
Описание
Попытка представить некоторых персонажей серии игр Dark Souls в виде Слуг вселенной Fate.
Примечания
Уважаемая Администрация, то, что будет размещаться в данной серии статей это не Анкеты персонажей, запрещаемые правилами вашего ресурса. Персонажей в том виде, в котором они будут отображены в данной работе, не существует. Все они - продукт кроссовера разных вселенных. Написанное мной не подпадает под "Перечисление чего-либо не является статьей", поскольку это именно что мои рассуждения на тему "А что было бы, окажись *имя персонажа* Слугой в мире Fate? Как бы тогда выглядел его Профиль?". И да, "Профиль" - это важная часть как игрового процесса, так и повествования в визуальной новелле "Fate/Stay Night", а не пресловутая Анкета.
Но если вас даже написанное выше не убедило, то вот строчка ваших правил " Уместность каждой такой статьи решается индивидуально". Пожалуйста, прежде чем удалять мою работу, свяжитесь со мной и укажите, что именно не так и что мне следует переделать, чтобы соответствовать всем правилам. Заранее спасибо)
Хранители Бездны
12 февраля 2021, 03:44
Введение
Хранители Бездны — воители, что поклялись вкусить Волчью Кровь и искать следы Бездны везде, постоянно сражаясь с ее порождениями. Легион последователей легендарного Арториаса Путника Бездны. С Волчьей Кровью и наследием несгибаемой воли — они были готовы уничтожать целые королевства лишь при малейших признаках заражения Бездной. ____________________________________________________________________________________________Профиль
Класс: Берсеркер Истинное Имя: Множество Пол: — Рост/Вес: — Мировоззрение: Законопослушный нейтральный Параметры Сила: E~A Выносливость: E~A Ловкость: E~A Магия: E~A Удача: E~A Благородный Фантазм: A++ Классовые навыки Безумное Усиление: E Позволяет увеличить базовые параметры в обмен на ухудшение умственных способностей. Хранители Бездны никогда не были истинными безумцами, ибо холодный разум и стальная решимость всегда были основной доктриной их сообщества. Однако неоднозначные средства и меры, порой применяемые ими ради победы над Бездной, зачастую выставляли Хранителей в глазах всего мира сборищем одержимых фанатиков, уже давно утративших свой разум. Как правило, Хранители Бездны не получают выгоды от Безумного Усиления, взамен чего сохраняют способность ясно мыслить. Но стоит им столкнуться с проявлениями Бездны (или искренне поверить, что они с таковыми столкнулись), навык сразу же активируется, увеличив в ранге все их параметры кроме Удачи и Магии и отняв большую часть разума. Личные навыки Военная Тактика: B Хранители Бездны посвящали свою жизнь бесконечной войне с Бездной, благодаря чему приобрели тактические знания, используемые не в битве один на один, а с участием целых армий. Навык увеличивает урон, наносимый собственными Фантазмами типа «Анти-Армия», и снижает получаемый урон от аналогичных Фантазмов противника. Множественная Специализация: A Доступ и использование многих экспертных навыков. Лидерство, владение мечом, луком, арбалетом, боевой магией, знание подрывного дела, организация засад и двадцать пять иных навыков могут быть использованы с рангом B. Многие воины в рядах Хранителей бездны обладают своими уникальными навыками, которые могут быть использованы ими по своему усмотрению или по приказу Мастера. Око Разума (Истинное): B Способность к хладнокровной оценке боевых условий даже в опасном положении, а также к поиску решения, как выйти из этой ситуации, через перебор всех возможных вариантов. Пока есть хотя бы малейшая вероятность выкарабкаться, эта способность значительно приумножит эти шансы. Фанатизм: А Обычно недостижимые психические силы могут быть получены при наличии такой сильной веры во что-то, что это находится за пределами понимания тех, кто окружает её обладателя. С рангом «А» Хранители Бездны могут игнорировать боль от физических повреждений, а также приобретают сильное сопротивление к магии типа психического вмешательства. Благородный Фантазм Душа Волчьей Крови Ранг: A++ Тип: Анти-Юнит (на себя) Вкусив Волчьей Крови, Хранители Бездны объединили свои души и получили в обмен на это невероятную силу. Фантазм, что воплощает в себе саму идею легиона, каждый боец которого стремится к достижению общей цели. Призывая Хранителей Бездны, Мастер получает в своё распоряжение сразу сотню опытных бойцов, готовых принести ему победу любой ценой. На момент призыва параметры каждого из Хранителей имеют минимальное значение, однако благодаря связи их душ, после гибели одного из воинов, его сила не пропадает, а делится поровну между всеми остальными. Так все параметры последнего оставшегося Хранителя достигают ранга «А», а его Ловкость и вовсе «A+», поскольку основная тактика легиона всегда сводилась к победе за счёт скорости, а не силы. Также все личные навыки и знания погибших Хранителей перейдут в полное распоряжение их последнего представителя. ____________________________________________________________________________________________Заключение
Хранители Бездны — это Слуга, тактика ведения Войны за Грааль с которым разительно меняется на разных этапах. При большом количестве Хранителей и их низком индивидуальном боевом потенциале вся роль Слуги сводится к разведке, слежке, провокации и иным способам сбора информации о противниках. По мере же сокращения численности бойцов они всё больше становятся пригодны для открытых столкновений, превращаясь в конечном итоге в одного из сильнейших по своим параметрам Слуг с огромным количеством полезных навыков за спиной. Но при этом Хранители Бездны лишены сколь-либо мощного атакующего или защитного Фантазма, что поставит их в не очень выгодное положение против других Слуг, сопоставимых с ними по чистой силе. К тому же всегда остаётся возможность, что противник сможет удачно применить Фантазм типа «Анти-Армия», «Анти-Крепость» или другого, ещё более разрушительного, и одной атакой уничтожит всех оставшихся Хранителей, не позволив им реализовать весь свой потенциал.