
Желание медведя
***
ПРОЛОГ КАМПАНИИ
Странник с посохом стоит прямо напротив огромных ворот из тёмного дерева с символом крылатого меча и демонического глаза, от которого веет чёрно-фиолетовым туман. На выступах каменных стен по кошачьи восседают две живые статуи дев с нечеловеческим чертами и смотрят на чужестранца с пошлым любопытством.
В этих проклятых землях обитают мамоно, формально подчиняясь своей Владычице, хотя де-факто служат её дочери, Принцессы Лилим Друэлле. Эти существа по большей части похожи на людских женщин, чья душа полна разврата и грёз. Но их не стоит недооценивать - стоит быть предельно осторожным.Взор проносится во внутрь замка, где в роскошном зале полного явств, на своём троне из чёрных щупалец расположилась белокрылая демоница с чёрным белком и красной радужкой в глазах, которые пристально изучают незваного гостя. Окружающие либо устремили свои взоры туда же, куда и их госпожа, или предавались плотским утехам, не ведая стыда.
— Маленький человек, я вижу твою маленькую душу, не принадлежащую этому свету. Ты проделал долгий путь, чтобы увидеть меня, не так ли? Признаю, меня восхищает твоя целеустремлённость: все твои сородичи предпочли остаться в гостеприимных объятьях моих подданных навсегда, не желая возвращаться в ваш ужасающий мирок. Хм, я не вижу следов крови на твоих дланях, так как же тебе удалось от них увернуться?Человек подносит руку к магической книге в его сумке, не переводя на неё свой взор, стараясь не выдать свой секрет.
— Я знаю какие пути нужно выбирать. Именно поэтому я пришёл к вам, Ваше Величество. Я хочу заключить с вами сделку. Не брачную, если что. — Оу, это становится интереснее.Взор концентрируется на чужаке и принцессе, с помощью магии создавшее стол с пергаментом и красными чернилами, за которым и расположились.
— Что такой человек, как ты, может желать от монстра, вроде меня, кроме вечной любви? — Я слышал, что у вас особено огромная любовь и милость к роду людскому. Я не сомневаюсь, что ваша огромная душа хочет спасти и тех, кто находится на той стороне. — Проще сказать, чем сделать. Ваш мир "приветствует" нас, подобно нашему, даже не стараясь. Мои милые поданные либо не возвращались, либо возвращались сломленными. Так, что нет, я, с великой скорбью, не смогу помочь. Но раз ты здесь, то почему бы тебе не остаться там где тебе хорошо, маленький человек?Лилим протянула к нему свою прекрасную руку, а со спины провидца уже окружили голодные до мужского тепла суккубы, ждущие лишь того, чтобы их лидер толкнула старика к ним. Но он взволновано отмахнулся от них всех.
— Погодите, я могу вам помочь с этим! Я знаю в чем ваша беда: вы просто не можете закрепиться там без помощи местных божеств.Архидемоница останавливается и возвращается в положения слушателя, хитро растянув губы в улыбке от уха до уха. В то время обнажённые мамоно грустно продолжают стоять в стороне.
— Я вся во внимании. — Урсун, хранитель Кислёва, смертельно ранен, но пока жив. Я знаю, как к нему пройти. И я покажу вам путь к нему, только дайте мне одну каплю его божественной крови. — Одну каплю? Точно не хочешь чего-то от нас? Наша еда вкуснее всего, что ты пробовал, а постели мягче облаков. — Нет, одной капли достаточно — Сердце людей, как правило, более корыстны и ненасытнее, отчего они вечно сами себе устраивают неприятности… Ну раз так, то хорошо.Возникшая из ниоткуда пурпурное перо сама по себе начинает быстро прописывать каждый пункт контракта, заодно поставив подпись дочери Владычицы. После завершения, человек внимательно вчитывается в каждую строку и, не найдя "мелкого шрифта", подписывает бумагу красным. Затем он пожимает протянутую ладонь демоницы.
— Выгодная сделка.Чёрный экран.
