Вопрос выживания в другом мире

Ориджиналы
Гет
В процессе
NC-17
Вопрос выживания в другом мире
Soul of the Mansion
автор
Описание
В один роковой вечер жизнь Макса перевернулась с ног на голову, и он оказался в совершенно ином мире. Здесь не было места привычному спокойствию и умиротворению — лишь опасности и приключения. Каждое утро, просыпаясь, парень задавался вопросами: сможет ли он преодолеть все трудности и остаться в живых? Что станет платой за его выживание в этом фэнтезийном мире, столь опасном для простого обывателя из современного общества?
Примечания
По мере выхода глав, возможно, описание и теги будут дополняться. Заглядывайте в мой тг канал. Буду постить контент связанный с новеллой, от лица Наблюдателя - существа, отправившего гг в иной мир, в прологе. Мемы, цитаты, отсылки. Ссылка в моем профиле.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 3. Начало - Выжженные земли

      Удивительно, как я вообще не заболел за все это время. Пора немного лучше обустроить свою нору. Для этого нужна кожа. Навык разделки действительно значительно ускорил процесс, и кожи в итоге вышло больше. На этот раз я не стал резать её на куски. Через пару часов все волки лишились своих шкур.       Вымыв морской водой все полотна кожи, я оставил их сушиться на солнце. Дальше мне нужно было полностью раскопать мою нору. Это не заняло много времени, потому что я уже расширял её недавно. Теперь это выглядело как неглубокая широкая яма. Застелив её полотнами кожи, яма начала походить на самодельный бассейн. Теперь мне нужно дерево.       Вы создали кремневый топор.       Мне нужно осторожно повалить одно дерево, всего одно. Выбрав одинокое деревце, которое было ближе всего к берегу, я начал срубать его. Высота дерева достигала второго этажа дома. С моей физической силой хватило 30 минут. Срубив все ветви, я перетащил их ближе к верстаку. Дальше я разрубал само бревно на несколько частей и также перетащил к остальной куче ресурсов.       Используя верстак, я создал две опорные балки по два метра. На них ушло почти все мое дерево. Размером они были чуть шире моего бедра, но этого было достаточно. Прорезав в коже дыры, я установил их по краям норы и загнал в землю на полметра, после чего утрамбовал по 10-15 см земли вокруг каждого. Этого недостаточно, чтобы обеспечить устойчивость балки, но для маленькой палатки хватит.       Полотна кожи к тому моменту подсохли. Используя их как брезент, я накрыл ими яму. Создав на верстаке деревянные колышки, я забил ими кожу, отступая от края полотна примерно на 15-20 см. Войдя в палатку, я обнаружил, что могу, лишь немного пригнувшись, сделать пару шагов в ней. Для сна большего и не нужно. Всю эту конструкцию может сдуть сильный ветер. Буду надеяться, что ураганы тут не бушуют каждые выходные. Осталось засыпать края натянутой кожи землей, чтобы дождь не затекал внутрь. И тут меня осенило!       Если пойдет дождь, я смогу собрать дождевую воду. Достаточно её вскипятить, и можно пить. У меня осталось три кожаных полотна, но одно было меньше. Его я решил оставить для создания изделий из кожи. Выкопав еще две ямы, я накрыл их кожей. Теперь я мог собирать дождевую воду.       Всего четыре волчьих черепа были в хорошем состоянии. Довольно грубо удалив мягкие ткани и внутренности голов, я отделил нижние челюсти. На ощупь черепа были гораздо плотнее привычных костей. Решил продезинфицировать черепа методом прокаливания и развел огонь. Мало ли чем болел волчара, лучше перестраховаться. Потом решил промыть их водой снова. Набрав морской воды, прокипятил и вылил. Надеюсь, все 99% микробов отправились на тот свет. Черепа волков были почти втрое больше моей головы. Воды можно было набрать прилично.       