
Метки
Нецензурная лексика
Экшн
Приключения
Фэнтези
Демоны
Магия
Насилие
Жестокость
Монстры
Нечеловеческие виды
Вампиры
Оборотни
Средневековье
Вымышленные существа
Выживание
Ведьмы / Колдуны
Магический реализм
Психологические травмы
Драконы
Попаданчество
Аристократия
Фантастика
Становление героя
Волшебники / Волшебницы
Огнестрельное оружие
Сверхспособности
Эльфы
Боги / Божественные сущности
Королевства
Сражения
Холодное оружие
Рабство
Попаданцы: В своем теле
Геймлит
Вымышленная анатомия
Немертвые
Наемники
Гномы
Гоблины
Описание
В один роковой вечер жизнь Макса перевернулась с ног на голову, и он оказался в совершенно ином мире. Здесь не было места привычному спокойствию и умиротворению — лишь опасности и приключения.
Каждое утро, просыпаясь, парень задавался вопросами: сможет ли он преодолеть все трудности и остаться в живых? Что станет платой за его выживание в этом фэнтезийном мире, столь опасном для простого обывателя из современного общества?
Примечания
По мере выхода глав, возможно, описание и теги будут дополняться. Заглядывайте в мой тг канал. Буду постить контент связанный с новеллой, от лица Наблюдателя - существа, отправившего гг в иной мир, в прологе. Мемы, цитаты, отсылки. Ссылка в моем профиле.
Глава 18. Секрет крестьянина - Узница
07 сентября 2024, 12:20
Каждое утро, с первыми лучами солнца, я пробуждался ото сна, ощущая боль по всему телу. Я лежал неподвижно, собираясь с силами, и начинал исцелять себя кольцом. С закрытыми глазами я визуализировал, как золотистый свет исцеления собирается в моей ладони, становясь всё ярче и теплее. Затем, сосредоточенно и аккуратно, направлял этот свет к своим ранам, чувствуя, как тепло проникает в глубину тканей, восстанавливая их. Мне нечем было заменить повязки, и по своей глупости я оставил лечебную мазь в слоте рюкзака, потому что мой инвентарь и так уже ломился от количества вещей.
С каждым днем мои движения становились более уверенными. Я замечал, как мелкие рассечения и ссадины заживали быстрее, а боль в мышцах утихала. И вот, когда утренний свет вновь коснулся моего лица, я почувствовал значительное облегчение. Раны, которые казались глубокими и опасными, теперь были лишь бледными шрамами на коже. На следующий день, собравшись с силами, я попытался встать на ноги, и тело откликнулось легкостью и готовностью к движению. Магия исцеления сделала своё дело, и теперь я был готов продолжить свой путь.
***
Я выбрался на поверхность так далеко, что крепостные стены казались лишь маленьким пятном на горизонте. Примерно через тридцать минут после начала прокладывания моего пути к свободе, меня известили о выполнении квеста. Вряд ли меня будут искать, ведь они считают меня мертвым, но дополнительная предосторожность не помешает. Не изменяя своим привычкам, я взобрался на дерево. Осмотрел окрестности и сверился с картой в гримуаре. Весь путь, по которому меня протащили до этой крепости, был в ней запечетлен. Я без труда смогу вернуться на тракт и продолжить путь до Торнвуда. Но стоит ли рисковать и показываться там? После недолгих раздумий, я решил немедленно покинуть земли маркграфа. Ведь существует хоть и мизерный, но шанс моего обнаружения. Тот же рыцарь, что поймал меня недавно, при первой же возможности запрет меня в темницу снова или вовсе напрочь снесет голову. Так что, в пекло Торнвуд и все приграничные земли. Пришло время распределить очки опыта и улучшить свои навыки. Я выполнил все дополнительные условия квеста и теперь могу поднять свой уровень, но также есть несколько навыков, которые я могу улучшить. Хотелось бы в первую очередь прокачать навык "Оружейника", но, к сожалению, у меня нет ресурсов