
Автор оригинала
UniVerseLessOne
Оригинал
https://m.webnovel.com/book/alexander-creed-re-life_22169110206920205
Метки
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир.
Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа
Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес
Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона
англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Глава 155: Разделение анимации на части
10 сентября 2023, 08:41
Манипулирование соперничеством DC было, по мнению Александра, довольно громоздким делом.
Он мог сказать, в каком направлении, по их мнению, они направляются, и был уверен, что знает, каково будет их истинное предназначение.
Однако все по-прежнему является предвзятым прогнозом и останется неясным до тех пор, пока не произойдет настоящая конфронтация.
Вместо того, чтобы больше беспокоиться и обременять себя этим, лучше всего было продвинуть свои усилия дальше.
Поскольку его размышления об этих вопросах были приостановлены, лучше всего было сосредоточиться на дороге перед ним. Это была частная специализированная автострада CREED, но все равно лучше было проявить осмотрительность, поскольку Александр не хотел, чтобы ему помогали по глупым причинам.
В любом случае, это была простая прогулка от черного входа шестиэтажного здания, а через дорогу находилось огромное место, которое стало свидетелем его великих амбиций.
Он посещал здание 2nd CREED всякий раз, когда был свободен, и любое улучшение, которое он видел внутри, само по себе было зрелищем. Было очень плохо, что у него не было оборудования, чтобы заснять всю последовательность ремонта.
В конце концов, 2ND CREED — это то, что вместило в себя все, что касается анимации, а прогресс, подготовка и планирование ее реализации были совершенно новинкой.
В любом случае, многое находится на пути к завершению, но из-за большого количества работы уже все вокруг превратилось в гвалт людей, ориентированных на анимацию.
Однако эти толпы людей были довольно многочисленны, поэтому Александр решил уделить большую часть своего внимания физическому устройству, которое было сделано с этим местом.
Когда он впервые увидел его, это было огромное пространство безграничных возможностей. Теперь это было дополнено атрибутами, комнатами и специальным оборудованием, которые должны помочь исследовать еще более далеко идущие возможности.
Склад типографии был хорошим, и все, кроме дизайна интерьера, рассчитанного на обширную анимацию, было лучшей сделкой.
Из пустого прямоугольного призматического корпуса все анимационное здание в конечном итоге превратилось в подразделение множества функций.
По сути, большой вход был тем, что центрировало и разделяло большую часть всего. Коридор от двери до самой задней стены был для всех самым прямым и главным путем.
Оттуда это был прямой выстрел, и любой может практически понять, где что и где.
В любом случае, здание анимации не ограничивалось огромным коридором «пропусти моих людей». Основные отсеки — вот что делает его особенным.
От 4 просторных анимационных отсеков, в которых могут разместиться все анимационные работы, звукоизолированной зоны, предназначенной для дубляжа и музыки, и производственного зала, который касается до и после всего процесса.
Первоначальное предположение Александра и Салливана о возможности размещения шести анимационных станций было не за горами, но им пришлось сократить две из них, чтобы освободить место для других определенных специализаций.
Четыре анимационных отделения были простыми и просторными, но компактными и региональными.
Он был заполнен специализированными столами для рисования, которые могут оптимизировать работу карикатуристов или рисовальщиков. Ориентации с названиями и многостраничных фрагментов большинства таблиц достаточно, чтобы понять, для чего они предназначены.
В конце концов, анимация, по сути, похожа на флип-бронирование, и лучше всего разместить несколько страниц в одном месте.
Конечно, эта специальность была в основном сосредоточена на бумаге, тогда как другие столы в основном ориентированы на работу с целлюлозой и раскраску.
В конце концов, анимация «Cel» является наиболее доступной в настоящее время, и это было то направление, в котором собиралась работать команда Александра.
После того, как подготовка к рисованию на бумаге завершена, анимационные студии в основном занимаются обводкой целлулоида, и это сам по себе довольно деликатный процесс.
Окрашивание в основном происходит после этого, так как Александр уже отметил места, подготовленные специальными красками.
