
Глава 12
Рука Смерти Посох, сделанный в форме мертвый руки. Неизвестно, кто его создал, но результат заставляет дрожать любого, кто узрит Руку Смерти. Было бы лучше, если бы его не существовало. Трудно сказать, кто обладал этим артефактом, но последний скрыл ее от всего мира. Некромант или Чернокнижник, взявший Руку Смерти, обретет невероятную силу. Прочность: 200/200. Скорость атаки: 26. Физическая атака: 500~650. Магическая атака: 800~950. Все характеристики увеличиваются на 40. Дух: +100 Интеллект: + 150. Сродство с тьмой: + 30%. Сродство со смертью: + 30%. Сопротивление тьме: + 30%. Сопротивление смерти: + 30%. Шанс критического удара: + 25%. Все навыки связанные с Тьмой и Смертью получают дополнительные два уровня. При достижение жизни противника красной зоны, есть вероятность, что он умрет мгновенно. При критических ударах, защита противника будет снижаться минимум на 5%, максимум на 50%. При использовании навыков Чернокнижника или Некроманта, потребление маны будет снижено на одну четвертую. Позволяет использовать заклинание Хватка Смерти. Способен восстанавливать свою прочность. Ограничение: Уровень 400 Класс: Чернокнижник, Некромант.
Каждый, и среди зрителей, и ведущие, даже сам чернокнижник, замер в шоке. Это уже не просто посох, артефакт высокой силы. Это настоящая Рука Смерти, способная сделать своего обладателя угрозой, не важно, какой у него уровень. Такое количество эффектов, что даже на более высоких уровнях будет глупостью сменить. Никита мог бы сказать с высокой уверенностью, что Руку Смерти нельзя будет найти на аукционе. И сменит она владельца, если только она выпадет после его смерти. У дальнобойного оружия, как луки и магические предметы, обладают дальнобойностью, показателем, который позволяет стрелять на определенные дистанции. Расстояние, которое может покрыть атака, измеряется не только этим показателем, но и тем, какие навыки обладает стрелок. Сможет дальность увеличиться в два раза, или упадет в полтора, зависит только от игрока. Еще у них есть скорость атаки, позволяющая наносить определенные атаки за определенное время. Так же каждое оружие имеет показатель физической атаки и в случаи возможности, магической, которая может развиваться в зависимости от способностей игрока. Радиусом обычно владеют магические предметы. То, насколько далеко могут распространится заклинания магов. И это по настоящему важная характеристика, ведь она позволяет не просто изменить радиус, а увеличить количество целей, которых можно поразить, и не обязательно уроном. Так же предметы могут увеличивать характеристики, в невысоком количестве, да и только определенные. Могут так же родство со стихиями, и сопротивляемость к ним, как и увеличение шансов на дополнительный урон. Особенно редко появляется возможность увеличить силу какого то навыка, и уникальны случаи, когда сами навыки появляются. Обычно присутствуют ограничения на уровень, и это логично, иначе любой первый уровень вооружился бы оружием, который предпочтет трехсотый. Но по классу получают те, которые подойдут только для определенных лиц. А теперь стоит взглянуть на Руку Смерти. Не только высокая прочность для посоха, но и способность ее восстановления. Скорость атаки очень высокая, а с учетом того, какой у него урон, орудие становится огромный. И даже то, что это посох, не делает его лишним в физическом столкновении. И он не просто добавляет одну или дву единицы в определенную характеристику. Он добавляет сорок единиц во все, плюс сто и сто пятьдесят в Дух и Интеллект. Для любого мага это огромное усиление, ведь то же увеличение силы позволяет увеличивать грузоподъемность и наносимый урон в прямом столкновении. Но оно не только усиливает характеристики. Специально для черных магов, увеличение на невероятное число родство и сопротивление к ним. Шанс критического урона так же поражал. Навыки связанные с Тьмой и Смертью... Все навыки получают два уровня... Вероятность мгновенной смерти... Снижение затрат и снижение защиты... Нетордор