The Black Swordsman

Sword Art Online
Джен
Перевод
В процессе
NC-17
The Black Swordsman
HireRKCB
бета
KeJIs
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Пэйринг и персонажи
Описание
История рассказывает о Кирито, который приходит в себя после победы над Смертельной Игрой. Он узнает, что Асуна не проснулась вместе с ним, и теперь пытается найти причину, чтобы продолжать жить дальше. Когда он узнает, что Асуна теперь находится в другой игре, он должен найти мотивацию, чтобы стать тем игроком, которым когда-то был в SAO, чтобы спасти её от угрозы, не похожей ни на что, с чем он сталкивался раньше!
Примечания
Примечание автора: Это пересказ моей самой нелюбимой арки в SAO, которая называется Танец Фей. Я попытаюсь написать свою собственную версию истории, которая будет намного мрачнее и сосредоточится на вещах, которым не уделялось внимание в оригинальной арке.
Посвящение
Каджиту, который таки меня додолбал!
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 7: Ад: Часть 1

      «Как жаль, что мой брат не смог поиграть в эту дурацкую игру, а ведь он потратил на нее столько денег», думала Асуна, глядя на странное устройство, похожее на шлем, которое купил её брат.              «Брат говорил, что это какой-то шлем виртуальной реальности, в котором можно играть в различные игры, одна из которых называлась Мастера Меча Онлайн». Асуна слышала, как многие дети её возраста рассказывали о том, как весело было играть в неё во время так называемой «беты». Спросив у брата, что такое «бета», он объяснил, что это просто возможность попробовать игру до того, как она будет выпущена в качестве окончательного продукта. Это было воскресенье, и брат Асуны как раз уехал в командировку. Перед отъездом он посоветовал Асуне попробовать. Сказал, что это будет хорошим отдыхом от учебы.              «Возможно, он прав. В последнее время я много занимаюсь. Даже больше, чем обычно. Перерыв в учебе может пойти мне на пользу, но видеоигры? Это немного выходит за рамки моей зоны комфорта. Хм…»              Асуна вздохнула, так как н видела смысла в том, чтобы попробовать эту глупую игру.              — Как эта штука вообще работает? — пробормотала Асуна, беря в руки странный шлем, который ее брат назвал «Нейрошлем». — Кажется, брат говорил, что нужно надеть его и сказать «Link start», когда он будет подключен. Вроде бы ничего сложного.              Асуна осторожно надела Нейрошлем на голову, стараясь не испортить волосы. Она легла на кровать брата и уставилась в потолок. Через несколько секунд перед Асуной появилось сообщение о том, что Нейрошлем готов к подключению.              — Э-э… Link Start, — произнесла Асуна, пытаясь вспомнить, что именно сказал ей брат. Все вокруг мгновенно стало белым, и не успела она опомниться, как оказалась уже не в спальне брата. Впервые в жизни она оказалась в виртуальной реальности… в мире, к которому ничуть не привыкла, и не подозревала об опасности, которая подстерегала её впереди.       

══════ஜ▲ஜ══════

             Поначалу Асуна была очень растеряна. Прежде чем она смогла отправиться в мир САО, ей пришлось создать персонажа и выбрать имя пользователя для него. Не зная, что делать, она решила использовать свое полное имя «Асуна Юки» и сохранила внешний вид своего внутриигрового аватара очень похожим на то, как она выглядела в реальном мире, так как не видела смысла его сильно менять. После того как она настроила свой внутриигровой аватар, ее сразу же перенесло в мир Айнкрада, который, судя по всему, так назывался в Мастерах Меча Онлайн.             

