
Шаг, вдох, выдох, шаг
«Добро пожаловать в новый мир, Игрок!»
«Спешим сообщить вам, что вы попали в Мир, известный вам под названием «Как приручить дракона»(анимационная версия, созданная Дином Деблуа и Крисом Сандерсом). Знание канона сохранены. Эффект реализма (так же именуемый Эффектом Полного Погружения) подключен. Личность сохранена. Режим выживания подключен. Текущие статусы обновлены и подключены. Ознакомиться со списком всех настроек можно в меню «Настройки».»
«ОК»
Эм… странная хуйня. Что, блять, тут, происходит? Я поводила глазами вокруг таблички, похоже, подсознательно ища крестик вверху экрана, потому что всё это явственно напоминало сонный трип наркомана-геймера. Нет, ну я, конечно, любила после учебы на выходных засесть в того же Ведьмака, Скай или еще что, да и травку пару раз в своей жизни курила но не настолько же, чтобы мне такое снилось? К тому же, у меня была сессия, я в игры уже несколько недель не залазила. Или это мозг мне так намекает, что пора расслабиться и наконец-то допройти сюжетки? Я нервно хихикнула внутренней шутке и, не найдя искомого, и мысленно нажала на жирненькую кнопку «ОК». Ну что же, ладно, поиграем по их правилам.«Вы желаете подключить режим «Система»?
*Учтите, что после окончательного решения изменить выбор будет невозможно.»
«ДА/НЕТ»
Ну, допустим, да. Манда. Провода. Хе-хе. Новое сообщение не заставило себя ждать. Кстати, я поняла, что мне напоминает звук, с которым эти «уведомления» появляются. Заклинания в скайриме. Не могу вспоминить, какое, но точно оно. Невидимости, что ли?.. Хотя, более схоже со слетевшим ночным зрением каджитов.«Внутренняя Игровая Система (далее им. просто Система) подключена!»
«Вам доступно меню!»
«Желаете пройти обучение?»
Все эти надписи появились последовательно друг за другом, красиво выплывая из неизвестности и мерцая своими белесыми буковками. С легкой руки я нажала нет и таблички исчезли, выдав на последок ещё одну «Удачного прохождения игры, Игрок!», окончательно исчезнув. Что я, со своим больным сном не разберусь? Мир в секунду плавно стал цветным, и меня, признаюсь честно, ни сколько ослепили яркие насыщенные краски передо мной и оглушили прекрасные звуки природы, сколько шуганула птичка, отчего я красиво — по крайней мере хотелось в это верить — отшатнулась и ёбнулась на задницу, отбив и жопу, и ладони. Гребанная птичка, будь она не ладна, на цветной манер оказавшаяся песочно-бурых оттенков и похоже реально кем-то из рода ястребиных, действительно ранее пикировала, пока я читала геймерский выверт сознания. Хватанув из кустов что-то серое, пронзительно визжащее и небольшое, с легкой руки и души идентифицируемое мной, как детеныш зайца, унеслась высоко прочь, а мир вокруг меня за мгновение посерел и замедлился, вернувшись в то состояние, в котором пребывал ранее. Не успела я понять, что происходит, как новая табличка не заставила себя ждать:Квест: «Выживи или умри!»
Гласил заголовок. Я шокировано скользнула глазами по прилагающемуся тексту:«Вы — Слепой котенок в мире жестоких хищников. Выживите в этом мире и научитесь жить в нём, или погибнете. Великие свершения не за горами, но кому нужен мёртвый герой?»
«Задачи: Переживите первую ночь. Награда: 200 опыта.»«принять?»
