
Пэйринг и персонажи
Метки
Романтика
AU
Частичный ООС
Экшн
Забота / Поддержка
Счастливый финал
Отклонения от канона
Развитие отношений
Элементы драмы
Насилие
Смерть второстепенных персонажей
Временные петли
ОМП
Элементы флаффа
Выживание
Здоровые отношения
Упоминания смертей
Фантастика
Виртуальная реальность
Холодное оружие
Научная фантастика
Описание
История разворачивается вокруг Кая - непримечательного парня, успевшего поучаствовать в бета-тесте SAO. Он вместе с остальными игроками, попадает в ловушку новой виртуальной игры. Но вместе с этим, существует обстоятельство, делающее именно его случай особенным.
Теперь эта новая реальность стала для него полем битвы. Каю предстоит завести друзей, впервые испытать чувства к девушке и написать собственную историю прохождения Айнкрада.
Примечания
Бывшее название - "Бессмертный Игрок".
Необычный сюжет, интересная новелла и своеобразная легенда аниме-индустрии - это все про Мастер меча онлайн.
Спойлеры! Асуна вначале как и по канону будет испытывать влечение к Кирито, но после определенных обстоятельств (будет много драмы) произойдет образование новой пары. Вы знаете какой, хех.
Кай - мой главный герой, но Асуна и Кирито будут фигурировать очень часто, так что милости просим!
Долго раздумывал над сюжетом, но основная идея в том, чтобы расписывать чуть ли не каждый этаж. Разумеется, где то главы с определенными этажами будут поменьше, особенно по сравнению с теми, где происходят ключевые события истории. С "Прогрессивом" будут пересечения, но очень небольшими.
Посвящение
Вам, дорогие поклонники САО. Я знаю что вы есть.
Глава 2. Этаж 1: Мастера Меча Онлайн
04 декабря 2021, 08:37
6 ноября, 2022 год.
Язык: Японский.
Аккаунт: Вход —> Персонаж [Кай].
Синхронизация: Успешна.
Выполняется загрузка...
Приятной игры!
Нейрошлем начал функционировать, новый мир стал выстраиваться со сверхскоростью. Мой аватар воссоздался по заданным ранее настройкам.
Ярко. Пришлось рефлекторно прикрыть глаза ладонью. Переждав пару мгновений, обнаружил себя на знакомой площадке новичков. Потратив какое-то время на привыкание к своему телу и ощущениям, шустро размял мышцы. Наконец покончив с освоением в виртуальности, оперся спиной к случайному столбу.
Сделав командный жест двумя пальцами, открыл меню игры. Проверил снаряжение, обидно, все стандартное. Уровень тоже первый. А я ведь с таким трудом добыл тот девятый, мои кристаллы и деньги тоже пропали.
Внешность почти не отличается от настоящего, роста только добавил, чтобы сделать себя чуть старше. Теперь выгляжу на восемнадцать, идеальный возраст.
Некоторые игроки все еще подключались к серверу, из-за чего слышались куча восторженных визгов и смех. Хотя, имеют право, графика максимально усовершенствована системой нейрошлема - картина воспроизводится напрямую через мозг, отчего все кажется довольно реалистичным. Слух очень естественный.
Вспомнил! Надо будет снизить регулятор боли, а то в бета-тесте у меня стоял на 75%, пусть боль и была в несколько раз слабее, но когда отрезали конечность, бррр..
Итак, я решил окончательно окунуться в атмосферу нового мифического мира. Оглядывая восторженных вокруг игроков, волнительно представил все те приключения, что ожидают при прохождении сотни этажей.
А вдруг друзей здесь заведу? Или не выйдет? Я сам по себе скучный, даже в исследовании системы SAO мне едва удалось быть полезным. По блату же пристроили, я конечно кое-где чего то добился, но явно оставался середнячком, если не хуже по стандартам остальных бета-тестеров. Хотя, более глубинной информации об других захватывающих подробностях "творении" Каябы, у меня будет побольше почти любого бета-тестера.
