Дисастер

Ориджиналы
Джен
В процессе
R
Дисастер
грохот
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Одна из десяти топовых игр, позволяющая окунуться в мир после катастрофы, взяться за пушки и уничтожать монстров. Каждый может раскрыть новое, получить мощное снаряжение, и стать легендой мира.
Примечания
Будет десять работ Литрпг, происходящих в одном мире, или с разницей несколько лет, или параллельно, и с разными героями.
Посвящение
Всем кто прочитает.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 4

Покинув Дисастер, Саша решил отдохнуть. Неожиданное событие вызвало ряд вопросов и лишние переживания, особенно учитывая что это его первая смерть в игре. Что он потерял? Какой будет игровой штраф? В случаи смерти на игроков накладывается штраф, потеря опыта, в размере 20%. Вроде не так много, но это только на первый взгляд. Ведь с каждым новым уровнем игроку требуется все больше и больше опыта, чтобы перейти на новый уровень. Если игрок второго уровня не обратит внимание, то сотого уровня каждую смерть будет переносить болезненно. Так же есть шанс не просто потерять очки опыта, но и уровень. Это отражается на очках характеристик, снаряжении, навыках. Если на всех вещах есть ограничение уровня, а ты упал ниже… И при этом денег нет на покупку временного… Таким не позавидуешь. Ну, с потерей опыта еще можно смириться. Восстановят, усердная охота лишней не будет. Конечно после смерти игрок не может войти двадцать четыре часа, но это тоже мелочь, в сравнении. Проблема в другом, потеря вещей. Нет фиксированного значения, что может обранить игрок. То есть, у тебя может ничего не выпасть, может немного денег, а может упасть сразу несколько вещей, и самое обидное, если это редкие, а то и уникальное снаряжения. Не удивительно, что многие высокоуровневые игроки воспринимаются как Боссы, ведь лут от них можно получить не хуже. Поэтому лучше ходить в группе доверенных людей, что в случаи твоей смерти и поднимут и вернут. Но хуже всего те, кого называют Мародеры, или же Сборщики Остатков. Их не ненавидят только те, кто лично с ними не сталкивался. Ведь став их жертвой, даже изначально нейтральные начинают кипеть. От смерти никакой игрок не застрахован, и поэтому это довольно частое явление, особенно в месте скопления игроков и монстров. На Рейдах смерть нескольких десятков игроков обыденное дело. И вот в таких моментах начинают действовать Мародеры. Они игнорируют мобов, Боссов, да и вообще все, а стремятся поднять упавшее снаряжение. А после или сами используют, или же продают, зарабатывая неплохие деньги. Причем такие игроки сами стараются использовать не особо ценное снаряжение, чтобы в случаи смерти, не остаться в минусе. Такие Сборщики Остатков пользуются дурной репутацией, даже хуже, чем Убийцы Игроков. Ведь они хоть и рискуют умереть, но при этом не боятся этого, а бывает даже хотят. Ведь после улетая на перерождения, могут экономить время, особенно если был богатый улов. Увидишь Сборщика Остатков, того кто не сам добывает, а подбирает выпавшее, убей его. За это тебя не осудят, а даже наоборот, похвалят. Ведь многие люди бесились, видя свое же снаряжение на аукционах. Особенно, если им приходилось после выкупать ее по завышенной цене. Реги был не особо высокого уровня, скорее даже низкого, поэтому потеря опыта не будет особо неприятной. То же самое с деньгами, возможно за участие в Рейде он получит прибыль, что сможет это покрыть. Хотелось бы, чтобы так же было со снаряжением, быть спокойным. Но ведь у него несколько редких вещей, особенно протез. Их потеря точно больно ударит по нему. У него был стартовый пистолет, который он не выбросил, считая что пока еще может пригодиться. Полученный с Испытание пистолета, получше, и пока подходящий. Боевая перчатка, Куртка Разведчика и Нож Охотника, довольно полезные для него, особенно учитывая его класс, Убийца. Пока время еще не прошло, можно посидеть в интернете, изучить последние новости и обновить свой план на первое время. А именно, узнать