Хроники Фарлэнда: Записи Бена Фокса

Ориджиналы
Джен
В процессе
R
Хроники Фарлэнда: Записи Бена Фокса
Аданис
автор
Описание
Краткий путеводитель, описанный купцом и бывшим воякой - Беном Фоксом, урожденным в Королевстве Ворона. На старосте лет, купец решил посвятить изучению материка Фарлэнд и рассказать о его народах, истории и культуры потомкам.
Примечания
Это полностью, созданная мною с нуля вселенная, которую я хочу отразить на письме и поделиться ей с другими. Помимо "Записей Бена Фокса" будут выходить и другие работы из цикла "Хроники Фарлэнда", не всегда связанные единым сюжетом между собой.
Поделиться
Содержание

Глава I. Королевство Ворон

      Мой путеводитель начнет свой путь именно здесь – в Королевстве Ворон. Первое, что бросается в глаза – это его название, но не просто так королевство носит имя гордого зверя.       Древние легенды гласят, что первые люди появились где-то в пустошах на юго-западе материка, которые ныне именуются Гиблыми Землями. В борьбе с живущими там тварями, люди сбились в большое племя, и ведомые вождем Зелом, они смогли основать сильное государство в пустошах. Зел был охотником с самого своего рождения, всюду за ним летал ручной ворон. Именно ворон, во время очередной охоты вывел Зела и его отряд в благодатные равнины. Земля, омываемая множеством рек, отличалась своим плодородием. Там Зел, прозванный в народе «Вороном» заложил первый город – Дернисс, который, впоследствии станет столицей будущего королевства.       В то время плодородные равнины населяли племена самардитов, в кровопролитных войнах, разрозненный народ вытеснили за холмы, в предгорья, и люди полностью овладели степями.       Сотни лет люди обживали степи и зелёные холмы, они отстроили ещё несколько крупных городов. Правители сменяли друг друга, но «ворон» сумел закрепиться как символ нового королевства.       Так со временем, Королевство Ворона продвигалось во всех направлениях. Вскоре хвойная роща на западе, предгорья на севере и непроходимый лес на востоке пали под натиском будущей империи. Нынешние земли Торговой Федерации, Рощи друидов и Подгорного Княжества стали частью новой империи.       Под властью короля Игниса III Ворона государство стало самым сильным на материке. Однако любая империя движется к краху, ослепленный жадностью Игнис посмел вторгнуться в земли эльфов. Совершенно уверенный в своей победе, он и не ждал, что союз дворфов, самардитов и эльфов сможет дать ему отпор.       Сто двадцать лет назад на острове «Коня», расположенным в озере «Барана» сильные мира сего организовали великий совет, чтобы решить судьбу императора самодура. Решением совета рощу на западе передали в руки друидов, отныне это место не подчинялось никому и посещать его без дозволения ревнителей природы было запрещено. Восточный лес прибрали к рукам торговцы со всего Фарлэнда, новая торговая Федерация обязалась защищать лес эльфов от вторжений с запада. На севере, при поддержке дворфов, было создано княжество, куда вскоре стали стекаться все народы, что так долго притеснялись в королевстве Ворона. Трон империи было решено передать в руки старшего сына императора Игниса. Королевство зажило новой жизнью, Игнис IV долго расплачивался за действия его отца. Из руин новый король отстроил одно из крупнейших государств на материке.       Все эти события привели к тому, каким мы видим королевство сейчас. Условно королевство можно поделить на четыре части, со смертью Игниса IV, власть была разделена между четырьмя сыновьями, которые по-прежнему были подвластны «Гнезду Ворона» - старшему сыну, восседающему в Дерниссе.       Баронство Йелнисс       Самое маленькое баронство, располагается на северо-востоке. Говорят, что во времена империи, в этом городе процветала запрещенная алхимия. Королевство Ворона, ввиду своих плодородных земель, богато фермами и садами. На фермах вечно трудятся люди, алхимики Йелнисса мечтали создать крепких и выносливых рабов, которые могли бы не покладая рук трудится на фермах.       