Неожиданно на глаза попались двое юношей, они сражались с диким кабаном. Парень с банданой, и красными волосами, замешкавшись, пропустил болезненный удар в пах. Крик был страдельческим. Я с тем черноволосым одновременно вжали ноги. Мои соболезнования.
Решив что стоит попробовать, поспешил подойти к ним.
— А у вас тут весело, — вежливо начал я, жалостливо глянув на жертву кабана. Моб кстати готовился к очередному рывку.
— Да этот... да я! Неважно! Смейся пока можешь, я точно надеру зад этому монстру!
— Твой визг был слышен на всю округу, — спокойно приметил я, отчего вся его тирада сменилась смущением. Но небольшая улыбка в моем взгляде, вернуло тому скромную ухмылку.
Его спутник, как раз разделался со зверем. Отчего красноволосый разочарованно простонал, месть откладывается. Второй, уже более опытный игрок, робко подошел к нам, мы с ним одного роста, но у того черные волосы, темные глаза и некая мягкость в чертах лица. Видно и в жизни он хорош собой, но его поведение сразу демонстрирует малый опыт в кругах общения.
— Давайте я представлюсь, раз впервые к вам обратился, — привлек я внимание. — Меня зовут Кай. Простите что отвлекаю, но вы показались забавными. А вы.. — взглянул на них, особенного на того, кто без особых сложностей, даже буднично, завалил моба. Явно не в первый раз играет.
— Кирито, — слабо улыбнулся тот. А вот я вздрогнул, очень знакомо звучит. Точно бета-тестер, и возможно известный, раз даже мне удалось что-то вспомнить.
— Я Кляйн, рад знакомству, ты видно не новичок, да? Тц, я один что ли тут зеленый новичок?
— Не переживай, со временем адаптируешься. — ободряюще ухмыльнулся ему. — Так, эм, можно к вам? — взглянул на Кирито, тот секунду поразмышляв, уверенно кивнул и протянул руку. Что же, начала положено.
До самого заката, мы втроем тренировались на различных слабых мобах. У меня все изначально получалось, поэтому интерес потерял быстро, но вот Кляйн принялся за работу с огромным энтузиазмом. В конце-концов, тот смог использовать специальный навык, и эффектно прикончить кабана, месть успешна совершена. Сейчас уже близился шестой час вечера, пора бы заканчивать.
— У меня на 17:25 заказана сочная пицца с пивом, нужно хорошенько отпраздновать запуск такой потрясающей игры и нашей общей встречи! Мы обязательно должны еще как-нибудь собраться! — привыкнув к его испускаемому оптимизму, я с Кирито лишь улыбнулись.
— А мы можем зафрендиться? — спросил напоследок, Кляйн засверкал, а Кирито решив что-то для себя, принялся отправлять запросы.
— Тогда до завтра, Кирито, — проговорил я, на что тот в ответ уверенно кивнул в ответ.
— Да, удачи вам. — он такой робкий, надеюсь быстро остепениться.
— Эм, ребят, а как выйти-то? — разрушил странную атмосферу Кляйн.
— Пролистай самый вниз, там должна быть функция "выхода". — свои слова Кирито произвел в действия, но тоже впал в ступор.
Я также проверил меню, внимательно обыскал все вкладки, но заветной надписи так и не нашел. И что теперь? Баг? Нет, такую глупость админы не допустили бы.
— А есть другие способы выйти из игры? — говоря это, Кляйн попытался сымитировать снятие шлема, но ожидаемо ничего не произошло.
— Существует всего несколько способов отключение от игрового мира. Первое: это через меню. Второе, путем принудительного отключения нейрошлема. И последнее, администраторами игры, вырубив напрямую через сервер, — спокойно начал я, но в момент, всех окутал яркий свет.
Принудительная телепортация закончилась тем, что нас закинуло на известную центральную площадь 1-го этажа. Характерный звук переноса остальных игроков, ясно дал понять, что такое происходит со всеми. Будучи в недоумении, я попытался грамотно оценить ситуацию.
Что это может значит? Неужели какая-то ошибка в работе серверов? Или рискованное особое событие от админов? Остается только тихо ждать конца всего этого представления.
