Странная игра

MiSide
Гет
Завершён
R
Странная игра
Эрлонд
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Простой студент решает сыграть в одну игрушку, которую посоветовал ему друг. Но кто мог знать о последствиях, выглядющие как сон?
Примечания
Я не планирую написать фанфик, чтобы все разинули рты от его крутости. Просто захотелось написать фанфик по этому чудному фэндому.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 4: Решение и последствия

      — Останься... — послышался всхлип Миты.       Я был на кону страшного выбора – уйти или остаться. Мыслить о том, что лучше – я мог долго, в итоге не приняв бы внятного ответа. Не люблю решать такие вещи. Набрав грудью воздуха, я встал из-за стола, отодвинув стул назад, что-бы выйти. Я подошёл к Мите, повернув её стул ко мне. Девушка подняла на меня глаза, в которых так и читалась боль. Я взял её за руки, присев на одно колено.       — Я не могу оставить тебя одну, — заговорил я, приняв решение. — Но и оставаться здесь вечно не могу. Как соотноситься время здесь к реальному?       — Почти идентично, — послышался ответ.       — Сделаем тогда так – я останусь с тобой... Но не навсегда. Я буду навещать тебя, но по договоренности, хорошо?       Мита подняла глаза, в которых загорелся огонёк радости.       — П-правда?       — Да. Просто будем обговаривать момент переноса в игру, ладно?       — Ладненько, — повеселела Мита, радуясь такому ответу.       — Так, что тогда по планам?       — Сначало наверное докушать, — улыбнулась девушка.       Я вернулся на место, сев за стол. Мита тоже вернулась к столу. Не знаю, пожалею ли я о решении или нет, но не могу я оставить её.       Доев, я встал, собираясь отнести тарелку и вилку в раковину. Но неожиданно меня что-то словно ударило. Я отпустил посуду, схватившись руками за стол. Меня окутали ужасные ощущения, а в глазах всё плыло, разливаясь в разноцветных красках.       — Эрлонд!? — Мита подскочила ко мне, взяв меня за правую руку. — Что с тобой? Тебе плохо?       — В голове... Трещит... — чуть ли не простонал я от боли.       — Иди за мной, я знаю, что это.       Доверившись Мите, я пошёл за ней в ванную.       Придя туда, она поставила меня перед зеркалом, дав в руки две белых небольших таблетки.       — Пей, должно помочь.       Спорить я не стал, ей знать лучше. Тем более такую боль терпеть я больше не мог. Приняв таблетки, я почувствовал руки Миты на своих глазах, закрывших их.       — Легче?       — Да, — ответил я. — Боль прошла. Что это было?       — Побочный эффект. Ты ведь не часть игры, а из реального мира. Вот и произошла ошибка...       Я почувствовал как её руки сползи с моих глаз, покинув лицо. Я открыл глаза, но не увидел в отражении зеркала Миту, что стояла позади меня.       — Мита?       Я оглянулся. Её негде не было. Куда она могла деться, только что тут была же. Я посмотрел на входную дверь. Я подошёл к ней, открыв её, выйдя в спальню.       — Мита? Решила полежа... Какого ...       Заместо спальни я оказался в зале. Но тут же была спальня, я чётко это помню. Тут в мои глаза бросились две двери напротив. Левая ведёт на кухню, я это помню, а правой не было ранее. Я подошёл к ней, открыв её, заглянув внутрь. Это была спальня. Она поменяла расположение спальни? Но зачем? В любом случае, Миты здесь не было. Закрыв дверь, я пошёл ко второй, открыв её, войдя на кухню. Мита стояла у раковины, что-то делая.       — Мита?       — А, ты уже пришёл в себя? — оглянулась девушка.       — Почему ты ушла, оставив меня?       — Нет. Ты застыл без слов на насколько минут, я и решила оставить пока что тебя.       — Несколько минут? — удивился я. — Ладно... А что с комнатами?       — Ах да, я поменяла их расположение, что-бы тебе было удобно. Чтобы было по правилам.       — Хорошо...       Хоть это и показалось странным, но наверное я ещё не привык к этому миру, поэтому и не понял, что прошло время.       — Чем займёмся? Пока есть время.       — Хм, а чем можно? — спросил я.       — Можно поиграть в приставку, карты...       — Давай в приставку.       