Солнце было еще высоко, но неожиданно тьма накрыла всю поляну. Я задрал голову и увидел, как надо мной кружит огромный дракон. Он был на высоте десятиэтажного дома. Я тут же засыпал костер песком и прыгнул в палатку. Как я могу выжить, когда тут летают такие твари? Мое сердце замерло, когда дракон начал парить над морем. Он же не учуял меня или те медленно гниющие тела волков? Навык оценки не работал на нем. Может, он был слишком далеко. Или между нами слишком большая разница. Весь покрытый чешуей темно-красного цвета, с огромными костяными наростами, покрывающими всю верхнюю часть его тела.       Видимо, не найдя того, что искал, он взмыл далеко в небо и мигом исчез за горизонтом леса. Я не вылезал из укрытия еще минут десять. Слишком расслабился. Я взял лопату и стал создавать земляной вал, по большей площади охватывая практически весь лагерь. Но всего пара минут, и моя палка-копалка треснула и разлетелась на несколько кусочков. Ты прожила дольше, чем я думал.       Вы создали кремневую лопату.       На этот раз древко было более правильной формы, а каменный наконечник шире. Отдаленно напоминало привычную лопату. Работа ускорилась. К вечеру я закончил. Я так устал. Решив лечь раньше, чтобы собрать больше росы утром, я погрузился в сон. С утра пораньше я начал сбор воды. На этот раз я собрал больше, теперь у меня было почти пол-литра воды.       Прокипятив воду в черепе волка, я заметил, что часть ее, к сожалению, испарилась. Когда каждая капля на вес золота, потеря даже 50-60 мл кажется значительной. В итоге я смог выпить лишь около полутора стаканов воды — ничтожно мало.       Мне бы искупаться и переодеться. Я выглядел как настоящий бродяга: вся одежда пропитана потом и грязью. Но у меня нет ничего другого. Интересно, могу ли я сделать себе одежду? Ткань можно получить из волокнистых растений, таких как хлопок. Возможно, в этом мире есть его аналоги, о которых я не знаю. Нужно попытаться их найти на этой поляне.       Секунду спустя я уже бродил по округе, внимательно изучая каждое растение. И через пару минут я нашел то, что искал — небольшой синий цветок.        [Лён обыкновенный]       Однолетнее травянистое растение. Используется для производства тканей и масла.       (Качество: обычное)       Я сорвал все цветы, какие только нашел. С небольшим снопом в руках я вернулся к верстаку. Переработав весь лен в нити, моя панель крафта пополнилась кучей рецептов. Я сразу приметил штаны и рубашку.       Вы создали простую рубаху.       Вы создали простые штаны.       Теперь я буду выглядеть как средневековый крестьянин. А что если обшить их кожаными вставками? Может, имеются такие рецепты. Я пододвинул ближе кожаные лоскуты.       Вы создали обшитые кожей штаны.       Штаны стали более увесистыми. Обе штанины, вплоть до колен, теперь обшиты слоем кожи. Выглядит на самом деле довольно эстетично.       Вы разблокировали навык «Бронник».       [Бронник]       Даже самому сильному воину нужна броня. Важно знать, что ты защищен.       - Повышает эффективность любой, созданной вами, защитной экипировки.       - Открывает доступ к крафту всей брони обычного качества (белого)       - Облегчает ее ношение.       (Стоимость: 600 опыта)       Мне необходим этот навык, но у меня всего 295 опыта. Я остро нуждаюсь в постоянном источнике опыта. Никто не любит гринд, но хотелось бы иметь возможность для него. Может, стоит попробовать пойти в шахту? Даже если за добычу ресурсов не дают опыта, я смогу получить множество материалов для крафта, и тогда опыт польется рекой. Решено: готовлюсь к походу в шахту. Из остатков кремня создам кирки, но двух слотов инвентаря слишком мало. Придется потратить кожу и нити на создание рюкзака. Еще нужно будет скрафтить факелы.       Полистав панель крафта, я нашел подходящий рюкзак.       Вы создали вещмешок.       Его название говорит само за себя. Напоминает мешок для сменной обуви с такой же подвязкой, которую можно затянуть, только выполнен из грубой коричневой ткани и кожи. Имеет один подсумок и выглядит довольно крепким. Надев его и открыв инвентарь, я увидел, как к двум моим слотам добавились еще три.       