Долгео и Свободьетта или очередная попытка разобраться в чужих головах

S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R.
Статья
В процессе
R
Долгео и Свободьетта или очередная попытка разобраться в чужих головах
Lome Fuine
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Блуждая в поисках контента по игре S. T. A. L. K. E. R., я нарвалась на примеры изображения романтических отношений мужчины из группировки «Долг» и женщины из группировки «Свобода», а в итоге обнаружила, что это не единственный случай, а целая тенденция, причём не то, чтобы маленькая и данная статья — попытка понять, откуда пошла эта тенденция и почему именно такой гендерный расклад
Примечания
Маслинами и прочим оружием от гаусс-пушки вплоть до тапков не грозить, я пуганая. Критиковать можно, но осторожно, всякие тро-ло-ло улетят в бан с пожеланиями попасть в аномалию. Остальных товарищей с долей адекватности рада видеть и с днём сталкеров вас!
Посвящение
Моему братишке, подсадившему меня на эту игру, а также моим друзьям — ванильно-клубничной мимивке, Samantha R. Williams, Ирэн и другим, а также тем сталкерам, которые за Равновесие и тем товарищам, которые творят и творили контент с описываемой здесь тенденцией, в частности Скамароху
Поделиться
Содержание

Этап второй: Долг и Свобода. Часть 1

— Отряд «Свободы», приём! Это командир спецотряда «Долга». Приказываю вам развернуться и валить отсюда нахрен! В Центре Зоны вам делать нечего!

— Ни фига себе. Ты чё вообще тут раскомандовался? Ща мы вам покажем, кто и куда валить отсюда должен. Ребята, намылим им задницы!

Разговор командира отряда Долга и командира отряда Свободы, «S. T. A. L. K. E. R.: Тень Чернобыля»

      Ну вот, с одним вопросом мы разобрались, а теперь поговорим о ребятах в чёрном и ребятах в зелёном и нет, я сейчас не про «Дом Дракона», а про Долг и Свободу, потому что так как речь идёт об их представителях, а значит, надо разобраться с тем, что это за группировки вообще, а потом уже и возможных отношений между их членами.       Так случилось, что именно эти две группировки привлекают к себе очень много внимания игроков, причём не просто сами по себе, а в основном тем, что они между собой враждуют. Этому противостоянию посвящено много обсуждений, холиваров, постов, мемов, видеоразборов и прочего, даже сейчас, спустя много лет, можно встретить людей, которые готовы до хрипоты спорить, какая из этих двоих группировок лучше, какая рулит, а какая в сторонке нервно курит. Справедливости ради, куда чаще встречается мнение, что обе группировки имеют свои достоинства и недостатки и нередко фанаты одной из группировок подчёркивают неплохое отношение к другой или одинаковое отношение к обеим, в общем, адекватные и придурки везде есть, но сейчас не совсем об этом. Также хватает контента и размышлений на тему того, что было бы, если бы они хоть на какое-то время подружились, ну и чего греха таить, разного рода отношений между отдельными членами этих двух группировок. При этом, что интересно, когда рассуждают об одной из этих двух группировок, редко когда не затрагивают тему другой, чего в рассуждениях о других группировках в среднем по больнице происходит поменьше, хотя тоже происходит, но в случае этих двоих вообще создаётся впечатление, что именно эти двое в основном держатся на этом конфликте. Так чем же они так выделились?

Кто эти люди?

