Воспоминания

Neverwinter Nights 2
Джен
Завершён
R
Воспоминания
Поделиться
Содержание Вперед

8. Быть героем.

      Рыцарь-капитан натягивает иссиня-черный капюшон практически до самого носа и бесшумно скользит в сторону потайного выхода из крепости. Он попросил его оставить — на всякий случай, однако для всех этого места уже не было.       Переставил нужные книги, открыл проход. Сэнд спал, положив голову между свитками, в хаотичном порядке раскиданными на столе — помог порошок, который, как раньше думал тифлинг, ему никогда не понадобится.       Меч Гит на поясе слегка вибрирует, гудит; понять, одобряет ли клинок действия своего носителя или нет — невозможно. Однако мужчина принимает это за безмолвное согласие.       Идя по тоннелю он слышит только свое сбитое, хриплое дыхание и торопливые шаги.       Ему не было стыдно — что плохого в том, что Анноран-Фарлонг ставит свою жизнь превыше чужих? Они были готовы погибнуть за него, так пусть умирают.       Справятся сами, без него. Король Теней не бессмертен, а у них есть гитзерай и Аммон Джерро для борьбы с тенями-пожирателями.       Снаружи, под раскидистым деревом, его уже уже ждал свой человек-наемник с лошадью — его любимый, угольно-черный конь с длинной гривой. «Охотник.»       Бывший герой отвязывает животное и кидает мешочек с оплатой наёмнику — тот хмыкает, вешает награду на пояс.       Роулетт смотрит на возвышающуюся Крепость-на-Перекрестке и вздыхает, седлает коня и мчится в противоположном направлении. Он успеет на корабль, место на который заранее выкуплено — тифлинг будет сопровождать какого-то писателя, но это не важно, главное, что подальше, как можно дальше от земель Невер…       «Быть героем», — думает Роулетт Анноран, — «Может и кто-нибудь другой.»
Вперед