Эра дуболомов - Мир Дуболомии

Волков Александр «Волшебник Изумрудного города»
Джен
В процессе
G
Эра дуболомов - Мир Дуболомии
Аникей Квазаров
автор
Метки
AU
Описание
История приключений дуболомов, проживших уже четыре эпохи с момента своего создания. Этот рассказ – попытка подогнать к общему знаменателю все очерки и фанфики, которые я ранее писал про деревянных солдат.
Примечания
Изначально я просто вырезал дуболомов из картона и придумывал с ними всяческие истории, не особо заботясь об их связи с основной книгой, и лишь намного позже решил написать небольшой рассказ, который свяжет оригинальную книгу «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» и цикл фанфиков «Дуболомия», сам по себе очень рыхлый и неоднородный. Может, хотя бы теперь я решусь начать его выкладывать)
Посвящение
Всем любителям дуболомов
Поделиться
Содержание Вперед

Спокойствие и развитие

Славный Марш остался позади менее двух месяцев назад, но жители Дуболомии уже понемногу начали скучать. Даже самые трудные и напряжённые учения не могли сравниться с жаром настоящего сражения, а новые взводы, почти каждую неделю выходившие из мастерских Арефа, и вовсе знали о битвах только из рассказов старших товарищей. Молодые и нетерпеливые, они предлагали купить атлас мира вместо древнего глобуса и снова отправиться в поход, но ветераны недавней кампании их не поддержали – после былых сражений у них с избытком накопилось историй и солдатских баек, которые им очень хотелось рассказать друг другу и немногочисленным гостям Дуболомии. Но короткая память постепенно стала сказываться, и старшие вояки тоже начали забывать, где именно они сражались, и за что получили тот или иной орден.. Высшее командование дуболомов собралось на срочный совет. Генерал озвучил проблему и выставил на обсуждение вопрос – каким образом сохранить память о событиях великого похода? Сам военачальник предлагал в годовщины знаковых побед снова и снова разыгрывать сцены былых сражений, чтобы регулярно освежать их в памяти, но потом отказался от этой идеи, опасаясь, что новые баталии, посвящённые юбилею, сотрут память о реальных событиях ещё быстрее. Майор Атисин, не знавший ещё, чем для него закончится это собрание, рекомендовал увековечить подвиги своих бойцов в бронзе и гипсе, а генерал-аншеф Ареф, как обычно, советовал создать для решения проблемы новый специализированный взвод (подобные советы он давал по любому вопросу и неизменно получал на них отказ). Но в этот раз его предложение было признано самым удачным и утверждено, именно так и были созданы дуболомы-историки. Работая над ними, Ареф прямо сиял от счастья и постарался придать хранителям героических легенд внешность музы истории – Клио. Это, а также то, что для работы были использованы осиновые заготовки, привело ваятеля к довольно неожиданному результату – хранители оказались первыми дуболомами с женскими личностями. Тут стоит отметить, что деревянные солдаты не особо понимали концепцию деления людей на мужчин и женщин, но себя по умолчанию считали мужчинами, так что появление в их рядах осиновых девушек произвело фурор. Каждый дуболом хотел увидеть это чудо столярного искусства, а поскольку дуболомов было немало, за «музами истории» постоянно тянулась длинная вереница любопытных. Поначалу хранительницам льстило такое внимание, но со временем оно стало надоедать. Два дня осиновые девушки терпели, а на третий сорвались и закатили преследователям шикарную истерику. Солдаты были в восторге – даже объединившись, все сержанты и майоры не смогли бы так орать! Новых дуболомов сразу же повеличали «историчками», и термин этот быстро вошёл в обиход, хотя Ареф ещё долго напоминал, что правильнее было бы называть осиновых девушек «историками». Как символ своей должности исторички получили тяжёлые боевые пилы – они символизировали созидание и были предназначены больше для солидности, чем для сражений, хотя удар десятикилограммовым инструментом в ближнем бою навсегда мог отбить охоту связываться с хранительницами дуболомской истории. Но славные музы так и остались бы лишь одними из сотен профильных небоевых единиц, если бы вскоре не произошла одна очень странная вещь. Стремясь как можно больше походить на людей, дуболомы часто повторяли за ними то, чего можно было бы и не делать – проводили ночь в казармах, занимаясь делами только днём; тщательно прорисовывали свои мундиры, не имея потребности в одежде; делали утреннюю зарядку, хотя гибкость шарниров от этого не зависела... Список подобных причуд постоянно рос, и однажды у Генерала возникла шальная мысль выдать замуж одну из новых хранительниц, а может и сразу обеих. Идея показалась предводителю дуболомов зверски гениальной, а срочно вызванные в его кабинет исторички вовсе пришли в восторг от такого предложения и сразу же изъявили желание