      В начале предлагаю вкратце ознакомимся с этими группировками, чтобы вы понимали, кого мы изучаем, потому что на мой взгляд, чтобы лучше понять чужие взаимоотношения, нужно знать участников по отдельности, да и зачастую привлекательность любых отношений — дружбы, любви или вражды, как и действующих, так и потенциальных — зависит от того, что из себя представляют стороны этих отношений.       Для начала познакомимся с Долгом, ибо они появились раньше. Это военизированная группировка, в ней даже есть воинские звания, которые нам показывают, какое положение в группировке занимает участник. Самая низшая ступень — новобранец, самая высшая — генерал, то есть лидер, при этом неважно, какое звание ты носил до вступления в группировку и было ли оно у тебя вообще. Кстати, об этом — основной костяк группировки — это бывшие силовики: военные, милиционеры и прочий спецназ, так, Таченко, основатель Долга, был военным, как и его товарищи, которые дезертировали не по причине трусости, а идейные, то есть «ну это начальство, сидит, пинает детородные органы, сами справимся», да и про его приемника, генерала Крылова, доподлинно известно, что он также был военным и даже с наградами, а подполковник Шульга рассказывает, что на Большой Земле служил в милиции опером, хотя при удаче туда могут вступить и обычные сталкеры, если у тех хватит навыков. Группировка живёт по своему Уставу, похожему на военный, у них достаточно строгая дисциплина, а их главная задача — уничтожение проявлений Зоны, как минимум уничтожение мутантов, а в перспективе — так и вовсе уничтожение Зоны, как таковой. Кроме того, они также считают нужным поддерживать порядок или его подобие, поэтому воюют с бандитами, с наёмниками отношения тоже не самые тёплые, так что они, по факту, своего рода силовики, скажем так, хардкорная версия милиции и это не сугубо моё мнение, многие в фандоме их зовут ментами, да и в самой игре их кто-то, не помню кто, назвал «полицаями», хотя раз уж на то пошло, то они больше похожи на Белую Стрелу — легендарную организацию, которая якобы состояла из бывших и действующих работников милиции и устраняла преступников по своему усмотрению, потому что Долг, как я уже сказала, был основан идейными дезертирами, которые сочли действия официального военного начальства неэффективными и действуют по своему усмотрению. Также это единственная группировка, которая не отдаёт артефакты торговцам, а несёт их учёным, а ещё иногда сотрудничает с военными, из-за чего ходят слухи, что долговцы работают на правительство, но вообще больше похоже на то, что они не прямо на него работает, а скорее временами сотрудничает с представителями оного, если это в их интересах. Что касается отношения к обычным сталкерам, то тут довольно любопытный момент: генерал Воронин, третий лидер группировки, почему-то не очень любит их и периодически бывает к ним агрессивен: чего стоит «милая» привычка вешать трупы казнённых сталкеров в качестве предупреждения или наличие на территории базы Арены, где происходят кровавые шоу, на территорию самой базы тоже попасть та ещё морока, да и в целом он личность сомнительная настолько, что даже фанаты шутят, мол, Крылов, предыдущий лидер Долга, дал группировке крылья, а Воронин проворонил, хотя местами и от него есть польза, например, всё же в баре «100 рентген», который находится на территории Долга, безопасно для обычных сталкеров (если те будут хорошо себя вести), а насчёт трупов — возможно, это были отморозки, а учитывая то, какое Зона место, то такие гирлянды не то, чтобы лишены смысла — посмотришь на такие и буянить не охота будет, хотя зачем ему при этом посылать главного героя убивать группу таких вот обычных сталкеров — тут непонятно, какая псевдомуха его укусила. Что касается Крылова, то этот человек был лоялен к обычным сталкерам, охотно пускал их на базу и вовремя различных операций предупреждал, чтобы не трогать нейтралов, ибо на то они и нейтралы, да и в целом группировка при нём достаточно активно занималась изучениями тех же мутантов, ибо врага надо знать в лицо или морду, а насчёт отношения к обычным сталкерам генерала Таченко, отца-основателя Долга, не известно, но по крайней мере, на него никто не жаловался. В целом про них можно сказать, что с этими ребятами не забалуешь, но на самом деле, даже несмотря на наличие среди них достаточно неприятных личностей, как например, Морган, среди них есть и вполне себе вменяемые и героические ребята, да и вообще нередко они помогают обычным сталкерам. Отличить можно по чёрной экипировке с красными деталями и эмблеме, которая изображает мишень для стрельбы.       Свобода появилась чуть позже и представляет собой достаточно большую группировку, которая своей идеологией называет анархизм, а ещё у них репутация любителей травки, ну той самой, которая тёзка училки Марьванны и не то, чтобы это неправда, но при этом считать, что это сплошь обкуренные дурни, как минимум ошибочно: эта группировка также военнизированная, хоть и в меньшей степени и у них есть определённые порядки, да и курить травку необязательно, но при этом, чтобы стать командиром отряда, а то и лидером группировки, тут надо стараться, чтобы завоевать авторитет и тут, я бы сказала, что в этом есть противоположность Долгу: там надо заслужить в первую очередь уважение начальства, а тут важнее завоевать уважение товарищей, хотя и начальство тоже лучше за фекалии мутантов не держать. Но да, вольницы у них куда больше и званий, как у военных, у них нет, в целом это больше похоже на казачью вольницу. Также стоит сказать, что они находятся не так уж и далеко от Барьера, откуда регулярно вылезают монолитовцы, которых Свобода неплохо так бьёт, так что они не бесполезные. Их основная цель — это защита Зоны, а точнее освобождение ту от контроля властей, которым явно не доверяют, зато считают Зону очень интересным местом и даже полезным для человечества, что не лишено оснований благодаря артефактам, которые там периодически находят и которые могут продвинуть науку вперёд. Основана она была, кстати, группой вольных сталкеров во главе с неким Чеховым, также у этой группировки были лидеры Миклуха и Лукаш, и возможно, именно поэтому эта группировка наиболее дружественная к обычным сталкерам, а вот с военными и долговцами у них отношения конфликтующие и это единственная группировка, которая открыто противостоит правительству (бандиты стараются не пересекаться с военными, ну ещё есть Монолит, но с ними всё ясно), с учёными их отношения толком не ясны, потому что они то конфликтуют почему-то, то напротив, сотрудничают, с бандитами одно время был нейтралитет, хотя те не особенно им приятны, с наёмниками был конфликт, ну а с Монолитом всё ясно. В общем и целом это ребята простые, достаточно дружелюбно настроенные к другим и вступить в их группировку намного проще, чем к их визави. Однако у них есть минусы и один из них — это то, что возможно как раз из-за их открытости, потому что в каждой части встречаются свободовцы-предатели — Павлик из «Тени Чернобыля», Щукин из «Чистого Неба» и Флинт из «Зова Припяти» и на мой взгляд, первое место заслуживает Щукин-Сукин, потому что он был другом Чехова и Локи ещё до Зоны, так что он предал не просто своих, но и давнего товарища, который ему верил. Может и ещё какие-то грешки есть, хотя в целом среди них вполне находятся хорошие ребята. Издалека отличить можно по ярко-зелёному камуфляжу с синими вставками или жёлтыми, если речь идёт об экзоскелете и эмблеме в виде зелёного профиля головы волка.       В общем, мы немного ознакомились с этими группировками. Теперь можно поговорить о взаимодействии и почему это интересно.