***
ОСОБЕННОСТИ РАСЫ МАМОНО
1) ПАЦИФИЗМ. Зачем убивать своих врагов, если их можно просто оглушать? Мамоно не используют летальные средства, предпочитая своё колдовство и зачарованное оружие. Изначально оно менее эффективно, но со временем начинает быть даже лучше аналогов. По итогу боя можно принять особое решения касательно поверженных врагов. Тем не менее, умирать от неё будут представители нечеловекоподобных рас (все, кроме людей, эльфов, гномов и нежити), отчего вы будете получать штраф к духу армии и другим характеристикам, спадающий со временем или по решениям. Но с развитием можно исправить этот конфуз. 2) ДАР ВЛАДЫЧИЦЫ. Распространяйте демоническое благо, которые глупцы нарекают "скверной мамоно". Армия, герои, постройки, действия и прочее увеличивают влияние скверны мамоно, или демонической энергии. Она ускоряет и увеличивает урон, а также мобильность вашей армии, запас "ветра магии" становится больше, доход от поселений возрастает, в то время, как противник замедляется, его урон становится меньше, "ветра магии" также уменьшаются, и ещё он начинает нести небоевве потери. Её главное особенностью является то, что вассалы не страдают от неё, а получают такие же бонусы, как и вы. 3) ВЕТЕР МУРА. Покажите врагам, что вы принесли из своего мира и поразите их в самое сердце. Мамоно большая часть магии недоступно или сильно ослаблена из-за их чужеродности и политики к смерти. Зато им доступно особая, девятая школа магии, "Мур, ветер любви". Используя эромантию, можно сломить врага, или даже заставить его биться на вашей стороне, ослабляя волю. 4) ТЁМНОЕ РОЖДЕНИЕ. Пусть мир станет подобен мечтам, а все жители —подобны вам. При становление вашим вассалом, фракция становится представителем расы мамоно и лишь тогда она начинает получать бонусы от "скверны мамоно". Изначально подобное действует только человекоподобные (люди, эльфы, гномы, нежить) расы, но с адаптации к этому миру список можно расширить. 5) СВОЁ СЧАСТЬЕ. Большая часть ваших последователей ищут собственное сокровище, и если найдут, то покинут вас. Вне зависимости от итогов боя, половина выжившего состава каждого отряда (за исключением тех, кто остался один) дезертирует с найденым мужем, если вы сражались в теми, кого можно обратить. Тем самым вы понесёт потери в любом случае. При нахождении в городе этого эффекта не будет, поскольку найдётся много желающих повторить судьбу победительниц, не думая о судьбе проигравших.***
ОСОБЕННОСТИ ФРАКЦИИ РАДИКАЛОВ
1) РАДИКАЛЬНЫЕ НАМЕРЕНИЯ. Несмотря на ваши обещания (хотя возможно благодаря им), аборигены не доверяют вам особенно сильно. - 30 отношений с другими фракциями. 2) ЗАГОВОРОПЛЁТ. Слабые и отчаявшиеся души, что не поддались порче Хаоса, поддадутся вам. Им даже не надо будет открывать ворота. Ваши герои обладают уникальной способностью: проникнув в поселения они создают там заготовку для портала, что занимает три ходов (можно сократить до одного через навыки). Но когда всё будет готово, вы сможете телепортировать вашу армию, находящиеся в вашем городе с собственным порталом, за стены и навязать врагу бой на своих условиях. 3) СЧАСТЛИВОЕ БУДУЩЕЕ. Из-за перехода между мирами могут возникать маленькие парадоксы…которые могут вылиться в большие победы. Нанимайте уникальных падших героев и лордов из Темной Лескатии и заставьте "любителей куриц" отвернуться от своих глупых суеверий.***
ОСОБЕННОСТИ ЛОРДА ДРУЭЛЛЫ
1) ДЬЯВОЛЬСКАЯ ХАРИЗМА. Пусть мелкие ссоры не смущают вас, ибо воинство готово идти за вами. + 4 боевой дух. 2) ДОЧЬ ВЛАДЫЧИЦЫ. Фигура Друэллы занимает не последнее место в обществе мамоно. + 2 резерва найма войск.***
БОНУСНЫЕ СТАРТОВЫЕ ОТРЯДЫ
1) ТЁМНЫЕ МУШКЕТЁРЫ. Профессиональные стрелки хотят разить врага издалека, чтобы тот не увидел их неловкого румянца. 2) ТЁМНЫЕ РЫЦАРИ. Девы в тяжелой, но при том открытой, броне готовы верно служить своему господину или госпоже (они жалеют первого). 3) ДЕМОНЕССЫ-ИСКУСИТЕЛЬНИЦЫ. Пикирующие с сумрачного неба мастерицы прочного колдовства и томных вздохов к вашим услугам.***
СОВЕТЫ ПО ГЕЙМПЛЕЮ
1) За мамоно, в особенности радикалов, легче всего играть от "агрессивной обороны". То есть, сидим в своём городе, пока герои бегают по миру и устанавливают порталы или просто распространяют нашу скверну. Это выгодно, поскольку до наших стен, противник дойдёт уже истощенным нашим влиянием, а прыгнуть к нему в дом будет проще. Самое главное не перестараться с ничегонеделаньем, поскольку нам нужно собрать души желательно раньше соперников. 