резко поднимется в списке сильнейших игроков, стоит только взять в свои руки Руку Смерти. И получение нового, еще не известного навыка. Это настоящая рука смерти, способная захватить и умертвить огромное число противников. Никто не станет даже пытаться ее купить, понятно, что только дурак решит ее продать. Но вот убийцы точно захотят ее получить. И хотя больше всего она сможет высвободить только в руках своего нынешнего владельца, Рука Смерти способна поднять до невероятного уровня даже среднего чернокнижника или некроманта. Ограничение в четыреста уровня довольно маленькое, для такого оружия. В итоге, если Нетордор хоть когда то решит его продать, то тут же станет главным посмешищем, и не только Валриры. Одним получением Руки Смерти гильдия Лиса перекрыла все свои расходы, поднявшись на несколько уровней. Как и их глава, ведь теперь он только укрепил свою позицию сильнейшего Чернокнижника. И того, за кем станут охотиться больше Убийц и Воров, как и Некроманты. - Думаю, никто не будет против, если мы назовем это наилучшим оружием для чернокнижников и некромантов. Если бы у меня было такое, то я мог бы даже пойти в рейд на дракона. - Шутя сказал Леонид. На его реплику Влатова только рассмеялась. Хоть и не каждый может его использовать, но правда, даже одни из сильнейших созданий Валриры, драконы, не станут смертельной угрозой, если ты вооружен таким оружием. - К сожалению, приобрести ее будет не просто. - Включилась Вероника. Любой зритель, который не стал пропускать эту передачу, мог гордится собой. И тут же пойти, и рассказать друзьям и знакомым, дабы они увидели повтор или запись. Даже если они не знакомы с Валрирой. Как и у многого оружия, такого уровня, Рука Смерти обладает своей историей. Кто ее создал? Зачем она нужно? Почему находится в Падшем Храме? Кто или что подняло сильную нежить? На все это можно получить ответ, если захочешь. Искать, расследовать, и вполне возможно, получить квесты высокого уровня. А Нетордор не дурак, пойдет по этому пути, и возможно даже получит другое снаряжение, равное по силе Руке Смерти. Никита, со своей сестрой, сейчас сидел в одном кафе. Прямую трансляцию же смотрели через телевизор, что был там. Не смотря на то, что рейд закончился удачно, и было получено невероятное оружие, трансляция не закончилась. У главных действующих лиц, Нетордор и Иси, решили взять интервью. Чернокнижник не стал вдаваться в долгие разговоры, а просто заявил, что он горд тем, что получил могущественный артефакт, и его гильдия продемонстрировала свою силу. Просто формальность. А вот его товарищ, но не член гильдии, Иси, сказала более развернуто, и ее слова е звучали, как попытка скорее закончить. Поделилась своими впечатлениями, о гильдии и ее членах, о монстрах, что повстречались. О том, что она получила в качестве награды. И хотя оно и рядом не стояло с Рукой Смерти, да и в топом не будет считаться, но даже так, она гордилась тем, что добыла своим трудом. - ...Собираюсь посетить одну из опаснейших зон, Данпрод. - Вдруг прозвучало из ее уст, заставив всех слушавших замереть. Данпрод, зона, что принадлежит Шестикрылому грифону Грогр. И ее хочет посетить не просто высокоуровневый игрок, а главная красавица Валриры. Желающих станет вдвое больше, если не в десять. И опасность данной местности никого не остановит. Иси не состоит в гильдии, но ее с радостью примут в любую, а с учетом того, что экспедиции в опасные зоны проходят регулярно, так что ей не придется ждать, и боятся, что ей откажут. Как же хорошо, что он не посетит в ближайшее время эту зону. Осталось надеяться, что Кроули не решит заглянуть туда. Дальше пошло комментарии ведущих, и вспоминая различные новости Валриры. Хотя упоминались какие то моменты из других игр, как например непонятное происшествие в Апокалипсисе, создание некой зоны, в которую невозможно попасть и выйти. Так что игроки перестали заходить, надеясь, что в будущем все исправится. - ... Высокоуровневая Охота, так же вроде ее называют? - Раздался голос одного