
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Как известно, турнир полон загадок и домыслов, но еще больше их за его пределами. Кто бы мог подумать, что лидера египетской команды успешно замещает клон? Наемники и примкнувший к ним теперь уже бывший лидер "Черного Легиона" берутся за поиски Дивы. Сапфир тем временем угрожает смертельная опасность: некий дух из прошлого всерьез вознамерился стереть ее из этого мира. Ну а Сатин встретит гостью из другой реальности, которая перевернет ее мир, но в итоге окажется не той, за кого себя выдает.
Примечания
Фик является логическим продолжением моей первой работы "Охотники Империи" (http://ficbook.net/readfic/500838).
Неканонные персонажи:
http://www.worldofsm.ru/_ph/19/263590553.jpg – Искра
https://prnt.sc/tnMrDzwyqqM3 – Рубин
https://prnt.sc/WI9H7ujaf8DM – Жадэ
http://rusut.ru/_ld/30/20122250.jpg – Сейсори
Обложка: https://prnt.sc/bxDmyAM50eVd
Следующая часть: "Охотники Империи III: Ангелы Смерти" (https://ficbook.net/readfic/1782819).
Максимальные позиции в топе:
26.03.2017 - №43 в топе Фемслэш по жанру Детектив
Посвящение
Автор выражает благодарность:
StarryMight – за персонажа Рубин
MadMax – за персонажа Жадэ
legacy-=NS=-Spectre – за персонажа Сейсори
А также: Epic Games, Croteam и Naoko Takeuchi!!!
Глава 32. Эпическая команда
18 декабря 2013, 07:12
Неверные стремятся осквернить ваших предков. Отправьте их на встречу с их собственными!
Второй матч по Бомбардировке предстояло играть в Храме Анубиса, арене, расположенной в центре пустыни. Базы команд находились на внешней стороне храма. Чтобы достичь портала оппонента, игроки должны пересечь площадь с двумя рядами обелисков, так называемую «главную площадь». Этот маршрут очень простой, самый быстрый, но и самый предсказуемый. Игроки также могут пойти на север или юг от главных площадей и войти в здание через небольшую пустынную зону. Там можно поживиться супераптечкой и суперщитом. В прошлогоднем турнире через эти зоны игроки могли уйти по пустыне далеко от арены, где их обычно настигала кара древнеегипетских богов. Теперь боковые зоны были отгорожены от пустыни стеной с двумя обелисками и тремя арками, закрытыми решетками. Через решетки можно было созерцать бескрайние просторы темных песков с затаившейся в них древней силой. Шар располагался в центральном холле, попасть в который из пустынной зоны можно было через оружейные комнаты. В этих комнатах находилась тяжелая артиллерия в виде зенитной пушки и ракетницы. Узкие боковые проходы в комнатах обеспечивали кратчайший путь с верхних уровней на высокий выступ, а оттуда – на главную площадь. На ней же, в свою очередь, центральный ход вел к комнате с порталом, где цель парила над глубокой ямой, очерченной лазерной сеткой. Сквозь сетку можно было увидеть многочисленные металлические прутья, о которые игрок должен был удариться, прежде чем упасть вниз. Храм Анубиса отчасти тоже можно назвать классикой, поскольку практически каждая команда в прошлогоднем турнире побывала на ней. Играть решили поздно вечером, когда жара хоть немного спадет. «Железная Стража» прибыла в храм заблаговременно и ожидала команду соперника, а когда та появилась, это стало большим и неожиданным сюрпризом для команды Брока. Соперником оказались «Эпик Гейм Инкорпорейтед» – команда разработчиков и программистов Лиандри. Эпики участвовали в турнире ради фана и были вне конкурса. К слову сказать, блестящие технические умы играли очень слабо и пока не выиграли ни одного матча. На матч у эпиков вышли Сед, Эндрю, Доктор Грех и Профессор Смерть. Первые двое были людьми, третий – скаардж, а четвертый – в массивных кибернетических доспехах. Сложно было сказать, человек там внутри или же просто боевой дрон. Брок не без удовольствия поприветствовал соперников и поинтересовался, кто у них лидер. Вопрос, казалось, застал команду программеров врасплох. – Вообще-то Клиффи Б., но он сегодня не приехал, – задумчиво проговорил Сед, он же Седрик Фиорентино, дизайнер эпиков. Эндрю предложил определить лидера прямо сейчас, и после короткой заминки им был выбран Профессор Смерть. Брок выставил на игру Лаурен, Призрака и Призму, ну и себя любимого, конечно. 