══════ஜ▲ஜ══════

             Странный экран настройки исчез и сменился красивым пейзажем, состоящим как из горных районов, так и из зеленых лесов. Заходящее солнце в игре лишь дополняло атмосферу мира, в котором оказалась Асуна. Она оглядывалась по сторонам и не могла нарадоваться тому, насколько реалистично всё выглядит. Вдалеке она увидела довольно большой город. Не зная, что ещё делать, ведь она никогда в жизни не играла в видеоигры, она решила направиться туда, надеясь, что это даст ей больше информации о том, что делать в игре.              Асуна начала идти по направлению к городу, и даже простое движение при ходьбе казалось невероятно реалистичным. Казалось, что она в реальном мире, но знала, что так быть не может. Брат сказал ей, что, какие бы действия она ни выполняла в игровом мире, в реальном мире её тело будет лежать с Нейрошлемом на голове. Следующей мыслью, которая пришла ей в голову, было то, что сделает ее мать, если застанет Асуну за использованием вещей ее брата в его комнате. Чем больше она думала об этом, тем больше понимала, насколько маловероятно, что её мать потрудится выйти из своего кабинета, чтобы проверить ее, и от этого становилось ещё грустнее. Асуна выбросила эти мысли из головы и сосредоточилась на текущей задаче — добраться до ближайшего города.              — Кинжал, — сказала себе Асуна, изучая оружие, которое она только что купила у торговца в большом городе, где она оказалась.              Асуна была озадачена тем, что у неё уже есть деньги, хотя она не убила ни одного монстра и не выполнила ни одного квеста. Она смутно помнила, что брат что-то говорил о том, что каждый игрок получит определенную сумму денег, если оформит предзаказ на игру, как это сделал её брат. Она решила, что, скорее всего, причина в этом. Асуна не могла не задаться вопросом, как торговец мог быть таким похожим на реального человека несмотря на то, что был всего лишь частью виртуального мира, в котором она оказалась. Диалог, который она вела с ним, более или менее походил на разговор с владельцем магазина или кассиром в реальном мире. Она не могла понять, должна ли она чувствовать себя впечатленной или обеспокоенной такой реалистичностью. Она положила в ножны только что купленный кинжал и оглядела всех остальных игроков, которые тоже находились в городе. Над их головами красовались имена пользователей, а также цифры, которые, по её мнению, означали их уровень. К своему стыду, она не увидела таких игроков, как она. Большинство игроков были примерно 5-10 уровня, что означало, что она была значительно слабее других игроков.              — Думаю, это не имеет значения, — заключила Асуна про себя. — Я, наверное, самый слабый человек в игре на данный момент. К тому же я только начала. Возможно, я попробую найти какие-то квесты, о которых мне рассказывал брат, или попытаюсь найти низкоуровневого врага.              Не успела Асуна сделать ни того, ни другого, как ее мгновенно телепортировали в другую часть города, в которой она находилась. Она огляделась по сторонам, не понимая, почему её невольно телепортировали, но тут заметила, что рядом с ней на большое открытое пространство города телепортировались другие игроки. Все они, казалось, выглядели так же, как и она. Асуна подумала о том, чтобы подойти к кому-нибудь из игроков и спросить, не знают ли они, что происходит, но не успела она даже подумать об этом, как раздался сильный шум, похожий на сигнал тревоги, и она, а также все остальные игроки, которые были телепортированы рядом с ней, были поражены. Небо, залитое красивыми оранжевыми и желтыми цветами заходящего солнца, исчезло, сменившись ярко-красным, и на нем появились большие белые буквы: «Добро пожаловать в Мастера Меча Онлайн». Через пару мгновений текст исчез, а то, что произошло дальше, заставило Асуну почувствовать себя ещё более неуютно. Появившись почти из воздуха, красная ткань взмыла в воздух, образовав невероятно большую фигуру в красном плаще. Под капюшоном плаща не было видно лица, лишь темнота, придававшая возвышающейся фигуре призрачность. Асуна нервно сглотнула и потеряла дар речи от этого зрелища, как и все остальные игроки, наблюдавшие за происходящим.              — Во-первых, добро пожаловать в великий мир Айнкрада, — начал рокочущий голос фигуры в капюшоне. — Меня зовут Акихико Каяба, я создатель Мастеров Меча Онлайн. И хочу лично поблагодарить каждого из вас за покупку и за то, что помогли осуществить мою мечту о создании этого красивого мира. А теперь затронем вопрос, который, скорее всего, волнует каждого из вас. Открыв главное меню, вы можете заметить, что в нем нет кнопки выхода из игры. Это не глюк и не ошибка. Чтобы создать максимально реалистичную ВР-среду, я посчитал, что кнопка выхода из игры лишит вас части этого реализма. Единственный способ выйти Мастеров Меча Онлайн — это добраться до 100-го этажа и победить финального босса, тем самым пройдя всю игру. До тех пор, пока это не произойдет, все вы должны оставаться в игре.              Асуна не могла поверить в то, что услышала.              «Это какая-то больная шутка или что-то в этом роде?» подумала она, начиная паниковать. «Если так, то это действительно не так уж и смешно. Погодите, здесь есть меню? Как мне вообще его открыть?»              — Кроме того, есть еще одна важная информация, которую каждый из вас должен услышать. Помимо того, что из игры нельзя выйти, пока она не будет пройдена, смерть в этом игровом мире немного отличается от других игр. Здесь нет перерождений. Как только вы умрете, любым способом, не только ваше время в мире Айнкрада закончится, но, боюсь, закончится и ваше время в реальном мире. Игра была запрограммирована таким образом, что, когда вы умираете в этом мире, в ваш мозг попадает мощный электрический разряд от Нейрошлема, который мгновенно убьет вас в реальном мире. Я считаю, что эта функция не только сделает игру более реалистичной, но и добавит дополнительный уровень напряжения.              Все остальные игроки, окружавшие Асуну, начали выкрикивать оскорбления в адрес парящей фигуры в плаще, полагая, что его заявления — ложь, но Асуна не могла произнести ни слова, и переваривала услышанное. Все ее тело задрожало от осознания сложившейся ситуации. Сердце забилось с нездоровой скоростью, а дыхание резко участилось.              «Нет, это невозможно. Я не могу застрять здесь. Этот мир не реален. Панические атаки в реальном мире — это одно, но здесь их быть не должно».              — Я знаю, что все это может оказаться слишком сложным для восприятия и что многие из вас мне не поверят. Вам также может быть интересно, что произойдет, если кто-то в реальном мире насильно снимет Нейрошлем с вашей головы. Если кто-то попытается снять его, то автоматически включится электрический разряд, который поджарит ваш мозг. Я решил, что будет не очень весело, если игроки смогут просто уйти, если члены их семей или близкие попытаются снять Нейрошлем самостоятельно. Помните, что в мире Мастеров Меча Онлайн у вас только одна жизнь, поэтому относитесь к игре так же, как к реальной жизни. Это не просто игра, чтобы хорошо провести время, это игра, которой вы будете жить. Ещё раз добро пожаловать в Мастера Меча Онлайн!              Когда всё больше и больше игроков начали кричать и вопить от ужаса, фигура в капюшоне исчезла, оставив всех, включая Асуну, в расстроенных чувствах. Не зная, что ещё предпринять, Асуна подбежала к одному из игроков, который находился рядом с ней. Она потребовала рассказать ей, как открыть меню, и игрок быстро показал ей, как это сделать, каким-то движением руки, после чего вернулся к панике. Не раздумывая, Асуна сделала движение рукой, как показал игрок, и перед ней появилось главное меню. Следующие пару минут она отчаянно искала кнопку выхода из игры, но, как бы она ни старалась и ни искала, её не было, как и говорила фигура в капюшоне. Асуна упала на колени и закрыла уши руками, все её тело в этот момент дрожало. Даже не осознавая этого, она покрылась синим цветом, как и все остальные игроки. Как только это прекратилось, она услышала еще больше криков, раздававшихся вокруг нее.              — Что за черт? Почему я выгляжу точно так же, как в реальном мире?              — Ты парень! Почему, черт возьми, твой аватар — девушка? Извращенец!              — Это просто чертовщина! Почему это происходит со мной?              Асуна подняла голову и заметила, что все игроки вокруг нее открывают свои меню и нажимают на вкладку с надписью «зеркало». Желая узнать, из-за чего вся эта суета, она решила открыть свое меню и сделать то же самое. После открытия вкладки «зеркало» перед ней появилось зеркало, показывающее, как выглядит ее игровой аватар, и Асуна наконец поняла, почему все вокруг паникуют. Все незначительные изменения, которые она внесла в свой игровой аватар, исчезли, и отражение, на которое она смотрела в зеркале, выглядело точно так же, как та слабая и напуганная девушка, которой она считала себя в реальном мире.             

