Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений

Ориджиналы
Гет
Перевод
В процессе
R
Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
chenua08
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир. Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 351: Nintendo Power I.

После нескольких месяцев отсутствия возможности обогнать Creed Games в тени, казалось бы, Nintendo готова попробовать что-то еще. То есть попытаться победить Крида в лоб. Они действительно действовали быстро, и вскоре их стратегия на все это была изложена настолько, насколько это возможно. Было очень логично, что даже Александр мог сказать, к чему они клонят. По общему признанию, он нашел это весьма элегантным и эффективным. Как оказалось, они действительно лоббировали передачу своей NES розничным продавцам комиксов. Обычные магазины комиксов, в которых доминирует Крид. Разбить лагерь на вражеской территории не может быть более очевидным решением. Это, конечно, был настоящий ход. Довольно смелый шаг. Конечно, их смелость не имеет под собой оснований. На самом деле у них был прочный фундамент, который помогал поддерживать их лагеря. Противостоять этому даже Александру было очень сложно. В конце концов, на самом деле он боролся со стратегией, которой очень гордился. Недорогая альтернатива. Или предложить альтернативу по гораздо более низкой цене. Кстати, у Nintendo фактически цена на NES составляла 140 долларов. Это очень, очень разительно контрастирует с системой Creed Chaos System с ее ценой в 200 долларов. На самом деле они начали эту консольную войну с ценовой войны. Цвет Александра мягко говоря шокирован. Разве не эта тактика привела к колоссальному успеху чучела Гоббса? Он определенно вел себя нахально, навязываясь на дорогом Тедди Ракспине и поглощая рынок, который мог бы занять Ракспин. Ух ты. Подумать только, что теперь это было целью отомстить ему. Как оказалось, WoW, или Worlds of Wonder, на самом деле способствовал всему этому. Александр проверил, и весь их комикс о Тедди Ракспине, возможно, сыграл в этом решающую роль. Вероятно, это катализатор, который даст им возможность лоббировать свою истинную цель мерчандайзинга... РЭШ. Конечно, это могло быть не так, но это действительно выглядело именно так. В любом случае, если эта новая тактика NES сработает так же, как Гоббс, то это будет сродни использованию импульса, который открыла Creed Games. Еще один хрестоматийный ход, который он использовал против старой доброй Nintendo. Против которого, скорее всего, будет использовано. Александр не знал, кто был вдохновителем всего этого заговора, но сказал, что вдохновитель наверняка провел некоторое исследование деловых действий Крида. Конечно, ни один из них не был революционным или оригинальным, но как-то смущает оказаться в центре внимания. В любом случае, продавцы комиксов, скорее всего, сразу же воспользуются этим предложением Nintendo. Они уже увидели выгоду от продажи консоли от Creed, что мешает им получить дополнительную выгоду от продажи еще одной консоли? В этом Александр действительно увидел суть предполагаемого доминирования Крида в магазине комиксов. Конечно, он, вероятно, мог бы оказать давление на этих обычных партнеров, чтобы они заблокировали Nintendo, но это скорее вредно, чем полезно. К тому же Александр не был сторонником подобных решений, и было бы интересно проследить, кто из них ненадежный, а кто лояльный. Это можно рассматривать как лучшее понимание и послужить хорошим руководством для будущих обменов комиксами. Следует отметить, что спад нынешнего бума уже не за горами, и было бы интересно время от времени проявлять мелочность. ------- Опять же, великая стратегия Nintendo на этом не остановилась. Вместо этого они фактически стремились лоббировать и традиционных ритейлеров. Казалось бы, возиться с розничными вариантами Creed было недостаточно, Nintendo и WoW фактически воспользовались шансом сделать то, чего Creed еще не сделал. Привлекая внимание и пробиваясь в магазины с большим объемом продаж, такие как Sears, KMart, Toys R Us и так далее и тому подобное. Они явно не шутили. Особенно, когда Александр вспомнил, как в старых заведениях в этих заведениях валялись РЭШ. Именно Worlds of Wonder стала важнейшим партнером Nintendo по розничным продажам. Сотрудникам отдела продаж WoW просто пришлось использовать свои популярные игрушки, Teddy Ruxpin и Lazer Tag, в ультимативных целях, чтобы заставить розничных продавцов купить Nintendo Entertainment System. Это был тип агрессивного внедрения в розничную торговлю, который привел NES к статусу хита, который у нее был, позволив Nintendo возродить американскую индустрию видеоигр. В конце концов, Nintendo отказалась от WoW из-за своего раздутого эго и более сильного присутствия на рынке Северной Америки. WoW тоже был своего рода безнадежным делом и в конечном итоге растворился или влился в состав Nintendo. В любом случае, это испорченное партнерство осталось на потом. На данный момент они кажутся настоящим дуэтом, который может решать задачи, когда идет рука об руку. То есть рука об руку против Крида. Вероятно, пройдет немного времени, прежде чем целевые розничные продавцы сдадутся под давлением неспособности отложить говорящие мишки на полку, и NES станет доступна гораздо более широкой публике. В сочетании с их в основном успешными операциями в Нью-Йорке и регулярным посещением выставок потребительской электроники... это более чем гарантировано. Без сомнения, они не просто вторгались в горячие точки комиксов. Они пошли дальше и направились к настоящей горячей точке, где обычные американцы снимают деньги и делают покупки. Эффективно запутать рынок системы Creed Chaos System, а также получить на нем преимущество. Этим их ходом Александр обнаружил еще одну вещь, которой не хватало его компании. Стремление к более широкому рынку. На самом деле Крид действительно может пойти на то, что собирается. Оказать давление на продавцов, не занимающихся комиксами, и, возможно, с этим будет лучше. Линия игрушек Top Gun, линия игрушек Autobot, линия игрушек Decepticon, старый добрый Hobbes, линия игрушек Watchmen и просто коллективная подборка игрушек Creed Toys. Даже без давления некоторые крупные розничные продавцы действительно проявили интерес к устройствам Chaos и GameKeys. Тем более, что «Лучший стрелок» по-прежнему пользуется популярностью, а «Полет и бой» признаны нетрадиционным продолжением. С другой стороны, Александр не был в восторге от подобных действий. Это было не потому, что он был недостаточно нетерпелив. Просто по определенным причинам он жестко фиксирует доступность своей консоли в нише комиксов. Во многом виноват вопрос массового производства. Партнеры по аппаратному обеспечению пришли к этому, но такие нюансы, как трансивер и программное обеспечение, было довольно сложно распространять. Они могут показаться гигантами видеоигр и игровых консолей со всем, чего им удалось достичь на данный момент, однако лучше иметь в виду, что Creed Games и поддерживающие ее факультеты все еще только начинают свою деятельность. Мало чем отличается от Nintendo с ее опытом производства консолей, а их NES уже является технологией четырехлетней давности, учитывая ее корни с Famicom. Александр не мог не думать, что Nintendo действительно может одержать верх в этом вопросе. Это явно означает, что консольная война началась не очень хорошо. Для Крида это так. Если Nintendo и WoW действительно удвоят усилия в отношении вещей, с которыми Крид все еще не может справиться, тогда вся эта война действительно может оказаться в их пользу. Низкая цена. Узурпация розничной торговли. Оптимизированы ресурсы массового производства. В чем еще Nintendo могла иметь власть над Кридом? ПРИМЕЧАНИЕ ОТ UNIVERSELESSONE Многим из вас, вероятно, не понравится то, что происходит...
Вперед