Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений

Ориджиналы
Гет
Перевод
В процессе
R
Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
chenua08
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир. Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 304: Тетрис II

Многих людей весьма интересовало, что Александр Крид собирается делать дальше. К сожалению, они могли только предполагать, что это могло быть. Действия Крида, как правило, довольно популярны, но они вполне осведомлены о том, как они реализуют свои проекты. Конечно, Милица не обязана разделять те же размышления, что и другие. У нее нет особых проблем с получением информации, поскольку она может напрямую противостоять человеку, стоящему за всем. Она могла даже сделать это, пока они оба играли в версию игры для двух игроков. Играть в тетрис против Алекса было весело, но не так весело, как спрашивать его об этом. «Почему эти разноцветные кусочки и целый пазл называются тетрис, Алекс?» Она даже смогла задать тот самый вопрос, который хотели задать многие игроки, увлеченные тетрисом. «Из-за Тетры и тенниса». Александр обсуждал возможность изменения этого имени, но, поскольку он добился выгодной сделки с Пажитновым, классическое и простое имя было сохранено. По крайней мере, это не был очередной сценарий «Трансформеров и Кибертронских хроник». «Что такое Тетра?» Во время допроса Милла просто соглашается. «Тетра» по-гречески означает «четыре». Что ж, он был в настроении ответить, поэтому согласился. «Что касается того, почему их четыре, то это потому, что будь то линейная часть, квадратная часть, Z-образная часть или L-образная часть, все они состоят из четырех маленьких частей. Кроме того, максимальная полоса, которую вы можете очистить за один раз — четыре. Судя по игровому лору, это будет тетрис». Конечно, Тетрис был бы просто максимальным вариантом для Классического Тетриса, поскольку Александр в конечном итоге собирался перейти на Tetris Effect с механикой Зоны, которая позволяет совершать безумные подвиги, такие как Декагексатрис и Инфинитрис. «Что касается того, что вы бы назвали кусочками цвета радуги, то это просто тетромино. Это в конечном итоге возвращает нас к физической игре-головоломке, на которой основано это компьютерное чудо, — пентамино». Было очевидно, что он уже многое наработал для этой игры, и Милле оставалось только комментировать. «Я не заметил, что ты все это время делал именно это». — добавила Милла. «Когда вы сказали, что собираетесь делать игры в этом году, я думал, что вы просто начнете. Знаете, как в фильмах нужно много готовиться, прежде чем действительно что-то делать». «Ну, Тетрис отличается от других, поскольку он создается с 1984 года. На самом деле он находился в разработке примерно в то же время, что и концепция и дебют Creed Comics». «Подожди, это значит, что ты уже тогда делал игры?» Милица была подозрительна. «Я думал, ты играешь за компьютером только с начала пятого класса». «На самом деле я особо не делал. Озвучивание, игровой процесс, механика и терминология взяты из оригинальной команды, которая разработала ее с нуля. Все, что я сделал, — это лишь некоторые необходимые обновления и исправления кода в уже разработанной игре». С его возможностями Александр мог за считанные дни сотворить что-то вроде тетрис. Он мог сделать это без надлежащего игрового движка и просто используя базовый код. Тем более, когда есть существующая программа, с которой можно повозиться. Однако высказывания об «обновлениях» и «исправлениях кода» только заставили Миллу кое-что заподозрить. «Почему мне кажется, что ты гораздо лучше разбираешься в технических компьютерных вещах, чем в рассказывании историй, рисовании и музыке, в которых ты и так хорош?» Она вообще ничего не знала о разработке игр, но мама ей об этом рассказала. Им обоим все еще было неясно, но они знали, что речь идет о сумасшедших компьютерных вещах. Самое безумное то, что Алекс действительно много об этом знает. Признанная аудитория Creed шумела по поводу раскрытия того, что Александр Крид является разработчиком игр. Но все, кто знал Алекса, были и этим весьма шокированы. Было ясно, что работа над тетрисом уже давно ведется, и сотрудники Creed работали с игровыми автоматами и программным обеспечением для игровых автоматов Tetris. Однако совсем недавно все внимание было обращено на всю эту историю с разработчиками. Она сама, ее мама и даже дедушка Салливан не знали, как Алекс это сделала! В любом случае, точно так же, как сотрудники Creed, занимающиеся обработкой тетриса, относились к нему как к одному из цветущих талантов своего маленького босса... новоиспеченные тоже будут относиться к нему так же. Александр на это рассчитывал. Однако на всякий случай у него были «разумные» объяснения, к которым можно было обратиться. «Я только что подобрал оставшиеся от отца книги по программированию и компьютеру. Я прочитал их, выучил и практиковал. Это не так уж и важно». Как бы Милле ни хотелось цепляться за подозрения, она была гораздо более верующей из-за своей детской наивности и из-за всех впечатляющих поступков, которые до сих пор сделала ее талантливая подруга. «Ты просто потрясающий, Алекс!» «Как я уже сказал, это не так уж и важно». Александр не хотел скромно хвастаться. Он просто не хотел привлекать больше внимания к своему таланту. Опять же, его первые «разумные» рассуждения, похоже, подействовали на Миллу, поскольку это всего лишь Милла. Ему оставалось только надеяться, что он сможет