2) Поскольку наша раса по сути своей пришельцы, нам предстоит долгий и изнурительный путь адаптации. В наших поселения, даже есть особый слот для зданий адаптаций, все они распространяют нашу энергию на мир, и ещё дают особые фишки. Помимо, вышеупомянутого портала мы можем построить: А) Центр психологической помощи, который поможет прибывшим в этот мир не сойти с ума от его непростительной жестокости, а также уменщает дебафф от вынужденных убийств и повышает доход. Б) Исследовательский корпус ветров магии. При приходе сюда, мамоно поняли, что их энергия стала ещё одним потоком Варпа, адаптировавшись к местной атмосфере. Корпус изучает этот феномен, ускоряя развитие, а также открывая доступ к большинству технологий и позволяет нанимать магов. В) Иллитидова лечебница. Эти специалисты должны помочь в убеждении заблуждающихся в их неправоте. Увеличивает рост населения за счёт адаптированных к новому социум. "гостей без права выхода". Также позволяет нанимать обращённые войска. 3) Последнее, что следует уточнить так это то, что после окончания битвы мы выбираем из следующих вариантов: А) ПОТРЕБОВАТЬ ВЫКУП. Мало кто оценит уход потенциальных мужей, если не для воительниц, то хотя бы для их подруг из дервени. Классика, но если нет возможности обратить, то и дебафа в виде потерь не будет. Б) ПОПОЛНИТЬ РЯДЫ. За службу родине, можно получить привилегии… Ну, если сражались с теми, кого можно обратить, то можно запросто использовать их как оплату для пополнения войска. И нет, это не работорговля: мы предпочитаем это называть "агентство знакомств повышенной безопасности" . В) "ПРИГЛАСИТЬ ГОСТЕЙ". Сейчас нам некогда с ними разбираться, но в будущем они могут быть полезны… Мы можем отправить их "в гостевой дом" (по игромеханике они просто складируется на полке), тем самым мы получаем особый ресурс, "недообращенные". Их тела на грани и нужен только небольшой толчок, чтобы они стали полноценным монстрами, как мы. По сути своей, это как еда у скавенов. Также при захвате не многочисленных выживших "нелюдей" мы можем получить "необратимых", например тех же скавенов, которые просто будут бесполезно валятся в углу склада. И как выше упоминалось, это дело поправимо. Часть, станут инкубами, неотличимые от других, а вторая часть пополнят ряды сестёр.***
ЭПИЛОГ КАМПАНИИ
Сломанный трон, последнее пристанище первого демона-принца, всеобщего предателя, горел инфернальным светом в окружении ржавых труб и мрачных скал, пока тело его хозяина лежало у подножья.
Битва та привлекла внимание богов. Все вздыхают с облегчением, ибо Бе'лакор повержен. Его божественность утрачена.Перед ним, в цепях из густой тьмы держится тело огромного зверя, бывшим одним из величайших духов севера. Его глаза навеки закрылись, а свет из кристаллов на голове испарился.
Как и было предсказано, в недрах Кузницы, в оковах, лежит тело Урсуна… некогда могущественного бога Кислёва.Стоя на остове, на него взирает белокрылая мамоно, проделавшая долгий путь ради его милости.
Совратительница стоит перед безжизненными останками бога. Но ещё не всё потеряно: пусть из дыры в сердце вытекла его кровь, но она знает, как заставить его биться вновь.***
Толпа людей восторженно встречают своих благодеятелей, мамоно. Некоторые из них без стеснений принимают ухаживания, пока другие проходят в глубь города. Местные жители под руководством одной из демониц рисуют на идоле Урсуна руны в форме сердец.
Друэлла получила то, что ей нужно. Теперь простые смертные смотрят на неё без опаски и, если не с большим, то хотя бы с равным обожанием, как те смотрели на их бога.Тем времен в поле трудятся люди, которые ещё не стали инкубами, и мамоно в окружении пшена тёмного оттенка. Рядом раскинулся сад невиданных ранее фруктов, так и просившие сделать укус.
Над этой землёй больше никогда не взойдёт Солнце, но оно было не к чему, ведь, благодаря Дару Владычицы, будет хватать и сумрачного света демонической энергии. На полях заколосится зерно, скот откормится, и Родина снова будет процветать.Взор поднимается выше и в тучах можно увидеть пару сияющих льдём, но тёплых глаз.
Урсун умер. Но что значит такое мелкое препятствие для великой цели, мечты Владычица об гармоничном мире, как смерть?Облака рассеялись и стало видно красивейшую деву с медвежьими ушками, милыми лапами и одетую в шубу, не скрывающей её соблазнительный силует.
Да здравствует мягкосердечная богиня Кислёва, Хранительница тепла и сподвижница Её Величества Друэллы, Урсуния!***
Из густого леса выходит старец, чьи движения пусть ослаблены долгой жизнью, но уверенные, как никогда прежде. Книга на его поясе сверкает чистым голубым эфиром, и человек довольно его прощупывает.
Одной капли крови Урсуна оказалось достаточно, чтобы избавить меня от проклятия. Фолиант судеб очистился от скверны. Теперь я повелеваю им.С одного из древ вниз слетает, каркая, белая птица, и усаживается на плече провидца, который радушно ей это позволяет.
Белоснежная ворона — единственная свидетелница моего вознесения. — Пойдём, маленькая. Нас ждут великие дела.Ворона взлетает, чтобы осмотреть дальнейший путь, а человек идёт вперёд, ко восходящему Солнцу.
Чёрный экран.