Секрет вражды

      Первое, что приходит на ум — это постоянная вражда. Да, на протяжении всей серии игр Долг и Свобода являются врагами и казалось бы, этим можно ограничиться, потому как любой скажет, что вражда персонажей или групп персонажей всегда привлекала внимание разного рода публики, потому что в большинстве случаев человек испытывает драйв, наблюдая за чужими разборками, не важно — болеет ли он за какую-то одну сторону конфликта, просто наблюдает за тем, как два идиота друг друга сожрать пытаются, не выделяя из них фаворита или же это любитель так называемого лавхейта, когда людям кажется, что вот эти два врага, которые хотят друг друга видеть в гробу в белых тапках, на самом деле хотят видеть друг друга вовсе не в гробу, а в постели (честно, до сих пор до конца не понимаю этого механизма, но это пользуется спросом как наркотики на чёрном рынке и иногда бывает забавно). В общем, главный вывод — причина столь пристального внимания к Долгу и Свободе кроется в их вражде? Но не всё так просто, так как другие группировки тоже могут взаимодействовать друг с другом по-разному, в том числе и конфликтовать дай боже, те же обычные сталкеры и допустим, бандиты или наёмники, да даже те же свободовцы и военные, ну или долговцы и бандиты или наши пациенты и те же наёмники и Монолит. Тоже стычки происходят серьёзные, но этот конфликт словно отличается чем-то ещё. Так чем же?       Во-первых, причина конфликта. Как я уже говорила в «Лирическом отступлении», большинство группировок враждуют и сотрудничают друг с другом постольку, поскольку — военные препятствуют сталкерам, потому что так надо, бандиты хотят спрятаться от закона и нажиться на других, наёмники выполняют контракты за деньги и тут вопрос в цене и цели заказа, Монолит вообще под дурманом О-Сознания — группы учёных, которая проводила эксперименты в Зоне Отчуждения, которые и привели к появлению этой помеси зоопарка, дурдома и прочего цирка в жанре сюрреализм под названием Зона — и просто всех ненавидят, не выделяя кого-то конкретного, одиночки хотят выжить и поднять бабла, желательно одновременно, а их достают все, кому не лень, учёным не до вражды, у них занятия по-интереснее, они только обороняются. Что касается наших пациентов, то они по факту идейные, причём их идеология диаметрально противоположна — если Долг является группировкой очень военизированной, то Свобода напротив, отличается вольницей, поэтому тут может возникнуть как минимум, ну, недоверие к устройству внутри группы противника, но это не главное — их вражда основана на противоположных целях — одни хотят уничтожения Зоны и чтобы был хотя бы порядок, другие за сохранение этой самой Зоны и чтобы всякие не контролировали, поэтому это прямое столкновение интересов, они являются главной помехой на пути друг друга и понятное дело, они друг друга терпеть не могут и считают друг друга обкуренными дебилами, у которых мозги или отключились, или сбежали из головы от количества потребляемой дури, которые не видят в упор опасности или бронелобыми дуболомами, у которых как говорится одна извилина и та след от фуражки или берета. В общем, это не просто борьба за выживание, даже не просто война за влияние и первенство в Зоне, что разумеется, есть, но ещё это борьба идейная, по крайней мере, элемент именно идеологии значительный.       Ещё один момент, который явно происходит от фактора идеологической вражды и того, что они друг для друга по сути дела тот ещё геморрой, а именно то, что эти группировки очень часто друг друга вспоминают так, что удивительно, как там на армейских складах и заводе «Росток» эпидемия икоты не случилась. Серьёзно, они постоянно друг друга то поминают недобрым словом, что те, что другие, половина анекдотов у Свободы про тупых солдафонов из Долга, ну а долговцы не дураки в свою очередь, тоже с удовольствием травят анекдоты про обкуренных свободовцев, даже в пропаганде — Долг в одной из своих речей, что они толкают по рупору, есть фраза «анархистам и бандитам не остановить Долг», где под первыми подразумевается Свобода, а Свобода прямо в одной из пропагандистских речей говорит, мол, мечтаешь надавать по сусалам Долгу — тогда иди к нам. В «Зове Припяти» вообще есть такое место, как Янов — некогда железно-дорожная станция, которая находится в окрестностях Юпитера и которая стала по воле случая, точнее выброса базой одновременно для Долга и Свободы и объявлена нейтральной территорией, поэтому убивать друг друга не убивают, но полить соседей дерьмом хотя бы фигурально обе стороны считают святым делом, особенно когда Дегтярёв — протагонист ЗП — выполняет некоторые квесты в пользу одной из группировок, ну например, передать КПК Моргана, пристроить монолитовцев-потеряшек, нанять кого-то в помощь учёным и тд, так обязательно начнётся словесная перепалка в стиле «Я тут босс, а ты лох! — Сам ты лох и ствол у тебя никудышный». Особенно если дело касается монолитовцев, тут самое смешное, просто если пристроить их одной группировке, то те будут рады, а другие скажут, мол, всякую дрянь подбираете, но прикол в том, что это работает в обе стороны, то есть отдайте их Долгу, то рады будут они, а Свобода будет ругать Долг за неразборчивость, но если отдать их Свободе, то те будут только рады, а вот ругаться по поводу чужой неразборчивости будет Долг. Наверное, это принцип «не твоя, вот и бесишься», но в любом случае, ситуация наглядная. В общем, так или иначе, на моей памяти ни одна группировка с таким усердием не пытается другую группировку макнуть в мутантское дерьмо, как они друг друга и делают они это с таким усердием, что это не может остаться незамеченным и даже становится предметом шуток, причём даже в самой игре, а уж чего говорить про фанатов. В общем, есть, где словить драйв, над чем задуматься (S.T.A.L.K.E.R. вообще игра в какой-то мере философская, чем и цепляет) и даже посмеяться, чего таить греха.       В общем, вражда у них очень серьёзная и можно сказать, что богатая. Но только ли?

