Will I find you in the real world?

Genshin Impact
Слэш
В процессе
R
Will I find you in the real world?
Meydoria
автор
ниже дна
бета
Описание
Итэру очень нужны деньги, а лучший способ быстрого заработка — игры. Он регистрируется в виртуальной многопользовательской РПГ игре, чтобы пройти тяжёлый мировой квест и получить обещанную сумму. Но что, если он внезапно столкнется с антагонистом игры, цель которого — мешать игрокам?
Примечания
Цикл фанфиков о гейминге: 1) This game is easy for me 2) Parallel edge of two worlds (Ныне Will I find you in the real world?) Название просто пережило афганскую войну. Ну во-первых Яндэрэ здесь незначительный. Его здесь так мало, что кажется и вовсе нет. Создавалось под мелодию «fus ro dah!». Сама не знаю сочетанием каких игр здесь пахнет, но здесь есть что-то от The Witcher, Blade and Soul (🤨), возможно отдаленно Assassin's Creed с графой. Не отталкиваюсь от них, просто беру детали средневековья в самой игре. Виртуальная реальность с живыми ощущениям и со смертью персонажа (напоминаю, только персонажа) была взята с САО. Некоторые детальки отталкиваются от моей мультивселенной, по классике. Действия как всегда в Китае с китайскими фишками.
Посвящение
Себе и людям, которым нравятся странное сочетание меток :) + Любителям игровой тематики, полного погружения и других фишек. Отдельная благодарность детишками в телеге, so.
Поделиться
Содержание Вперед

Пролог | Первое погружение.

