
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Как известно, турнир полон загадок и домыслов, но еще больше их за его пределами. Кто бы мог подумать, что лидера египетской команды успешно замещает клон? Наемники и примкнувший к ним теперь уже бывший лидер "Черного Легиона" берутся за поиски Дивы. Сапфир тем временем угрожает смертельная опасность: некий дух из прошлого всерьез вознамерился стереть ее из этого мира. Ну а Сатин встретит гостью из другой реальности, которая перевернет ее мир, но в итоге окажется не той, за кого себя выдает.
Примечания
Фик является логическим продолжением моей первой работы "Охотники Империи" (http://ficbook.net/readfic/500838).
Неканонные персонажи:
http://www.worldofsm.ru/_ph/19/263590553.jpg – Искра
https://prnt.sc/tnMrDzwyqqM3 – Рубин
https://prnt.sc/WI9H7ujaf8DM – Жадэ
http://rusut.ru/_ld/30/20122250.jpg – Сейсори
Обложка: https://prnt.sc/bxDmyAM50eVd
Следующая часть: "Охотники Империи III: Ангелы Смерти" (https://ficbook.net/readfic/1782819).
Максимальные позиции в топе:
26.03.2017 - №43 в топе Фемслэш по жанру Детектив
Посвящение
Автор выражает благодарность:
StarryMight – за персонажа Рубин
MadMax – за персонажа Жадэ
legacy-=NS=-Spectre – за персонажа Сейсори
А также: Epic Games, Croteam и Naoko Takeuchi!!!
Глава 11. Нужно больше золота!
22 сентября 2013, 09:17
Порталы в мире Марио почти невидимые, зашел в одну крепость – вышел из другой, в новой локации. Девушки переместились с характерным снопом искр в кирпичный карман. Местность вокруг была живописная, но Сатин пока этого не видела: лишь стены, да кубики над головой, висевшие прямо по курсу по одному, два или три в ряд.
– Вот, держи! – у Искры в руках оказался мотоциклетный шлем, который она презентовала наемнице.
– Это еще зачем?
– Видишь эти блоки? – Искра показала на зависшие кубики. – В них разные бонусы, золотые монетки и прочие вкусности. Ты должна их достать.
– Каким образом?
– Подпрыгнуть и выбить их из них, так Марио всегда делает! Вот поэтому тебе пригодится шлем.
– Головой выбить? – Сатин посмотрела на Искру, как на сумасшедшую. – Я и так боюсь, что они на меня упадут, а ты предлагаешь… А я все равно не допрыгну, высоко они, – добавила наемница.
– А я тебе сапожки приготовила! – подмигнула Искра, доставая серые антигравы, перевязанные ремешками с зелеными датчиками.
– Оу, я, кажется, слышала о них: такие были в самых первых турнирах! Правда, потом их изъяли, заменив двойным прыжком.
– Ерунда – эти двойные прыжки, – ответила Искра, – ничто не заменит настоящего полета!
– И, насколько я помню, у них очень небольшой заряд был, – сказала Сатин, – всего 3 прыжка.
– Нет, мои сапожки имеют неограниченное число прыжков. Эх, чего не сделаешь ради подруги!
«Подруги? Нет, она издевается!» – подумала Сатин, одновременно с этим осознавая, что ей нравятся эти нелепые планы Искры.
– Кстати, зачем нам это золото? – спросила она.
– Потом узнаешь, – ответила Искра. – Ты давай, начинай, а я пойду, разведаю обстановку. Да, выбивать монетки надо только из тех блоков, на которых знак вопроса нарисован, – добавила девушка, проходя сквозь стену и исчезая.
– Ммм… сначала нас заставляют делать неразумные вещи, а потом все удивляются, почему блондинки такие глупые! – сказала Сатин, погладив себя по голове, и надевая шлем.
Наемница подошла к тому месту, где стена заканчивалась и взглянула на локацию: в ярком голубом небе с нарисованными облаками, простиравшемся вверх, вниз и далеко по сторонам, висело множество платформ. Некоторые из них были в форме грибов с плоскими шляпками желтого цвета с красными пятнами и очень длинными ножками. Чуть вдалеке так же зависла в воздухе извивающаяся кирпичная дорога, развязка которой отходила от огромного гриба с ярко-зеленой шляпкой. В глаза очень бросался огромный куб, располагавшийся левее и выше этого гриба. Сатин наклонилась и посмотрела вниз: небо там было бледнее и слепило глаза, судя по всему, там располагалось солнце. «Странно, очень странно», – подумала девушка и занялась добычей золота.
Кубики при приближении оказались не такими уж большими, но все равно от удара об них глухо стучало в висках. После столкновения из кубов выпадала золотая монетка, иногда две. Пару раз выпало примитивное оружие, стреляющее маленькими желтыми шариками. А последний куб выдал маленький симпатичный гриб с красной шляпкой на толстой белой ножке. Сатин собрала все монетки в мешок и протянула руку к грибу. Едва она это сделала, дотронувшись до него, как почувствовала, что растет! Теперь наемница могла без труда достать рукой до любого из кубиков, жаль только, что бонусы закончились. Глянув через стену, она увидела, что все вокруг стало заметно меньше: на шляпки желтых грибов наемница теперь смотрела сверху, а кирпичная площадка, на которой она стояла, казалась очень маленькой.