Смастерив на верстаке пару факелов и кирку, я начал рыть яму по диагонали недалеко от земляного вала, ограждающего мой лагерь. Периодически я открывал профиль и проверял, сколько опыта получаю за добычу камня. По понятным причинам за камень давали мизерное количество опыта. Уже более 50 единиц камня в инвентаре, а опыта начислили всего 5.       Никогда в жизни я так не уставал. Моей выносливости хватало максимум на час беспрерывной работы. Теперь приоритетом прокачки временно становится выносливость. Стоило мне об этом подумать, как выскочило уведомление.       Ваша выносливость повышена.       Проверив профиль, я заметил, что к выносливости добавилось одно очко. Неужели это результат физических нагрузок? Как я мог об этом не задуматься? Тренировки, конечно же, помогают стать сильнее. Я взялся за кирку и продолжил прокладывать себе путь к ресурсам.       Спустя какое-то время мне удалось найти свое первое полезное ископаемое — уголь. Месторождение оказалось довольно богатым: одна единица добытого угля приносила мне 10 опыта. Похоже, я буду добывать уголь, пока не забью весь инвентарь. Простые факелы из одного дерева горели недолго, и мне приходилось часто поджигать новый. Когда я уже добыл тридцать единиц угля, только что зажжённый факел начал тухнуть. Как же я устал. Несколько минут назад у меня разболелась голова, а теперь я чувствовал небольшую слабость. Появились трудности с дыханием.       «Что происходит?» — мелькнула мысль в голове. «Может, отравился чем-то?»       Любое движение начало отзываться острой болью в груди, а каждый вдох приносил лишь лёгкое облегчение, словно я дышал через соломинку. Голова раскалывалась, как будто внутри неё били молотом, и каждое новое усилие только усугубляло эту мучительную пульсацию. Шум в ушах заглушал все остальные звуки. Потемнение в глазах начиналось с краёв поля зрения, сужая его до узкого тоннеля, в котором единственным ориентиром оставался тусклый свет факела.       Я попытался собраться с мыслями и принял решение покинуть пещеру. Я бросил вещмешок и кирку, пытаясь быстрее выбраться наружу. Дыхание никак не восстанавливалось, а ноги становились ватными. Каждый шаг давался с трудом, как будто я пытался бежать против сильного ветра.       «Дыши глубже», — повторял я себе, стараясь успокоиться. Но с каждым шагом вверх по туннелю страх только усиливался. Мне казалось, что темнота вокруг меня живая, что она наблюдает за мной, ожидая момента, когда я сделаю ошибку. Когда до выхода из шахты оставались считанные метры, долгожданное облегчение всё равно не наступало. Напротив, внутри меня росло чувство паники. Я повалился на землю прямо у входа в шахту. Посмотрев на свои бледные руки, я сосредоточился на дыхании. Что это было? В этом мире под землёй какой-то ядовитый газ? Отдышавшись, я взглянул в шахту. В ней царила кромешная тьма. Совсем недавно подожжённый факел уже угас.       Чёрт, какой же я идиот. Мои поверхностные знания из игр о выживании чуть меня не убили. Кислород! Огонь не может гореть без кислорода. Я испытал начальные признаки кислородного голодания. Как близок я был к гибели… Как я только мог это не учесть?       Теперь эти недра земли казались ещё более опасными. Не только потому, что там могли скрываться монстры, но и потому, что сама атмосфера могла стать моим врагом. С каждым вдохом я чувствовал, как возвращаюсь к жизни. Придя в себя окончательно, я забежал в шахту, чтобы забрать сумку и кирку. Выложив весь камень и уголь в наспех созданный сундук, я решил распределить очки опыта. Поскольку явно полезных навыков, доступных для изучения с моей суммой опыта, нет, я решил повысить уровень.       Вы достигли 3 уровня.       Открыт доступ к некоторым навыкам.       [Картография]       Иногда все же лучше оставить несколько точек на карте не исследованными, чтобы мир сохранил свою красоту, но только несколько.       - Добавляет в гримуар игрока интерактивную карту.       - Прорисовывает местность в 300 метрах вокруг игрока.       (Стоимость: 1500 опыта)       [Панель быстрого доступа]       В критические моменты каждая секунда может стоить вам жизни.       - Позволяет быстро экипировать или использовать предметы.       (Стоимость: 1000 опыта)       Панель быстрого доступа мне пока ни к чему. А вот картография другое дело, но сначала мне стоит повысить свой уровень. Также я заметил, что стало доступно улучшение одного навыка.       [Инвентарь]       Какой же вы игрок без инвентаря?       - Добавляет 1 ячейку доступа к подпространству игрока.       (Изучен)       [Доступно улучшение: 1000 опыта]       Увеличение инвентаря значительно упростит мою жизнь. Пора вернуться к добыче ресурсов. Бессмысленно тратить опыт, который еще не заработан. Свободные очки характеристик я решил использовать для улучшения восприятия. Мое зрение и слух сразу стали острее. Разница была заметна мгновенно: стоило мне напрячь уши, как я услышал голоса птиц, которых раньше не замечал. А взглянув в сторону леса, я смог отчетливо увидеть божью коровку примерно в десяти метрах от меня. Теперь я знал, что выносливость можно повысить тренировками, и, скорее всего, это относится и к силе с ловкостью. Пора вернуться к работе.       Чтобы иметь возможность дышать, нужно улучшить вентиляцию шахты. Для начала я расширю путь к месторождению угля. Ранее я продолбил проход лишь по размеру своего тела. Теперь в эту шахту поместится небольшой легковой автомобиль. Также я проделал еще один выход поменьше. Я не физик, но мне кажется, циркуляция воздуха улучшится, если по шахте будет гулять сквозняк. Создавать такой же плавный подъем вверх я не стал. Второй туннель был значительно уже, и вылезти из него на своих двоих не получится, если только вы не можете ставить каменные блоки под себя, как я.       Добывать уголь, конечно, очень заманчиво, но у меня остался кремень лишь для создания еще одной кирки. Стоит поискать железную руду. Прошло полчаса работы, и моя кирка сломалась. Создав новый инструмент и скинув собранный камень в сундук, я вернулся к поиску железа. Спустя пару десятков минут я наткнулся на жилу медной руды. Железо было бы лучше, конечно, но выбирать не приходится. За одну единицу добытой медной руды я получал по 15 опыта. Добыв полсотни, я поднялся на поверхность.       Уже вечерело, и я поспешил к верстаку. Камня у меня теперь было в избытке, и я скрафтил печь. Ее создание стоило баснословных 25 единиц камня. Также ее не нужно было поджигать, достаточно было поместить уголь как топливо и руду. Переплавка не заняла много времени. Получив три медных слитка, за каждый из которых я получил по 5 опыта, я поспешил создать медную кирку, но меня ждал очередной костыль системы.       Найдя нужный рецепт, я увидел, что он серого цвета. После нескольких попыток активировать его выскочило уведомление: требуется знание металлургии. Изучите его, создав стол исследователя. Что ж, через минуту около верстака красовался стол исследователя. Для крафта требовалось по 10 единиц дерева и камня. Вид его был ничем не примечательным: обычный письменный стол с толстой столешницей, напоминающий школьную парту, только укрепленную камнем.       Открыв интерфейс стола, я увидел список технологий. Мой взгляд сразу упал на технологию создания пороха и огнестрельного оружия. Доступных для исследования чертежей было мало, в основном требовался улучшенный стол исследователя и наличие предыдущих исследований. Много времени, чтобы найти то, что мне нужно, не понадобилось.       [Металлургия]       Наделяет базовыми знаниями о металлургии.       - Позволяет использовать в ремесле металлы с низкой температурой плавления.       - Открывает доступ к созданию плавильни.       (Стоимость: 1500 опыта)       Сейчас на моем счету было 910 опыта. Вернувшись в шахту, я снова начал добывать медь, спустя время в моем инвентаре находилось 40 единиц медной руды.       