Блеск и развитость Магической Британии

Статья
В процессе
G
Блеск и развитость Магической Британии
Павел Павловский
автор
Описание
В целом это статья про всё что есть в маг. мире Поттерианы: способы перемещения, магическое население, предметы в Хогвартсе и т.д.
Примечания
Прежде рекомендую ознакомится с выше названной статьей, посмеяться да и просто для контраста) Вот ссылка: https://ficbook.net/readfic/8901520#part_content Почитав статью этого автора, меня крайне сильно возмутило однобокое рассмотрение затронутых там вопросов. Точка зрения у автора там такая, что если что-то в каноне его не устраивает то он просто это не принимает за факт канона, даже если подобное там написано черным по белому. Хотя статью позиционирует он как каноную.
Поделиться
Содержание Вперед

Вооружение и боевая мощь магической Британии

Вооружение и боевая мощь магической Британии

      Итак, в этот раз поговорим по поводу силы магов и сравнение их слабых и сильных сторон с маглами. Однако как и всегда сначала пройдусь по градации канона, которой я стараюсь следовать: книги, фильмы (где не противоречат книгам), доп. материалы (где не книги фильмы), интервью Роулинг.       Сначала определимся с беспалочковой магией, чтобы потом иметь возможность оценки силы магов в целом. Устоявшееся мнение что её может использовать только могущественный и опытный маг, вообще-то не сильно канонное и ниже я приведу цитаты из самих книг доказывающие это. Однако, так как её не использует все подряд, значит для этого есть причины, и об этом мы с вами подумаем после обещанных цитат: – Том Реддл - в одиннадцатилетнем возрасте Том признавался, что владеет телекинезом, может причинить человеку боль с помощью магии, заставлять животных выполнять какие-либо действия без дрессировки. Его действия не носили стихийный характер, он уже в детстве умел управлять своими способностями. – Лили Поттер - также, как и у Тома, в детстве у Лили проявления магии не были стихийными (скорее всего, у Лили, так же, как у всех маленьких магов, были и всплески стихийной магии. Но это, к сожалению, осталось за кадром). - Раскачавшись на качелях, спрыгивала с высоты и плавно опускалась на землю. - Могла заставить шевелиться лепестки цветка. – Квиринус Квирелл - с помощью щелчков пальцев, он заставил верёвку обмотать Гарри, а, хлопнув в ладоши, — заставил веревки упасть. В книге вообще не описываются случаи применения Квирреллом волшебной палочки. – Бармен Том - с помощью щелчка пальцами Том зажёг огонь в камине. – Альбус Дамблдор - хлопнув в ладоши, поменял оформление зала на пире в честь окончания учебного года. – Римус Люпин - освещал купе в Хогвартс-экспрессе, держа в ладонях созданный им с помощью «беспалочковой» магии огонь. Гарри Поттер - во время нападения дементоров на Гарри и его кузена Дадли Дурсля, Гарри потерял волшебную палочку. Шаря руками по земле, он машинально произнёс «Люмос!» и увидел, как из его палочки, лежащей неподалёку, появился волшебный свет. То есть палочка среагировала на заклинание, даже не будучи в руках у колдующего.       Вот какие мысли мне пришли в голову после попытки понять, почему и как работает беспалочкавая магия. И я разделил возможность использования беспалочковой магии на два этапа в жизни магов: 1) До 11 лет, когда достаточно талантливый маг еще будучи ребенком может использовать довольно "сильную" беспалочковую магию. Как видно из выше приведенных примеров, Лили и Волдеморт могли влиять очень сильно в сравнении с остальными магами на окружающую среду. При том что Том, в дальнейшем своем взрослом возрасте не проявлял такую силу беспалочковую, по крайней мере нам это не демонстрировалось. Так что вероятно дети могут использовать такой тип магии легче взрослых, по той же причине по которой у них происходят "стихийные" выбросы. Вероятно это может быть завязано на какие-то "гормональные" выплески или нестабильность чего-то что отвечает за магию. Тут судить не берусь.       Но это могло бы обьяснить почему маги-дети могут использовать довольно "сильную" магию, при том еще и без палочки, хотя не все взрослые могут использовать подобного уровня магию уже будучи обученными. 2) После 11 лет, когда стихийные выбросы прекращаются. И в этом случае мы видим что разные по условной "силе" (а точнее опыту и знаниям) маги, в целом используют беспалочковую магию на бытовом уровне, которая не проявляет какую-то мощь уровня не то что Авады, а даже Экспелиармуса и Бомбарды. И в фильмах кстати тоже зачастую нет сильной магии беспалочковой. В конечном итоге, мне кажется что это не маги "вот тупые" не развивают беспалочковую магию и пользуются "костылями", а всё таки это чисто биологически для них невозможно или крайне сложно исполнять среднюю или мощную магию без палочки, как и подчинить себе "стихийную" детскую магию.       Возможно что детская магия это как с детскими связками и костями. У детей связки и кости более пластичны чем у взрослых, но со взрослением они перестают такими быть. И если взрослый хочет быть пластичным как гимнаст, то он для этого должен тренироваться/растягиваться. И если магл может развить в себе пластичность уровня ребенка благодаря тренировками, то маг с магией скорее всего не сможет достичь уровня детей со "стихийной" магией, но результатов для бытовых "заклинаний" (разжечь камин, притянуть ручку и т.д.) спокойно.       Но что-то более "сильное" при попытке кастовать их, просто не будет выходить.