══════ஜ▲ஜ══════

             Прошел день с тех пор, как создатель игры Акихико Каяба объявил о начала смертельной игры. Асуна лежала на кровати в одной из городских гостиниц, где можно было снять комнату за небольшую плату. У неё было достаточно игровой валюты, чтобы продержаться в гостинице три дня, поэтому по истечении этих трех дней ей пришлось бы уйти и искать другое место для ночлега. Когда Асуна впервые услышала новость от создателя игры, у нее чуть не случился приступ паники, и она не знала, что ещё сделать, кроме как поспешить в ближайший трактир и спрятаться, боясь выйти за пределы города, где обитали враги. Она не хотела иметь ничего общего с чем-то подобным, поскольку знала, что, скорее всего, слишком слаба и не обучена, чтобы сразиться даже с самым слабым противником, которого могла предложить игра. Если она проиграет, то погибнет не только в мире САО, но и в реальном. Она подумала, что, возможно, если она останется в гостинице на пару дней, всё пройдет само собой. Возможно, люди в реальном мире найдут способ разбудить всех, кто был заперт в этом мире, не убивая их. Однако, чем больше она думала об этом, тем больше понимала, что только и делает, что придумывает оправдания для бездействия. Всевозможные мысли роились в её голове, пока она лежала на кровати в комнате, которую снимала. Сможет ли она когда-нибудь вырваться из этого мира и снова увидеть свою семью? Что делает ее семья в реальном мире после того, как узнала, что она оказалась в ловушке видеоигры? Неужели она принесла больше вреда, чем пользы, спрятавшись в комнате, в то время как все остальные сражались с врагами, набирали опыт и становились сильнее? Было ли все происходящее с ней своего рода наказанием? Неужели она заслужила это за то, что попыталась отдохнуть от учебы? Неужели она умрет здесь? Был ли это действительно игровой мир или же это настоящий ад?
Вперед