Ваша выносливость повышена.       Тяжелая работа принесла свои плоды. Я выбрался на поверхность, где уже царила глубокая ночь. Отправив всю медь в печь, я занялся изучением металлургии. Мой баланс опыта сократился до смешных 10 очков. Кое-как умывшись после долгого времени в море, я переоделся в рубаху и штаны. Теперь я выглядел как крестьянин. Направившись в палатку, я рухнул без сил и мгновенно уснул.       На следующее утро я снова принялся собирать росу. Жажда становилась мучительной. Из-за того, что я встал позже обычного, вся роса мигом испарилась. Если я быстро не найду воду, то совсем выбьюсь из сил. Придется идти в лес.       Вы создали медное копье.       [Медное копье]       Одно из первых металлических изделий бронзового века. Благодаря своей прочности, остроте и легкости, в сравнении с изделиями из камня и костей, получили широкое применение, как в охоте, так и в бою.       (Качество: обычное)       Бронзовый век, значит. Смогу ли я создать бронзу? Из модов по Minecraft я знаю, что бронза — это сплав олова и меди. Ладно, оставим это до тех пор, пока я не найду олово. Копье из меди выглядело значительно внушительнее кремневого.       У меня хватало меди, чтобы создать легкий нагрудник. Броня нужна мне как никогда, но у меня не изучен навык бронника. Вряд ли он поможет мне найти пресную воду. Пока что я решил отправиться добывать медь, чтобы накопить опыта и изучить картографию. Добыв ровно 150 единиц медной руды, я вернулся на поверхность.       Вы изучили навык «Картография».       Закинув медную руду в печь, я открыл гримуар игрока. Карта оказалась очень информативной. Меня обозначала маленькая светлая стрелка, которая меняла направление в зависимости от того, куда я поворачивался. Вокруг моей полянки был лес, но совсем недалеко начиналось какое-то черное пятно. Подойдя к краю леса, я заметил, что черное пятно все разрасталось. Похоже, карта не может прорисовать то, что я не видел своими глазами. Однако на краю прорисованного пространства пролегала река.       Пока рано радоваться. Мне предстояло пройти через лес, полный смертоносных тварей. Создав два медных ведра, я убедился, что могу поместить их в инвентарь. Также я обнаружил, что могу просто положить в вещмешок что-нибудь небольшое — предмет с интерфейсом не терял своей функциональности. Закинув в него бурдюк, я взял копье и направился в сторону реки.       Я шел, постоянно оглядываясь и напрягая все свои органы чувств, стараясь предугадать опасность. Как жаль, что у меня нет паучьего чутья, позволяющего уклоняться от пуль. Продвигаясь дальше вглубь леса, я понял, что в нем было слишком тихо. Наконец, я услышал чей-то рёв. Он был низкий и протяжный, похожий на рёв медведя, но казалось, что зверь был ранен. Приглядевшись, я увидел животное с темной шкурой, лежащее на земле. По всей видимости, оно страдало. Такой громкий рев никого не привлек. Возможно, стоит подойти ближе и активировать навык оценки.        [Трехрогий овцебык]       Крупное травоядное млекопитающее. Живут в суровых арктических условиях, в стадах по десятку особей.       Ранг: С.       Вы, наверное, задаетесь вопросом, что арктический зверь делает в этом лесу. Но меня удивило кое-что другое. Мое улучшенное зрение позволило мне увидеть пейзаж позади него. Подойдя ближе, я временно проигнорировал овцебыка и бросил взгляд на вид за ним.       Запах гари впивался в ноздри, как острый нож. Лес, опустошённый огнем, стоял передо мной, словно безмолвное кладбище природы. Километры до самого горизонта были покрыты пеплом. Редкие деревья торчали чёрными скелетами, их обуглившиеся стволы напоминали копья, направленные в небо. Листья и ветви давно исчезли, оставив после себя лишь тлеющие останки.       