nE б0lbшАя $lyЧ@йн0стb

Backrooms (Закулисье)
Джен
В процессе
NC-17
nE б0lbшАя $lyЧ@йн0стb
Werty_xx
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
[описание удалено]
Поделиться
Содержание Вперед

[название удалено]

я просто с шёл домой, споткнулся, и просто попал сюда. а потом.. - мх.. что это?.. блять.. Закулисье. Лиминальное пространство где множество уровней и загадок.. Я знаю что тут делать, я знаю много всего о закулисье, но.. знать не достаточно. тут много монстров и найти еду сложно, но я хотя бы буду готов к тому что произойдёт. наверное.. и так. начнём с того что я на уровне 0, тут не должно быть монстров. - учебный уровень.. как я вообще сюда попал? и бошка ещё болит.. но я не должен об этом думать, я должен думать о том как выбраться. Уровень 0 — 1-ый уровень Закулисья, и это, как правило, уровень, на который впервые попадают люди. Установленные лампы хаотично мигают и издают постоянное гудение. Этот звук намного громче и навязчивее шума обычных люминесцентных ламп, исследование светильников с целью обнаружения источника этого звука не дало результатов. Жидкость, которой пропитаны ковры, не опознана. Это не вода, и пить её небезопасно. Уровень 0 абсолютно лишён жизни. Несмотря на то, что это главный вход в Закулисье, о контактах людей внутри уровня никогда не сообщалось. Предположительно, большое количество людей умерло, так и не найдя выход. Наиболее вероятными причинами смерти являются обезвоживание, голод и психологические травмы, вызванные сенсорной депривацией и изоляцией. Несмотря на это, сообщений о найденных телах не поступало. Группа, пытающаяся исследовать Уровень 0, будет разделена до тех пор, пока не покинет его. - и так.. мне придётся блуждать по этим коридорам пока я не найду что-то что поможет мне выбраться.. И так я блуждал 3 часа. Я резко замолчал, потому что услышал какую-то речь на незнакомом мне языке.. Что это? - всего лишь галюцинации.. лифт? Я зашёл туда и переместился на уровень 1.. Уровень 1 — второй уровень Закулисья, является первым обитаемым уровнем. - обитаемая зона.. Пока я ходил я вспомнинал хоть что-то про уровень 1 и я вспомнил.. Ящики с припасами появляются и исчезают случайным образом. В них часто содержатся жизненно необходимые предметы (еда, Миндальная вода, батареи, бинты, оружие, одежда и медикаменты), но также они могут содержать и бесполезные вещи (автомобильные детали, коробки цветных карандашей, использованные шприцы, частично сожжённую бумагу, живых мышей, мышей в кататоническом состоянии, которым были введены неизвестные вещества, шнурки, мелочь, пучки человеческих волос). - точно, ящики. я увидел пару ящиков и открыл их, но судя по моей удаче там была только мелочь и мыши.. интересно, это тоже сущности? И так, в остальных ящиках была та же хрень, но.. - может хотя бы тут?.. Я наконец-то нашёл миндальную воду. - ну хоть что-то.. пока я ходил я находил записки. скорее всего от людей, не считая одной с улыбкой. явно от тусовщиков. они не несут какой-либо большой смысл, хотя некоторые записки заставляют задуматься..

Художник живёт во мне. Художник умирает во мне.

Не хочешь остаться после вечеринки? =)

Сожги моё грёбаное тело.

Синяя птица манит тебя, успокаивает тебя. Здесь ты будешь чувствовать себя в безопасности.

Чёрный ферзь на Н5, и эээээто мат~

Посмотри на часы. Скоро исполнится последнее из пророчеств.