3… 2… 1… матч начался. Первым шаром завладел Призрак. Уворачиваясь от плазмы Эндрю, он прошел почти половину дистанции до комнаты с порталом, но был подкошен огнем из минигана Профессора. Шар взял Эндрю. «Эпик Геймс» решили провести атаку через боковой ход и пустынную зону. Все шло хорошо, но ровно до тех пор, пока у входа на главную площадь их не встретили сразу трое игроков «Железной Стражи». Парни из Лиандри провели еще несколько подобных атак поочередно с северной и южной сторон, но все они оказались провальными. Усугубляло ситуацию еще и то, что путь «Эпик Гейм Инкорпорейтед» обычно пролегал через комнату, где респаунились их соперники. А вот первая серьезная атака «Железной Стражи» увенчалась успехом. Призрак сумел добраться до комнаты красных. По пути он отгреб немало свинца из минигана и пару раз получил по макушке шок-шариками. Его же собственный шар восстанавливал здоровье, хотя и не давал возможности атаковать. Так нападающий наемников добрался до комнаты, где его встретил Доктор Грех. Любимым оружием у Доктора была зенитка, но она была слишком далеко от его респа и поэтому скаардж вооружился ракетницей. Обращаться с ней выходило плохо – мешали длинные когти. Поэтому, не рассчитав сил, Доктор приложил себя об колонну, снеся при этом большую часть хп Призраку. Впрочем, последний таки выжил и теперь уже никто не мешал ему сделать прыжок. 7:0. Второй раунд. Эпики резко бросаются в холл с шаром и даже почти успевают убить Лаурен, его взявшую, когда та неожиданно бросает шар вперед на их главную площадь. Никого там не было, как вдруг с верхнего уровня спрыгнул, бросая транслокатор, Брок – лидер «Железной Стражи» пробрался через узкий лаз из боковой комнаты, пока все сражались в центре. Брок подбирает шар и бежит к цели. Комната с порталом пуста! 14:0. – А где Док? – недовольно спрашивает Сед. – За зениткой пошел, – виновато раздается с противоположной стороны холла. – Я это… не думал, что они так быстро прорвутся. Третий раунд. Профессор Смерть решается провести замену, выпуская вместо слажавшего уже дважды Греха игрока с ником ДаркБайт, но по ошибке нажимает не ту кнопку, и вместо Доктора отправляет в аут Эндрю. Профессор недовольно бурчит в ответ на бурную реакцию Седа, лишившегося напарника. – Дарк-то все равно посильнее будет! – сопоставив игровые показатели, в итоге заключает он. В атаке тем временем Сед. Он отчаянно пытается пройти холл синих, петляя между обелисками. Профессор Смерть его прикрывает, весьма неплохо, кстати. Оказывается даже именитых игроков типа Брока и Лаурен можно прихлопнуть хорошим шок-комбо. Вся беда в том, что комбо забирает 5 ядер, а в ружье на старте их всего 20. Так и кончаются патроны внезапно посреди боя. Идти искать новые Смерть не решается, продолжая прикрывать своей массивной тушей Седа, и попутно давая короткие очереди из штурмовой винтовки. Сед выходит на Призму. Та его начинает пилить из линка, но подоспевает Профессор и, кинув гранатку, отправляет зеленоволосую на респ. Сед прыгает… и, не долетев до портала, падает в яму вместе с шаром. – Черт, я забыл, что тут двойным прыжком надо, – доносится его голос снизу. – Мог бы кинуть, хоть 3 очка получили бы, – раздосадовано отвечает Профессор Смерть. С шаром ДаркБайт. Его серый броневой костюм отдаленно напоминает броню Брока. Дарк кидает шар подальше от себя в холл синих, но тот отскакивает от обелиска к Призраку. Лаурен тем временем вырубает его из сзади зенитки. Дарк стартует вновь и, перемещаясь транслокатором, настигает Призрака у самого портала, не давая забить третий гол. Игра до 20. А это значит, трех прыжков будет достаточно. ДаркБайт занимает место в полузащите, снося наступающих наемников из линкгана. У Профессора впереди атаки не клеятся, и наемники наступают снова и снова. В очередной атаке Призраку удается достичь портала красных, но он краем глаза замечает несущийся в его сторону ракетный веер Доктор Греха и, понимая, что уклониться не успеет, бросает шар в портал. 17:0. Через пару минут состоялся и четвертый гол «Железной Стражи». Лаурен не стала метать шар, а смело прыгнула в портал вместе с ним, установив окончательный счет – 24:0. – Мда, все же неудачная замена вышла, – чешет голову Профессор Смерть. – Дарк хорош в защите, а два защитника для такой арены – много. – Нет, я полузащитник, просто разыграться не успел, – отвечает ДаркБайт. – А куда Сед делся, кстати? – Я вас в их холле ждал, – раздался голос дизайнера. – Ждал, когда кто-нибудь из вас колонну обогнет и пас мне даст, почти у самой комнаты стоял. 150 брони и 199 здоровья успел набрать. – Вот незадача! – развел руками Профессор. – Я ж эту колонну преодолеть и не мог, так как никто меня не страховал. Одному таки сложно против троих. – А я все равно доволен! – сказал Сед. – Арена неплохая у Скотта Макгрегора вышла, сбалансированная. Если еще с вами встретимся, в следующий раз счет поскромнее будет, – добавил он, обращаясь к наемникам. – Надеюсь, это будет на «Жестоких Мирах 3» или «Фобосе 2». Я лично эти арены обкатал и знаю как свои пять пальцев. – На Фобосе вряд ли, – задумчиво проговорила Лаурен. – Там только «Кровавые Обряды» могут быть, но вы их не играете. А на счет «Жестоких Миров», хм… все может быть!