Находясь в прострации, нажала принять и она испарилась со звуком, до боли похожий на скайримский, и медленно опустила глаза на свои руки. Мир тут же вернул себе краски и пришел в нормальное движение. Но мне, честно говоря, было до пизды. Мне было больно. Вот что меня шокировало. Я не моргая смотрела на покрасневшие ладони и прислушивалась к пульсации в отбитом седалище. Это ни в коем случае не было критическими повреждениями, но боль, которую я испытала при этом, была такая… настоящая? Разве во сне бывает такая боль? Такая… натуральная? Крехтя, как антиквариантная кресло-качалка, встала и гораздо более внимательно, даже, можно сказать, настороженно, осмотрела мир вокруг. Ветер был не то, чтобы сильным, но полным штилем его точно не назвать. Он шумел, вслед за ним шумели и листья на ветру, и слышалось мне все это более, чем прекрасно. Зеленые длинные травы качались на нем, образуя практически райскую картину, высокие, явно старые, если не древние деревья шумели кронами, и я глубоко вдохнула. Мне, выросшей в подобных пейзажах, все это было привычно, и, видимо, мозг подкинул для сна знакомые картины детства, чтобы расслабиться. Что же, очень реалистичный сон, что я могу сказать? Надеюсь, поутру я его не забуду, будет, что рассказать своим в унике. Вдруг до подсознания добрался звук, совершенно не свойственный подобной картине и никак с ней не ассоциирующейся в моей голове. Не успела я нормально обработать этот факт, как обернулась и охуела. Море, шум волн коего и вывел меня из размышлений, я видела всего пару раз в своей жизни, но именно оно сейчас и лежало у меня под ногами. Я стояла на большом обрыве, метрах в двухстах от края, а перед моим взором и ногами бушевало оно. Охренеть, целое море! Волны были большими, сильными, словно на картине Айвазовского и пенились жемчужными всполохами, подчёркиваемые ярким солнцем. Как же красиво… Я застыла, глядя на эти бескрайние воды. Я всегда любила купаться в морях и мечтала побывать на корабле, увидев бескрайние воды океана. К сожалению, я была слишком маленькая, когда мы последний раз ездили на отдых, даже не вспомню, как оно называлось, но эти воспоминания четырнадцатилетней меня навсегда остались со мной. Помниться, в тот раз мы попали на сезон штормов, и пусть и из-за возраста, и из-за предупреждений береговой охраны мне не удалось посоревноваться с семьей в заплывах на дальние дистанции, но до буйков доплыть было делом чести. Что же, хоть это успелось. Но не успело восхищение отойти, как к нему присоединилось недоумение, а затем и страх. Я обернулась. И если раньше я была просто напряжена, то сейчас кровь отлила от лица, и только усилием воли я заставила себя думать и не паниковать. Потому что позади меня раздалось хрюканье. Человеческий мозг не может придумать картины, которых он не видел? Так ведь? Да? Потому что на меня никогда не нападали кабаны. Кабаны вообще водятся возле моря?! Смотря на меня и угрожающе похрюкивая — ей богам, посмеялась бы сама, если бы не было бы так страшно, — стоял хряк. Косматый, почти черный, угрожающе хрюкающий хряк. Кабан, то есть. Честно говоря, я понятия не имею, что делать в таких ситуациях. Я старалась не разрывать зрительного контакта со зверьком, еще с предупреждений СМИ помня, каким агрессивными умеют быть эти товарищи. Мне оставалось только надеяться, что свининка мне попалась дружелюбная. Позади меня обрыв с морем, с черт знает что под ним и какой высоты, в момент потерявший свою привлекательность, путь вперед преграждало хрюкающее чудище, оставалось только лево или право. Хотя нет, последнее не канает — там только поле, как я успела заметить, но успею ли я добежать до ближайшего дерева, если рвану налево, и что более важнее — смогу ли на него залезть?! Краем глаза заметила что-то всплывшее мелкими буквами на периферии видимости. Хотелось бы посмотреть, конечно, но увы, было не до этого. Я стала медленно, шаг за шагом двигаться в сторону леса, обходя свинюшку, которая так же медленно поворачивалась за мной. Ну, даже не знаю, почему она не нападает — возможно, дело в одежде? Ну да, охотники, конечно, вряд ли разгуливают на деле в раскрытых черных кожаных куртках, но не думаю, что им принципиальная разница есть, во что одет человек. А то они бы каждые несколько сезонов бы шмотки меняли. Кабанячий модный приговор, ептель. Предательский камушек. Потеряв равновесие, я поскользнулась и едва не полетела носом в землю. Тварюшка явно это сочла недостойной модельной