Это был день, когда по ледяным крышам стекали сверкающие капли воды, забирая в себя лучи света и обливаясь как драгоценные камни. Они падали и разбивались об мокрый асфальт, оставляя заметный след и небольшую лужицу. Наконец-то на смену беспощадной, холодной зиме пришла весна. На улицах раскачивались ветки деревьев, демонстрируя прохожим свои недавно появившиеся маленькие листочки. О, чудо, им в очередной раз удалось выбраться на тепло греющее солнце. Утро, наполненное красками и весельем толпы, медленно несло с собой запах умиротворения. Для студенческой поры это начало каникул, повод немного расслабиться после напряжённого года. И хотя весна была хорошим вестником в большинстве случаев, были какие никакие исключения. — Сюда, пожалуйста! — С кучей подносов в руках стоял бодрый юноша, чьи волосы растрепались от вечной беготни. Его голос был лёгким и звучал как колокольчик, глаза переливались словно мёд, но в целом он выглядел как измученный плюшевый мишка. Ресторан, в котором он работал, располагался на одной из самых людных улиц Ханчжоу — Hefang Street. Здесь каждый день собиралось огромное число посетителей с разных уголков света. И если для посетителей ресторана это был райский уголок, где можно отдохнуть и поесть перед продолжительной экскурсией, то для персонала это был настоящий нескончаемый ад в кучу смен. Вот уже несколько часов Итэр носится с места на место, располагает клиентов и делает заказы со своими коллегами. Он уже до жути устал, но после этой работы его ждёт ещё одна, пускай и менее энергозатратная. Но ведь столь тяжёлую работу принято высоко оплачивать, так? Совершенно верно, длинноволосый получает немало денег, раскисая здесь. Может, есть повод так надрываться? Уже весна, а значит подступили сроки. Сроки для оплаты лечения болезни его дорогой сестры Люмин. Вот уже как целый год Итэр, будучи вторым ребенком в семье без родителей, оплачивает содержание сестры в больнице и копит деньги на дорогую операцию. Но времени все меньше и меньше, а нужная сумма все никак не накопиться. — И снова он надрывается... — Девушка поправила высокий хвост на голове и пробубнила что-то под нос, наблюдая за фигурой, которая только и успевала маячить на разных сторонах ресторана «Фунхуан Фу» Итэр работал с ними недолго, но быстро стал всеобщим любимчиком. Там поможет, здесь поднесет. Не ребенок, а настоящее чудо. Да и клиентам этот живой подсолнух очень нравится. По началу чаевые оставляли, но встречая его здесь все чаще и чаще — перестали. Печально, но что уж тут. Каким бы миленьким на лицо юноша не был, богатство это ему не принесет. Ему отроду было 19 с хвостиком. Такой юный, но уже успел прославиться в университете за заслуги. Да и ждало его перспективное будущее, но беда наступила как дождь среди ясного неба. Худощавый, хотя с детства занимался спортом и ходил на фехтование. Любил учиться новому и был любопытен, старался в любой бочке быть затычкой, лишь бы приносило его рвение плоды. Активный такой, лучик, однако себе только хуже делает. — Диди. — Юношу окликнул низкий мужской голос, сопровождающийся звоном стеклянных рюмок. Итэр разместил очередных клиентов, любезно подал меню с лёгкой улыбкой и записал заказ. Услышав как его зовёт вышестоящий, он переполошился и посмотрел на часы. И правда, стрелка уже перевалила за четыре. Его коллегам часто приходилось напоминать ему по времени, иначе юноша мог и дальше как пчёлка впахивать, не получая ни юани!. Смена то его подошла к концу, поджимает время прихода на вторую работу. Длинноволосый легко снял с себя фартук по пути в раздевалку и накинул его на вешалку. Пригладил распушившиеся волосы, вздохнул, наблюдая за своим отражением. Черные круги под глазами неумело пытались закрыть тональником. Итэр сделал шаг назад, его внимание привлек автомат с напитками в углу. Он покрутился на месте, и все же не смог совладать с искушением — купил себе апельсиновую газировку, чтобы смочить горло. Весной было не так холодно, но и не жарко, однако юноша за первую половину дня изрядно вымотался. Послышался щелчок, банка издала шипящий звук, пузырьки газа стали мгновенно лопаться, издавая приятный звук. Запрокинув приятную на ощупь холодную банку, парень сделал несколько глотков. Он потянулся — от работы ныла спина — и краем глаза посмотрел на дверь ведущую в заведение. Почему-то на этот раз спор его коллеги и Мастера Дилюка был громче обычного. Прошел месяц с тех пор, как в заведении он стал все чаще слышать постороннее имя. Итэр не знал кто это, не знал почему коллеги обсуждали его, но в одном он был уверен на все сто процентов. Этот парень жутко невезучий. Как можно быть центром ссор на протяжении столь длительного времени? Светловолосый поджал губы и лёгкой походкой дошел до двери раздевалки, открыл её, возвращаясь на рабочее место. И как видно, очень кстати, ведь его сразу удостоили вниманием. — Диди, — Итэр вздрогнул и подошёл с шефу, который всё также неторопливо перебирал рюмки, тщательно протирая их, — Думаю я могу быть объективным. Юноша рассеянно хлопнул ресницами. — Не можешь, — непререкаемо отрезала девушка в сторонке, которая до этого молча протирала столы, — Я