Помимо раскраски и целлулоидных перегородок, существовали также специальные станции, которые в основном занимались созданием и раскрашиванием фона, на котором должно было быть сделано большинство сцен.
Там же было установлено и другое оборудование для обработки целлулоида, чтобы все в округе могли иметь полное представление о том, куда направляется их тяжелая работа.
В обработке нарисованных изображений было действительно много слоев и этапов, которыми восхищаются любители анимации. Однако всего лишь одна крошечная ошибка в любом из этих слоев означала переделку или, скорее всего, переработку ошибки.
Это было настоящее испытание терпения, настойчивости и командной работы, чтобы все получилось.
Четыре «анимационных» отсека в основном состоят из этих вещей, и Александр мог только восхищаться оптимизированным расположением стульев, столов, бумаг, ручек, целлов и красок, которые он видит.
Когда это не было сделано должным образом, это был упорядоченный беспорядок, но, по крайней мере, его вмешательство вместе с профессиональным вкладом ветеранов позволило реализовать проект рабочей станции.
Учитывая, что оно будет умножено в четыре раза, упорядоченность и устойчивое повторение вещей, по его мнению, уже были сделаны весьма неплохо.
-----
Эти вопросы, связанные с анимацией, были наиболее важными элементами всего процесса, поскольку еще многое предстоит продумать, прежде чем что-то произойдет.
Звуки, дубляж и последовательность сюжета были одними из самых закулисных факторов, но неотъемлемой частью всего целого.
Два других отсека в основном предназначены для них.
Надо сказать, что последовательность отсеков была довольно простой и могла быть разбита на части.
Отсеки, ближайшие к входной двери и задним стенам, представляли собой четыре основные анимационные зоны, а между ними располагались «звуковой» и «производственный» отсеки.
«Звук» и «производство» должны были быть наиболее доступными областями среди простых областей рисования, а расположение посередине было просто идеальным местом для этого.
-----
Поскольку звуки и озвучка многим легко понятны как компактная вещь, и Creeds именно так и поступили.
Какими бы просторными ни были отсеки для базовой анимации, звуковые свойства сами по себе имели значительные особенности.
Звукоизолированные комнаты и помещения для музыкальных инструментов составляли большую часть этого места.
Музыка, чтение сценариев, озвучка и ритмичный ритм были темой всей зоны, и именно это и было целью общего дизайна.
Надо сказать, что «звуковой» отсек был наименее тесным среди остальных и в целом вполне неплохим. Это было самое уютное и самое послушное правило «тихого» режима, поэтому Александр с нетерпением ждал возможности провести там большую часть своего времени.
Все купе также имело еще одно особое значение для Creed Entertainment и многофункциональности здания CREED, поскольку Александр и Салливан практически вдохновились надеждой заняться музыкальной индустрией.
Но это было только в планах, поскольку руководство других компаний их еще покупало. Тем не менее, классический саундтрек BttF и музыкальная партитура финальных титров анимационного проекта должны быть гарантией того, что Creed Music уже существует.
-----
Благодаря отделениям «анимация» и «звук», созданным улучшенным созерцательным разумом Александра, последний специальный отсек — это то место, куда он собирался.
«Производственный» отсек, может быть, и представляет собой упрощенную терминологию этой области, но в нем было много собственных особых зон.
В основном это касалось вопросов подготовки и постпроизводства. Это место, где хранятся мозги всех анимационных проектов и где все выкладывается.
Творческая и совещательная часть должна была быть сделана здесь, наряду с процессом завершения работы.
Целью было руководство и контроль над тиражом продукции, поэтому все было направлено на это.
По сути, это то место, где все начинается и где все заканчивается.
РЕКЛАМА
ПРИМЕЧАНИЕ ОТ UNIVERSELESSONE
С этим было довольно сложно разобраться. Производство анимации по большей части просто туманно, поэтому мне пришлось многое дополнять ерундой для следующих пары погружений в эту тему.
В любом случае, это может быть информационная свалка и ненужная детализация всего рабочего здания, но я просто погружаюсь в подобные вещи.
Но что сделано, то сделано, поэтому я просто оставлю все как есть.