походкой и с визжанием кинулась ко мне. Ой, бля… Дико сомневаюсь, что она хочет пообниматься. Что-то где-то пиликнуло, но было не до того, чтобы проверять, что и где. Я рванула в сторону ближайшего дерева, на ходу уже понимая, что походу к бобику, то есть ко мне, пришел Кондратий. Ствол был широкий, крепкий и гладкий, но что самое главное — самые первые ветки находились на высоте двух с половиной-трех метров. На взгляд. А я немногим выше ста шестьдесяти! Но проверить свое утверждение я не успела. Резкая, колющая и пиздецкая боль пронзила мою ногу. Я рухнула как подкошенная, слыша, как кабан завис надо мной для следующего удара. Свиньи, кажется, могут сожрать человека живьем, да? Представить что со мной будет я не успела, а тело на адреналине сработало рефлекторно. Я дотянулась до ближайшего камня и вмазала твари по морде со всей души, не особо целясь, но по счастливому стечению обстоятельств попав по пяточку. Живой хамон пронзительно завизжал и затряс башкой в приступе боли. Я посмотрела на него и оскалилась, непроизвольно издав звук, чем-то похожий на рычание — старая, можно сказать, детская привычка, заработанная в результате частого «общения» с агрессивными бездомными псами. Однако она, на удивление, похоже, помогла. Хряк, едва взглянув на меня, умчался прочь, пристыженно повизгивая. Только сейчас это звучало скорее жалко, чем опасно. А я выдохнула, оглядывая местность на предмет еще таких сюрпризов и, заплакав от боли, подтянула к себе ногу. Этот ёбанный кабан порвал мне штанину и это были мои любимые джоггеры! Боль была, мягко сказать, адская, но больше всего я переживала, чтобы не было заражения крови. Хуй ведь знает, где там эта сука ковырялась, вдруг, тьфу-тьфу-тьфу, столбняк какой занесу? Хоть я от него привита… Расстегнуть молнию на берцах дело-то, конечно, нехитрое, а вот подтянуть штанину… Натянув резинку, обхватывающую лодыжку максимально высоко, я поняла, что с одной стороны, всё не так уж и страшно, по крайней мере по виду, но полной картины я не вижу, ибо это тварь проехалась мне минимум по половине голени. Стянув штаны полностью, благо, что термо-белье не пострадало, спасла привычка закатывать его по колени, я тут же поморщилась от дикого холода, охватившего ноги. Как бы тут цистит не заработать, блин… Ну, вроде все не так плохо. Непрекращаемо льющаяся кровь и замызганная в ней кожа мешает рассмотреть всю картину, но вроде прямо тут не помру. Перебинтовать и антисептиком залить бы… И курс прививок от бешенства проколоть. Но для начала хорошо бы хотя бы промыть. Следовательно, нужна вода. Только… Где я её тут, блять, найду? Морская-то точно не подойдёт… Ладно, надо натянуть портки и рассуждать логически. Растительность тут хорошая? Хорошая. Живность есть? Есть, вон, кролики плодятся, птицы гнездятся и недожаренный хамон бегает… Значит, и водопой у них должен тут где-то быть. Не дождевую ведь водичку они пьют? При мыслях о еде во рту появилась слюна. Надо бы поесть… Я просидела на земле ещё минут пятнадцать, практически безрезультатно зажимая раненую конечность. Плотная термуха помогала в этом, и кровь не лилась рекой, но я все равно даже сквозь неё и ткань штанин чувствовала, как намокают пальцы. Непроизвольно полились слёзы. Это ведь всё не со мной, да? Это же всё сон, да? Море класс, но я хочу проснуться… Я издала нервный смешок. И ещё. И ещё один. И ещё… Истерика подкралась незаметно, но была ощутима. Да какого хуя?! Блять, да, мне снились вещи и похуже, гораздо похуже, жестче и кровавей, чем нападение кабана, но в тех снах, даже когда я не понимала, что это сон, всё равно все ощущалось иначе! Разум был словно в тумане, а я осознавала всё лишь частично. В обычных снах. И я просыпалась! Мать вашу, просыпалась! Я не знаю, сколько я просидела так, уткнувшись в колени и рыдая. Но когда успокоилась руки уже онемели, голова болезненно гудела от слез, а колотун — от холода или от стресса, было неясно — упорно поселился в теле и не желал покидать меня ни на секунду, а солнце едва видимое из-за серых туч, неизбежно катилось к закату. Заметно похолодало. Еще пара часов — и я окончательно окоченею. И помру от холода под этим сраным деревом. Мне нужна вода. В ушах что-то раздражительно пиликнуло. — Блять, да что там еще?! — рявкнула я, и мир вновь покрылся пеленой серости. Это начинает серьезно раздражать.Внимание! — гласила новая табличка:
Бафф «Друг природы» не сработал! Возможна агрессия со стороны дикого животного (Кабан)!
