Иные Слуги

Fate/Stay Night Dark Souls Berserk
Статья
Завершён
PG-13
Иные Слуги
jin16
автор
Описание
Попытка представить некоторых персонажей серии игр Dark Souls в виде Слуг вселенной Fate.
Примечания
Уважаемая Администрация, то, что будет размещаться в данной серии статей это не Анкеты персонажей, запрещаемые правилами вашего ресурса. Персонажей в том виде, в котором они будут отображены в данной работе, не существует. Все они - продукт кроссовера разных вселенных. Написанное мной не подпадает под "Перечисление чего-либо не является статьей", поскольку это именно что мои рассуждения на тему "А что было бы, окажись *имя персонажа* Слугой в мире Fate? Как бы тогда выглядел его Профиль?". И да, "Профиль" - это важная часть как игрового процесса, так и повествования в визуальной новелле "Fate/Stay Night", а не пресловутая Анкета. Но если вас даже написанное выше не убедило, то вот строчка ваших правил " Уместность каждой такой статьи решается индивидуально". Пожалуйста, прежде чем удалять мою работу, свяжитесь со мной и укажите, что именно не так и что мне следует переделать, чтобы соответствовать всем правилам. Заранее спасибо)
Поделиться
Содержание Вперед

Безымянный Король

Введение

      Безымянный Король — первенец Повелителя Гвина, что в эпоху богов славился как бог войны и «наследник молнии». Он был драконоборцем и убивал древних драконов, но позже пожертвовал всем, чтобы заключить с ними союз. Он укротил Штормового дракона и вместе с ним бился во многих сражениях. Когда драконы были низвержены, имя Безымянного Короля было вычеркнуто из летописей. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Райдер       Истинное Имя: Неизвстно       Пол: Мужской       Рост/Вес: 247 см / 182 кг       Мировоззрение: Хаотичный добрый       Параметры       Сила: A       Выносливость: B       Ловкость: A       Магия: A       Удача: B       Благородный Фантазм: A+       Классовые навыки       Сопротивление магии: B       Отмена заклинаний меньше трёх строф. Даже Высшему Чародейству и Великим Ритуалам сложно нанести урон.       Верховая езда: EX       Умение управлять средствами передвижения. Райдер может использовать в качестве транспорта любое подходящее средство или живое существо, включая даже драконов.       Личные навыки       Божественность: А (EX)       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Как первенец верховного бога Повелителя Гвина Райдер должен обладать максимально возможным рангом этого навыка, однако из-за своего предательства был лишён отцом божественного статуса, что негативно сказалось на итоговом значении. Также именно это обстоятельство стало причиной того, что Райдер вообще может быть призван в качестве Слуги.       Военная Тактика: A       Во времена войны с драконами был одним из главнокомандующих легионов серебряных рыцарей, благодаря чему приобрёл тактические знания, используемые не в битве один на один, а с участием целых армий. Навык увеличивает урон, наносимый собственными Фантазмами типа «Анти-Армия», и снижает получаемый урон от аналогичных Фантазмов противника.       Вспышка Праны (Молния): A+       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Райдер способен покрывать своё тело и оружие золотыми молниями, имеющими огромную разрушительную мощь. Также данный навык позволяет создавать Копья Молний, которыми Райдер может эффективно атаковать противников на расстоянии до двух километров.       Постигший Войну: EX       Уникальный навык, доступный только Райдеру, носившему при жизни титул «Бог Войны». Способность инстинктивно чувствовать течение войны, позволяющая принимать наиболее выгодные решения для победы в ней. С кем лучше заключить союз, когда стоит вступить в схватку, а когда лучше отступить — эти и другие моменты Райдер понимает лучше кого бы то ни было, что даёт ему значительное преимущество в любом конфликте, что носит название «Война» или по своим отличительным чертам подпадает под её определение.       Природное тело: A       С рождения Слуга обладает идеальным телом живого существа. Считается, что у владельца этого навыка, Сила всегда выше на один ранг.       Убийца Драконов: A       Является одним из специальных навыков драконоборцев. Его могут получить только те, кто прославился при жизни убийством драконов. Благодаря этому навыку защитные и атакующие свойства Райдера возрастают в бою с представителями драконьего вида, а также Слугами, имеющими драконий атрибут.       Харизма: B       Редкий природный талант командования армиями. Повышает способности союзников во время групповых сражений. Ранга «B» этого навыка, достаточно чтобы повести за собой нацию в качестве короля.       Ясновидение: D       Навык позволяет отслеживать быстродвижущиеся объекты и вести по ним прицельный огонь в радиусе двух километров.       Благородные Фантазмы       Копьё-меч драконоборца       Ранг: B       Тип: Анти-Юнит       Копье с длинным наконечником для охоты на драконов во времена богов. Самая ранняя форма оружия, служившего и мечом, и копьём. Изначально не обладавшее какими-либо особыми свойствами, Копьё-меч, напитавшись силой бога войны, стало превосходным проводником его мощи. Усиливает навык «Вспышка Праны (Молния)», а также наносит дополнительный урон представителями драконьего вида и Слугами, имеющими драконий атрибут.       Штормовой дракон       Ранг: A+       Тип: Анти-Армия       Древняя виверна, которую некогда укротил Райдер и которая смогла приблизиться по силе к своим великим предкам — драконам. Согласно легенде, Штормовой дракон прошёл через бессчётное число битв вместе со своим хозяином, обрушая на его врагов ярость первобытных штормов. Когда же Штормовой дракон пал, Райдер забрал его силу и душу, как того требовал обычай эпохи богов.       Тот, Кого Не Существовало       Ранг: A       Тип: Анти-Юнит (на себя)       Фантазм-проклятие, являющийся воплощением истории об отречении Гвина от своего сына. Верховного бога настолько разгневало предательство его первенца, что он распорядился уничтожить любые упоминания о его существовании и стереть его имя из всех летописей. Благодаря данному Фантазму определение Истинного Имени Райдера становится невозможным как для вражеских Слуг, так и для него самого. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      Безымянный Король — сильный и всесторонне развитый Слуга, способный хорошо показать себя как в схватке один на один, так и в бою с несколькими противниками. Он лишён очевидных слабых мест, однако то количество магической энергии, которое необходимо для полной реализации его потенциала, сможет предоставить далеко не каждый Мастер.
Вперед