не считаю это правильным, Мастер Дилюк. Девушку, что так яро отбивала слова шефа — звали Юнь Цзинь. Работала она с ними примерно столько же, сколько и он, да вот знала клубившиеся здесь сплетни куда лучше его. Хотя, в целом, Итэр сам виноват, что никогда не интересовался чужой деятельностью. — Ты как-то говорил, что ищешь третью работу. — Дилюк отмахнулся от Юнь Цзинь, обводя длинноволосого скептическим взглядом. — Так-то оно так, но ведь меня никто никуда не устроит, график, говорят, слишком плотный. Если бы шеф мог решить его проблему, он был бы благодарен. Да вот только это не совсем возможно. Зная его загруженность, никто не собирался давать ему место на своей работе. А Итэр просто пытался занять все свое свободное время до последней капли, лишь бы побыстрее вытащить сестру с грани меж двух миров. Из-за такой ситуации он был весь на нервах. — Этот парень ещё такой юный, я думаю будет лучше не говорить ему об этом. Пускай хоть временами отдыхает. — Юнь Цзинь не переставала сдаваться, продолжая протирать столы. — А вот это уже не нам решать, мне стоит сказать ему. — Сказать — что? — Итэр нервно улыбнулся. — Ничего, иди скорее, иначе опоздаешь на работу. — Я здесь шеф, только я могу отпустить его. — Его смена уже закончена, чего вопишь? — Девушка закатила глаза. Джинн и Итэр, наблюдающие за их перепалкой, покрылись холодным потом. Вот же, даже посетители стали на них косо смотреть. На лице Итэра отразилась тревога. Дилюк — известен своим холодным характером, да жестоким нравом. Зайди эта невинная перепалка дальше, не миновать беды. Если их сейчас не остановить, что же станет с репутацией этого места? — Слушайте, Мастер Дилюк, у всех у нас бывают тяжёлые периоды в жизни... Может, вам пора в отпуск? — Светловолосый икнул, вытягивая из себя смелое предложение. — Нет! Мне не нужен отпуск. — Дилюк стал копаться в нижних полках своего стола. — Вот она. Раз уж тебя не берут на работу, попытай удачу здесь. Навстречу ему подвинули большую коробку, на которой крупными иероглифами было написано «Акаша». С первого взгляда понятно, что это. Самая популярная ныне РПГ игра с полным погружением, прохождение которой гарантировало денежную сумму, о которой, такому как он, приходилось только мечтать. Она вышла полгода назад и уже завоевала всеобщую популярность. Найти человека в Китае, который не слышал о ней — практически невозможно. На многих улицах висят постеры с ней. Возрастной рейтинг R21, игра, обещающая острые и реалистичные ощущения. Разумеется, сама игра тоже стоила немало, в первую неделю игры лишь 20 счастливчиков попали на бета-тест. Но что толку? Никто так и не приблизился к мировому квесту. Разумеется, в игре были и люди, играющие ради удовольствия, а не ради денег. Конечно, найти такую же качественную игру не так-то и просто. Что больше всего получило одобрение игроков — язык в игре был для всех один, можно играть с людьми со всего земного шара и понимать их. Вот только...помимо сложного прохождения у игры был ещё один минус, из-за чего компания постоянно теряла потенциальных игроков: Если персонаж умер в игре, то ты уже не сможешь играть. Получается, ввалил деньги зря. Хорошо, что игрокам запрещено убивать друг друга. Похоже, что они умирают или падая откуда-то, или ещё что. В любом случае ранее Итэр не особо интересовался ею. — Я не могу ее принять, к тому же...что с неё толку? Игра стартовала уже как полгода, мне ничего не светит. — Итэр ошеломленно поднял брови. Интересно, откуда она у шефа? — За полгода никто даже на половину не прошел мировой квест игры. Это отличная возможность попытаться достать деньги. Я же знаю, что сидеть по ночам без дела для тебя тяжело. Вот, займешься — совесть есть не будет. — Будет тебе, Кудряш, — Его похлопали по голове, — Возьми хотя бы попробовать. Эта игра принадлежала одному человеку, но он так надоел ею Дилюку, что он отобрал ее. Но не будет же она валяться без дела. Тем более, парень со второй смены настоятельно просил передать её тебе. Кажется, его зовут Венти. Знаешь такого? Медовоглазый послушно взял в руки громоздкую коробку с игрой и оборудованием и повернулся к Джинн, отрицательно мотая головой. Он и правда впервые слышал имя «Венти». Может, им стоит увидеться, чтобы он узнал? У нее давно в привычку вошло звать его «Кудряш», потому что однажды он примчался на работу даже в тайфун, после чего на его голове был настоящий бардак. Говоря об «одном человеке», скорее всего Джинн имела в виду Кэйю. Именно это имя в последнее время и не покидало заведение. Держать в руках чужую игру, которую, вероятно, отобрали против чужой воли, немного... — Вот и славно. Опаздываешь. — Дилюк издал короткий кашель, привлекая внимание перед словами. Итэр вздрогнул, быстро посмотрел на часы на руке и метнулся к двери с коробкой, по пути благодаря всех собравшихся за очередную услугу. Юнь Цзинь прискорбно вздохнула. Она то надеялась, что хоть временами этот лучик будет отдыхать, но вот незадача. Его нагрузили ещё сильнее. Хотя, может, игра поможет ему расслабиться? С этими мыслями она развернулась на каблуках и пошла расставлять новые салфетки, которые за первую смену успели закончиться.

