Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений

Ориджиналы
Гет
Перевод
В процессе
R
Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
chenua08
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир. Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 343: Бегство и борьба I

Как это могло быть не интереснее, если эта видеоигра могла имитировать саму Top Gun? Кино вызывает восхищение, игрушки — удобное физическое проявление, костюмы — для идолопоклонного подражания, а комиксы могут быть источником или расширением… Что касается видеоигр... ну... они предлагают симуляцию, которая действительно может удвоить погружение. Взлеты, прорываясь сквозь турбулентность, подъемы, спуски, воздушные бои и запуски ракет… даже приземления на крейсер с предполагаемыми «миссиями». Александр, вероятно, был логичен, чем любой другой человек, но он действительно немного сошел с ума от технических деталей. Нельзя отрицать, что видеоигры по фильмам — это дерьмо, поэтому этой игрой он как бы хотел разрушить стигму. Это было нелегко. Его обычная тактика грабежа здесь не поможет. Учитывая, что у него было много вариантов, но ни один из них не был на высоте. То есть самостоятельно. ----- Как уже говорилось, у Александра было много способов добиться этого, но на вершине списка оказался Top Gun от Konami. Ничто не может быть более опасным для разграбления, чем то, что одобрила сама Paramount. Эта видеоигра Top Gun, получившая соответствующее название Top Gun... представляет собой игру-симулятор боевых полетов в жанре «стреляй их всех», вид от первого лица из кабины истребителя F-14. Полноценная кабина, в которой игрокам на экране отображается такая информация, как высота, скорость полета, данные радара и указатель уровня топлива. Сами игроки играют роль горячей звезды, лейтенанта Маверика. Очевидно, что это основано на популярном фильме 1986 года «Лучший стрелок». Вроде бы так и есть, однако просто в нем должны были быть такие элементы, как... Имея неограниченный боезапас для пулемета и три разных типа ракет, каждый из которых имеет свои преимущества. Конечно, придирки к реализму не имели особого значения, если исходный материал не столь обоснован и если учесть, что это должна быть видеоигра. В любом случае у игрока есть три жизни в виде самолетов F-14. Уничтожение всех трех самолетов приводит к окончанию игры без продолжения. В игре четыре уровня, на каждом из которых игрок отбивается от вражеских МиГов... У вражеских МиГов также есть свои ракеты и боеприпасы, которые игрок должен избегать или уничтожать. На втором уровне игрок также должен уничтожить авианосец противника. На последних двух уровнях соответственно целью игрока является вражеская крепость и спутниковая база в космическом пространстве. Действительно? Есть и другие странные предостережения, например, возможность игрока вызвать самолет-заправщик для дозаправки F-14, если это необходимо. Дозаправка осуществляется в воздухе, и игрок должен совместить F-14 с топливным насосом. Финальным решающим моментом является то, что игрок должен по-настоящему и успешно посадить свой F-14 на американский авианосец. В такой формулировке это кажется вполне нормальным... Однако многие другие, кто мог играть в эту игру, сказали о ней много не очень хороших слов. Основные жалобы — невозможные последовательности приземлений, невероятно сложный и скучный геймплей и небольшое количество уровней. Для Александра это было не так уж и плохо. Во всяком случае, это было техническое чудо 8-битных игр. Возможность имитировать ощущение пилота Top Gun. Опять же, у него была техническая аномалия, которая может улучшить то, что есть, и убрать то, что в нем не так. Отсюда... включение элементов из второй части Konami... Лучший стрелок: Вторая миссия. В какой-то форме он во многом такой же, как и его приквел, но в нем гораздо больше интересных миссий. Александр не мог говорить за кого-либо еще, но ему понравилась концепция персонажей-боссов. Все высокоразвитые прототипы Советского Союза того времени и вражеские асы носили стереотипные русские имена, такие как «Горький», «Дмитрий» и «Сталин». Первая миссия — уничтожить Туполев Ту-160 Блэкджек противника. Вторая задача — уничтожить усовершенствованную версию вертолета Ми-24 