Нанесен урон — 200 ед. здоровья!
Навык «Бег» повышен до уровня 3!
Риск Дебаффа «Обширная кровопотеря»!
Наложен Дебафф «Обширная кровопотеря»!
-3 ед. здоровья/мин!
Риск Дебаффа «Заражение крови»!
Дебафф «Обширная кровопотеря» снят.
Наложен Дебафф «Кровопотеря»!
-20 ед. здоровья/час!
Наложен Дебафф «Головная боль»!
Я рыкнула от досады. Система… Ладно, предположим, что я не сплю и проснусь неизвестно когда. И что у меня реально есть система, которая мне подчиняется. Или которой подчиняюсь я. Это неважно. Кажется, в самом начале говорилось что-то про обучение?.. — Я хочу пройти обучение! — Крик вышел отчаянным; в горле запершило.«Желаете пройти обучение?»
Выдохнув от облегчения, кликнула на «да». Перед глазами замелькали страницы текста с пояснениями. Статус персонажа, Задания, Меню, Настройки, Система навыков… Чего, оказывается, тут только нет. Потратив на попытки разобраться во всём этом по ощущениям минут пятнадцать, я первым делам влезла в настройки и поменяла способ показа уведомлений. Теперь они будут появляться на периферии зрения в «режиме» реального времени. Поменять настройки реализма, увы, не удалось. Как и не удалось в Меню найти пункта «выход из игры». Ожидаемо, конечно, но всё равно обидно. Хотелось бы выйти. Как и какие-либо «Сохранения». Особо меня заинтересовал пункт в настройках «Расширенный статус», но, изучив детально, решила переключить с «полного» на «динамический». Ну потому что зачем мне в «статусе» отображение уровня жажды в числах/процентах и фаза менструального цикла? Что касается моего тела, я и сама смогу понять, к тому же, я всегда смогу вызвать окно с дополнительной информацией отдельно, благодаря динамическому режиму. Обновленное уведомление не заставило себя ждать: Скрытый квест «Прохождение обучения» выполнен! Награда: + 200 опыта Ого, скрытое задание? Это что-то новенькое. Но, надеюсь, больше таких квестов-жмуриков не будет. Полазив в настройках еще немного, я слегка поменяла пару параметров под свои удобства и, самое главное, переключила управление Системой на гибридное. А то будет странно, если я внезапно начну говорить с воздухом. Я мысленно произнесла «Статус». Статус персонажа: Имя: Игрок Здоровье: 387/600 Мана: 300/300 Выносливость: 300/400 Опыт: 200/1000 Возраст: 20 Уровень: 1 Раса: Человек Класс: Недоступно Очки характеристик: 10 Характеристики: Сила 12 Ловкость 16 Интеллект 34 Выносливость 19 Харизма 13 Дух 38 Дополнительно: Вероятность крит.урона (физ.): 13% Вероятность крит.урона (?): 23% ??? защита: +70 ед. Физическая защита: -150 ед. Титулы: {Игрок}; {??? }; {Чужеземка} Навыки: Развернуть? Конечно, развернуть! И заодно прояснить некоторые моменты… Я вчиталась в описание характеристик и навыков. Новое уведомление не заставило себя ждать:Получен навык: «Опознание: ур.1»!