Две противоположности

      Разумеется, ни одна группировка, ни вместе, ни по отдельности, не была бы столь интересна, если бы не имела каких-то своих фишек вроде особенностей озвучки, дизайна персонажей, даже если это какие-то НПС в противогазах, всяких каких-то особенных фраз типа боевых кличей, приветствий, просьб о помощи, слов благодарности, анекдотов и эмблемы, даже те же бандиты или Монолит благодаря ряду таких фишек получили свою харизму. И в этом что Свобода, что Долг отличились, вырисовывая достаточно противоположные образы и это касается многих пунктов, на самом деле.       Например, их озвучка. Большинство долговцев, за рядом исключений, озвучил Александр Вилков, который и вне группировки достаточно народа озвучил, но дело не в этом. И его достаточно низкий голос отлично подошёл этой мрачной военной группировке, плюс ещё такие интонации подбирает, несколько грубоватые как по мне, поэтому звучат эти ребята в большинстве случаем брутально, как взрослые, серьёзные, видавшие эту жизнь мужики. Их реплики, в большинстве случаев, хоть и содержат эмоции, но звучат частенько сдержано в той или иной степени, в том числе и боевые кличи, которые похожи на команды, даже если такими не являются. Стиль речи может содержать в себе вульгаризмы типа «жрать», «дрыхнуть» и прочие, в общем, обычная речь СНГшного мужика, а также военные термины и производные — так, например, убитых бойцов они называют «двухсотыми», а раненных — «трёхсотыми», что происходит от понятий «груз 200» и «груз 300», то есть перевозимых убитых и раненных, чаще всего во время боевых действий. Что касается реплик раненных долговцев, то тут есть момент, что они практически не зовут на помощь, а сетуют, что умудрились подставиться и думают о близкой смерти, а умирая, чаще просто стонут от боли. В общем, вырисовывается портрет серьёзного такого дядьки, который прошёл кое-какое дерьмо, привыкшего к военной дисциплине и даже в их анекдотах и других более-менее весёлых фразах есть такой вот армейский юморок и признаюсь, что я с такой озвучки кайфую (хотя в целом озвучка в этой игре меня вставляет).       Озвучка же Свободы совсем иная. Большую часть свободовцев озвучил Анатолий Богуш и его голос напротив, более высокий и чистый (к слову, он также озвучил некоторых долговцев, видимо тех, кто моложе своих сослуживцев), а манера речи куда более эмоциональная, расслабленная или экспрессивная и задорная, в общем, бодренькие такие простые ребята, молодые и готовые к великим свершениям или кутежам. Отличительная особенность — они часто употребляют в своей речи американизмы вроде «пипл» или «пиплы» (люди, народ), «мэн», (человек), «хай» (привет) и прочие молодёжные словечки типа «чувак» и тд. К слову, в те годы, то есть нулевые и в конце 90-х такие слова были в моде среди молодёжи, а так как большинство свободовцев люди молодые, то их детство и юность вполне себе приходится именно на эти годы. Они часто бывают весёлыми, много шутят, даже их боевые реплики часто звучат так, словно они не в бой пошли, а на сельскую дискотеку кулаками махать, когда у них плохое настроение, у них часто слышны такие нотки, словно они чем-то обижены. К слову, если свободовцев ранить, они будут громко звать на помощь, причём у них очень много таких реплик и это связано с тем, что они рассчитывают на помощь своих товарищей, а умирая, они могут оскорбить противника или даже отчаянно позвать маму (кроме них, маму в последний миг зовут военные и зомбированные). В общем и целом, получаются такие вот жизнерадостные и дружелюбные ребята, которые любят хорошую компанию и даже подерзить, молодые и дурные полные сил и надежд. И мне тоже нравится их озвучка, прикольная такая.       И ещё раз про звуковое сопровождение, а именно агитациях и музыкальных темах. У Долга она имеет более строгий стиль, как выразился один человек, их диктор словно косит под Левитана, речь ровная, пафосная, в тексте агитации очень много упора на важность миссии по уничтожению заразы Зоны, героизм и мощь самой группировки. Диктор Свободы же напротив, выражается более эмоционально, его тон голоса и сама речь более задорная, местами даже задиристая, но добродушная, в тексте агитации присутствует упор на то, что участникам в этой группировке будет комфортно и они обретут друзей, ну и присутствует элемент восхваления своей группировки, но если долговцы имеют позицию «мы сильны, потому что у нас правильная цель», то позиция свободовцев примерно такая — «мы стая крутых ребят и у нас есть сила дружбы». Так же я бы кратко описала их агитации так: долговцы говорят «мы сильные, иди к нам, принесёшь пользу обществу», а свободовцы говорят «у нас весело, иди к нам, тебе у нас будет хорошо». Как говорится, долг тебя зовёт, свобода так манит… Также стоит упомянуть, что по радио на главных базах помимо агитаций, иногда звучат мелодии, которые служат музыкальной темой группировок и такая тема Долга звучит как марш, солидно так, даже героически грозно, а вот тема Свободы более весёлая и расслабленная, чисто расслабиться и покайфовать.       Ещё одна диаметральная противоположность выражается в том, как они вооружены и экипированы. Как правильно, Долг вооружается оружием советского или российского производства, а что касается экипировки, то они больше всего заботятся о том, чтобы их броня была прочной, поэтому они выглядят очень внушительно, особенно в экзоскелете. Свобода же напротив, использует оружие НАТОвское, которое покупает на чёрном рынке, а их экипировка более лёгкая, даже экзоскелеты у них несколько облегчённые, а ещё среди свободовцев много снайперов, намного больше, чем среди долговцев, которые, напротив, делают куда больше упора на ближний бой. Снова вырисовывается противоположность — одни более тяжёлые и больше бьют вблизи, другие более лёгкие и чаще бьют издалека, да и в вооружении тоже можно найти противопоставление, хотя и тут есть исключения, ибо у долговцев могут встречаться западные пушки, да и отечественные стволы у свободовцев не такой уж и нонсенс — опять же, трофейное оружие никто не отменял, да и это может быть личным оружием, которым человек до группировки владел. Да и окрас экипировки — мрачная чёрно-красная гамма Долга и пёстрый зелёный камуфляж (кстати, у них самый яркий зелёный в экипировке среди других обителей Зоны) с вкраплениями синего или жёлтого у Свободы и тут надо вспомнить про цветовой круг Иттена, где зелёный противоположен красному. Вообще про цветовую гамму тут многое можно сказать, но об этом в новой части.       В общем, эти группировки очень противоположны во многом, если не во всём: от целей, взглядов и внутренней политики, до таких внешних признаков вроде внешнего вида, оружия и озвучки. Влияет ли это на популярность противостояния этих группировок или теорий о возможном союзе? Думаю, да: люди издавна любят контрасты, как и во внешнем виде, так и в характере, о чём свидетельствует немалое количество разного рода тропов, посвящённых противоположности у врагов, друзей и возлюбленных. Потому что контрасты бросаются в глаза и на контрасте нередко те или иные черты видно лучше или наоборот, иногда общение между людьми с противоположными качествами как бы сглаживает некоторые черты характера или поведения и у этого найдутся свои поклонники, да и если контрастны именно что враги, это тоже бывает интересным, например, если одна сторона конфликта имеет неприятные для автора или аудитории черты, а другая напротив, импонирующие, то это не может не привлечь внимание и заставляет ещё больше болеть за одну из сторон, да и не только любители поорать «давай, красавец, мочи этого козла!» прибегают на такое противостояния — любители пошипперить врагов или просто прикинуть обычный союз между врагами, в том числе и на основе «ну противоположности же притягиваются». Одним словом, контрасты — это интересно. А у наших пациентов этого добра достаточно вполне и естественно, что аудитории нравится наблюдать за этими разборками, ибо это действительно и сами по себе яркие, а уж на контрасте они ещё ярче.       И так, мы видим, что эти две группировки — Долг и Свобода — привлекают внимание как и враждой, так и контрастом и как мне кажется, напрашивается очевидный вывод, что даже смешно отрицать — эти группировки специально были созданы именно для того, чтобы строить некоторые элементы сюжета вокруг их противостояния, учитывая как и то, что они прямо-таки противоположны друг другу практически во всём. Причём это было ещё на этапе разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, где они или их прототипы фигурировали как враги друг другу. Зачем же это нужно, когда вокруг и так полно конфликтующих сторон: то наёмников по чью-то душу пошлют, то военных нахер задание тоже пошлют, бандиты шмонают, монолитовцы по неверным пройдут, а сталкеры в этой суматохе пытаются выжить, не говоря уже об офигевших от такого разнородного сброда мутантов?