Инструменты

По поводу инструментов с помощью которой твориться магия, что мы имеем в каноне из представленного? Перечислим: – волшебная палочка – беспалочкавая магия - разжечь огонь, легкий телекинез, применить Люмос (и тот через палочку на расстоянии) – посохи и трости (Грюм, Дурмстранг) только в фильмах. Но подобное не противоречит канону, ведь есть зонтик Хагрида из канона. – кольца волшебников Африки, а также беспалочковая магия Уагаду (колдовство через жесты или указание пальцем) которая по функциональности сравнима с палочковой, согласно статье на wizardingworld. Это лишь мои мысли, но скорее всего по силе всё вышеперечисленное (кроме беспалочковой) друг другу равны. Просто в одном случае надо учиться управлению палочкой, а в других управлению кольцом, жестам и т.д. То есть они явно либо равны, либо есть какие-то противовесы между этими "инструментами", раз все не пользуются чем-то одним. Например беспалочковые жесты более длительны по применению и сложны зато не отнимут, а минус палочковой магии что палочку могут отобрать, хоть заклинания более быстрые и легкие.

Заклинания

Ну буду расписывать тут все заклинания, скорее сделаю отдельную статью где будут перечислены все заклинания с их анализом и разбором. Довольно интересная тема так как много информации которая разбивает все представления любителей фанона 🤭 Ждите в следущей главе, я её потом перемещу перед этой)       Однако ниже рассмотрим основные защитные заклинания и как они могут быть использованы против маглов и их оружия или способов обнаружения.