для создания нового оружия. Поэтому я выбрал "Ремесло созидания". Улучшение инструментов и создание нового рюкзака будут весьма полезны. На прокачку этого навыка уйдет целых двести тысяч очков опыта. Ставки действительно повышаются… Навык «Ремесло созидания I» улучшен. [Ремесло созидания II] Искусство создания полезных вещей. Мирное ремесло, направленное на обогащение и улучшение жизни. - Повышает эффективность всех созданных вами предметов, необходимых для мирного существования. - Открывает доступ к созданию предметов превосходного качества (синего). - Открывает доступ к столу ремесленника. (Изучен) Ожидаемо, прокачка навыка дала мне возможность скрафтить новый стол. Думаю, он аналогичен столу бронника, но позволяет улучшать инструменты и предметы быта. В любом случае, я пока не могу это проверить. Я решил отправиться в путь через лес, и если не смогу найти поселение, то, вероятно, в конце концов выйду к дороге, если верить карте, а по пути поохочусь. Осторожно прокладывая путь через лес, я следил за шорохами и движениями, которые выдавали присутствие животных. Используя своё верное и надёжное копьё, я метко поражал свои цели. Кроме того, в этом лесу обитали низкоранговые монстры, чьи шкуры, кожа и кости могли мне пригодиться. Я использовал окружающую среду в своих целях, заманивая монстров в ловушки или используя скрытность, чтобы незаметно подкрасться и сразить их с одного удара копья. Также не забывал и о стрельбе из лука. Мои навыки все ещё далеки от совершенства, и я продолжаю считать прокачку специального навыка пустой тратой драгоценного опыта, но сама по себе меткость у меня неплохая, и я вполне себе попадаю по крупной дичи, если хорошенько прицелюсь. Мои руки не дрогнут даже после минуты натяжения тетивы, а зрение лучше как никогда. Я использовал деревянные и костяные стрелы редкого качества, да и сам лук имеет хорошие баффы, но хедшоты ставить, как с огнестрела, я точно не скоро начну. Бродя несколько дней по лесу, я сумел собрать определённое количество ресурсов. Всё я перетащил к временному лагерю в пещере, которую нашёл. Здесь, в моём скромном убежище, я сложил всю добычу, и теперь можно было приступить к созданию предметов. Сначала я рассмотрел список доступных мне рюкзаков, и мой взгляд приковал рюкзак барахольщика. Он предоставлял сразу 35 слотов инвентаря, что в три раза больше, чем у моего старого рюкзака. Но за такую вместительность приходилось расплачиваться. Рюкзак накладывал штрафы на выносливость и ловкость, снижая каждый параметр на 2 пункта, и, кроме того, замедлял на 10%. С ним я мог бы переносить множество вещей, но выглядел бы как вьючный мул. Это мне не подходило. В конце концов, я выбрал рюкзак странствующего торговца. Вы создали рюкзак странствующего торговца. Этот предмет синего качества. В отличие от рюкзака барахольщика, который напоминал огромный баул, укрепленный деревом, сумка торговца выглядела более сдержанно. Два кожаных ремня надежно удерживали ее содержимое. Был один подсумок сбоку и одно вместительное отделение. Она была выполнена из плотной бежевой ткани. Я решил создать стол ремесленника, вдохновленный желанием модифицировать свои вещи и превратить их во что-то уникальное. Для его изготовления требовалось в основном дерево, а также несколько десятков шерсти, кожи и камня. Изначально мой новый рюкзак добавлял 20 слотов, но, потратив еще несколько десятков кожи и ткани, я смог модифицировать его, добавив 2 слота инвентаря. Я также обшил его кожей, что сделало его визуально темнее и добавило еще 3 подсумка. Была возможность добавить ремни для закрепления инструментов, как на моем прошлом рюкзаке, но я решил, что в