А так ли всё просто?

      Третий пункт, который я считаю нужным выделить — это то, что несмотря на то, что на первый взгляд всё просто, на самом деле тут полно своих сложностей и неоднозначностей. И перво-наперво стоит сказать — сама по себе игра имеет серую мораль, причём пример очень годный, потому что игроку предлагается делать как и поступки, которые можно расценить, как дурные, как и вполне себе хорошие, да и среди NPC есть как и откровенные отморозки, так и вполне себе приятные личности, ну и те, кто может быть и суровым, и благодушным, в зависимости от ситуации. С группировками тоже: однозначное зло тут только ренегаты, а так даже среди вражеских группировок, вроде бандитов, наёмников и даже монолитовцев (да, я сейчас про группу Бродяги) могут найтись люди, с которыми протагонист может подружиться. Наши пациенты не исключение: как я уже говорила, тот же Долг бывает очень недружелюбным по отношению к обычным сталкерам, хотя даже Воронин бывает с проблесками человечности: так, к Азоту, одиночке, который отключил громкоговоритель Долга, он отнёсся с большим пониманием (мужик просто хотел спать, а пропаганда мешала), да и к Зулусу, долговцу, который покинул свою группировку, он в обеих концовках, относится с большим уважением, также там есть такие личности, вроде Моргана, который продавал вооружение Долга наёмникам и бандитам или особенно упёртым в агрессии Черепом, который успел отличиться в «Тени Чернобыля» и которого за особую упоротость нежелание подчиняться приказу прекратить ненужную атаку на базу Свободы выгоняют из группировки, но с другой стороны, нельзя отрицать, что в Долге есть и вменяемые ребята вроде Крылова или Шульги, ну ещё и Зулуса, да и цели у них неплохие изначально, а история отряда Таченко наверняка многим разбила сердце. Что касается Свободы, то как я говорила, предателей у них наберётся, да и не всех устраивает их любовь к весёлой травушке-муравушке, а уж про некоторые черновые варианты говорить страшно: так, Волкодав, который кошмарит учёного Круглова, в первоначальной версии был свободовцем, но потом его сделали наёмником, также у одного из лидеров, Лукаша, изначально была откровенно неприятная уголовная биография, которую потом убрали — наверное, решили, что слишком мрачно, а насчёт Волкодава — право же, наёмник в этой ситуации реально уместнее. Но с другой стороны, как мы видим, в Свободе есть и довольно приятные и интересные личности, например, Ашот, а ещё больше Дядька Яр — наверное, их переговоры по радио через всю базу в «Чистом Небе» покорили сердца многих — или прибившийся к ним одиночка Вано, да и лидеры, по крайней мере Чехов и Лукаш славные ребята в итоге, да и Локи в принципе неплохой, а что касается Флинта, который является разыскиваемым сталкером Сорокой, то если раскрыть его проступки, то ему Свобода помогать не станет и поделом, а если им сдать, так ещё спасибо скажут, то есть по факту, обе группировки достаточно неоднозначные и способны вызвать симпатии и антипатии и здесь особенно виден один из главных плюсов этой игры вообще: игрок сам, своим умом и сердцем решает, за кого ему болеть и кому помогать и это касается не только этих двух, но и в целом. Тем более, что все три главных героя на старте не относятся ни к одной из этих группировок: Меченный, он же Стрелок, одиночка, Шрам наёмник, но с Синдикатом не связан, а Дегтярёв вообще агент СБУ и вроде как связан с военными, но действует под прикрытием одиночки и вовсю пользуется той свободой действий в плане с кем наладить контакт, что дают ему условия главного задания, что даёт игроку действовать по своему усмотрению.       И всё же, зачем нужны эти группировки и их война? Как мы поняли, их вражда по лору бессмысленная, но вообще зачем она тогда нужна в плане сюжета? Да и сами группировки тоже — какую они роль выполняют? Особенно если учесть, что эти группировки или их прототипы были задуманы ещё в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, то есть когда игра была на уровне мечтаний, когда не делали конкретно «Тень Чернобыля» и с тех пор идея игры и сама игра в процессе разработки прошла через горы и моря изменений, а Долг и Свобода остались, хоть и с изменениями, и как изначально собачились, так и дальше продолжают, значит, это было нужно. Но для чего? По факту, если посмотреть на лор игры, достаточно трёх, ну окей, четырёх группировок: военные, чтобы охранять периметр и выполнять задания, учёных, чтобы исследования проводили и собственно обычных сталкеров — а ради кого игра делалась? — ну и Монолита, потому что эту группировку создало О-Сознание для своей охраны, то самое О-Сознание, что вообще создало этот цирковой дурдом в жанре сюрреализм. Ну, бандиты и наёмники тоже неудивительно, место-то какое занятное, чтобы прятаться и бабло заработать, а эти двое что? Тем более столь яркий конфликт не является центром сюжета, да, двигает сюжет, но при этом ни один протагонист не является членом этих группировок изначально и вообще, самая сильная связь с группировками наблюдается у Чистого Неба и Шрама, который с ними активно сотрудничает, ну и Дегтярёв с военными, хоть эта линия и меньше проявляется, но тем не менее, его главная цель связана с ними, а Долг и Свобода могут быть лишь союзниками или противниками в зависимости от того, как играть, давать квесты, можно даже вступить в одну из них и это может повлиять, как и любое другое действие, но на конечную цель это влияет не очень. Особенно тут отличился мой любимый «Зов Припяти»: здесь нельзя вступить никуда, но можно наладить общение с кем угодно, даже с бандитами, наёмниками и монолитовцами-изгоями, а что касается этих двух главных суетологов, то можно получить достижения «Друг Свободы», «Друг Долга» и «Сторонник Равновесия», в зависимости от того, как ты выполняешь одни и те же квесты, кому больше помогаешь, причём эти квесты, кроме отряда Бродяги, можно вообще выполнять в пользу более нейтральных сторон: КПК Таченко и Моргана Сычу сдать, Флинта сдать Гонте и его отряду охотников, главе отряда сталкеров-охотников, учёных доверить группе наёмников под руководством Тесака, только монолитовцев либо туда, либо сюда. Причём опять же — «дружеские» достижения дают эквивалентные плюшки и убытки и влияют больше на ситуацию на Янове и на отношения группировок, но об этом чуть позже, а не на главную цель игры. Это как если главными героями сериала по мотивам «Танца Драконов» были бы Ланнистеры, Старки или Тиреллы с Мормонтами и Мартеллами, а Таргариены на фоне друг друга по матушке посылают или если бы главным героем трагедии Шекспира были бы не Ромео и Джульетта, а руководитель Вероны, который решает кучу проблем города, от вспышек чумы и казнокрадства до интрижек своих родичей, а ещё Капулетти и Монтекки стабильно грызут друг другу глотки. Так что их вражда уж точно не является центром сюжета, как например, у тамплиеров и ассасинов в Assassin's Creed и в массе других произведений, а скорее просто является элементом лора и растягивает геймплей благодаря дополнительным квестам и препятствиям, что на самом деле минусом не является, во всяком случае, для большинства игроков точно, но некоторые вопросы остаются открытыми.       