***

Вот, наконец, уставший и замученный юноша вернулся домой, скуля насчёт своего бессмысленно бытия. Щёлкнул замок на двери, обувь аккуратно поставили на подставку. Парень потянулся, издавая долгое мычание. Очередной рабочий день позади. Он машинально погладил запястье, и, бросив взгляд в ту сторону, увидел на месте часов синяк. Затянул довольно туго, а часы металлические и больно впиваются в кожу. Но купить новые он никак не мог найти время. Итэр торопливо включил свет — и в коридоре, и в гостиной, на кухне. Сделав всего шагов от порога с пакетом в руках, юноша успокоил свое сбившееся дыхание — сильно спешил домой. Слава богу, день подошёл к концу. Теперь — умыться и спать. Парень не поворачиваясь, захлопнул двустворчатую дверь ногой...но дверь за его спиной не захлопнулась. Не понимая, что же мешает, он обернулся и заметил между створками коробку, которая из-за своего размера вывалилась из пакета с продуктами. Уголки губ Итэра дернулись в лёгкой улыбке. Он уже и забыл, что ему решили вот так помочь. Больше не задерживаясь, медовоглазый поднял коробку, закрыл дверь на замок и прошел в гостиную. Там царил беспорядок. На кровати и на полу были разбросаны бумаги. Он быстро их проглядел — все как один связаны с поиском быстрого заработка. В углу за кроватью нашел свои тапочки, которые поспешил надеть. Уже давно пора убраться, полы грязные. На ночном столике, чуть поодаль от раздвижного дивана, лежали снимки с разных моментов. На одном он на соревнованиях, на другом общая семейная фотография. Убрать их в рамку руки не доходили. Именно на этот столик, отодвинув фотографии, Итэр поставил пакет с продуктами. Донести его до кухни — проблема не большая, да вот парня сковало любопытство, насчёт этой игры. Любой немного заинтересуется, когда о чем-то твердят на каждом углом. Вот и Итэр, подержав в руках коробку, не смог далее думать о другом. Хорошо, всего одним глазком глянет. Юноша сел прямо возле столика — рядом зарядка — на пол, и принялся доставать из коробки инструкцию со шлемом. Тусклый свет едва освещал пошаговую инструкцию, так что Итэр отложил её, намереваясь разобраться самостоятельно. Да и в игре наверняка есть обучение. Покрепче ухватив оборудование и шнуры, он подошёл к дивану и сел. Повертев его по сторонам он не обнаружил ничего сверхъестественного. Но как то этому шлему удавалось перенести сознание в игру, сохранив все чувства. Чудеса технологий и только. На внутренней стороне были микродатчики, которые сияли красным даже будучи выключенным. Светловолосый помешкался, щёлкнул языком и вставил провода в розетку над диваном. Раздался механический женский голос: Connected. Больше не медля, он надел шлем, лёг, и нажал на кнопку включения, закрыв глаза. Следуя единственному пункту в инструкции, который он смог разобрать, он громко сказал: — Начать контакт. Сразу после его слов все замигало и засияло, перед собой он увидел белоснежный экран загрузки. И хотя его глаза были закрыты, он видел все это. Видел, как устройство автоматически удаляет старый аккаунт и создаёт новый, под названием "Guest27711890". Произошел мгновенный вход, появились пузыри и начался экран загрузки ресурсов с целой кучей мини памяток к игре. Посередине возникла таблица.

The Paimon voice assistant is connected, the estimated usage time is 5 minutes 36 seconds.