эти два новых слота я могу поместить что угодно, включая инструменты, так что выбор был очевиден. Кости монстров, собранные мной, я использовал для создания улучшенных предметов снаряжения, таких как пороховница, лядунка и различные инструменты. В идеале, все мои вещи следовало бы довести до превосходного качества, чтобы достичь пика эффективности, но материалов все еще не хватало. Нужно решить эту проблему как можно скорее. Моя кирка из бронзы доживала свои последние дни, а топор я и вовсе разобрал ради набора для шитья. Созданный мной костяной топор синего качества оказался намного лучше, чем я себе представлял. Деревянная рукоять была обмотана кожей, а лезвие, выполнено из одной широкой кости, напоминающей заостренную лопатку. Я не силен в анатомии, но всё выглядело так, будто их нарисовал гейм-дизайнер. Вряд ли настоящие костяные инструменты имели бы такой вид. Кирка состоит из изогнутой рукояти и одной сплошной кости в форме резца, походит скорее на ледоруб. Может быть, всё дело в превосходном качестве предметов, но вот их эффективность — это просто нечто. Двух мощных взмахов топора хватает, чтобы перерубить небольшое деревце. Оно проходит как по маслу. А кирка и лопата сразу загребают в инвентарь приличный кусок породы или земли. Это, безусловно, ускорит процесс добычи ресурсов. Но я всё ещё не решил проблему с кислородом в шахте. Может быть, стоит попробовать вырыть карьер? Теперь это будет гораздо легче осуществить. Вот только местные рано или поздно заметят мои раскопки. Лучше углубиться в лес или заняться этим позже в более отдалённой местности.***
Практически все ресурсы были потрачены на создание и улучшение экипировки. Снова облачившись в накидку, я решил выдвинуться в путь. За все это время я обошёл почти весь лес, прорисовал все его границы на карте и нашёл несколько выходов к дороге. На одной из них я отыскал указатели, ведущие к Торнвуду, но избрал путь к Линице. Думаю, это деревня, слишком простое название для города. Дорога к ней чуть ли не противоположна городу-крепости, но не ведёт обратно на границу. Так что выбор очевиден. Деревушка оказалась в двух днях бега на всех порах. Я мог бы пробежать быстрее, но дорога проходила через поля, на которых трудились крестьяне, а по ней самой часто стали проезжать повозки с лошадьми или пешие путники. Я решил не выделяться, сохраняя свою сверхчеловеческую скорость в тайне, чтобы не вызвать лишних вопросов у прохожих. Лошадь я, конечно, и близко не обгоняю, но всё же пыли позади себя поднимаю знатно. Идём по накатанной схеме, значится. Поищу интересные объявления у дома старосты, постучусь к нему, задам вопросы. Но, к моему удивлению, сразу несколько домов оказались пусты. Ни старосты, ни его соседей не было на месте, а на листовках не предлагали ничего, кроме работы в Торнвуде или его окрестностях. А непосредственно в деревне — лишь честный ручной труд. Нужно было хотя бы узнать, когда староста вернётся. Думаю, многие в деревне просто работают сейчас. Я видел пару человек: группу детей и женщин, которые, похоже, шли стирать бельё к реке. Пожалуй, постучусь ещё в пару домов, сняв накидку. *стук* Дверь лишь едва приоткрылась, и я увидел мужчину с неряшливой бородой и седеющими волосами. Лицо у него было угрюмым или даже мрачным, а в глазах читалась усталость. В тот момент я почувствовал сожаление, что потревожил его покой, но это чувство быстро развеялось. — Чего вам надо? — голос его звучал напряжённо. — Вечер добрый, — начал я добродушно, — не могли бы вы уделить мне немного времени? Я авантюрист, ищу вашего старосту. Его, похоже, нет дома. Когда он вернётся? — Понятия не имею, уходите! — отрезал