Земля под ногами трещала и скрипела, рассыпаясь в пыль при каждом шаге. В некоторых местах она была усеяна огромными воронками, как после взрыва снарядов, а в других — растянулась расплавленная земля, образуя блестящие стекловидные дорожки. Легкий ветерок пробежал по выжженной земле, поднимая клубы серого пепла, которые медленно кружили в воздухе, словно духи погибших деревьев.       Среди пепла я заметил обломки костей, выглядывающие из-под слоя золы. Они были белыми, как мраморные статуи, и казалось, что они вот-вот оживут. Зрелище было жутким, и в самом сердце этой пустыни возвышался огромный скелет гигантской птицы. Размах её крыльев был больше любого самолёта, который я когда-либо видел, и казалось, что они готовы снова взмыть в небо, несмотря на свою мертвую неподвижность.       [Янтарный архигрифон]       ???       ???       Ранг: ???       Точнее, его труп. Используя навык оценки, я не смог узнать ничего, кроме названия этого монстра. На некоторых участках костей оставалась плоть, но тварь была точно мертва и умерла не без боя. Мне стало не по себе, наблюдая за этим зрелищем, и я решил вернуться к овцебыку. Над его головой мигал индикатор [34/1200]. Часть его тела была обожжена, одна нога вывернута под неправильным углом, а в боку торчала широкая ветвь дерева. Оглядевшись, я заметил дерево с отломленной ветвью неподалеку от животного.       Мои детективные навыки (которых у меня нет) подсказывали, что, скорее всего, грифон подхватил тушу овцебыка и летел с ним, пока кто-то не сбил его. Нужно было прекратить мучения животного, так как я никак не мог ему помочь. Взяв копьё, я пронзил его голову. Рёв бедного животного стих, и наступила тишина. Лишь дальние звуки птиц достигали моих ушей.       Вы убили трехрогого овцебыка.       Получено 700 опыта.       Тушу нужно забрать с собой, но она слишком крупная. Похоже, придется переносить ее по частям, если они не поместятся в инвентарь. А пока я должен отправиться за водой. По карте река находилась недалеко, она пролегала через пепелище и уходила дальше в лес, далеко на горизонте.       Возможно, я до сих пор не съеден каким-то монстром лишь потому, что они погибли здесь. Удачей это назвать сложно: если бы тварь пролетала чуть ближе ко мне, я бы умер, сгорев заживо. Надеюсь, та змея не выжила.       Подойдя к реке, я умылся и прополоскал рот. Вода оказалась не соленой. Наконец-то хорошие новости! Я заполнил ведра и бурдюк доверху и поспешил вернуться на базу. Бежал со всех ног, и с моими характеристиками я мог бежать довольно быстро. Прибыв в лагерь, я слил всю воду в свои искусственные бассейны из кожи. Совершив несколько рейсов туда и обратно, я заполнил оба бассейна и все емкости, что у меня были.       Создав несколько кастрюль и один чайник из меди, я начал кипятить воду на костре. Вскипятив первую партию воды, я оставил ее остывать и направился к туше недавно убитого зверя. Примерно за час я снял с нее шкуру и отправил в инвентарь. Вернувшись на базу, я скинул необработанную шкуру около палатки и начал пить уже остывшую воду. Жажда отступила, я пил и пил, но не чувствовал никакого дискомфорта.       Только что я выпил три кастрюли и один чайник кипяченой воды. Это примерно 15 литров, учитывая, что человеку в среднем нужно 2 литра воды в день, это приличное количество. Волки уже подгнивали, их есть явно не стоило, но у меня был овцебык.       Вы создали медный нож.       До вечера я свежевал зверя, кладя в инвентарь все мясо, кости, рога — все, что могло пригодиться. Навык разделки действительно оказался крайне полезным. Я будто всегда этим занимался. Вернувшись на базу, я приготовил все мясо в печи. Учитывая, как долго я жарил мясо волка над костром, печь превращала сырые куски в сочные и запеченные за считанные минуты. До наступления ночи я поедал все мясо, запивая кипяченой водой. Перед сном я опустошил все свои запасы воды и провизии. Теперь смерть от голода и жажды мне не грозит. Впервые за все время, что я провел в этом мире, я уснул с улыбкой на лице.
Вперед