стать жёнами кого-нибудь из офицеров. Тут Генерал призадумался. Самому ему, разумеется, некогда было заниматься личной жизнью, да и Ареф интереса к семейной жизни не проявлял. Тогда под раздачу попали майоры – эта категория дуболомов в то время была довольно малочисленной, но при этом достаточно высокопоставленной, чтобы завести семью и этим выгодно отличаться от младших офицеров. Правда, Атисин и Беркут так и не поняли вопроса «согласны ли вы взять в жёны..» – по армейской привычке они гаркнули «так точно», на чём, собственно свадебные мероприятия и закончились, а исторички принялись «пилить» своих молодых супругов за недостаточно бравый вид. Генерал был в восторге и решив, что наличие ещё нескольких семей только укрепит авторитет высшего командного состава в глазах простых солдат, отдал Арефу приказ о начале работ над третьей хранительницей. Но названный в честь знаменитого философа третий майор Вольтер оказался не так-то прост. Узнав, с какой целью генерал-аншеф присматривает в лесном хозяйстве новенькую осину, офицер сразу же написал заявление о своём выходе в отставку (в дрова), и волей-неволей мастеру пришлось отказаться от производства третьей исторички – майоры были ценными боевыми единицами и потерять даже одного из них представлялось недопустимым. Штаб старался помалкивать о произошедшем, но, как часто бывает в подобных случаях, к вечеру об этом знала вся армия. Необычное решение вопроса получило мудрёное название «прецедент Вольтера», которым впоследствии воспользовались все более новые майоры, так что Атисин и Беркут оказались единственными дуболомами, которые обзавелись «семьёй», чем вызывали особое восхищение со стороны простых солдат. – Товарищи майоры – почти люди! - восторженно перешёптывались между собой рядовые, - они состоят в особых взводах из одного командира и одного подчинённого, которые люди называют «любофь»! То же, что из-за этой «любфи» товарищи майоры предпочитают проводить свободное время на построениях, лишь бы не возвращаться в свои офицерские квартиры, рядовых абсолютно не заботило. Естественно, исторички занимались не только тем, что пилили майоров (как в переносном, так иногда и в прямом смысле) – основной их задачей оставалось сохранение истории дуболомов, и тут неуёмная любовь к общению пришлась им очень кстати. Следующие три месяца после своего оживления хранительницы круглые сутки вели беседы с ветеранами Славного Марша, а потом под чутким руководством Генерала собранные воспоминания были превращены в масштабное повествование – «Историю Дубовую», которую осиновые девушки выучили наизусть и могли процититровать с точностью слово в слово в любое время дня и ночи. Память о прошлом была спасена, и теперь дуболомы могли смело смотреть в будущее. Конечно, историчками инновации в производстве деревянных солдат не заканчивались. На исходе Первой Эры из мастерских Арефа вышли такие необычные существа, как походный певец Горлодёр, длиннющие шпалоходы и отряд крыланов – очень лёгкий бойцов, сделанных из бамбука и способных летать. Всех этих уникальных дуболомов серийные солдаты сразу невзлюбили. Горлодёр со своей лирой действовал на нервы привыкших к простым строевым песням бойцам, и начиная петь арию о несчастной любви, бард рисковал закончить её уже на верхушке ближайшей ёлки. Разумеется, такого не происходило в присутствии Генерала или кого-то из высших офицеров, но певец упорно продолжал «ходить в народ», поэтому регулярно летал не хуже крыланов. Два десятка шпалоходов были изготовлены из древесины тополя, благодаря чему их рост достигал трёх-трёх с половиной метров. С такой высоты они могли отлично видеть всё, что происходит в округе, длинные руки гигантов метали камни не слабее катапульты, а при штурме укреплений они легко подбрасывали на стены своих более низких товарищей, но массово производиться такие гренадеры так и не стали. Изначально шпалоходы планировались вообще шестиметровыми, но при столь высоком росте они бы просто переворачивались на ходу, а входить в обычные помещения им было трудно и при трёхметровом росте (хотя впоследствии несколько великанов в Дуболомии всё же будет построено, но они будут намного пропорциональнее, чем длинные парни из тополя). Шпалоходам обычные солдаты тоже завидовали – из-за их роста и уникального статуса, но особой травли со стороны своих сосновых собратьев удостоились крыланы. Одним из любимых дуболомских занятий было взятие крепостей, а крыланы полностью лишили линейные части этой радости. Боевые задачи они выполняли задачу намного быстрее и эффективнее, а используемые иногда воздушные шары и монгольферы были бессильны против бамбуковых воинов, роем спускавшихся из вышины. Впервые бамбук на территорию Дуболомии привёз тибетский шаман, посещавший Зачарованный Край и захотевший увидеть деревянных людей, которые