Основная часть, то что вы и хотели почитать 🎃

Дистанция огневых контактов. Если брать обычную битву, с применением самых часто используемых заклинаний вроде Бомбарды, Экспелиармуса, Авады и т.д. то как мне кажется скорость и дальность скорее проигрывает магловским. Хотя насчёт дальности можно поспорить, так как бомбарда запускалась и летела вплоть до столкновения, то есть потенциально, пока она не столкнется с препятствием может лететь хоть бесконечно. Скорость же довольно высокая, но не дотягивает до пули, то есть увернуться можно.       Но, если например брать такое заклинание как Круцио или Легилименс, то они действуют мгновенно. А дистанция для мага не имеет никакого значения, ведь он может просто трансгрессировать, чем кстати нивелирует и "небольшую" скорость других заклинаний, ведь можно переместиться в слепую точку врага, так что он не сможет увернуться.       Также учитываем что у магов есть заклинания массового и дальнего действия. Из известных это "Адское пламя" и "Протего Диаболика" второе из которых может сжечь город размеров с Париж и даже, скорее всего, любого размера город.       Также маг может создать себе если не армию, то как минимум отряд из трансфигурированных существ, которых может пускать в бой пока не устанет или ему это не надоест. Как известно школьник Диггори уже мог создать собаку из камня, что говорить о взрослых волшебниках. А если таких магов будет десяток, и они будут забрасывать своих голевом в центр армии или военной базы? Как известно маги не устают от применения магии, и могут кастовать её сколько захотят.       Но для чистоты и справедливости, если сравнить "боевое заклинание" с огнестрельном, без всяких трансгрессий и т.д. то разумеется огнестрел выиграет в скорострельности и дальности.       Увы для маглов, никто не будет соревноваться с ними не используя все свои возможности. (не удержался от такой ремарки 🤭). Защита. В этом плане у магов всё весьма хорошо. Для более структурированного рассмотрения этого вопроса, пойду по порядку, перечисляя заклинания защиты, их возможности и их противодействие оружию маглов: Дезиллюминационное заклинание (Disillusionment Charm) — чары хамелеона, делающие объект (в том числе и живой) совершенно неотличимым от окружающей обстановки. Применяются в ситуациях, когда сложно воспользоваться мантией-невидимкой, а также при необходимости скрыть волшебные существа от глаз маглов. (ГПиФК/ОФ).       Что можно сказать касаемо маглов? Был магл - нет магла.       Можно конечно сказать что у них есть разные датчики движения и т.д., но во-первых мы говорим за 1991-96 года, а во-вторых у магов есть способы обойти все эти моменты с помощью других заклинаний и способностей. Любую современую защиту маг может обойти с помощью трансгрессии, дезилюминационых чар, чар отвлечения внимания, отпирающих замки чар, Левиосы и т.д.       Так что маглы, обычные или военные, если мы не говорим про проникновение на защищённую базу, при том США или др. высокотехнологичных стран, просто трупы в случае битвы или войны. Молчу про страны типа России или какие-то другие, где о всех этих датчиках на военных базах только в фильмах слышали. – Заклинание заметания следов (англ. Obliteration Charm) — стирает следы, оставленные кем-либо. (ГПиОФ).       Касаемо маглов то идёт в связке с остальными чарами сокрытия, как нивелирующее их недостатки в зимнее/дождивое и т.д. время, когда могут отдавать следы, в том числе и в пыльном например помещении. – Оглохни (англ. Muffliato) — чары, изобретённые Северусом Снеггом, вызывает у окружающих жужжание в ушах, мешая расслышать разговор заклинателя и его ближайших соседей. (ГГиПП: применяла Гермиона)       Скажу лишь такой свой вывод, если подобное заклинание смог придумать школьник Снейп, то какой-то взрослый волшебник за тысячелетия магического общества, мог придумать заклинание еще лучше для сокрытия звука. Так что хоть никаких доказательств в каноне нет, лично я уверен что у магов есть чары глушащие звуки магов по области или применимо к телу мага. – Заклятие