Роли-убийцы

Brawl Stars
Гет
В процессе
NC-17
Роли-убийцы
Starling Raider
автор
Описание
На протяжении шести лет люди пытаются выбраться из новейшей игры "Роли-убийцы", но каждый раз, когда кто-то из игроков не успевают добить боссов одного из ста уровней, из навыки и способности автоматически аннулируется. Но не только этим игроки должны рискнуть
Примечания
Смесь БС с аниме "Мастера меча онлайн" и фильмом "Трой", которую я придумала при прослушке слияния песен The Resistance и какой-то там ещё (там было слово enemy, но это не от Imagine Dracons
Поделиться
Содержание Вперед

Новая игра

      На дворе 2043 год. Всю инфраструктуру охватили современные технологии: от простых средств связей до роботов-помощников. А дети и подростки освоили технику лучше за взрослых особей. Их интеллект мог развиваться намного быстрее, если они будут проходить головоломки и задачи в виртуальном мире. А для подростков для тренировки подходят игры с боевыми действиями.       И вот однажды компания VeronaStar разработала новейшую ВР игру под названием «Роли-убийцы». Здесь игроки способны научится и ездить на роликах, и стрелять из огнестрельных оружий, и даже отрабатывать акробатические трюки. Здесь можно было вступать в команду от трёх до двадцати особей, так что командная работа тоже гарантировано. А также к этой игре придуманы специальные датчики движений, благодаря которым игроки могут не просто управлять своим персонажем. Они сами как тот персонаж! Естественно, без аватара никто не войдёт. Но каждый может выбрать себе не только цвет кожи, рост, лицо, волосы или даже одежду. Некоторые игроки даже умудряются менять себе пол! К примеру, молодая девушка, войдя в игру, решила спрятаться под внешность взрослого мужчину.       Сюжет игры проста. Игроки должны выполнять задания, которые бывают разными, но суть одинакова — нужно убить конкретную жертву. После выполнения от четырёх до шести заданий игроки могут пойти на следующий уровень, где нужно победить босса. Боссов, как и уровней, целых сто. И главная загвоздка в том, что если игрок не сможет пройти уровень до окончания времени, то его аннулируют и отправляют на самое начало. Это как в обычных компьютерных играх: забудешь сохранить — всё заново проходить. А если убить игрока, то его аккаунт удалится на неопределённое время.       В одном из интервью начесть популярной игры организатор компании VeronaStar, Саймон Хонкли, сказал следующее:       «Эта игра способна научить повзрослевшему поколению командной работе и находить настоящих друзей. Хоть там полно насилия и жестокости, но наши предки много лет назад пережили великую Столетнюю войну, и нынешнее поколение тоже. И не переживайте вы так. Ваши дети забудут о насилиях при выходе игры. Мы специально установили датчики, чтобы очистить их разум от таких вещей. Пусть наслаждаются этой игрой, пока есть возможность».       Однако, 7 января 2044 года случилось то, чего не могли предвидеть даже разработчики. По не понятным причинам игроки, собиравшись выходить из игры внезапно… уснули. И не просто уснули. Их разум полностью переместился в игру. Люди, не являющиеся игроками «Роли-убийц», могли только наблюдать за всем, что происходило в игре через экраны монитора своих детей. Некоторые пытались снять шлем, чтобы вытащить дорогих им людей, но не получалось, поскольку шлем в прямом смысле пробрался в мозг. Все игроки не проявляли никаких эмоций в реальном мире, потому что они «спят». Но чувства в виртуальной игре оставались такими же, как и в реальности. Да что уж там! Игроки потеряли свои автаркии и стали теми, какими они родились на свет.       Однако самое ужасное не это. Если убить человека в игре, то мозг жертвы сильно напряжётся и расплавится, а жизнь в реальности тоже кончается. Игрокам приходится как-нибудь справляться с данной ситуации, иначе они застрянут в игре навсегда. Разработчики пытались как-то исправить ошибки, сделать всё возможное, чтобы вытащить более миллионов людей из этого места, но ничего не получалось. Тогда один из разработчиков придумал странную, но полезную идею. До заточения игроков никто не мог вступить в брак в игре, поскольку для убийц брак — слабое место. А если они вступят в брак, то их инвентари соединятся и будут вместить намного больше нужных ресурсов. И при смерти одного из них весь его инвентарь перейдёт супругу/супруге.       Идея действительно показалась странной, но надёжной, ведь при победе над боссом победа может засчитаться целым двум особям: одному — пожизненно, второму — посмертно. Так они и сделали.       После объявления о бракосочетании несколько десятков игроков вступили в брак ради общей победы и надеются на то, что такая связь не будет напрасной. А люди, которые следят за своими детьми, надеются на то, что они выйдут из этой адской игры живыми.
Вперед