Часы? Пророчество? Всё из этого странно. Я нашёл в стене дыру, она ведёт на какой-то уровень.. - вроде бы на уровень.. 29? 9? 28? 18? 19? Хм.. Я услышал звук.. Не очень громкий, но у меня хороший слух. Я зашёл в дыру и попал на уровень 19. - блин.. тут же пол такой хрупкий.. а тут кто-то вообще обитает? Уровень чердак. Пол на этом чердаке очень хрупкий, если бы я весил 77-90 кг. То я бы упал. Я аккуратно прошёл через этот пол и нашёл дверь. - блять.. Не открывается... О, получилось! Уровень 12. Матрица. Если сфоткать этот уровень то на фото будут помехи, так? [База данных] Дополнение I Доклад: SL12M – Отчёт Экспедиции "Матрица" С возвращением, командир Харрис. Перевод вашей речи будет ниже. <Вздох> Уровень 12 простирается дальше, чем мы первоначально думали. Структура этого уровня несколько изменилась. Это уже не комната, а бесконечная белая бездна. Кажется, чем дальше вы отходите от главной комнаты, тем всё становится ещё страннее. Мы начали находить случайные предметы и мебель. Это не самое странное дерьмо которое я когда-либо видел, если честно. Они выглядят очень старыми, изношенными. Лампы, стулья, столы, выдвижные ящики — всё, что нужно. Некоторые … — <короткая пауза> — некоторые наполовину застряли в полу. Это место, кажется, тоже лезет нам в голову. Воспоминания стали совсем туманными. Похоже, это не навсегда, но держу пари, что всё это может стать ещё хуже. Фрэнки… она… — <короткая пауза> — Она… больше… не права. Я не хочу потерять себя здесь. <Долгая пауза> Простите… это. Я потерял над собой контроль. Продолжаем. На основной территории под столом есть какая-то дыра. Мы не можем получить доступ к этому прямо сейчас, похоже, стол нельзя сдвинуть . Мы нашли двери, похожие на ту дверь в главном зале. Они вернут тебя обратно в комнату, если ты войдешь в одну из них. Что такое, Сэм? — <приглушенная речь> — А, точно. Забыл упомянуть, что мы не обнаружили здесь никаких признаков сущностей. Мирное местечко, условно говоря. После долгих проб и ошибок ребята-испытатели нашли способ выбраться отсюда. Похоже, что единственный надёжный способ выхода включает в себя выполнение ряда конкретных шагов, которые я напишу, в меру своих возможностей, ниже. Надеюсь, мы всё правильно поняли. Мы не хотим, чтобы люди застряли здесь. [Данные удалены] . . . Группа Б.И.Г. нашли выход. Я никак не связан с ними, абсолютно. Поэтому мне сложнее найти выход. [Н о _ я _ в с ё _ ж е _ е г о _ н а ш ё л, и н т е р е с н о, я _ м о г у _ б ы т ь _ с о т р у д н и к о м _ Б. И. Г. ? Х м м, а _ в е д ь _ р а н ь ш е _ я _ д у м а л _ ч т о _ э т о _ в ы д у м к а _ н о _ я _ в с ё _ ж е _ с т о ю _ з д е с ь. ] [ у _ м е н я _ ш и з о ф р е н и я? ] -------------------- Я попал на уровень который раньше не видел.. Как обычно мне пришлось пройтись. Мне это напоминает.. Пыльную, заброшенную игровую аркаду.. Интересно.. Больше всего полнует есть ли тут сущности. - стоит тут осмотреться. надеюсь я найду что-то полезное хотя я не ду.. стоп.. Чьи-то заметки. Я надеюсь тут нет сущностей и я успею это прочитать. [З а м е т к и] [С в я з а н о _ л и _ э т о _ с _ Б.И.Г?]

         "Уровень 25 - это 26-й уровень Закулисья,          напоминающий пыльную, давно          заброшенную игровую аркаду.          Содержащую…          Хм.. Нет, пожалуй, начну снова.

         Вот Уровень 25. Это то место, где я          сейчас нахожусь, и которое я собираюсь вам          всем описать. Так или иначе.          Как бы мне ни не нравились те шаблоны          страниц и статей, выданные мне Б.И.Г.,          я все равно буду сохранять свои мысли и          наблюдения неприкосновенными,          как настоящий писатель.          Я имею в виду, я далеко не хороший          писатель. Я думаю, что все мои неудачные          задания по английскому языку в старшей          школе и колледже действительно          подтверждают это. Но я всё же попробую.

   На всякий случай, если кто-нибудь найдет эти записи.

         Вообще-то, нет. Мне не понравилось, насколько          загадочно или глупо это прозвучало. Я          действительно должен предвидеть это, сказав,          что я НЕ застрял здесь, хотя на деле,          как раз-таки наоборот.          По факту, я бы сказал, что этот уровень легче          покинуть. Я не на каком-нибудь уровне          256 или 790, и я не мёртв и не          застрял здесь.          Позвольте мне снова собраться с мыслями.          Итак, Уровень 25 — это большая комната          с игровыми автоматами. Я назвал его "Уровень          25" по очень особой причине, но к ней          мне еще предстоит вернуться. Сейчас я          понимаю, что должен сделать несколько          заметок и фото об общей архитектуре уровня.          Итак, без дальнейших колебаний. Уровень 25:

         Уровень 25, по крайней мере на первый взгляд,          это просто аркадный зал. И изрядно так          потрёпанный. Тем не менее, я чувствую, что          эти уровни также содержат довольно большой          секрет или, по крайней мере, большую картину,          чем просто какой-то случайный аркадный          уровень. Это место я предпочёл бы называть          «Четвертачный центр».          Планировка Уровня 25 на деле удивительно мала.          За несколько недель моих прогулок          я уже доходил до «конца» Четвертачного          центра, пусть даже и один лишь раз. Из-за          этого я бы сказал, что этот уровень          составляет от восьми до десяти миль в длину.          Весь этот уровень покрыт замшелостью и          своего рода ветхостью. От пыли и всех          выцветших оттенках краски на автоматах и          стенах вплоть до случайного обнаружения          плесени, неисправных электрических розеток и          капель воды из труб над полистироловым          потолком.          Сами комнаты бывают всех возможных          форм и размеров, и обычно во всех есть          аркадные автоматы. Даже коридоры, которые          перемежаются с большими «игровыми          комнатами», назову их так, могут          содержать один или два игровых автомата.          Аркадные автоматы Уровня 25 в основном          разбиты, и это было преднамеренно.          Я могу заметить следы ожогов, удары          бейсбольной битой или другим тупым оружием.          На некоторых даже были заметны пулевые          отверстия. Думаю, впервые за много лет          я их увидел.          К сожалению, когда дело доходит до планировки          и формы Уровня 25, то на этом я могу          завершить свое описание. Если не          вдаваться в подробности, то этот уровень          крайне лишён глубины и деталей. Я не особо          заядлый путешественник, но на большинстве          уровней, на которых я был, находилось что-то          ещё, окромя однообразных игровых автоматов.

         Вот почему этот уровень нечто больше,          чем кажется на первый взгляд.          На этом уровне есть что-то более глубокое,          что-то для моего описания, что откроется          мне при тщательном анализе и детализации          того, что представляют собой эти аркадные          автоматы и их предназначения, по крайней          мере, исправные.          Из всех аркадных автоматов, что я обнаружил,          оказалось только около 20 рабочих.          Поначалу, когда впервые попал сюда,          я попробовал около 15 автоматов. Тем не          менее, исправные, честно говоря, весьма поразительны.

         Здесь несколько мест, в которые я могу          отправиться из Уровня 25.          Возможно, теперь вы понимаете, почему я          назвал уровень "Четвертачный центр". Эти          автоматы являются центром… я уверен, что          при полноценной работе, центром Закулисья,          соединяя все уровни. Может быть, и доселе          нам неизвестные. Почему "четвертачный"?          Ну, есть небольшая плата за эти машины.          Как и у любого автомата. Они принимают как          стандартный американский четвертак, так          и другие монеты другого типа, что          подтверждается более широкой прорезью,          как смею предположить.          Активировать сами автоматы довольно          просто. После того, как вы вставите монетку          всё, что нужно сделать, это попытаться          сыграть в игру, которая приведёт вас на          уровень, относящийся к определённому          автомату. Каждый раз после перемещения,          за моей спиной располагался автомат.          Хотя все автоматы были явно повреждены и          подвергались воздействию перехода, они всегда          работали, как обычно.          Этот уровень связан со многими другими.          Он действует как хаб, своего рода. Для чего          и зачем? Не знаю, не я их делал. Но я чувствую,          что всё-таки кто-то в этом замешан. У кого          была способность сделать такое? Я … не уверен.          Но я знаю почему. Или, по крайней мере, есть          такое ощущение. Когда-то здесь была некая          большая группа или организация, и я уверен, что          они использовали этот уровень в качестве          инструмента для путешествия к базам на уровни.          Я… действительно не тот человек, который          пытается всё описать, я не исследователь, и я          определённо не знаю всей части головоломки.          Я оставляю эти заметки прямо там,          откуда я пришёл на Уровень 25. Я прекрасно          понимаю, что если вы найдёте какие-либо          аркадные автоматы в других уровнях, то вы          можете попасть на Уровень 25. Однако этот          уровень, как я описал ранее, не имеет          определённого размера. Полагаю, вы сможете          легко найти мои записи.          Как же я оказался здесь в итоге?          Я нашел странную дверь внутри Уровня 4. Она          чем-то напоминала кладовую уборщика. Просто          войдя в эту дверь, вы попадёте на Уровень 25,          где найдёте эти самые заметки.          Что касается выходов, я нашел автоматы,          ведущие на Уровень 19, Уровень 50, Уровень 165,          Уровень 5, и уровень сервера, с которым          я не слишком хорошо знаком.          Итак, что я думаю об этом месте? Ну,          полагаю, это старый коммерческий центр.          Я думаю, что какая-то случайная группа,          когда-то давно, смогла сделать аркады или          целый Уровень 25, насколько мне известно, и,          возможно, получила прибыль от этого лёгкого          транспорта. Вероятно, из-за разного места          жительства, сколько бы у них ни было баз.          Я не знаю, где они могут быть.          Может быть, они давно мертвы или прячутся          в одном из этих автоматов на уровне, где          именно, мы не знаем. Я, конечно, не знаю,          так что, возможно, кто-то другой сможет          понять то, чего не смог понять я." . . . _______________________________ - должно быть, он сотрудник. жив ли он сейчас? я полагаю, мне не нужно ничего добавлять в эти заметки. тут всё есть. я не буду это брать, возможно это кому-то понадобится.
Вперед