Через пару секунд табличка исчезала и послышался детский голос, будто говорили сквозь рупор. Услышав такое внезапно, Итэр вздрогнул, хотя своего тела не чувствовал. Конечно, как он и думал, в известной игре должен быть ассистент.

⟨Говорит голосовой помощник Паймон, добро пожаловать в игру, Guest27711890! Желаете сменить никнейм? Внимание, это имя будет отображаться над вашим персонажем.⟩

Перед ним появилось маленькое создание, напоминающее или фею, или ангела-коротышку. Оно встало в приветственную позу и помахало с высунутым языком. По мере движения фея оставляла за собой туман звёзд. Стоило только подумать о смене никнейма, как перед ним появилась строка ввода. К сожалению, использовать китайские иероглифы было нельзя. Только латынь. Будет очень глупо, назовись он своим настоящим именем, так? Игровой персонаж на то и игровой, что это кто-то отдельный от тебя. Правда придумать ник очень тяжело... Может, что-то величественное? Принц Бездны. Нет, это уж слишком... Более не ломая голову он напечатал — хотя напечатал звучит сомнительно — псевдоним "Outlander". К его удивлению, ник не был занят. Раздался звон, сопровождаемый таблицей "Никнейм подтвержден".

⟨Паймон приступает к созданию персонажа!⟩

После ее слов экран полностью поменял цвет, его как будто выдернули из одной локации в другую. Перед собой можно было увидеть огромный глобус планеты, континенты которой сильно отличались от земных. Вполне вероятно, что это игровой мир, со своими странами и локациями. Судя по сжатому описанию игры, в том мире есть четыре страны, которые ведут войну. Путешественники не выбирают, в какую попасть, поэтому рандомно попадают в какую то из них. И тут уже зависит от удачи, попадешь ты в развитую страну или не очень, ведь игра в жанре средневековья, так ещё и без магии. Разработчики поистине суровы.

⟨Настроить героя автоматически?⟩

Итэр подумал, что настраивать в ручную было бы очень проблематично. Вслед за его мыслями экран вспыхнул и перед ним появился экран настроек и персонаж перед ним. Тут то медовоглазый и испытал искреннее удивление. Настроенный системой персонаж был практически один в один с ним! Правда одежда не была современной и походила на привычную одежду для странствия. Одет в коричневые брюки, короткий коричневый топ-нагрудник, обнажающий живот, и белый шарф-накидку с золотыми вставками, узорами и подкладкой. Он носит коричневые перчатки и наручи и чёрные сапоги до колена. Его волосы длинные, заплетённые в косу, которая собирается на конце заколкой с парой перьев. Вот только в отличие от реальности, коса была длиннее и почти достигала пола, извиваясь. С такой тяжело будет, может, возможно отредактировать?

⟨Желаете отредактировать персонажа? Настройки будут сброшены.⟩

Нет-нет, тогда лучше не стоит. Чем быстрее он зайдёт, тем лучше, нечего тратить целую кучу времени на подобное. И такой подойдёт.

⟨Аватар путешественника Outlander сохранен. Перехожу к выбору класса.⟩

Насчёт класса, даже думать много не надо. Если это РПГ без магии, где нет скилов и способностей, лучше выбрать то, в чем ты действительно хорош. Итэр не умер стрелять из лука, метать дротики или таскать тяжёлый меч на плечах. Вообще, он ходил когда-то на фехтование, а это огромный плюс. Правда единственный класс, соответствующий этому виду спорта, был мечник. Меч, это не сабля. Справиться ли он?

⟨Игровой класс «мечник», минимальной сложности подтвержден! Паймон напоминает, что выбор оружия зависит от предпочтений игрока.⟩

Что-ж, тогда с этим проблем не будет. Правда, найти саблю в открытом мире будет тяжело. И так, экран погас, на заднем фоне появилось бескрайнее небо, которое купалось в закате. На переднем плане строка «распаковка файлов и вход в игру». Осталось только ждать. Странно, он думал ему позволят настроить ловкость, скорость и другое, но похоже все это они будут брать в расчетах его выносливости в реальном мире. Просчеты этой игры пугают до мурашек. И снова, стоило только юноше ментально расслабиться, он услышал жужжащий голос голосового помощника.