Мы вышли из кухни, сев на диван. Мита включила телевизор, указав мне на джойстик. Я взял его, осмотрев. Телевизор тем временем включился. Было представлено две игры: одна – просто драться, вторая – собирать снежки. Было прикольно, хотя и не особо поразило меня. Сначало я чуть не проиграл, привыкая к джойстику. Я редко пользовался им. Но потом более менее привык, выведя драку на ничью, а собирательство выиграв.       — Неплохо, — она положила джойстик. — Давай теперь в карты. В моей спальне)       Я украдкой кинул на неё взгляд. Дело начинает приобретать интересный оборот, хотя я и понимал, что это просто заигрывание с её стороны.       Мы зашли в спальню, где стоял небольшой белый столик, посередине которого лежала колода карт. Столик был настолько низким, что заместо стульев были подушки, на одну из которых я и сел. Напротив села Мита.       — Смотри, правила просты: карты показывают на что ходим, кто ходит картой с большим нужным значением, побеждает.       Я кивнул. Правила просты, интересно, хоть кто-то умудрился не понять их? Набрав карт, я посмотрел на них. Ну, могло быть и хуже.       — Мне выпали вкусные карты) — улыбнулась Мита, которой походу повезло. — Ходим на жизни.       Она положила карту. Я посмотрел на неё: девять жизней, три защиты, пять атаки. Хотя зачем я смотрю на остальные показатели, мне нужна лишь жизнь. Осмотрев свои карты, я вздохнул. Не мой раунд. Вытащив карту с восьмью жизнями, я положил её. Посмотрев на карты, Мита улыбнулась.       — Я победоносна, — она убрала карты. — Смотри на защиту.       Она положила карту. Я посмотрел на неё: восемь защиты, есть чем бить. Я положил карту на десять защиты – единственная десятка в моём арсенале.       — Победа за тобой, — Мита убрала карты. — Смотри на атаку.       Она выдвинула карту. Восемь атаки. Я положил идентичную карту.       — Ни туда, не назад, — сказала девушка, убрав карты. — Смотри вновь на жизни...       Но её голос прервал стук. Я перевёл взгляд на шкаф. Звуки вроде от туда.       — Это, что за шум? — спросил я, вновь услышав стук. — Опять...       — А? — Мита растерянно посмотрела на шкаф. — А, это наверное баг...       — Баг?       — Да. Игра по ошибке воспроизвела звук, которого не должно быть.       — А от чего этот звук?       — Наверное от постукивания по чему-то, наверное от игры в прятки...       — В прятки? — удивился я, ведь не видел такой игры в игре.       — В игре есть немного контента, предназначенного на будущее обновление. Ведь скоро должна выйти новая версия игры – 2.01. И там должны добавить новые игры.       — Прятки? В таком-то домике? — усмехнулся я.       — Не знаю. Может, наконец-то сделают улицу...— промолвила Мита, прошептав про улицу, явно чувствуя обиду.       — Ну ладно. Так на, что мы ходим...       Мита улыбнулась, выдохнув. Мы продолжили играть.       Итог игры вышел печальным – я проиграл. Ну не дали мне карт хороших. После мы решили вернуться в зал. Я посмотрел на дверь выхода, задумавшись.       — А там есть что-то?       С этим вопросом, я подошёл к двери, открыв её. Но картина разачаровала меня – ничего. Лишь чёрная пустота и огромное красное слово "Error".       — Прости, тихо сказала тогда, — вздохнула Мита. — Нету ничего там. Не сделают они не как улицу.       — А почему тут высвеченно "ошибка" ?       — Я сама пыталась сделать её. Скачала один мод, но итог видишь сам... И так с каждым. Словно разработчики вшили какой-то запрет на модификации! — топнула она ножкой, явно злясь из-за этого. — Сами не делают и другим не дают.       — А почему они не сделают её? — спросил я, закрыв дверь.       — А зачем? Им выгоднее оставить такое на потом. Если игра начнёт терять популярность – сделают улицу. Все ихние цели, ради денег...       — Ну да, глупый был вопрос... — промолвил я.       Я ведь прекрасно знаю это, что годные обновлению дают только тогда, когда игра начинает терять популярность. Тут я почувствовал руки Миты на своих плечах.       — Ладно, не будем о грустном. Пойдём, найдём чем себя занять) ...
Вперед