– Мамочки! – закричала она. – Что же мне теперь делать?
– Цветы! – крикнула откуда-то снизу Искра. – Рядом с тобой ядовитые цветы! Наступи на них, чтобы остановить действие гриба!
Сатин послушалась, коснувшись кончиком носка красного цветка у края платформы. Цветок-хищник раскрыл бутон и тяпнул ее своими маленькими острыми зубами. Девушка начала уменьшаться и скоро вернулась к своему первоначальному размеру.
– Прыгай ко мне! – донесся до нее голос Искры.
Сатин послушалась и, закрыв глаза, ступила с края платформы. Прыжок был недолгим – и вот она уже стоит возле подруги, рядом с которой находится боевой джип, очень похожий на тот, что был у Сапфир. Наемница хотела спросить, откуда он у нее взялся, но Искра ее поторопила.
– Залезай! – сказала она.
Сатин сняла шлем и сапоги и забралась на сидение, мешок с золотом она протянула Искре.
– О, спасибо! – воскликнула та, коснувшись золота, которое тут же исчезло. Зато браслет на руке девушки теперь светился. – А ты славно потрудилась! Теперь задача станет полегче, остальные собьем прямо из машины.
Сатин заметила, что вокруг по локации их висело еще много «вопросительных» кубов, некоторые из них располагались так, что с платформы до них было не допрыгнуть, иные же вообще маячили где-то вдалеке.
– Наша следующая задача, – сказала Искра, – сбить все остальные блоки. Их всего 26 штук. Я поведу машину, а ты будешь стрелять. Смотри, – показала она, – здесь две пушки, одна выпускает небесные мины, а потом взрывает. Кажется, вы в турнире так делаете, это называется комбо. Только здесь все проще: лазерный луч сам наводится на шарик. Если блок будет слишком далеко, используй вторую пушку, она выпускает огненный луч на дальнее расстояние и у нее есть зум! Ну, поехали! – Искра нажала на педаль и машина, съехав с площадки, упала на другую пониже.
– А Марио тоже так делает? – спросила Сатин, уничтожая первый куб. – На джипе ездит?
– Нет, у Марио нет джипа. Это чисто моя переделка, я копирую миры и добавляю в них что-то от себя.
Искра подъехала к горке и перекатилась через наклонную площадку, а затем еще через две. «Daredevil!» – сообщал механический голос при каждом приземлении.
– Это что значит? – спросила наемница.
– Сорвиголова! – усмехнулась Искра. – Это значит, я искушенный супергонщик! Уровни суммируются, жаль только, ничего не дают в итоге.
Она повернула налево и медленно поехала по кирпичной кладке, останавливаясь, чтобы наемница успела пускать мины. Вот еще 3 кубика перестали мерцать, сделавшись матово-оранжевыми с четкими черными гранями, а счетчик очков вырос на 30 единиц. Затем Искра съехала еще ниже и, повернув направо, скатилась вниз. Сатин подстрелила еще один кубик. Далее дорога как бы закруглялась спиралью, и на каждом повороте наемница сбивала очередной куб.
– Стой! – вдруг сказала Искра.
Сатин увидела впереди справа возвышение – дорога ломалась домиком, а под его «крышей» мерцал маленький кубик.
– Хорошо спрятался, не правда ли? Миной ты его не достанешь, давай второй пушкой. Вот так, молодец!
Сатин выстрелила в куб, а затем и в следующий, подальше и повыше.
– Подожди, – попросила она. – Мы можем погасить все, которые достанем отсюда. Чтобы потом не останавливаться.
– Хорошая идея! Дерзай!
Сатин, прицеливаясь, уничтожила еще с дюжину кубов. Часть из них была там, где дорога становилась горкой, то поднимаясь, то опускаясь, а еще часть – на крутых поворотах. Число выбитых целей достигло 18. Недосягаемыми пока оставались блоки, скрытые за большой кирпичной стеной и вдалеке, на поднимающейся вверх узкой дороге.
Отсутствие ближайших целей позволило Искре разогнаться. Лишь за кирпичной стеной, оказавшейся карманом с отсутствующим полом, она притормозила. В самом кармане прямо по центру мерцал нужный кубик. Далее начиналась та самая дорога «домиками», которая, ко всему прочему, оказалась плохо состыкованной с текущим полотном. Преодолев «домики», машина уперлась в низенькую деревянную оградку с растущими за ней прямо у края платформы двумя маленькими деревцами.
Искра чуть откатилась назад и начала забираться по крутому подъему, располагавшемуся справа. По пути Сатин подстрелила еще парочку оставшихся блоков. Взобравшись наверх по своеобразной лестнице, девушки выбрались на финишную прямую.
Слева от них висела странная конструкция: кирпичная стена, на ней – деревянный заборчик, а за ним – парочка небольших деревьев, чуть правее была ярко-зеленая труба, а выше – два ряда кубиков, представлявшие собой глаза и рот. В нижнем длинном «рту» знаком вопроса мерцал центральный «зуб», а в двух коротких сверху «глазах» – симметричные «зрачки». Это были 3 последние цели. Подстрелив их девушки, получили мешок обещанных золотых монеток, а справа теперь замерцал огромный куб величиной с дом, который Сатин отметила еще на старте.