Имя: Игрок Вы можете изменить имя, под которым числитесь в Системе. Здоровье: 387/600 За нулевой отметкой здоровья следует неминуемая смерть. Мана: 300/300 Ваша магическая энергия, позволяющая вам??? Выносливость: 300/400 Ваша физическая энергия, позволяющая выполнять физические действия. Опыт: 200/1000 Накапливая опыт посредством выполнения квестов, вы повышаете уровень. Возраст: 20 Ваш возраст. Уровень: 1 Уровень отображает ваш Системный прогресс. Раса: Человек Ваша раса в Системе. Класс: Недоступно Ваш класс, дающий определенные классовые баффы/дебаффы и способности. Очки характеристик:10 С помощью очков характеристик повышайте ваши характеристики с помощью Системы. Характеристики: Сила 12 Сила — характеристика, влияющая на способность физически воздействовать на объекты. Сейчас Вы — рыбья кость. Ловкость 16 Ловкость — характеристика, влияющая на владение собственным телом. Не слон в посудной лавке, но с острыми углами лучше быть поосторожней… Интеллект 34 Интеллект — характеристика, влияющая на ваши умственные способности и всем, что связано с использованием мозгов. Не Эйнштейн, но потенциал определённо есть. Выносливость 19 Выносливость — характеристика, влияющая на Вашу выдержку, терпимость урона и способность восстановления от оного. Вы можете пережить некоторые тяжелые травмы, но помните о том, что нож в печень — никто не вечен. Харизма 13 Харизма — характеристика, влияющая на взаимоотношения с НПС. Вы не Глашатай, но способны заставить других людей к Вам прислушиваться. При определённых условиях. Дух 38 Дух — характеристика, влияющая на Вашу ментальную выдержку и психическое состояния. Вы — камень, Вы — кремень. Чисто в теории, вы можете даже проводить психологические консультации для местных. Дополнительно: Вероятность крит.урона (физ.): 13% Вероятность крит.урона (?): 23% ??? защита: +70 ед. Физическая защита: -150 ед. Титулы: {Игрок}; {??? }; {Чужеземка}; Игрок — Ваша ментальная устойчивость повышена на 20%. Вы легче переносите невзгоды и чаще сохраняете хладнокровие перед лицом опасности. ??? — благодаря Классу, Вы более чутко чувствуете окружающий мир, а он — Вас. Дает бафф «Друг Природы». Дает дебафф «Предвзятость». Чужеземка — Прибывшая из другого мира, многие порядки, устои и технологии Этого Мира могут показаться вам странными и неясными. Как и люди и иные существа, населяющие этот мир. Повезет, если вы быстро найдете с ними общий язык. Навыки: «Бег» — ур.3: Бегали вы всю жизнь только за пивом и автобусами. Технически, этим навыком вы обладаете, но в случае чего убежать от чего-то вам удастся только с божьей помощью. «Скалолазание» — ур.2: — Что ж, вы реально умеете лазить по трубам. Как жаль, что труб тут нет. «Уличный бой» — ур.4: В открытой конфронтации вы не выстоите, но если удастся подловить момент и госпожа фортуна будет на Вашей стороне, возможно, вам даже удастся отбиться! «Врачевание» — ур.26: Многие навыки из медицины тут бесполезны, но основы на то и основы, чтобы действовать везде. Для этой вселенной ваша «база» — практически передовые технологии! Комплекс навыков «Владение оружием»: Стрельба из лука — ур.25: Викинги предпочитают арбалеты или топоры, а луки не в почете, но если дать его в Ваши руки… Вас можно даже назвать грозным противником! — -2 ед. выносливости за выстрел. Метание — ур.4: Вы из тех людей, кто если и попадает в мишень, то несколько нестандартным способом. То есть — древком топора и рукоятью ножа. Освоенные предметы для метания: Топор, нож (метальный, кухонный), лопата (саперская), дротик от дартса. — -40 ед. выносливости за одно метание топора и лопаты; — -20 ед. выносливости за одно метание ножа; — -1 ед. выносливости за одно метание дротика; «Опознание» — ур.1: Вы можете определять назначение, происхождение и основные