⟨Напоминание игрокам. Паймон не рекомендует вести рискованный образ жизни, любые побочные эффекты персонаж принимает на себя. В игре присутствует естественная смерть путешественников, будьте осторожны, игра не предоставляет второй аккаунт.⟩

Были люди, которые пытались обмануть систему и создавали второй аккаунт с новой приставкой, в новом местоположении, изменив внешность. Но игра всегда узнавала их и выкидывала из меню. Кто с виду посмотрит, скажет — что игра сумасшествие, как будто на выживание, ужасы. Да вот только они не ошибаются. Акаша действительно предоставляет игровой контент на выживание. Хочешь денег? Докажи, что ты достоин. Но это странно, почему никто так и не приблизился хотя бы к началу? Что мешает то?

⟨Паймон разместила игровое обучение в рюкзаке⟩

Ну хоть рюкзак будет виртуальный, носить с собой настоящий та ещё проблема. Вторая суровая реальность никому не нужна. Пока он ждал загрузки, внизу экрана были игровые пометки. Что-то вроде: "Рюкзак имеет ограниченность, осторожно" или "Для перехода между локациями стран используйте удостоверением личности. Создать новое можно в ближайшем агентстве страны". Но что Итэра заинтересовало больше, так это следующая надпись, помеченная восклицательным знаком.

" Не вступайте в бой с Сэкку, Путешественники не наносят урон ассасинам "

Сэкку? Игровые НПС такие? Или, может, боссы или мобы? Нужно будет почитать об этом. Спустя томительное ожидание загрузки, она была завершена. Оставалось только подтвердить вход в игру. С чувством предвкушения, он мысленно нажал «Старт» и все его сознание перемешалось, словно в стиральной машине. Наступила темнота, а дальше неприятное чувство тошноты. Теперь Итэр мог почувствовать свое тело, пускай и кончики пальцев слегка онемели. Юноша попытался открыть глаза — это оказалось тяжелее, чем он думал. Капли дождя беспощадно били по лицу, от холода его фигура несознательно вздрогнула. Его шатало из стороны в сторону, из-за неустойчивой платформы, на которой он с трудом стоял. Руки со всей силы сжимали канат. С усилием воли, Итэр приоткрыл глаза и ничего толком не увидел, кроме бескрайнего, бушующего моря и красного паруса с белоснежным флагом. Он был на корабле, на котором появлялись все новые и новые игроки. Длинноволосый отшатнулся, ухватился покрепче и запрокинул голову, проглатывая соленый ком в горле. Коса трепетала на ветру, оттягивая хозяина на полшага назад. Вот так да, он мог только надеется, что в первые минуты игры его не вырвет. Волосы прилипли к лицу, мешая обзору. Сфокусировавшись, он увидел впереди остров земли, откуда с высокой точки выглядывал замок. Его очертание размывалось из-за тумана и ливня. И все же, даже так, он выглядел величественно. Похоже — это страна, в которую их везут. Место, где он попытает свою удачу. Рядом послышались удивлённые вопли игроков. Кто-то действительно поражался увиденным. А кто-то так очаровался, что отпустил веревки и его унесло за борт. Итэр посочувствовал этой персоне. Потерять аккаунт в первые же минуты игры. Подчеркнув про себя, что нужно быть ещё осторожнее, он ухватился поудобнее, под гул лур. Море беспощадно продолжало бить корабль со всех сторон. Так, юноша из современности был перекинут в средневековую РПГ игру.

⟨Добро пожаловать в Рунгрин-Гранд⟩

⟨Расчетное время голосового помощника Паймон закончилось, 5 минут 36 секунд⟩

⟨Хорошей вам игры, пользователь Outlander⟩

Вперед