недавно грозой пронеслись по миру. Аккуратный зелёный город приятно удивил старика, а в подарок дуболомскому руководству он привёз росток бамбука, который очень заинтересовал Арефа и был посажен в экспериментальном лесном участке номер три. Результат превзошёл все ожидания – под щедрым солнцем волшебных земель бамбук быстро прижился, и уже спустя месяц генерал-аншеф располагал неограниченным запасом лёгких стройматериалов. Генерал и майоры искренне сомневались, что можно строить бойцов из такого хрупкого растения, но Ареф настаивал на своём. Бамбуковые палки весили очень мало, благодаря чему созданные из них бойцы могли летать на специальных фанерных крыльях, а свою недостаточную прочность крыланы компенсировали выдающейся маневренностью. Обучением нового подразделения, названного «ротой стрекоз», Ареф занимался лично, не жалея для новобранцев своего драгоценного времени. Дуболомы всегда испытывали трудности с приобретением новых знаний, а учить кого-то летать, когда ты сам никогда не отрывался от земли, оказалось ещё сложнее. – Крыльями маши! Крыльями! - кричал мастер очередному непутёвому «Икару», который камнем нёсся к поверхности родной планеты. Курсант падал с громким хрустом, а потом с глупой улыбкой поднимался на ноги (если мог) и переспрашивал: – Чего? Ареф только головой качал и отправлялся в мастерскую, чтобы принести для летуна запасные крылья и другие запчасти... Никто другой из дуболомского руководства этим проектом не интересовался, считая его личной причудой Верховного Столяра, но неожиданно заявившись на плановые учения по штурму укреплений, крыланы показали выдающийся результат, мгновенно овладев крепостью. После этого «рота стрекоз» получила официальное признание, хотя ещё долго крыланы были вынуждены взлетать повыше, чтобы их сосново-дубовые собратья не могли швырять в них каштанами и еловыми шишками при особенно сильных всплесках эмоций. Но уже набрав высоту, бамбуковые летуны смело крыли обидчиков отборной бранью и стреляли в них горохом из своих трубчатых рук. А вот кого уж точно полюбила вся деревянная армия – это КаТОД ШОБ, КАртонный Тяжёлый Осадный Дуболом; Штурмовик, Оборонец, Богатырь. В отличие от своих собратьев меньшего размера, ШОБ был изготовлен не из цельного дерева (для этого понадобилось бы завалить целую секвойю, но такого не сделал бы никто из дуболомов, поскольку они очень бережно относятся к природе). Великана создали из ДВП, фанеры и других продуктов переработки древесины, так что он был намного мягче других солдат, но надетая сверху кольчуга надёжно защищала богатыря от любых неприятностей. При оживлении ШОБа, на случай, если гигант будет черезчур агрессивным, присутствовала целая рота дуболомов в огнеупорных доспехах с заготовленными бочками нефти, но использовать их не понадобилось – в отличие от других солдат, характер гиганта оказался очень покладистым (возможно, этому поспособствовала его фанерно-картонная природа). Нет, ШОБ не был слабохарактерным и свои обязанности по охране дуболомской базы выполнял на ура, но в отличие от своих легковоспламеняющихся собратьев умел держать себя в руках и по-настоящему рассердился лишь однажды, когда из-за своей массы не смог пройти через портал для участия в Международном Слёте Переростков и Великанов. Тогда организаторы слёта, Гильдия Магов и Чародеев, пошли дуболомам навстречу и решили провести мероприятие в их городе, сотворив на площади Можжевельников стабильный магический портал. Он функционирует и по сей день, хотя ко дням Четвёртой Эры миров, связанных системой магических врат, осталось куда меньше. Уже к вечеру сквозь портал прибыли первые гости и участники Слёта. Эльфы и тролли, гномы и зверолюди – все они с удивлением рассматривали деревянных людей, которые вежливо кланялись им и угощали гостей замечательными фруктами из плодовых садов. Дуболомия впервые принимала такое количество иноземных гостей, но Генерал и Ареф смогли прекрасно подготовить своих ребят к этому мероприятию, а по окончании Слёта многие из его гостей пригласили дуболомов нанести ответные визиты в их миры. «Можжевеловый» портал работал в обе стороны, так что теперь совершать такие путешествия стало очень просто, а на некоторых планетах деревянные солдаты даже основали небольшие поселения. Находящиеся в сотнях световых лет от Земли, они тем не менее были всего лишь в шаге от дуболомской столицы – при условии, что шаг этот делался с площади Можжевельников. Так завершилась Первая Эра дуболомской истории – самая долгая и разнообразная. За это время деревянные люди были созданы, освободились от своих хозяев, прошли по миру Славным Маршем и наконец осели, превратившись в полноценный и самостоятельный сказочный народ. Но свои боевые навыки дуболомы не забывали никогда, и уже скоро это мастерство им пригодилось.
Вперед