Ещё один пункт, который характеризует неоднозначность конфликта — это то что в идеологиях есть одновременно здравый смысл и изъяны. Как мы видим, у обеих группировок изначально добрые намерения — так, Долг появился из желания защитить мир от аномалий и чудовищ, а Свобода — из желания помочь сталкерам заработать денег и опять же, помочь людям тем, чтобы открыть для них доступ к её благам вроде артефактов и помочь найти убежища тем, кому на Большой Земле трудно. Также ещё есть момент в том, что обе группировки одинаково правы и не правы: так, Долг заблуждается в том, что Зону можно уничтожить, это невозможно физически, да даже если они это сделают, что будет? Вполне вероятно, что в существовании Зоны заинтересованы очень влиятельные люди и у них будет причина не любить этих ребят и строить им козни. Что касается правительства, то вполне возможно, что заинтересованные в Зоне есть и там, да и в целом может быть такое, что долговцы будут брошены на произвол судьбы, особенно учитывая тот факт, что многие были дезертирами, а если те и сотрудничали с властями, то после уничтожения Зоны они будут бесполезные и вообще — сколько у нас было брошенных на произвол судьбы силовиков после Афгана, Чечни? А теперь представьте себе кучу людей, привыкших к войне, которые возможно верили в то, что делают правое дело, считающих себя героями, не раз бывших на волосок от смерти, терявших друзей, возможно, больных и тут их просто бросают на произвол судьбы и предают забвению, а то и вовсе потихоньку убирают. Ужасная картина, не так ли? Что касается Свободы, то освободить Зону из-под контроля властей невозможно, потому что думаю, что если они слишком далеко зайдут, то власти почешутся ими заняться и тогда этим ребятам будет несладко, а если и достигнут своей цели, то в Зоне, а возможно, за её пределами, начнётся хаос, криминальная обстановка станет ещё хуже и может быть настоящее горнило, в котором сами анархисты будут смолоты, а в итоге контроль над Зоной может быть захвачен кем-то вроде мафии, которая наверняка уж пускает слюнки на это место, а тут такой простор. Не думаю, что основатели Свободы хотели такого исхода. И в купе с вышесказанным это характеризует противостояние Долга и Свободы как достаточно неоднозначное. Вообще, если честно, то идеологии Долга и Свободы очень похожи на мнение здравого человека по отношению к столь страшному и занятному месту под названием Зона, но оно словно разорвано напополам и эти половины стали жить своей жизнью. И это ещё раз говорит о том, что это не противостояние, даже условных, добра и зла, это иное, более сложное, это настоящая серая мораль, когда все стороны конфликта более-менее одинаково имеют преимущества и изъяны, а не «борьба была равна, боролись два говна», не, это иной уровень. И разумеется, всё это говорит о том, что в этой войне на самом деле нет никакого смысла — обе стороны хотят добра, но в то же время обе заблуждаются, потому что упёрлись рогом в своё мнение и не хотят уступать, чем только себе вредят и везде есть свои интриганы и гады. Да, в первой игре, а именно «Тенях Чернобыля» кажется, что Долг более злой, нежели Свобода, но и там всё не так однозначно, а в «Чистом Небе» ситуация лучше, а «Зов Припяти» их сделал равными практически и это подсвечивается тем, что среди разнообразия концовок ЗП, которые касаются разных людей и локаций, есть целых три, которые касаются Янова, который в истории этих двух группировок имеет важное значение, потому что это нейтральная территория и единственная база, которую одновременно занимают и Долг, и Свобода, не то, чтобы они этого хотели, но всё же и вот какие они: при достижении «Друг Долга», когда мы выполняем квесты в пользу подполковника Шульги, сталкеры в итоге больше полюбят Долг, вступят туда и выбьют свободовцев и в числе погибших будет Локи, а если «Друг Свободы», то есть мы помогаем Локи, сталкеры же, напротив, массово вступят в Свободу и выбьют долговцев, при этом среди погибших будет Шульга. «Сторонник равновесия» достаётся тогда, когда мы не помогаем им или помогаем в равной мере и командиры будут жить, а ещё установится шаткое равновесие, при этом есть очень интересный момент — из обеих группировок будут уходить люди, потому что эта война им надоела. И при этом ни одна из этих концовок не является плохой или хорошей, в отличии от большинства, которые являются плохими, когда персонаж погибает или получает неудачу и хорошими, когда героям везёт и они живы, даже тот же Скадовск, база, где основались бандиты и обычные сталкеры, тоже имеет «хорошую» и «плохую» концовку: если победят бандиты, то плохо, если сталкеры, то хорошо, а тут такого нет, все три концовки являются плохой или хорошей исключительно с точки зрения человека, который наблюдает за сюжетом. Здесь же нет и этим локация и её история становятся ещё уникальнее. Стало быть, обе группировки не являются полностью правыми или не правыми и любить одну из них или обеих или вовсе их обоих считать, как я где-то читала, «дебилами без визы, которые мешают работать» © — личный выбор каждого, который создатели никому не навязывают.              И ещё один небольшой факт — среди отменённых задумок это противостояние должно было быть результатом проделок О-Сознания, но потом передумали, решив, что люди со столь разными взглядами и так могут между собой поругаться и убрали это. Что ж, я считаю, что это правильно передумали.