Хинд, преодолев полосу препятствий в лесу. Третья и последняя миссия - уничтожить вражеский «космический челнок из звездных войн», используя две полосы препятствий, уклоняясь от молний и лазерных лучей. Он добавил знания, концепцию, на которой в значительной степени опирался Александр. Конечно, что не менее важно, игрок может выбрать режим воздушного боя один на один против семи асов или другого игрока. Аспект «другого игрока» слишком заинтриговал Александра. ------ Теперь в этой новой игре было больше миссий, великолепных боссов, лора и многопользовательской возможности, которая воплощает в себе команды, созданные во время прыжков. Конечно, Александру не очень понравился вид от первого лица и ограниченное визуальное представление о том, насколько круто вы на самом деле сражаетесь и летаете на своих самолетах. Вот почему... он обратился к столь же популярной и бесспорно лучшей серии After Burner от Sega. Как и в игре Top Gun от Konami, игрок берет на себя управление американским истребителем F-14 Tomcat и должен пройти каждый из восемнадцати уникальных этапов игры, уничтожая приближающихся врагов, используя как пулемет, так и ограниченный запас ракет с тепловым наведением. Не слишком отличается, если сравнивать серии игр... особенно если учесть, что разработчик игры Ю Судзуки был вдохновлен фильмами 1986 года «Лучший стрелок» и «Лапута: Небесный замок». Первоначально он планировал, что игра будет иметь эстетику стимпанка, похожую на Laputa, но вместо этого выбрал внешний вид Top Gun, чтобы сделать игру доступной для мировой аудитории. Однако он не получил одобрения Paramount. Ничто из этого не имеет особого значения для Александра, поскольку его больше интересовало использование в этой игре вида от третьего лица. Ю Судзуки и его команда Sega SM2 были в основном известны своими гордыми играми «тайкан». Продвинутый, но дорогой тип игровых автоматов. Конечно, потрясающая классика, такая как Space Harrier и Out Run, — это их работа, и их After Burner не что иное, как это. Несомненно, это было визуальное удовольствие и опция, которую Александр хотел иметь... помимо ограниченной кабины с видом от первого лица. Помимо еще 18 уникальных этапов... дела складывались неплохо. ------ Поистине, до сих пор все было очень хорошо, если сложить все эти факторы вместе. Это была типичная игра Top Gun, которую мог бы иметь мир, если бы объединили игры, выпущенные по лицензии Top Gun, и игры, вдохновленные Top Gun. Это было особенно актуально, если принять во внимание другие факторы сложности, паритета и конструкции всего этого. Не говоря уже об улучшенной графике, которая есть во всем этом. Александр придерживался всего 16+ бит до такой степени, что весь дисплей, возможно, не такой многоугольный, как у Star Fox, но все же более впечатляющий, несмотря на двухмерное кадрирование. Всего лишь добавьте несколько видимых «битов» и «сеток», чтобы скрыть поколение, из которого оно могло бы быть. Опять же, это было легче обобщить, чем сделать. Разработчики игр того времени кричали «к черту все это!» и тут же уходили, когда им предстояла эта ужасающая задача. Конечно, Александра это не так уж и возмутило. С помощью нескольких стратегических спрайтов и планирования всей его команды Creed Games... Его собственные навыки в придачу... Множество ночных толчков, которые огорчили Старого Салливана... И верный обманщик от чего-то... Александр сейчас возился с одним из GameKeys, который позволяет игрокам разблокировать рассматриваемую игру. В его глазах с темными зрачками вспыхивали случайные красно-зеленые вспышки, пока он размышлял о чуде, которое держал в руках. Он задавался вопросом, как современные люди отреагируют на опыт, который он может дать. Идея, предполагающая более свежее и детальное интерактивное погружение в самый известный фильм о реактивных полетах, который в настоящее время привлекает их внимание. Если Top Gun показался им потрясающим, то Александр не сомневался, что они потянутся и к этому фильму. Эта видеоигра, без сомнения, вдвойне разожжет их страстные размышления о том, чтобы стать курсантом и пилотом TOPGUN... В конце концов, не многие игры способны имитировать такой уровень полета и боя. Следовательно... Лучший стрелок: беги и сражайся!
Вперед