характеристики предметов, НПС и окружения. Баффы: «Друг природы» — Все животные менее агрессивны к вам на 20%. Травоядные животные не будут убегать при виде вас, если вы их не спугнете и/или не проявите агрессию. Находясь в дикой среде, Вы с 15% вероятностью быстрее найдете полезные травы и иные нужные дары природы и более высокого качества. Дебаффы: «Риск Заражения крови» — подлечитесь, пока ранение не перекинулось во что-то более сложное и неизлечимое. -1 ед. здоровья в час. «Кровопотеря» — Вы теряете некоторое количество крови постоянно. -20 ед. здоровья в час. «Головная боль» — из-за истерики вас накрыла головная боль. Внимательность и Координация снижены на 10%. «Предвзятость»— из-за вашего класса, люди изначально к вам будут более агрессивные и зло настроены. Изначально -20% отношений с любым НПС человеческой расы. Просто прекрасно.***
Следующие два примерно часа прошли в поисках воды. Здоровье опустилось до отметки в 355 единиц из 600, я костерила весь белый свет, а солнце практически полностью ушло за горизонт. В лесу стало до противного холодно и ничерта не видно, а когда зайдет солнце — тут не только я, тут и раней упомянутый черт ноги переломает. По пути я набрала немного сухих веток и едва ли не заплакала, обнаружив в кармане новенькую пачку сигарет, пару салфеток и зажигалку. Наконец, ободрав себе все руки, ноги и даже лицо, продираясь через кусты ежевики, я услышала журчание воды. Естественно, я ломанулась через эти сраные кусты, как таран, заработав еще -10 к здоровью и получив дебафф «царапины». Увидев небольшой, но бодрый ключ, превращающейся в ручеек, обегающий небольшие камушки у подножия скалы, больше похожей на земную насыпь, мне хотелось завизжать от счастья. Невзирая на собачий холод, я стянула штаны с термобельем одним махом и ополоснула раненую конечность, набирая ледяную, студеную воду прямо в ладони. Получен Дебафф «Легкое Обморожение»! — я скосила глаза на табличку и прочла: Скорее согрейтесь, или рискуете заболеть, а в противном случае замерзнуть насмерть! -2ед. здоровье в час, -50 ед. выносливости. Ща, ща, всё будет, только ногу домою. Оказалось, что «Ща, ща» — нихуя не щас. Я ебалась с этим ебучим костерком минут 15, солнце окончательно село и ориентироваться приходилось буквально на ощупь, подпаливая то салфетки с разных краев, то свои собственные пальцы. В качестве трута я использовала чудом — не иначе, пассивка баффа сработала — найденный на поваленном дереве возле насыпи, из-под которой и бил ручей, гриб-трутовик. Я имела смутное представление, как он выглядит, ведь видела его только на картинках, но огонь всё же подчинился мне и теперь весело полыхал небольшим костёрчиком прямо перед моим лицом. Хотелось танцевать и плясать вокруг этого костра, но я, глупо улыбаясь, откинулась на руках назад и, вытянув ноги к костру, чтобы пострадавшая и мокрая лапка была к нему как можно ближе, блаженно рассматривала зажигающиеся звезды. Что-то пиликнуло, и я потребовала вывести увед вперед. Получено достижение: «Первобытный путь». Впервые добудьте огонь в диких условиях. +50 опыта. Хах. Даже забавно. Отдохнув минут пять и параллельно с превеликим счастьем и облегчением, которое не понять тем, кто ни разу не испытывал никотинового голода, жмурясь от удовольствия и немного от дыма, тягая сигарету, я обернулась к кустам. Пора бы подкрепиться. Ежевику я обожала с детства. Конечно, одними ягодами сыт не будешь, но на безрыбье — и рак рыба, как говориться. Срывая по несколько ягод сразу, я набирала их гроздями в ладони и бегала мыть к ручью. Очень уж подмывало взять и есть их прямо с куста, но вот что-то, а понос в случае чего мне будет явно не на руку. По сим — даешь идеальную сдачу норматива чулочного бега! Наевшись и напившись до отвала, я задумчиво смотрела