из ведущих, освещая один из моментов из топовой игры Шинва. - Да, и это привлекает очень большое внимание. Как я слышала, у ее основателя пытались взять интервью, но он не шол на контакт. - Добавил напарник первого ведущего. - Интересно, чем им движет, и какую цель преследует? - Продолжали говорить они. - Не знаю, но думаю, вскоре все раскроется. - Ответили ему. Никита перестал слушать, продолжив пить сок. Они не ставили какую то определенную цель, а просто решили прогуляться по городу. А когда проголодались, зашли в ближайшее кафе. - Прошу простить, но можно присесть за ваш столик. - Послышался голос, привлекая к себе их внимание. Говоривший был молодой человек, немного старше брата с сестрой. И судя по тому, что все другие столики были заняты, он просто решил подсесть к тем, у кого было лишний стул. - Да, конечно. - Быстро согласилась Катя, не видя причин отказываться. - Благодарю. - Вежливо кивнул он, садясь. - Меня зовут Катя, а это мой брат, Никита. - Решила она представить их. - Меня зовут Костя. - Представился так же собеседник, улыбнувшись - А вы играете в какую топовую игру? - Решила задать вопрос Екатерина. Она не хотела казаться навязчивой, но просто завязать разговор, чтобы не было неловкости. И Костя это понимал, так что был не против. Хотя на ее вопрос он незаметно вздрогнул. - Я играю в Валриру. - Ответил он, будто объявляя приговор. Правда брат с сестрой этого не поняли. - Правда? Круто, Никита тоже в нее играет. А я в Реальность. - Продолжала Катя, заставив Костю закашляться. Он посмотрел на Никиту, с неким страхом, который было трудно распознать. И что такого, что он играет в Валриру? Но поняв, что опасность миновала, Костя облегченно выдохнул. - Я новичок в Валрире, даже месяца еще нет. Да и профессиональной сценой не особо интересуюсь. Так что меня трудно назвать настоящим игроком топовой игрой. - Успокоил его Никита, не зная причины его переживания. - Я ветеран, но тоже, не особо с ней знаком. - Добавил Костя, и взглядом оба парня дали знать, что это можно назвать зарождением дружбы. Константин не обманывал, он на самом деле не особо знаком с топовыми игроками Валриры, не следит за передачами о них, как и не состоит в известной гильдии. Одиночной игрок. Но то, что он никогда не видел и ни разу не говорил с ними, будет враньем. Как и то, что ему не приходили приглашения, и не только из известных, но и топовых, в том числе от Великой Тройки Никита же совсем не хотел познакомится с звездными игроками, хотя совсем недавно говорил с одним из них. Но от этого его желание, а точнее его отсутствие, увлечься профессиональной сценой, не загорелось. Да и у него есть друзья, с которыми он занят важным делом, не до профессиональных игроков с топовыми гильдиями. И хоть Никита не получал приглашения в гильдию, зато его звали в Дом Смотрящих в Тень, причем сама Княгиня, темный эльф Киара. Но он отказался, и так же отказался бы от приглашения в гильдию, не смотря на все блага, которые мог бы получить. Костя был в аналогичной ситуации. Войны гильдий, помощь в ее развитии только замедлит его развитие, а не поможет в прогрессе. Поэтому он отказывался, а не набивал себе цену или демонстрировал гордыню. Через некоторое время, закончив разговор и поев, все разошлись по своим делам. Сегодня брат с сестрой уже не будут заходить в свои игры, оставив все дела на завтра. Так сказать, день отдыха. Да и не занимаются они ничем важным в Реальности и Валрире. А вот их новый знакомый, Костя, их планы не разделял. Он планировал войти в игру, и продолжить свою прокачку. Уровни сами с собой не поднимутся. Но компания этих людей была ему приятно, это он отрицать не будет, как и то, что не прочь пообщаться с ними в будущем. У каждого свои цели и планы, но это нормально. Как и то, что они вряд ли когда нибудь пересекутся. Ведь Никита не заинтересован в становлении звездным игроком, а Костя в прохождении уникальных квестов и увеличении своей популярности. Но в этом они похожи, оба предпочитают быть незаметными.