он и резко хлопнул дверью. Знаю, нужно быть параноиком, чтобы постоянно использовать этот навык, даже в таком не самом важном разговоре, но теперь я точно знаю, что он лжёт. Я постучал снова. В этот раз дверь полностью распахнулась, и я увидел его скромное убранство. Дом был мал, скорее всего не больше двух комнат. На столе стояли две тарелки с едой, две кружки с каким-то напитком и две ложки. — Я же сказал, что не знаю, какого черта тебе от меня нужно?! — взорвался мужчина. — Вы живете один? — решил я ответить вопросом на вопрос. — Да, один! Тебе-то какое дело? Катись к черту! — сорвался на крик мужчина и хотел было снова громко захлопнуть дверь прямо перед моим носом, но я опередил его и подставил ногу. — Зачем же так грубо? В этом нет никакой нужды. Вы так нервничаете, вам же нечего скрывать, успокойтесь. Мне, правда, нужна помощь, я уже спрашивал у проходящих мальчишек, но они не знают. У меня серьезное дело к старосте, прошу поймите. — Он уехал в Торнвуд, а теперь оставь меня в покое, — произнес он и таки закрыл дверь. Не нравится он мне. Я никогда не любил детективы, но сейчас мне до жути хочется раскусить его и узнать причину его поведения. Посуды на столе на двоих, но утверждает, что живет один. Да и ведет себя довольно скрытно. Знаю, это притянуто за уши, но почему-то я уверен, что здесь не все так чисто. Может, это побочное действие "Проницательности". Доступна квестовая цепочка. Возможно, награда и сложность будет изменена по ходу выполнения квеста.Раскройте тайну крестьянина.
Сложность: низкая???
Награда: 10 000 опыта???
И вот подтверждение моим догадкам — первая цепочка квестов. Как интересно... Ну что ж, не будем медлить. Приметив деревце покрепче, я взобрался на него, устроив наблюдательный пункт. Только глупец полезет штурмовать дом крестьянина, когда система не может высчитать сложность квеста. Лучше подождать, когда подозреваемый (пока не знаю, в чём) выйдет из своего жилища и провести обыск. Точнее, взлом с проникновением, но как говорится, не пойман — не вор. В какой-то момент я просто сел, закрыл глаза и прислушивался к окружению. Когда сидишь в засаде, время ужасно медленно тянется, но после долгих часов ожидания дверь, наконец, открылась. Надеюсь, что он потеряется до утра и не будет мне мешать. Я уже давно осмотрел территорию вокруг дома. Заглянул в каждый уголок, каждое окно. К слову, их было всего два, оба лишенные стекол. Абсолютно непримечательный, скромный крестьянский дом: полов внутри нет, только земля и очаг в центральной комнате, тюфяк для сна и кладовая. За домом ещё была огромная бочка с водой. Я подумал, что смогу попасть в дом через небольшой подкоп. Ведь, внутри нет пола, а даже если он есть под землей, вряд ли он меня остановит. Однако дверь оказалась не запертой, и внутри был обычный деревянный засов, который снаружи закрыть невозможно. Обыскав дом, я не нашел ничего необычного, пока не активировал игровое чутье. В кладовой были отчетливые следы отодвигания предметов. Там был погреб, но чтобы в него попасть, ничего двигать не нужно было. Небольшой люк и вырытая яма с полками на стенах - ничего интересного. Но вот это! Небольшая дверца, зазоры которой я смог увидеть, отодвигая ящики и бочки от стены. С помощью того же чутья нашел замочную скважину крохотной двери в стене. Значит, на входной двери замка нет, а здесь он есть. Без лишних раздумий, я просто вскрыл эту дверь. Она оказалась крепче, чем я думал, но ничего сверх того. По-хорошему, нужно научиться пользоваться отмычками. Рецепт их изготовления у меня был, но сейчас владелец дома может вернуться в любую минуту, поэтому лучше поторопиться все проверить и