
Пэйринг и персонажи
Описание
И среди хрупких, с увядшими лепестками печальных плодов каменных стен подземелья снова восстанут Они.
Игроки, наполненные решимостью, от выбора которых мрачные коридоры содрогнутся, а все подземелье либо запутает их в том пути, который они выбрали, либо приведет к обещанной разгадке.
Легенды подземелья – всего лишь трое подростков, но как важна их история!
Фриск — Игрок
22 октября 2023, 10:55
Добро пожаловать в подземелье!
Одна юная, полная энергии, наверное, напрасно ищущая приключений молодая душа однажды, блуждая, приоткрыла завесу тайны. Восхождение на гору Эбботт было задачей не из лёгких, однако зияющий провал в другой, пугающий тёмный мир превзошёл все ожидания.
Что Фриск хотела там найти? Забытья, успокоения, или, может быть, сокровищ? Она и сама уже давно этого не помнила – думала, что оказалась здесь случайно. Появилась... И слилась с тем миром, получив способность влиять на то, что здесь произойдёт: восстанет ли подземелье против своих же правил, погрузится ли больше во мрак, или... Человек сможет наконец-то выйти на поверхность, к ясному, уже давно потерянному дневному свету.
Но сейчас Фриск испугана, она растеряна, не знает, куда идти. Каштановые волосы спутаны, тело готово в любой момент сражаться или убегать, в походном рюкзаке – все нужные инструменты. Она сильна, пытается приготовиться морально ко всем выпавшим на долю испытаниям, однако в душе все равно остаётся малым ребёнком, который не знает, куда идти, что делать, что здесь нужно. В подземелье здесь у всех словно завязаны глаза, они ничего не видят, жизнь давно не бьётся в их сердцах ключом, а пребывает в виде слабой, чуть горящей искры.
Фриск ступает дальше по коридорам, пытается разгадать тайны, которые скрываются за стенами, но стоит лишь пассивность, сонливость окружающих её существ. На неё смотрят либо с опаской, так как видят её пылающее, наполненное до краёв силой сердце, либо с ещё больше пугающим доверием, как будто они чего-то ждут от человека, смерти от её рук или спасения, относятся к ней не как к простому путнику, а как к спасителю, пришедшему извне, способному... Сделать что?
Фриск видела по их глазам — безликим, наполненным белыми мутными слезами, пытающимися что-то беззвучно сказать. Что-то происходило здесь до того, как она попала сюда, но что именно?
Не все секреты могут быть открыты. Фриск жива, она готова сражаться и вершить правосудие, но что ей делать, если она не верит, что эти существа по-прежнему живы?
Фриск – игрок, и она должна действовать. Этот мрачный мир – лишь потемки, опускаясь все дальше, она должна сделать выбор. Фриск бежит и решает, думает о том, насколько страшным может оказаться то, что она увидит за следующим поворотом.
Здесь же не люди, вовсе не нормальные люди, которые живут ясно, просто, при свете дня – может быть они или когда-то и были, но теперь от них осталась лишь оболочка, даже не плоть. Монстры... Так их принято называть теперь, но Фриск в это по-прежнему не верит. Сможет ли она вывести их на поверхность? А, может, у них даже души нет, и от монстров нужно спасаться? Фриск готова это сделать, но сможет ли убежать от себя самой?
Её сердце наполнено решимостью пройти весь путь до конца, но только суть в том, что Фриск не знает, что делать. Кровь стынет в жилах от ужасающих картин подземелья, глаза привыкают в темноте и начинают видеть, а душа уже закаляется к следующим сражениям. Фриск идёт вперёд и обретает жестокость. Ей нужно жить, и она сделает так, чтобы этот дар у неё не отняли. Стать альтруистом, мечтающим о всеобщем спасении, или уйти самой?
Жизнь — ценная, но проклятая штука... Сердце загрубеет и не будет слушаться жалости и сострадания, а игра тем не менее все равно продолжится.
Фриск здесь – душа решающая, но её облик с каждым пройденным поворотом становится всё более безликим, утопает в потерянных пейзажах подземелья. Это восстают существа, начинается решающий раунд. Его Фриск запомнит.
"Мы больше не боимся темноты – это наш дом.
Небо солнце закрыло собой
Мы так рады впитать эту боль,
Все равны, мы — один легион.
Посмотри, это не ад, это дом.
Сами строили его на своих же костях, нас уже легион.
И больше не боимся темноты, мы сами монстры, из неё
Мы стали тем, чего боялись, Amene...
А мы смеемся, нам не страшен этот суд,
Они не знают — нам так нравится пылать в этом аду. "
Ведь до Фриск в подземелье были и другие игроки. Они видели и знают ещё больше.