Да будет свет!

Пратчетт Терри, Гейман Нил «Добрые предзнаменования» (Благие знамения) Благие знамения (Добрые предзнаменования)
Джен
В процессе
PG-13
Да будет свет!
Noratta
автор
Описание
Новинка! Специальный ограниченный выпуск "Да будет свет!". Создай материю с нуля! Твоя вселенная - твои правила. Только в этом издании дополнение "Солнечная система" с уникальной планетой, на которой можно вывести новую разумную форму жизни - людей, испытай их! Они подарят тебе возможность окунуться в мир чувств и эмоций. Такого ты точно ещё не пробовал, непостижимое ждёт тебя! Составь свой план развития и смотри, что из этого выйдет!
Примечания
Это не история о всеми любимых нами Ангеле и Демоне, а предыстория обо всех - Богине, Человеке, Ангелах, которые стали Архангелами, Ангелах, которые стали Демонами, и Ангелах, которые ими же и остались.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 1. Специальное дополнение

Новинка! Специальный ограниченный выпуск "Да будет свет!". Создай материю с нуля! Твоя вселенная - твои правила. Только в этом издании дополнение "Солнечная система" с уникальной планетой, на которой можно вывести новую разумную форму жизни - людей, испытай их! Они подарят тебе возможность окунуться в мир чувств и эмоций. Такого ты точно ещё не пробовал, непостижимое ждёт тебя! Составь свой план развития и смотри, что из этого выйдет! Хмм, многообещающе. Ну что ж, попробуем. Действительно, "с нуля". В комплекте что, только инструкция? А, нет, вижу. Защита от торопыг - пока не прочитаешь необходимый минимум, частицы для создания вселенной остаются недоступны. После длительного изучения инструкции. Т-а-а-к, начнём! Создание материи и звёзд такое же, как и в прошлых версиях "Да будет свет", но всегда приятно сначала делать это самой. Это не очень простой и быстрый процесс, и у меня уже есть любимый вариант вселенной, который я в каждом новом выпуске Игры с  удовольствием воплощаю "вручную" (ещё бы у меня были руки, ха!). В одном из прошлых выпусков было интересное дополнение под названием "Ангелы", полезная штука, позволяет делать рутинные процессы в автоматическом режиме. Ангелы не очень смышленые, но зато исполнительные. Думаю, можно будет привить им больше самостоятельности, когда разберусь как.  Что там с "Солнечной системой"? Ага, вот она... симпатичная! Идеальный баланс для третьей от звезды планеты: достаточно близко от светила, чтобы не преаратиться в безжизненный кусок материи, и достаточно далеко, чтобы... как их там?.. людям было комфортно здесь обитать, ранее придуманные проекты тоже отлично впишутся. А ещё вот этот большой шар, больше похожий на сверхплотный туман, отлично защищает от многих беспорядочно летающих объектов. Полезно, когда собираешься заселить планету не самыми неприхотливыми существами. Посмотрим... что из себя представляют эти самые "люди"? "Вы уже успели насладиться процессом создания материи и пространства? Тогда предлагаем перейти к не менее занимательной части - Людям! Сперва нужно создать особые условия, поскольку эти существа крайне требовательны к окружению. Для начала им нужен воздух. В основном для того, чтобы издавать звуки, Людям нравится взаимодействовать друг с другом таким образом. А ещё мы заметили, что это хорошо влияет на продолжительность активной фазы существования - без воздуха они становятся невосприимчивы к внешним раздражителям и представляют не больше интереса, чем любой ненаселенный небесный объект. Образец воздуха прилагается, распространите его в месте, где хотите разместить Людей. Не забывайте поддерживать его состав близким к Образцу, Люди к этому особенно чувствительны: даже когда не издают звуки, они что-то делают с воздухом, от чего состав меняется, и если вы забудете обновлять воздух, это приведёт к последствиям, аналогичным полному его отсутствию (читайте выше)." Существа, которые издают звуки... Что-то похожее на воздух я уже делала раньше, но идея запускать его внутрь существ с целью получения неких звуков - это, конечно, шедеврально. Но постоянно следить за составом воздуха, это явно недоработка, похоже, создатели Игры не рассчитывают всерьёз на популярность этого дополнения. Впрочем, это вполне можно доверить Ангелам, чтобы не отвлекаться от более важных вещей. Что там дальше? "Ещё одним важным элементом для Людей является Вода. В определённом смысле они по большей части из неё и состоят, но в