Кроме Кляйна, наша компания относительно сохраняла спокойствие. Да и большинство, были скорее озадачены, а не напуганы. Спустя еще минуту, все закончилось. Точнее, началось...
Окутанное алым закатом прекрасное небо, покрылось красными окошками, сформировавшие некий барьер вокруг всей площади с игроками. Сверху материализовался силуэт в объемной красной мантии, через которую не разглядишь даже лица. Тишина продлилась недолго, неизвестный заговорил:
— Приветствую всех игроков парящей башни. Для многих из вас эта наша первая встреча, но позвольте представиться, я создатель сего мира - Каяба Акихико, — смоделированный голос, прошелся по всей округе, погрузив большинство в состоянии легкого шока. Каяба же невозмутимо продолжил: — Вы, наверное думаете, зачем мне все это? Скажу прямо, кроме меня самого, о данном происшествии никто не имел даже понятия. Повторяю, все происходящее не развлекательное шоу, а лишь моя личная прихоть.
Шепоты с продолжением его монолога, становились все более тревожными. Испуг виднелся часто, некоторые лишь нервно посмеивались, кто-то все также сохранял хладнокровие. Мое же лицо было отражением гнева. А сильное предчувствие тревоги, лишь усиливал темные подозрения.
— Также, думаю многие из вас заметили одну деталь? Исчезновение заветной кнопки "выхода". К вашему сожалению, это не баг или системная ошибка, а очередная особенность Sword Art Online. Из игры вы сможете теперь выйти, только сняв нейрошлем, или с моего разрешения как главного администратора, — паника уже просачивалась в ряды игроков. — Вот только, снятия основного устройства, влечет за собой очень печальные последствия, — исказился тон в фальшивой грусти.
По всей площади всплыли новостные ленты, все больше вчитываясь в заголовки о трагедиях, катастрофах с нейрошлемом, часть людей ошарашенно попадали на каменную плиту.
— Какого?... — прохрипел Кляйн.
— Не может быть, — тихий шепот Кирито, вперемешку с беспокойством.
Мне лишь оставалось осознавать масштаб всего происходящего. Особенно при взгляде на заголовок о смерти уже 346 игроков. У них попытались снять устройство, возможно родные, друзья, но вместо ожидаемого пробуждения, те просто умерли.
Мы в заложниках, даже если отключить питание, заряда батареи вполне хватит на поджарку мозгов. Сердце заметно прибавило в ударах. Это не входило в мои планы, что черт возьми происходит? Это сон?!
— Не стоит сразу впадать в панику, — снова послышался уже ненавидимый почти каждым голос. — Есть еще одна возможность выбраться в реальный мир. Все вы, 15 000 игроков, чтобы обрести свободу, должны пройти SAO. — отчаяние полностью пропитался в округу. — Сражайтесь в данжах, увеличивайте уровень, выживайте в условиях новой среды, и возможно, вам удастся вновь увидеть лица своих близких. А теперь, откройте инвентарь, это ваш первый подарок.
Не зная что еще сделать, каждый послушно полез в инвентарь, обнаружив там наручное зеркало. Достав его, я принялся вглядываться в свое отражение, но последующее свечение от каждого игрока, ослепило на следующие несколько секунд. Восстановив видимость, сразу заметил первые отличия. Поспешно вернув взгляд к зеркалу, подтвердив догадку...
— Эй, кто вы? Что вообще произошло?! — знакомый голос Кляйна, привлек внимание, но взглянув в его сторону, я обнаружил другого, отличного от знакомого нам мужчину. Исчезли притягательные красные волосы, вместо них была обычная прическа коричневого оттенка, бандана на месте, легкая щетина на подбородке, и сохранившиеся общие черты.
— Кляйн? — задал соответствующий вопрос также изменившийся Кирито. Пропал рост, прическа укоротилась, он ненамного моложе меня. Однако, вполне себе неплохой вид.
— Сейчас все и выясним. — я мало в чем изменился, стал на голову ниже, но сейчас, это не имеет значение, новые всплывающие уведомления, обещают в будущем более серьезные проблемы.