продолжить эту серию действий в отношении других людей, не принадлежащих к Милле. В конце концов, у него были и другие «разумные» объяснения, но это лучше оставить Старому Салливану. Ожидается, что старик будет гораздо более внимательно следить за талантом своего внука в разработке игр, который появился из ниоткуда. В любом случае, Старый Салливан все еще занят производством «Лучшего стрелка», и это противостояние все еще может быть отложено на некоторое время. Что касается производства Top Gun, Александру действительно было что обсудить с Миллой. «Кстати, находите ли вы что-нибудь знакомое в музыкальной теме игры?» "Не совсем." Девушка была в замешательстве. «Что в этом такого особенного?» Казалось бы, она не знает русской народной песни, на которой основана тема Тетриса. Александр еще мог с этим справиться. «Ну, вы задавались вопросом, что Creed Music будет приостановлено из-за того, что основное внимание уделяется играм. Я просто хочу, чтобы вы знали, что и игры, и музыка все еще могут идти рука об руку». «Это неплохо, но…» Однако Милле, по общему признанию, такое развитие событий не понравилось. «...Я действительно думал, что в этом году вы сосредоточитесь на чем-то вроде S'mores и настоящей музыке. Это как комиксы и Терминатор, снова и снова». Что ж, песня «Тетрис» действительно возглавила музыкальные чарты многих стран, но Александру пришлось успокоить ее, не разглашая будущих знаний. «Я имею в виду, что музыка и игры могут сочетаться по-разному. Возьмем, к примеру, адаптированную народную песню «Коробейники», это музыка для игры «Тетрис»… но она связывает музыку и игру по-другому». "Как?" Милла была заинтригована. Алекс обычно не был таким цветистым. «Ну, все, что касается Тетриса, имеет корни в вашей родной стране, СССР, и я как бы хотел поблагодарить вас и мисс Галину за все». Тетрис не зря прославляли как советскую игру, захватившую мир. Однако у Миллы была своя интерпретация его слов. «Алекс, ты сделал все это для меня?!» «Хм… это не совсем то, что я пытаюсь сказать». Он поправил. «Во всяком случае, я как бы хотел поблагодарить мисс Галину за то, что она очень помогла заключению сделки по Тетрису». "Мама?" Милла была в замешательстве. «Если вы не знали, мисс Галина на самом деле очень помогла Creed Games приобрести «Тетрис». Александр говорил не только о том, что мисс Галина была переводчицей с английского на русский в юридической команде и наоборот. Он говорил о том факте, что ее прежнее влияние актрисы дало им шанс обойти строгие государственные ведомства СССР, такие как Элорг, и победить все потенциальные осложнения, которые преследовали авторские права на Тетрис в прошлом. Novotrade, венгерский издатель игр. Роберт Стейн, международный продавец программного обеспечения лондонской фирмы Andromeda Software. Гэри Карлстон, соучредитель Broderbund. Мартин Альпер и Mastertronic. Хенк Роджерс из Bullet-Proof Software. Кроме того, есть такие крупные игроки, как Mirrorsoft, Spectrum HoloByte, Atari, Tengen и, наконец, что не менее важно, Nintendo. Предполагалось, что Александр будет бороться со всеми этими компаниями и личностями за истинные права Тетриса. Мисс Галина была тем самым асом, который позволил ему победить еще до начала битвы. Александр может быть холоден и равнодушен, но он все равно благодарен тем, кому он благодарен. — Почему ты тогда со мной разговариваешь? Милла была немного расстроена. Алекс редко была цветущей и благодарной, но на самом деле это было для ее матери, а не для нее. «Тебе следует поговорить с мамой, когда именно ее ты захочешь поблагодарить». «Я уже это сделал, много лун назад, когда сделка по «Тетрису» была завершена». — объяснил Александр, доставая отложенную папку. «Я просто хочу выразить вам эту благодарность». «Я не хочу этого». Она затаила обиду, хотя ей было любопытно. «Но что это такое?» «Это песня, но не для моих игр». Он сказал. «На самом деле это для Top Gun. Это если тебе интересно?» Как ни странно... как и Тетрис, Милла и Мисс Галина... эта песня тоже была на тему СССР. Хотя это было только с точки зрения оригинальной берлинской группы, которая ее записала. По крайней мере, с Миллой это был бы настоящий СССР. В любом случае, песни для фильма было достаточно, чтобы подавить ее мелкое неудовольствие, и она тут же схватила ее. «Дай мне!» Конечно, прочитав текст и предложение музыкального видео, она была в восторге и крепко обняла его. «Спасибо, Алекс!» "Ага-ага." Однако Александр пытался вырваться. «Теперь ты можешь остановиться». «Хе-хе!» Милла лишь вызывающе хихикнула и продлила редкие объятия еще на минуту. Это было редкостью по какой-то причине, и она не может тратить это зря! Тем временем их матч в тетрисе закончился тем, что они не взяли на себя управление. Из всех матчей в тетрисе Милла выиграла один раз! Объятия, песня и победа от самого Александра Крида! Очевидно, что сегодня у маленькой Милицы Йовович многое шло хорошо. ПРИМЕЧАНИЕ ОТ UNIVERSELESSONE Я как бы хотел использовать многие технические детали Тетриса, но это тоже был приемлемый способ. Для тех, кто хочет по-настоящему понять тетрис, найдите «Историю тетриса» от Gaming Historian. Это отличные часы для тех, кто хочет понять путь Тетриса. На мой ответ, почему у Александра все еще может быть Тетрис 1986 года, хотя он был сделан в 1984 году, он прост... Настоящая популярность Тетриса и уход из кабинета Алексея Пажитнова случились вовсе не в 1984 году. Шанс был, и Александр им воспользовался. Конечно, с помощью мисс Галины.
Вперед