ненаносимости (Unplottability spell) — заклинание, которое делает невозможным нанесение объекта (или объектов) на карту. Вероятно, родственно заклятиям Каве инимикум (невидимости объектов сверху) и Сальвио гексиа (невидимость объекта на покрытой заклинанием местности). Является заклинанием из разряда защитных. (ГПиКО)       Довольно интересное и полезное заклятие, но всё таки против военных будет скорее всего не действенно, так как они могут просто ориентироваться по широте и долготе, даже если на картах место не будет отображаться. То есть удар например они нанести смогут авиационный/артиллерийский. И в случае если маги будут не подготовлены может нанести урон, но у них будет только одна попытка. – Репелло Инимикум (англ. Repello Inimicum) — чары, которые защищают место или объект от врагов и различных тёмных чар. Используется в комбинации с Протего максима и Фианто Дури, которая создаёт практически неприступный для врагов магической защитный купол вокруг места, которое заклинатель пытается защитить. В 1998 году эту комбинацию применяли, чтобы защитить Хогвартс.       Это ультимативная защита, которая делает любую атаку маглов на область защищенную подобным заклинанием просто бесполезной. Как мы видели в ГПиДС ч.2, любой объект, неважно биологический он или нет, просто рассыпается в пыль при соприкосновении с данным щитом. Например оборотень который дотронулся до щита распылился вместе со всеми вещами на нем. То есть даже если маглы решат сбросить атомную бомбу на такой щит, бомба тупо распылится на магию (или что там были за голубые частички). При том, как видно из фильма, только заклинания влияют на прочность щита, так как только они показывают столкновение и какой-то урон ему, тогда как распыление оборотня (физ. атака) не вызвало ущерба для щита даже уровня как обычный шарик (заклинание) одного пожиратели который попал в щит. – Заклинание которым Дамблдор защитился от осколков стекла Волдеморда, превратив те в песок. Можно подумать что только он им владел, но маловероятно как по мне. А даже если и так, и именно тем заклинание владел только Дамблдор, то у магов по-любому есть защита от физ. объектов и оружия, всё таки большую часть времени маги до Статута контактировали с маглами и жили с ними. А у тех было физ. оружие, так что это просто логично что у магов есть такая защита от тех же мечей. Другое дело, что возможно у магов нет постоянно действующих личных щитов, и в таком случае они весьма уязвимы перед огнестрелом. – Фиделиус (называемое также «заклинание Доверия») (англ. Fidelius Charm) — особые чары, скрывающие местонахождение какого-либо места от всех нежелательных лиц.       Еще одно ультимативное заклинание для базы магов от маглов в случае войны. Даже если маглы каким-то образом смогут определять сквозь щиты расположение домов и магических мест, то если маги наложат подобное заклинание на те места, дав доступ только самим магам. Маглы просто не смогут осознать и воспринять информацию, ибо их мозг (или на что там влияют чары) просто будет это пропускать мимо. Так что и удар они никак не смогут нанести по такому месту, ибо просто будут без понятия не то что о расположении, а даже о существовании подобного места. При том заклинание действует на весь мир, ведь неважно в какой части мира находится человек и сколько их, все забудут о месте по Фиделиусом. Маглоотталкивающие чары (Muggle-Repelling Charm)— чары, позволяющие отогнать маглов от каких-либо объектов и территорий. Магл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает про неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит. Действие этого заклинания распространяется только на маглов.       Ну собственно такое же ультимативно заклинание как и те что выше, только направленное уже на непосредственно живую силу маглов. Любой военный/полицейский, спецназовец и т.д. которому надо будет проследить за магом или захватить того на месте, тупо забудет о подобном как только будут применены данные чары. А если маг будет еще и под невидимостью, то туши свет.