больше, о том же городе Луно. О произошедшем говорили многое. Сама новость о вышедшем из-под контроле Рейд-Боссе стала довольно популярной, ведь ничего такого до этого не было. У выживших игроков даже спросили мнение о произошедшем. Выжившие высокоуровневые не возражали. Как оказалось, тот взрыв оказался намного сильнее, чем кто либо рассчитывал, как результат, он потерял почти все здоровье, последние единицы довольно быстро опустили до нуля. Так что подвиг Реги запомнили. Сирену не присутствовала, похоже предпочтя уйти сразу. Хотелось бы надеяться, что все с ней хорошо. Следующим объектом его интереса стала ближайшее место прокачки, особо полезные задания, и возможные скорые ивенты. Были советы присоединиться к различным гильдиям, обещающим всестороннюю помощь. Но нужно понимать, что это не за даром. За все, что ты получишь от гильдии, нужно заплатить. Не обязательно деньгами, возможно будут выдаваться требования, на подобие «прими участие в бою». Звучит просто, а на деле, такие бои могут проходить между высокоуровневыми сторонами, где шанс смерти 70%. Есть несколько гильдий, которые создаются не для развития, а просто чтобы быть частью силы. Ты можешь обратиться за помощью к членам гильдии, вести внутреннюю торговлю, но при этом сам ты никому ничего не обязан, как и тебе. В таких обычно нет даже иерархии, и статус Мастера Гильдии ничего не значит. Одним из самых известных таких гильдий является Блок, в которой насчитывается несколько сотен высокоуровневых игроков, и еще больше низкоуровневых. Попасть туда, облегчить себе прокачку на порядок и получить существенные бонусы, как доступ к редким предметам. Но Реги туда вряд ли сможет вступить, слишком сложные условия вступления. Поэтому пришлось искать альтернативы получше. И даже нашлось несколько хороших. Задание Подготовка к броску, лут Зубы Кошки, и набор охоты от Квиннгилл. До следующего ивента еще неделя, довольно малый срок, поэтому люди во всю начинают готовиться, и спрос не падает, даже от числа желающих. И эти три варианта те, что помогут подготовиться к предстоящим событиям. Данный ивент близок тому, что был в прошлом городе, но не совсем. Если тогда нужно было отбиваться от монстров, что из-за перенаселения напали на город, то в этот раз сами люди атакуют. Потому что в округе заводятся редкий вид монстров, что называют Элитным, Львинорогие. Каждый монстр дает различные очки опыта, все зависимости от своего уровня. Хочешь получить больше очков опыта? Нужно убивать монстров своего или выше уровня, в то время как монстры ниже уровня будут давать настолько низкий результат, что можно не считать. Но тут появляется исключение, Элитные монстры. Они дают в несколько раз больше очков опыта, чем монстры аналогичного уровня, да и их сила, хоть тоже выше, но не настолько, чтобы было их трудно убить. Появление Элитных монстров радостное событие, ведь оно позволяет сократить получения уровней. И обычно гильдии пытаются первыми получить их для своего круга, но как и в случаи с Рейд-Боссом, город дает игрокам шанс. Саша вполне сможет неплохо поднять уровни на монстрах, хотя он все же не сможет особо много их положить, но это уже что-то. Тем более до их появления еще неделя, хватит время прокачаться и обзавестись новым снаряжением. Подготовка к броску является заданием, как понятно по названию, помощью городу для скорого ивента. Как Убийца, Реги вполне может совершить разведку и незаметно проникнув на территорию монстров, так же вернуться. Надо будет еще прокачать соответствующие навыки, все равно ведь собирался. Так же надо найти специальный лут, Зубы Кошки. Из категории Необычный, поэтому спокойно нафармить их не получится, но добыча все же не трудная. Их используют для изготовления предметов, за место металла. Хорошая экономия, ведь она достаточно твердые. За их продажу городу можно получить неплохие деньги, хотя есть еще один вариант. Некоторые игроки берут задание прямо из города, предоставление партии Зуб и за определенное