
Метки
Описание
Как бы на месте господина Бранте поступил ты?
Не влезшее в примечания см. ниже.
Общая схема Имперских титулов с примерным составом носителей на момент конца Юности: https://disk.yandex.ru/i/Uc5jdfNq2hqYNw
Предупреждение: Есть элементы псевдо научной фантастики. До твердой их на данный момент не довел.
Примечания
Я хочу провести мысленный эксперимент и представить себя на месте господина Бранте. Примерную финальную точку для себя установил, план составил давным давно.
Не профессиональный писатель, занят почти постоянно, проды по настроению.
Критика только с предложением по исправлению, остальную игнорирую.
Читателям контент, себе химию для ускорения жизни. По мне, хорошая сделка.
Понравилось - оставьте комментарий. Нет идей по комментарию - "Спасибо" хватит.
Не понравилось - молча проходите мимо или оставьте критику "это не так, я бы сделал так".
У вселенной есть лор еще с живых ролевок, он довольно обширный.
Краткая суть изложена в вики на основе материалов серии игр "Талисман":
https://the-life-and-suffering-of-brante.fandom.com/ru/wiki/Мир_Талисмана_или_%22В_мире_животных%22
Ещё больше лора вселенной Бранте в части провинции Фиона (но не только) можно посмотреть в проектах команд энтузиастов.
1) Студия Wave gamedev team, создающих игру "Успехи и неудачи Морара" по вселенной Бранте с благословением разработчиков.
https://t.me/wave_gt
https://vk.com/wave_gt
2) Студия Flight of the thought team, создающая игру "Восхождение и уничижения Грегора Бранте в эпоху застоя Блаженной Империи Аркнов"
https://vk.com/fott_games
Не обещаю, что лор будет отображен в фике в том виде, в каком он существует что в записях Мастеров ролевки, что в играх по вселенной Бранте.
В любом случае, желаю Вам получить удовольствие от прочтения.
Посвящение
Команде студии Sever, игрокам и Мастерам живых ролевых игр с которых и появилась студия, игрокам и фанатам Жизни и страданий господина Бранте. Стримеру Бэбэю, который напомнил мне, что совсем не обязательно сразу делать идеал, можно сначала написать то, что хочешь, а там будь, что будет.
Также спасибо Дарку Эр Атиру за чудесные омаки!
https://docs.google.com/document/d/1rnfmwfRyd0-XwduPYHRkU48AFtR4BP1MyIM9fy-r6qY/edit?usp=sharing
Глава I. Детство 2. Игра в прятки
26 ноября 2022, 12:58
1120 год от О.И., 23 июня, Поместье семейства Бранте.
Я смотрел на жучков и размышлял.
Иногда самое лучшее, что ты можешь сделать - это не дергаться и ждать.
Говорят, что дети полны энергии? Что ж, энергии может и немало, да вот даже простейшие действия жрут её очень много.
Когда разработчики писали "Глория поет тебе песни, любит наряжать тебя в тесные одежды и аккуратно держит тебя за ручки, помогая делать первые шаги" они не могли передать всего комизма ситуации, когда приходится быть ведомым, потому что ни сил, ни смысла возражать нет.
Итак, я потерялся. Два неугомонных, полных энергии старичка лет четырех завели недоумевающего, юного и неопытного двухлетнего меня в какой-то тупик у исполинской стены и бросили, сказав, чтобы ждал и считал до пяти.
Сижу, жду. Делаю свои дела. По поводу того, что я "потерялся" - не переживаю. Тем более что вставать лень.
Задачка "не потеряться" решается проще, без этих ваших героических шатаний на подгибающихся ножках.
Время от времени я издаю звуки вроде "Ыыыыы" и "Аааааа", тренируя связки и подавая сигнал "я здесь". В остальное время наслаждаюсь тишиной и покоем. От холода чуть-чуть спасают героические подергивания ручками-ножками и растирания, и то за счет отвлечения, а не за счет ускорения кровообращения.
Использую время с толком, чего уж тут.
Только-только я начал вспоминать фразочки из игры вроде "они забыли тебя тут?", так из-за кустов вынырнула недовольная мордашка Глории, а затем меня поставили на ноги и, буркнув "не вопи!" потащили за собой.
Я, кое-как перебирая ногами, вышел на солнечный свет, довольно сощурившись.
- Глория! Как ты могла оставить Александра одного в кустах? Он же ещё совсем маленький! - недовольно произнесла Лидия.
- Ну мама, ну почему мы не можем поиграть с Александром в прятки? - захныкала девочка.
- Потому что он ещё не понимает, как ходить по дому, он ещё маленький! Иди сюда, мой хороший. Ты не испугался? - ласково спросила мама.
Иду неуверенными шагами. Не шатает, но каждый шаг дается так, будто я иду по скользкому льду, да с тяжелым грузом по всему телу.
Подхожу. Руки матери ложатся на голову и гладят.
Воспоминания кольнули.
Да... Хорошо, когда ты не знал плохих матерей и все они были такими, какими и должны быть.
Но плохо то, что рано или поздно приходится проститься с ними навсегда.
Плевать, что я не помню имени и почти не помню внешности - я помню, что для меня сделала моя мать из прошлой жизни и как это повлияло на становление тем, кем я стал.
Лидия Бранте не виновата в том, что её старший сын - непонятное существо с разумом взрослого мужчины. Она относится к своим детям с любовью, а значит, заслуживает ответной любви. Уж что-что, а притворяться и играть нехитрые положительные роли я за свою прошлую жизнь научился.
Иногда в правде лишь печаль. И будет лучше для всех, если её будет нести лишь один человек.
Прижимаюсь к маме и затихаю. Невольно плачу - тело отреагировало на внутренний раздрай.
Такова цена, про которую редко пишут в книгах о попаданцах.
- Все хорошо, маленький. Все хорошо...