на ручей. Костер радостно плясал под боком. Выдрав пару сухих веток — это было очень больно и я вновь получила дебафф «царапины», пока их вырывала — я кое как впихнула их на полу-поваленное дерево, примостив их между веток самого дерева и скалой. «Крыша» из высокой травы, найденной в пределах видимости от костра была жалкой пародией на нормальный настил, ну так и я не инженер. Подстилка-лежанка из листьев ободранного дерева, хвои и той самой травы была размещена внутри «Жилища». А что если… Проигнорировав уведомление о холоде, я разделась до трусов и топа, с удивлением и несказанной радостью обнаружив у себя на стопе и лодыжке эластичный бинт, начала обтирать себя ключевой водой. Она была не просто холодная, нет — она была ледяная, как и воздух вокруг, но близость костра не дала окочуриться окончательно. Я, вздрагивая каждый раз, подмылась и помылась где смогла по возможности, отряхиваясь как собака и пару раз попрыгала через костер, в надежде убрать лишнюю влагу. Одеваясь, я задержала взгляд на ноге. Она всё еще болела, пусть и не так сильно, да и кровь не была такой интенсивной, но без хотя бы перевязки грозила перерасти в серьезную проблему. Я вытянула из кипы одежды свою любимую бандану и, вздохнув, вновь подошла к ручью, окуная ее полностью. Постирушки закончились довольно быстро, намного быстрее, чем мне хотелось бы, и я молилась всем богам, чтобы этого хватило. Отжав ее изо всех сил, пару раз помахала ею над костром. Зачем — не знаю, видимо, надеялась, что она так высохнет. Шипя от холода и боли, вновь промыла рану и обтерла оставшейся салфеткой. Замотав рваный след от клыков вепря банданой и наложив поверх эластичный бинт, чтобы держалось, стараясь не потревожить одеждой ненадежную перевязку, зевнула. Пора на боковую.***
Ночь прошла вполне спокойно, я даже сама проснулась, пусть и больше от неудобной «кровати» и прохлады, чем от того, что выспалась и сладко потянулась, откинувшись назад головой в сторону ручья. Даже с удовольствием отметила, что все дебаффы, связанные с ранами, исчезли и порадовалась табличке. Квест: «Выживи или умри!» «Вы — Слепой котенок в мире жестоких хищников. Выживите в этом мире и научитесь жить в нём, или погибнете. Великие свершения не за горами, но кому нужен мёртвый герой?» «Задачи: Переживите первую ночь. Награда: 200 опыта.» «Выполнено!» Но не всё, походу, сука, коту масленица. Ибо стоило только мне опереться рукой чуть дальше того места, где пару секунд назад располагалась моя голова и перенести весь вес на нее, чтобы встать, как «пол» подо мной провалился и я кубарем покатилась вниз, едва успев перегруппироваться, чтобы приземлиться боком. Первым делом, прислушалась к телу и проверила Статус. Не знаю, каким, но каким-то чудом мне удалось не повредить раненую ногу. Я лежала на земле, раскинувшись звездочкой, судя по всему, в какой-то пещере, смотрела в дырку, из которой и провалилась и боролось с отчаянным желанием заплакать уже который раз за эти 24 часа. Мне не нужен мудлет головной боли, нет, спасибо. Недолго я любовалась рассветными звездами. Перед глазами всплыла табличка с квестом:Квест: «Наследие Загадочного Острова»!
Проявите чудеса смекалки, исследуйте остров, на котором оказались, и узнайте тайны пещеры, в которую вас завела нелегкая и собственная неосторожность! Или, может, судьба? Ага да, конечно, судьба, так я вам, блять, и поверила. Задачи: Исследуйте пещеру, в которой вы оказались и откройте тайны Древних. Награда: Артефакт уровня С, открытие одной из сюжетных веток, открытие Класса, прокачка отношений с «???».«Принять.»
Отказаться, я, похоже не могу. Мир опять приобрел краски, а я краем глаза заметила уведомления «Получен Дебафф «Ушибы» и «Получен Дебафф «Боль». Соответствующие ощущения не заставили себя долго ждать.