время. Им можно продать за завышенную цену, так как они получают не столько денег, сколько наградные предметы и очки вкладов. Все вплюсе. И, наконец, третьей, охота с Квиннгилл. Это не Местный, а игрок, причем довольно известный, в ближайших краях. Ее уровень около 50, что считается неплохим результатом. Она собирает группу людей для совместной прокачки. Там накладываются некоторые ограничения, но в целом, хорошие условия. Нужно узнать только мнение Сирены, но отказываться от такой возможности будет не лучшим решением. Хотя он уже успел пройти не мало мест прокачки со своим товарищем. Так же нужно выбрать следующий прокачиваемый навык. У него есть два, Продление Битвы, Личный, и Слабая Точка, Классовый. Первый позволяет прожить чуть дольше после того, как полоска жизни опустится до нуля, в то время как второй дает возможность наносить больше урона благодаря удару по определенным местам. Первым, который надо прокачать, Сокрытие, что увеличивает вероятность скрыться с глаз противника, и чем выше уровень, тем ниже шанс быть обнаруженным. Важен для Убийц, так как обычно они убивают именно со скрытности, получая от этого бонусы к атаки. Вторым же является Теневой Шаг, многофункциональный навык. Его можно использовать и для побега, и для приближения, уворотов. Тот навык, который зависит от самого игрока. Навык позволяет быстро перемещаться, равное телепорту, причем взгляд почти не видит движение, а на высоких уровнях создает остаточное изображение. В сочетании со Скрытием становится смертельным ударом. Но это все классовые навыки, и если хочется играть не узкоспециализированном стиле, то нужно искать и Личные Навыки. На редкие пока замахиваться не стоит, но и Обычные сбрасывать со счетов не надо. Например Ярость, вроде обычный навык, а позволяет увеличивать физические характеристики. Довольно популярный навык, что точно пропускать не стоит. Или например Первая Помощь. Позволяет обрабатывать простейшие раны, экономя лечение. И хотя навык считается Обычным, у него есть свойство, за которое достаточное число игроков его приобретают. Правда не у всех получается им воспользоваться. У навыков, будь то личные или классовые, есть свой предел прокачки, выше которого могут изменяться некоторые элементы, но в целом без особых изменений. Чем уникальные навык, тем этот предел выше, но даже легендарные его все же имеют. Но есть навыки, которые при достижение максимума модернизируются. Первая Помощь является одним из таких, и после своего улучшения, появляется возможность исправлять уже средние переломы. Финального развития еще никто не достиг, но считается, что на максимальной эволюции, навык ничем не будет уступать лучшим целительским предметам, и не будет нужды во враче. Проблема только в том, что навык еще развить надо, а это процесс очень долгий и сложный. Но каждый игрок, что играет соло, обязан иметь Первую Помощь, иначе прокачка будет тем еще испытанием. Это основные навыки, которые ему надо приобрести к скорому ивенту. Классовые в первую очередь, Личные можно найти и позже, но Ярость хотелось бы получить как можно раньше. Ведь его еще надо прокачать, но после себя окупит, когда позволит слабому в физическом плане Убийце убивать Элитных монстров. Пожалуй, план на неделю закончен, и можно вздохнуть спокойно. Конечно, его подкорректировать надо, с учетом полученной с Рейд-Босса награды. Ведь в зависимости от нового снаряжения, всякое может случится. Поэтому Саша решил пока не строить планы на новое снаряжение. Если после Рейд-Босса он получит нечто ценное, то в новом не будет никакого смысла. Обидно будет, если он получит не характерный для него вещь, но и такие всегда можно или продать, или обменять. Еще надо будет встретится с Сиреной, узнать из первых уст, что случилось после его смерти, услышать ее мнение, может составить команду, если она решит остаться на ивент. Ну, а сейчас можно пойти и пообедать. Уже пора, да и размышления наконец закончились. А после можно и пойти, телевизор посмотреть.
Вперед