Огнестрельное оружие (мои рассуждения)

      Мне стало интересно, почему маги ни в первую ни во вторую магической войну не использовали огнестрел, хотя среди них было много малорожденных и полукровок, которые по-любому знали о нём.       Прежде чем рассказать то к чему я пришел, хочу обозначить свой метод мышления которым я руководствуюсь, не только в этом вопросе, а в целом когда пишу статьи о Поттериане. А именно, я пытаюсь размышлять почему это "так" в той вселенной а не "этак". Я не ставлю себя выше умственно, и в целом лучше, чем маги, которые "вот тупые" не догадались до например использования огнестрела. Не то что я "гений" который додумался использовать пистолет и застрелить Волди, "ГЫ".       Нет, если маги такого же ума как и мы (а Дамблдор и некоторые др. мелькавшие маги много выше) не используют огнестрел значит для этого есть причина, ибо они не тупые. Так вот моя мысль, а точне две, почему огнестрел игнорируется: 1) Пули не причиняют магам вреда. Бред? Может быть, но я поясню почему я к этому пришел. Возможно у магов, как я говорил ранее в статье про квиддич, есть пассивная защита от магии самого мага, типа остатки "стихийной". Возможно что магия в теле мага, иногда останавливает или замедляет вещи которые относительно тела мага летят быстро в него. То есть пуля которая летит очень быстро (много быстрее метлы или осколков стекла от Волди), соприкасаясь с телом мага замедляется и останавливается. Как подтверждение подобного могу привести пример с Джинни, которая на полной скорости влетев в трибуну деревянную и снеся там стену и балки, выбралась оттуда без вреда и травм для себя.       По мере написания этой идеи сейчас, я понял с чем перекликается подобная "защита". Если вы читали или смотрели фильм недавний "Дюна", там у людей есть определённая защита, которую пробить может только достаточно медленный снаряд или меч, а всё что быстрее определенной скорости не причиняет никакого вреда.       То есть если например в кого-то метнуть камень рукой или левиоссой, то он нанесет полный урон. Если попадёт бладжер то он нанесет увечья. Но уже например если влететь на полной скорости (200км/ч) в трибуну на метле (Джинни), то идёт существенное снижение урона и у Джинни может там синяк потом останется. А вот уже пулю, которая летит со скорость 1000км/ч, магия мага останавливает полностью, и потому огнестрел против них бесполезен. 2) Порох не работает близ мага или магический мест. Возможно что порох не возгорается если рядом есть магия, например он (порох) типа "сыреет" при малейшем соприкосновении с магией. Тогда понятно почему маги не бояться огнестрела если он не работает просто, тоже самое касаемо взрывов бомб, гранат и т.д. Болванка просто упадет а пуля не вылетит.       И если это так, то вполне понятна может быть реакция Гриндевальда и магов на ядерный взрыв. Там ведь детонация происходит не из-за пороха. Вот и страх перед таким страшным оружием, которое реально может подействовать на магов. Хотя по идее, имеющееся у них комбинированное защитное заклинание примененное в Хогвартсе, должно работать против ядерного оружия. Но это заклинание надо еще успеть поставить. Вывод: при современном способе ведения войны, маглы проиграют со 100% вероятностью. Как мы видим из современной войны, бои ведутся на местах "малыми" группами, точечно. И для уничтожения одного батальона будет достаточно одного мага.       Например маглы зашли военными в городок/город/село где предположительно живут маги. Найти их дом они не смогут из-за чар. Маг кидает на себя чары невидимости и сокрытия следов, и идёт к маглам кастовать бомбарды в группу или лагерь. Если маг сильный то может просто Адским Огнем окружить лагерь или группу и сжечь их не дав тем даже шанса выбраться, предварительно закрывшись от случайных пуль щитом или укрытием трансфигурированным.       Или маглы каким-то чудом знают местность где живут маглы и собираются сделать артобстрел. Любой подобный снаряд когда летит издает звук, маг его слышит и телепортируется куда подальше с помощью трансгрессии, портключа, камина. Это при условии что маг не решит поставить, услышав подобный звук, защиту от физ. атак. И при условии что у мага нет постоянно активной защиты как у дома Блэков (хотя фиг знает что там за защита такая). Если дома нет защиты от физ. атак, маг потерял имущество но остался жив. И уже он садится на метлу, накладывает невидимость, и летит искать тех кто на него напал.       Но это все лирика, когда хочется по-рассуждать над прямым столкновением и войной между магом и маглом. Однако все прекрасно понимают, что достаточно одного мага, чтобы войны не было или чтобы она была выиграна магами. Накладывается Империо на главного магла и всё, финита ля комедия как говорится. Так как в отличии от фильмов, в книге Империо невозможно заметить, так что и выявить никакие спецслужбы такого персонажа не смогут. Или заимперить все посланные за магами группы/батальноы и развернуть их в атаку против своих же маглов.       Да и надо иметь ввиду что о магах не знает никто, кроме выбранных самими магами маглов. Например о магах в Великобритании знал только премьер-министр, которому скорее всего сотрут память после его ухода с должности. Это возможно тема для другой статьи, но раз в каноне указанно что только премьер знает о магах, то спекуляции на эту тему мне кажутся странными. Как любят говорить некоторые: "это невозможно чтобы спецслужбы не знал о магах, я так сказал, значит так и есть." Но раз канон говорит что только премьер знает, значит так и есть.       Так что хоть маги в случае войны и победят маглов, но войны не будет, ибо о магах никто и не знает. А те кто узнает им стирают память и все данные о магах. В следующей главе о заклинаниях, поговорим о предположениях, как работают чары стирания памяти и вообще информации. Ведь стерев память родителям, Гермиона стерла и себя с фотографий. p.s. также практически все маги могут натренировать использование невербальной магии. Вне зависимости от мощности, хотя некоторые заклинания всё таки было невозможно использовать без их произношения. Так например все непростительные использовались вербально. Но например во время битвы Дамблдора и Вол-де-Морта первый использовал мощные невербальные заклинания. Тоже самое он делал и для отгона инферналов в пещере. Или Макгонагалл и Снейп которые противостояли друг другу без произношения заклинаний, используя лишь движения палочкой. Так что еще и в этом плане маг может не тратить время на произношение заклинания вслух, чем еще и сохранит эффект неожиданности) Ну и если взять за канон ФТ, кто хочет берите, кто нет не берите, то там тоже была продемонстрирована невербальная магия, но уже обычного уровня.
Вперед