Паутина Айнкрада

Sword Art Online
Гет
В процессе
R
Паутина Айнкрада
yLoner
автор
Описание
История разворачивается вокруг Кая - непримечательного парня, успевшего поучаствовать в бета-тесте SAO. Он вместе с остальными игроками, попадает в ловушку новой виртуальной игры. Но вместе с этим, существует обстоятельство, делающее именно его случай особенным. Теперь эта новая реальность стала для него полем битвы. Каю предстоит завести друзей, впервые испытать чувства к девушке и написать собственную историю прохождения Айнкрада.
Примечания
Бывшее название - "Бессмертный Игрок". Необычный сюжет, интересная новелла и своеобразная легенда аниме-индустрии - это все про Мастер меча онлайн. Спойлеры! Асуна вначале как и по канону будет испытывать влечение к Кирито, но после определенных обстоятельств (будет много драмы) произойдет образование новой пары. Вы знаете какой, хех. Кай - мой главный герой, но Асуна и Кирито будут фигурировать очень часто, так что милости просим! Долго раздумывал над сюжетом, но основная идея в том, чтобы расписывать чуть ли не каждый этаж. Разумеется, где то главы с определенными этажами будут поменьше, особенно по сравнению с теми, где происходят ключевые события истории. С "Прогрессивом" будут пересечения, но очень небольшими.
Посвящение
Вам, дорогие поклонники САО. Я знаю что вы есть.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 3. Этаж 1: Выживание

*** Хаос. Я лицезрел именно его. Причины? Начнем с того, что пятнадцать тысяч человек были заперты в виртуальном мире. А шансы освободиться стремительно катились к нулю. После откровений Каябы, не думал что ситуация сможет как-то ухудшиться, и как оказалось зря. Пока мы оглядывали "настоящих" себя, система автоматически принялась устанавливать новые ограничения. К примеру, эффект "ограничителя боли", автоматически настроился на определенные показатели. Не очень критично, но неприятная новость. Теперь любая рана какую-никакую чувствительность. Если прост порассуждать, SAO - это выживание и прокачка в битвах с монстрами. Кровь, убийства, мобы, все на реалистичном уровне. Еще два часа назад это было развлекательной тратой времени, теперь буквально игра со смертью. И это работа всей жизни одного гения, скорее теперь уже психа. Взять такое количество людей в заложники. Наверняка идет его тщательный обыск, но могу заключить что найти того будет почти невозможно. — Мы уходим, — твердый голос брюнета, вывел из раздумий. Инстинктивно направившись за Кирито, нам удалось выбраться из паниковавшей толпы. Мы свернули в переулок, за пределы площади. — Сейчас важно выжить, давайте отправимся в ближайшую деревню. Нужно брать все самое важное для дальнейшей безопасности, — начал Кирито, стоя напротив нас двоих. — Стой! Я.. Там мои друзья.. Мы вместе стояли в очереди чтобы купить эту игру, — Кляйн замешкался, с беспокойством поглядывая назад. Брюнет погрузился в собственные мысли, и я не могу его винить. Удивительна даже эта небольшая забота, но тащить слишком большое количество людей менее выгодно. Мы еще подростки, у него наверняка дома есть своя семья, и рисковать при таких тяжелых обстоятельствах, мало кому захочется. Мне есть ради кого возвращаться, старик наверное сходит с ума от беспокойства, поэтому нужно уметь быть эгоистом. — Все хорошо, — начал Кляйн, мельком оглядев нас, он обернулся к нам спиной. — Не хочу быть обузой вам двоим. Я же пойду назад к своим ребятам, и по полной использую все умения что изучил сегодня от вас. — повернувшись к нам, его лицо вдруг осветила знакомая добрая улыбка. Совесть мучительно завыла о вине, черт, почему он должен быть таким хорошим парнем? — Я тоже пойду своей дорогой, — вмешался и я. — Это ведь не прощание. — ухмыльнулся, чуток разбавляя атмосферу. — Вот это другой разговор! Ладно, пойду я, а то потеряются еще те балбесы, наверняка беспокоятся, — шатен кивнув на прощание, кинулся обратно к площади. — Бывайте! Он славный парень, надеюсь наши пути еще обязательно пересекутся. — Кирито, это не прощание, — кивнул новому другу, а тот выдохнув в ответ, со всех ног помчался вперед. Зная про выгодные места для дальнейшего выживания, тоже решил начать прокачку в этом новой "реальности". *** Минула почти неделя. Отступив на шаг, наткнулся на камень, неудачно упав на спину. Дикий волк пролетел мимо меня, но шустро сориентировавшись вновь кинулся в мою сторону. Я попытался защититься, неуклюже выставив перед собой меч, и к моему счастью, чудом уничтожил моба.. Траву окрасила небольшая лужица крови, но спустя мгновение, все это разлетелось на знакомые светящиеся осколки. — Не так уже и плохо. — вяло заключил я, оглядывая слегка окровавленное оружие. Постояв еще минутку, последовал дальше. Минула почти неделя с начала этого кошмара. Я получил чуть улучшенное легкую грудную броню, и впервые смог зарубить больше десяти мобов. Однако, по сравнению с другими бета-тестерами, да даже обычными игроками, мое преимущество протянет не долго. Пройдет не так много времени, когда мои знания потеряют всяких смысл. Сжав кулак, продолжил идти. Нужно сражаться, ведь 674 игрока уже лишились своих жизней. И больше половины из их числа, покончили с собой. ****** Издав небольшой клич, проткнул кобольда насквозь, ударом ступни оттолкнул его и с разворота атаковал следующего, мой меч встретился с секирой монстра. Продолжая наносить удары, подобрав момент, использовал навык мечника, отрубив врагу руку. И потом добил монстра быстрым разрезом по шее. Голова разлетелась на осколки прежде чем шмякнулась на пол. Тяжело дыша, уперся на меч, еле стою на ногах. Мое снаряжение испачкано грязью, волосы превратились в беспорядок, а показатель ХП (жизнь) удерживалась на отметке в 37% от общего здоровья. Услышав голоса хриплых вскриков, взглянул в небольшой проход сбоку. Были слышны звуки падающих оружий, и смертных распадов на осколки. Найдя в себе силы двигаться, направился туда. Заглянув в помещение, увидел гордо стоявшую девушку. Тоже в грязи, плащ немного порван, лицо скрыто под глубоким капюшоном. По фигуре и телосложению, легко догадаться что это девушка. В совокупности, она выглядела очень величественно. — Вау, — вымолвил спустя некоторое время. — Кто здесь? — окликнули меня, придя в себя, я быстро принялся искать кристалл здоровья, ведь у этой незнакомки показатель ХП (жизнь) на 16%. — Не стоит так безрассудно сражаться. Вот используй для себя. — кинул ей кристалл, тот сразу же активировали. Ее шкала ХП тут же достигла 86%. Что же, она в одиночку сражалась с десятками кобольдов, и даже захватила один из уровней первого этажа башни, но комнату босса никто так и не нашел. Незнакомка поглядела на меня еще какое-то время, и тихо что-то прошептав, пошла в мою сторону. Я напрягся, но вопреки моим ожиданиям, та лишь замерла около меня, и резко всунув в руки что-то, отправилась в сторону выхода из подземелья. Поглядывая на ее уходящую фигуру, с удивлением обнаружил в руках высокоуровневый кристалл восстановления. Хах. Надеюсь это наша не последняя встреча. Количество погибших на данный момент: 1843 игрока.
Вперед