уйти. Ну, найдет он ее вскрытой, и что? Побежит всем кричать, что в его тайный проход кто-то проник? Сильно сомневаюсь, да и на что он рассчитывал, даже не запирая входную дверь. Проход был узким и низким, скрытым за всем этим хламом, и при таком освещении его было почти невозможно заметить. Протиснувшись внутрь, я оказался в коридоре, где, повернув голову налево, увидел полку со свечами. А справа раскинулась широкая каменная лестница, которую узкой не назовешь. Она вела далеко вглубь и резко контрастировала с бедностью дома. Если хозяин может позволить себе такой подвал, почему бы и в доме не сделать капитальный ремонт? Если взглянуть на дом снаружи, то ни за что не угадаешь, что кладовая немного шире, чем изнутри. Всё устроено довольно хитро, и сам бедный крестьянский домик служит отличным прикрытием. Но для чего это прикрытие? Я взял пистолеты в обе руки и начал спускаться вниз, напрягая слух. Каждый мой шаг сопровождался эхом, ведущим вниз, в глубины земли, а воздух становился всё холоднее и влажнее. Стены были грубыми и неровными. В конце лестницы, за тяжёлой дубовой дверью, которую я открыл, находилась комната. Теперь ясно, что срочно нужно научиться взламывать замки. Не могу же я каждую дверь на своём пути снимать с петель… Комната была обставлена деревянной мебелью, простой, но функциональной. На стенах висели полки, на которых размещались предметы быта: глиняные горшки, деревянные ложки и мешочки с травами и сушёными запасами. В углу стояла кровать, покрытая шерстяным одеялом, рядом — низкий столик с фитильной лампой, которая едва рассеивала тьму. В углу также находился очаг, шире того, что наверху, достаточно большой, чтобы отапливать помещение. На полу лежали соломенные маты, и воздух был пропитан запахом воска. Подземное убежище казалось гораздо уютнее, чем дом сверху. Что же здесь скрывается? Была еще одна дверь, ведущая в другую комнату, но меня привлекла решетка в стене. Из неё доносился звук ветра, и, подойдя ближе, я почувствовал легкий ветерок. Рабочая вентиляция в подземелье? Я сразу же вырвал решетку и увидел в центре маленького тоннеля кристалл, излучающий тусклый белый свет, стоящий на металлической подставке. Как только я взял его в руки, ветер прекратился. Прохлада вернулась, как только я поставил его обратно на место. [Низкосортный кристалл элементаля ветра] Сердцевина слабого элементаля ветра. Позволяет увеличить и перенаправить силу ветра. Настоящее сокровище для мастеров горного дела. Аналог камня стихий с запечатанной в нем силой ветра. Качество: редкое. Почти сразу после того, как я закончил читать описание, я поместил кристалл и его подставку в инвентарь. Вот это да, пруха! Возможно, с этим кристаллом я смогу создать систему вентиляции в шахте, и проблема с углублением на некоторое расстояние решится сама собой. Такой лут я просто не могу упустить, даже если этот мужик ни в чем не виноват. Ну, уж прости, не стоило быть таким мудаком. Осмотрев всю комнату, я нашел парочку книг и мешочек с горсткой медных и серебряных монет. Все это я жаждал забрать, но правильно ли это? Будь я в игре, я бы давно стянул все, что плохо лежит, но я не в игре. Может, станет легче, если я начну воспринимать всех окружающих как неписей. Лучше отбросить такие мысли. Пока что я осмотрю другое помещение и решу уже по ходу дела. Тут явно присутствует кто-то еще. Я почти сразу, как вошел, уловил очень тихое дыхание, которое не смешивалось с ветром из стены.***
