джеффа из Кинни, рейтинги каждого эпизода, октябрьские вещи, ноябрьские вещи, декабрьские вещи... 1987-й, 1988-й, 1989-й... до бесконечности. Со всем этим, похоже, это снова будет «Чучечный сентябрь с чучелами Хоббса». Может быть, даже хуже, потому что это множество общих вещей, которые любой другой в значительной степени был бы пристегнут и запихнут. Понятно, что помимо ролевых игр Александру есть над чем подумать. Что делать? Чего не делать? Зачем это делать? Почему бы не сделать это? Как сделать? Как не делать? Когда Александр мысленно задал себе эти вопросы... за этим последовали бесконечные дополнительные вопросы. Это, должно быть, сомнения, связанные с принятием на себя роли лица, принимающего решения, маленького начальника и многогранного бизнесмена. В отличие от любой роли в ролевых играх, Александр играл в настоящую игру жизни и бизнеса. Неправильный выбор между вариантом А и вариантом Б может иметь очень серьезные последствия. Последствия, о которых он по неосторожности не может не думать. Прежде чем он упал в кроличью нору, Милица могла только сказать. «Алекс, ты снова это делаешь». "О верно." Опять же, это заставило Александра еще раз задуматься. Насчет Хаоса и его Особняка Разума на этот раз… действительно ли манометр был перегружен? Смогут ли все подавленные эмоции, паника, стресс, тревога, сомнения и тому подобное вырваться наружу, как это бывает с вулканами? Как это вообще может проявиться? Что еще более важно, как он мог все это вынести? Мафиозное психическое буйство или просто немыслимый психический порыв... Кроме того, ощущал ли он уже какие-то первые признаки этого? Вероятно. В конце концов, он просто думал о ролевых играх, но вот он здесь. Хотя выражение его лица было все таким же унылым, как и всегда... едва заметная искорка раздражения уже присутствовала. Скорее всего, его раздражение по поводу того, что будет дальше... Если когда-нибудь наступит худший сценарий, к тому времени он, возможно, действительно будет в ярости от того, насколько это будет неудобно. Подожди секунду... Эта закономерность кажется знакомой... Может быть... Велика вероятность, что это... Да... наверное, это так... Но прежде чем Александр смог продолжить эту мысль... Он почувствовал, как что-то тяжелое опустилось ему на талию. Это была особенная пижамная девушка, позиционирующая себя в совершенно особом положении. Ну... с упомянутой пижамой, усеянной милыми мультяшными коровками... это действительно особая позиция. Если бы эта девушка надела шляпу с Дикого Запада, это было бы нечто. Девушка-ковбой действительно может означать многое, не так ли? «Милла... что ты делаешь?» — спросил Александр, но на всякий случай уже положил руки ей на талию. Кхм... чтобы не дать ей сделать что-то странное, конечно. Уже давно была ночь, в его комнате, в его постели, а с их отношениями... странные вещи действительно могли случиться. «Не обращая на это особого внимания», — объяснила Милла с легкой обидой на лице. «Чтобы привлечь ваше внимание, прежде чем вы снова потеряетесь в своей трудоголической голове». Справедливо. «Но это все еще странный способ сделать это». Затем она добавила, надув губы. «Прежде чем ты пойдешь спать с деловыми делами, я просто хочу поздравить тебя... поцелуем». «Поцелуй, да». Это заинтересовало Александра. «С чем вообще поздравлять?» «Ну, знаешь, твои анимационные проекты и твоя новая игра». Она ответила по существу. «Мама говорила мне, что так поступают подруги». Александр мог только моргнуть, глядя на поведение мисс Галины, которое действительно слишком необычно... Учитывая то, что он знал о своей бывшей няне, и экстраполируя это на старую хронологию свиданий и биографии Миллы... да... это не такой уж сюрприз. Да ладно... как говорится... дареному коню в зубы не смотрят... Просто поцелуй свою девушку, когда она этого захочет... Когда дело дошло до этого сценария, ему особо не о чем было думать. Все, что ему нужно, это быть парнем и просто отложить другие дела на потом. А пока... он медленно сел... обнял Милицу... С закрытыми глазами все, что ему нужно было, это немного наклонить голову вперед... и связь была установлена. Его губы касаются ее губ. Совместилось не слишком идеально, но беспокоиться не о чем. В конце концов, они находятся в необычных местах. Эхм... завернутый лотос, как говорится... Меньше сморщивайте и больше расслабляйте... нежно и твердо... Александр и Милла просто поцеловались... Это не первый раз и не последний. Это просто те пьесы, которые вы разыгрываете, когда играете роль парня и девушки. Это не игра, но, если вдуматься, это что-то вроде RPG. Вздох... Даже во время поцелуя он все еще украдкой думает о ролевых играх, не так ли? ПРИМЕЧАНИЕ ОТ UNIVERSELESSONE Александр довольно злой и прискорбный, не так ли? В любом случае, глава для того, чтобы вдохновить людей или просто оценить, что они об этом думают... Все будет зависеть от того, как пойдет дело. Также следует учитывать писательский кризис.
Вперед