А смысл в чём всё?

      А зачем всё-таки нужен этот конфликт и эти группировки, кроме растягивания геймплея и прочего? На мой взгляд, самый очевидный ответ на этот вопрос — чтоб было интересно. А так как в этой игре основной упор на сеттинг, значит надо его разнообразить в том числе и устройством общества и создание крупных независимых фракций отлично подходит для этой задачи. Да и на мой взгляд, появление таких группировок как Долг и Свобода, на самом деле, не так уж и не логично в таких условиях, учитывая тот факт, что сама Зона неоднозначная и как любое необычное явление, может одних людей напугать, а других воодушевить, что мы можем наблюдать и в реальной жизни, а уж тем более что тут Зона даёт повод как и любить её, так и ненавидеть, поэтому по-любому появились бы большие группы с противоположными взглядами и методами, поэтому на самом деле они может и не супер-важны, но не такие уж и лишние и в сеттинг вписываются хорошо, да и наблюдать за ними очень интересно. Ну, и возможно, они нужны были для того, что у главного героя в любой части помимо одиночек и вероятно, учёных, были хорошие союзники, а то кругом столько народа мутного, знаете ли… не помешают, даже если они между собой собачатся.              Ну и хотелось бы ещё сказать пару слов о том, что значит этот яркий конфликт, на котором делается такой упор. Некоторые считают, что это противостояние отсылка на противостояние реальных стран, но похоже, дело в другом, учитывая что игра практически аполитичная, а национальность сильно выделяется у двух персонажей — Вано и Ашота, остальные просто восточные славяне, а фамилии и имена имеют как и русские, так и украинские корни, а большинство вообще под кличками живёт и поди разбери, что написано там в паспорте. Что касается Долга и Свободы, то на мой взгляд, тут больше больше сходства с конфликтом поколений, особенно если вспомнить то, что в Долге по большей части мужики за тридцать и некоторым даже под полтинник, хотя молодых там тоже наберётся, а вот в Свободе гораздо больше тех, кому нет тридцати, хотя зрелые дяденьки тоже там найдутся, но тем не менее многие долговцы многим свободовцам годятся в отцы. Это очевидно и по манерам, что я описала выше, да и вообще, чаще всего именно старшее поколение больше думает о порядке и безопасности, в то время как молодёжь стремится к новизне и расширению кругозора, хотя везде однако есть и исключения, однако в большинстве случаев тенденция именно такая, да и фраза про то, что те, кто в молодости был революционерами или либералами, становятся в зрелости консерваторами, не то, чтобы на пустом месте возникла, хотя всякое бывает, конечно. Кроме этого, как мне кажется это также своего рода воплощение качеств, которые есть наверное у каждого человека: осторожности, требовательности к чему-либо и любопытства, желание раздвинуть рамки или просто устроить бунт, да и сами названия «Долг» и «Свобода» по факту откуда взялись? Грубо говоря, долг — это то, что надо, а свобода — это то, что хочется. Кажется, я даже в фандоме видела шутку, не помню где именно, но там говорилось, что долговцы делают гадости, потому что так надо, а свободовцы — потому что хотят. Шутка, конечно, да и сам пример утрированный, но в общем и целом конфликт Долга и Свободы достаточно узнаем, это может быть конфликт поколений, хаоса и порядка, разума и чувств, если на то пошло — в общем, называйте как хотите, но может в этом и суть, что здесь каждый может выбрать сам, что ему по душе. Одним словом, словом, можно бесконечно спорить о том, нужны ли эти группировки или нет, нужна ли их вражда, но факт остаётся фактом: они цепляют внимание игрока, во вред сюжету и геймплею не идут, как и другие группировки, представляют нам ещё архетипов, да и в сеттинг вписываются хорошо. И, на мой взгляд — с ними точно не соскучишься, а это тоже своего рода плюс.