Дверь наконец открылась. Фигура вошедшего человека была мне не знакома. Он стоял некоторое время, словно бросая на меня взгляд, потом отошёл на пару секунд, чтобы вернуться с лампой. Мои глаза, привыкшие к полумраку заточения, резко сузились при ярком свете. Постепенно мне удалось рассмотреть мужчину, и это не он! Не тот, кого я так боялась! Так хотелось заплакать, броситься к нему и закричать о помощи, но у меня совсем не было сил. Я долгое время была в заточении, и человек, который стоит сейчас передо мной, кажется нереальным. Я была глубоко ошеломлена, сердце билось в такт с быстро меняющимися эмоциями: от недоверия и страха до всплесков надежды. Тело дрожало, не от холода, а от количества внезапно обрушившихся чувств. Время будто остановилось, и я не могла понять, это продолжение мучений или же их конец. Я слышала его голос, но он звучал где-то далеко, словно эхо из другого мира. Мои руки инстинктивно искали что-то прочное, чтобы удержаться на ногах, в то время как разум пытался осмыслить происходящее. Я ужасно боялась сейчас закрыть глаза и проснуться от сна. Человек подошёл и приложил руку к моему плечу. Его ладонь охватило сияние, и я почувствовала тепло, которое не испытывала никогда в жизни. Глаза наполнились слезами, давно покинутые силы будто начали возвращаться ко мне. Мать ещё в детстве рассказывала, что существуют сильные маги, способные исцелить любые недуги. Неужели он один из них? Он заберёт меня и отведёт домой?***
Вход был закрыт на засов, и, наконец, передо мной был проход, который мне не пришлось вскрывать. Убрав засов, я заметил, что дверь была довольно плотной, а за ней находилась узкая камера, где на цепях у стены сидела маленькая девочка. Её взгляд был пуст и отрешён, словно она давно уже смирилась со своей участью. Одежда на ней была изношена, но вполне прикрывала хрупкое тело. Лицо у неё было бледное, волосы спутаны и лишены блеска, кожа обветренная и болезненная. Несмотря на ужасающие условия, в её глазах ещё теплился огонёк надежды, который зажегся от скрипа двери. Она сидела одна во тьме. В крохотной комнате с каменными стенами и ведром в углу. Царила гнетущая атмосфера. Под малышкой был только соломенный матрас. Что же ей пришлось пережить? Я видел её прекрасно, но вот она меня вряд ли. Подойдя к столу, я захватил лампу и вернулся к девочке. Как только она увидела меня, она будто впала в ступор. Ночное зрение было очень удобно, но на свету я видел всё намного яснее. Её стопа и плечо были перевязаны. Похоже, она пробыла взаперти довольно долго. Мой навык подсказывал, что она была человеком. От неё не исходило опасности, поэтому я подошёл ближе, но девочка почти не отреагировала. Начальный квест завершен. Доступен новый квест.Вмешаться в судьбу заточенного ребенка.
Сложность: низкая.
Награда: ???
Смогу ли я завершить квест, даже если оставлю её здесь? А не вырастут ли у меня демонические рога после этого? Проверять не хочется, но даже если нет, совесть всё равно замучает. Один её вид бросает в дрожь. Я не могу оставить её здесь. Как только я подлечил её плечо, она заплакала. Тихие всхлипы отозвались прямо в моём сердце. Некоторое время я слышал только их. Узница опустила глаза, будто боясь даже взглянуть в мои. Я незамедлительно вытащил кирку и вдребезги разнёс одно из звеньев цепи. Обернув в свою накидку, я взял её на руки и вытащил из камеры. Уложил её в кровать и накрыл одеялом. Лоб был холодным, словно она только что вынырнула из проруби. Пульс прощупывался, но его частота едва ли была в пределах нормы. В голове всплыли воспоминания об эльфах. Я не сомневался тогда, а теперь уж тем более. *Да-да. Это было описание мыслей маленькой девочки. Разрушил ли я погружение, описывая их как у взрослого? Возможно... Думаю, многие зашли сюда за фармом, скиллами, убийствами и т.д. В общем, уделю этому в последующих главах больше времени.