процессе своего существования теряют её. Прямо как воздух, но заметно медленне. Последствия большой потери воды в конечном итоге те же, что при отсутствии воздуха. Размещение участка с водой позволит Людям самим следить за поддержанием необходимого уровня увлажненности." О, ну хоть этот процесс оптимизировали, и на том спасибо. Если они так чувствительны к составу воздуха, то и к воде наверняка будут особые требования. Только об этом в инструкции ни слова, совсем уже разленились тестировать как следует! Хм, значит Люди состоят из воды, но им нужен воздух, а ещё с помощью воздуха они издают звуки. И какие же звуки можно извлечь из воды с воздухом? Шипение? Бульканье? И с помощью этого взаимодействовать? А что, идея неплоха! "Предлагаемая конфигурация Людей достаточно проста: продолговатое туловище, по два отростка с каждого конца, с одного конца отростки располагаются рядом, а с другого пошире и между ними голова. Как всегда, вы можете дополнять/менять образ по своему усмотрению, мы только предлагаем полюбившуюся нам версию. Предлагаем ознакомиться с кратким описанием особенностей нашей конфигурации. Скелет у Людей размещен внутри, что, конечно, снизило устойчивость конструкции к воздействию агрессивных внешних факторов, но дало бОльшую подвижность частям организма и позволило разместить множество чувствительных зон, которые, мы уверены, вы оцените по достоинству. Мы решили использовать не очень популярное решение в вопросе передвижения Людей, они отлично себя чувствуют на двух близко расположенных отростках-ногах. Для обеспечения устойчивости в вертикальном положении ноги загнуты и приплюснуты на концах. Хвоста у Людей нет. Но мы заметили, что многим хвосты нравятся, поэтому если захочется добавить этот элемент в существующую конфигурацию, мы оставили специальный отросток с краю туловища (где располагаются ноги, не перепутайте), активируйте его и будет вам хвост.  Верхние отростки мы назвали руками. Они хоть и похожи на ноги, но способны выполнять и множество уникальных действий, не в последнюю очередь благодаря тому, что функция передвижения сосредоточена на ногах. Руки оканчиваются несколькими меньшими отростками-пальцами, один и которых расположен сбоку, чтобы Люди могли брать руками различные предметы и орудовать ими. Также мы оснастили кончики пальцев сверхчувствительными сенсорами для лучшего восприятия окружающего Мира. Особое внимание мы уделили голове, здесь находятся сразу несколько органов чувств - зрение, обоняние, слух и вкус. Голова очень важна, в ней обрабатываются все процессы, протекающие в организмах Людей, поэтому настоятельно не рекомендуем менять принципы её работы. Диапазоны восприятия по умолчанию настроены на средние значения, но включена возможность одновременного их использования. Как правило, при изменении чувствительности одного из органов, чувствительность другого/других падает, но не бойтесь экспериментировать, не забывайте, что каждой отдельной единице Людей можно задать свои настройки. Если хотите подробнее ознакомиться с принципами работы организма Людей, перейдите СЮДА." Нет уж, мне, пожалуй, пока хватило и краткого описания. Если что-то пойдёт не так, и я не придумаю, как это исправить, то может и воспользуюсь этим заманчивым предложением прочитать ещё о-о-очень много текста. Иначе в чем веселье, да? "Несколько дополнительных рекомендаций перед началом работы. Окружите Людей множеством других созданий, чтобы им было что познавать. Несколько Образцов прилагаем. Зелёные объекты создают тень, защищая от света и излишнего тепла звезды. Покрытые ими участки планеты особо привлекательны для Людей. Разнообразие в структуре поверхности планеты также интересно Людям, создавайте подъёмы и спуски. Не позволяйте большим объектам извне сталкиваться с планетой, иначе вы потеряете большую часть накопленного прогресса в развитии Людей. Не давайте Людям слишком много самостоятельности и разума, от этого они становятся неуправляемыми, и в этом случае мы не можем гарантировать получение приятных эмоций от игры. Список терминов для обозначения новых объектов прилагается." О, а почему нельзя было разместить этот список раньше и сразу пользоваться этими названиями? Я готова попробовать играть по предлагаемым правилам, но некоторые рекомендации и решения кажутся довольно странными. Что может быть плохого, например, в самостоятельности, верно?
Вперед