Выводы

      Итак, почему именно вражда Долга и Свободы одна из самых животрепещущих тем в фандоме, почему некоторые отбитые фанаты этих даже сейчас, хоть меньше, готовы обливать визави грязью, а вот фанаты тех же бандитов и одиночек практически не воюют друг с другом и даже менее склочные ребята очень интересуются этой враждой, сравнивают именно этих двоих и даже фантазируют о союзе этих группировок и даже пишут фанфики про их представителей в том числе и довольно фривольные ? И чёрт возьми, к какому выводу я вас вообще привести пытаюсь?       И так, мы выяснили. Эти группировки сами постоянно сталкиваются и подсвечивают свою неприязнь друг к другу, их вражда имеет идеологические корни, чего на самом деле тут не так уж и много в этой игре, они яркие сами по себе и контрастны друг другу, словно специально, а ещё они на самом деле равнозначны, обе стороны заблуждаются и имеют свою правоту, имеют и светлые и тёмные стороны в равной мере, а ещё по факту мы видим знакомые архетипы. И на тут позволю себе ИМХО: это редкий пример, когда наблюдая за конфликтом, я не выбираю стороны, а ведь обычно мне попадаются конфликты, где как я говорила «боролись два говна» или же где я занимаю ту или иную сторону, которую я считаю более правой: так, к примеру, в том же фандоме «Гарри Поттера» я чётко занимаю позицию врагов Пожирателей Смерти, потому что это нацисты, а нацистов я не люблю, в мультсериале «Аватар: Легенда о Корре» и фильмах про майора Грома я иногда сочувствовала антагонистам, но при этом целиком и полностью была на стороне команды Корры и бравого майора и его товарищей, потому что их враги, как ни крути, явно перегибают палку (а Чумной Доктор вообще реально больной, куда ему дела вершить), а в «Слове пацана», хотя неоднозначности тоже вроде хватает, но я в итоге была ближе к тем, кто представлял интересы законопослушных граждан. Ибо нахрен этих ваших гопников! А здесь действительно, настоящий сероморальный конфликт между столь яркими группировках, даже без условных «злых» и «добрых», так что моё уважение. Ну, а кроме того, у них есть в какой-то мере сходство в том, что это действительно крупные независимые сталкерские группировки со своей идеологией. Всего таких в Зоне где-то четыре, это Долг, Свобода, Монолит и Чистое Небо, но Монолит просто религиозные фанатики с простыми мозгами и независимыми назвать сложно из-за О-Сознания и промытых мозгов, а Чистое Небо и радо бы ни с кем не воевать, но то ренегаты мешают, то кто-то опять попёрся в центр Зоны, а у них от его прошлого визита туда выбросы зачастили, им не нравится. Остальные конечно, классные, но военные и учёные представители правительства, причём учёные ни с кем не планируют воевать, про одиночек всё ясно, бандиты конечно собираются в банды и подчиняются паханам, то есть главарям и живут по своим понятиям, но это не единая группировка, а несколько банд, которые как-то взаимодействуют между собой, а вообще они тут прячутся от закона и наживаются на обычных сталкерах, наёмники конечно состоят в синдикате, но у них какие цели и правила — берись за работу, за которую хорошо заплатили и выполняй её отлично и не треплись о секретах группировки, замечательно, но прямо идейности особенно нет, про ренегатов вообще молчу, это отбросы даже по меркам бандитов. Остаются эти двое, которые вообще напоминают смесь кружков самодеятельности и политпартии на минималках. В общем, не удивительно, что вокруг них столько шума и споров и даже другие заметные противостояния, типа сталкеры против бандитов или Чистого Неба против ренегатов, меркнут — для сталкеров бандиты не самая страшная проблема, а бандиты просто любят гонять и эксплуатировать «фраеров», а воевать с более крупными врагами типа военных, синдиката наёмников, Свободы и Долга им не сподручно по-большей части, так может когда-никогда и нападут на одного или небольшой отрядец, а про вторых молчу, потому что ренегаты не особенно запоминаются и вообще отморозки для битья, просто Чистое Небо ближе, вот и терроризируют, а те к ним относятся как к комарам. А здесь всё гораздо сложнее и сильнее.       В общем, реально знатная тема, даже в одну главу не вместилась, придётся разбить на две части. В этой части я попыталась раскрыть то, чем именно это противостояние привлекает так много внимания и рассказать о самих группировках, в следующей я хочу подробнее остановиться на любви фанатов к мыслям о возможности альянса между группировками или хотя бы на уровне отдельных личностей, то есть почему дуэт «долговец+свободовец» достаточно популярен в фандоме и возможно ли это, а также о некоторых деталях, которые трудно не заметить.       Ну, а что касается агрессивных фанатов группировок, которые устраивают срачи, причём любых группировок, то скажу лишь то, что придурков хватает везде, уж поверьте мне. Ну, всего самого наилучшего, поменьше аномалий и побольше хабара, надеюсь, мы очень скоро увидимся.