В те времена, алхимики пользовались огромным влиянием, они сумели подкупить стражу. Каждый мелкий карманник, вор или нарушитель границ отправлялся не в темницу, а в башни алхимиков, где над теми проводились страшные опыты. Зелья, созданные на диких травах, грибах с северных шахт и крови животных, вливали прямиком в кровь людей. Казалось бы, они были близки к успеху, пленники и правда становились сильнее, в этом и была проблема… Алхимики не смогли совладать с созданными созданиями, а тем временем мутация шла дальше. Кровь зверей в зелье, только крепчала попав в человека, у пленников стала отрастать шерсти, невообразимые когти, клыки… отдельные части тел приобретали животные черты.       Ведомые ненавистью «Проклятые», названные так в народе мутанты, перебили всех алхимиков и сбежали… Проклятые осели среди обычно люда, прятали как могли все что отличало их от людей, и на то была причина. Люди ненавидели их, многих сжигали на кострах, запугивая людей демонами, что пришли из-за синего моря, чтобы всех перебить.       Вечно гонимые, проклятые смогли обрести новый дом, лишь с созданием Подгорного Княжества. Большая часть бежала именно туда, где среди таких же, гонимых народов они наконец-то смогли обрести покой.       Нынче времена поменялись, темная алхимия давно под запретом, любые действия алхимиков имеют строгий контроль со стороны короны, сам Йелнисс активно ведет торговлю с Подгорным Княжеством, правда на Проклятых торговцев все ещё косо поглядывают…       Баронство Зелнисс       Баронство на юго-востоке, самое благодатное место королевства. Именно здесь расположена половина всех ферм «Ворона». Однако это место не только пахотная земля королевства, баронство является надежной защитой границ. Изо дня в день воины Зелнисса, города, названного в честь первого вождя людей, яростно и гордо защищают свою землю от южных захватчиков.       С самого заселения равнин, люди нередко сталкивались с людьми, пришедшими с южных болот. Они были несколько иными, обладали бледной кожей, имели перепонки на пальцах, их хватка была в разы крепче, они сражались до самой смерти, не ведая страха. Легенды говорят, что сам дракон, живущий среди болот, наделил этих людей своей отвагой и способностью извергать пламя, однако, лично моё мнение, все это лишь слухи. Они вечно жаждут плодородные земли «Ворона», стремятся завоевать их, но вечные набеги отбивают храбрые воины Зелнисса.       Баронство Тарнисс       Свое имя баронство получило от протекающей вдоль его центра реки Тарр, прозванной в честь отважного полководца, времен империи. Границы Тарнисса полностью закрывают столичный регион от Рощи Друидов на западе. Однако никакой опасности друиды не представляют, их цель лишь защита лесов и «жизнь в гармонии с духами леса», что бы это не значило, все-таки мне, как бывшему солдату и ныне торговцу это понять весьма сложно. Угрозу представляют не друиды, а твари, периодически возникающие оттуда, сами хранители леса говорят, что это злоба Фарлэнда на нас, за то, что мы уничтожаем природу и отравляем землю кровью друг друга. Подобные тенями, эти твари разоряют леса, убивают скотт и стражей. Они приходят и уходят сами, ведь никто не может бросить вызов теням…       Баронство Дернисс       Баронство Дернисс это «центр» королевства, именно здесь находиться «Гнездо Ворона» или, иначе говоря, столица королевства – Дернисс. Отсюда король ведет все свои дела. Баронство граничит с Гиблыми Землями, откуда когда-то пришли люди. Каждые семь лун, крестьяне пускают ручных воронов в сторону пустыни, посылая дары духу «Ворона», что по легендам обитает там в пустыне. Духу того самого ворона, что когда-то вывел Зела и его народ из пустошей и подарил людям новый дом.       Дернисс разделяют две крупные реки Тарр и Скара, которые идут с северных гор впадая в озеро Лютня, которое является границей равнин и непроходимой пустыни. На Лютне стоит не один десяток рыбацких деревушек, рыбная ловля приносит большую часть заработка баронству, ведь сюда на нерест стекаются рыбы со всех рек материка.       Завтра меня ждет долгая дорога, с родного Йелнисса я отправлюсь в столицу, чтобы во всех красках описать её в следующей главе…