Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений

Ориджиналы
Гет
Перевод
В процессе
R
Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
chenua08
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир. Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 125: Движение и детали

Все, что сделал Александр, явно не ограничивается Dragonball, поскольку существовали и другие популярные объекты интеллектуальной собственности, с которыми можно было поиграть и стратегически оценить. Среди этих объектов - оригинальные американские и исторически влиятельные Черепашки-ниндзя из прошлого будущего. Это была следующая тематическая игрушечная платформа Александра и еще одна линия игрушек, которую уже преследуют люди, которые хотят такую ​​же для себя. Как и Жемчуг дракона, Черепашки-ниндзя также являются коллекционным типом, и именно поэтому игрушечный выпуск их прошлой временной шкалы был весьма успешным. В конце концов, вы не просто покупаете одну из Черепах, а вам нужно купить остальных трех, чтобы завершить набор. Конечно, это также игрушечный товар, в котором представлены герои боевиков и чрезвычайно гибкие злодеи. Таким образом, он не следовал маршруту фигурок, а представлял собой настоящий игровой набор с синими фигурками. Он спроектирован так, что его конечности могут искажаться так же, как черепашка-ниндзя, и отображать любую позу каратэ, которую может позволить воображение игрока и сочленение конечностей игрушки. Конечно, это не было бы так неуклюже, как большинство фигурок 80-х, поскольку оно соответствует игрушечному видению Александра где-то из нового века. К тому времени артикуляция и поза персонажей при сохранении эстетического вида стали довольно распространенными. Ролики для плеч и бедер обеспечивают широкий диапазон движений, а рычажных модулей в локтях и коленях игрушки должно быть достаточно, чтобы люди могли с ними играть. Конечно, нужно было принять во внимание, что в версии Черепашек Creed используются наплечники и наколенники, чтобы лучше скрыть неловкие соединения. Микеланджело — скейтбордист, как и остальные, в конце концов, а у остальных есть и другие соответствующие спортивные и травмоопасные способы развлечения и передвижения, поэтому аксессуар стал частью их общего образа. Это привело только к тому, что у других игрушечных вариаций появились «работоспособные» версии для скейтборда, велосипеда, роликовых коньков и так далее. Было очень жаль, что эти варианты до сих пор недоступны, поскольку время производства позволило создать классическую комбинацию «Черепахи». К счастью, некоторые из них можно делать вполне систематически, когда работники завода наконец привыкнут над ними работать. Следующая партия игрушек должна прийти целыми партиями, и это все, что имеет значение. К счастью, фигурки TMNT привлекают не соответствующие виды спорта, а соответствующие аксессуары для оружия. Как и подготовила творческая группа Creed Toys, черепахам можно предоставить работоспособное и жизнеспособное оружие ниндзя. Однако необходимо было учитывать заостренные детали и ограничение дроссельной заслонки, поэтому руководителям двигателей пришлось обойти это. Конечно, у Черепах также есть свои антагонистические и дружелюбные персонажи. В игрушках Эйприл О'Нил не было особых техно-вариаций, как у Булмы, но она все еще входила в чарты популярных персонажей, за которыми внимательно следят, так что ее продажи были бы совсем не такими уж плохими. У Сплинтера был гораздо более простой игрушечный подход: его обычная форма сенсея с монашескими одеждами в качестве фигурки, в то время как его боевая форма с соответствующим «ги» - это тип фигурки, которая может действовать, как его сыновья-черепахи. Среди 20 представленных проблем уже есть известные злодеи, которых стоит изучить, но в основном они по-прежнему связаны с кланом Фут и большинством его названных членов. Однако относительное отсутствие разнообразия по сравнению с многочисленными персонажами Dragonball не сделало линейку игрушек TMNT менее популярной. Относительная простота и головорезный характер ниндзя Фут сами по себе стали его сильной стороной, поскольку эту простоту и головорезный характер можно было применить к игрушкам. Точно так же, как четыре подвижные игрушки-черепахи завершат набор, игрушки-ниндзя Foot можно покупать много раз. В конце концов, Черепахи сражаются не с одним ниндзя Фута за раз, а с десятками или сотнями, в зависимости от сценария битвы в Нью-Йорке. Таким образом, каждый, кто достаточно богат, чтобы повторить эту ситуацию, может купить столько игрушек ниндзя Фут, сколько захочет. Экономическая эффективность вполне приемлема, учитывая, что игрушки китайского производства дешевы, а Creed Toys могли рассчитывать на прибыль только как на людей от многочисленных антагонистических ниндзя Фут. Учитывая обновления клана Фут в предстоящих историях, будущие варианты игрушек также должны следовать тенденции к многократной покупке. В целом, хотя Шреддер и Крэнги до сих пор не исследованы в комиксах, обычный ниндзя Фут сделал бы свое дело, точно так же, как прибыльность Зеленой Армии зависит от того, сколько их можно купить. На этом этапе, а также в соответствии с тем, как Александр оценивал наборы игрушек, которые были схвачены, TMNT должен следовать той же тенденции, что и его первоначальный выпуск, и, возможно, даже лучше, с его значительно улучшенными настройками игрушек. Масштаб и последовательность по-прежнему были темами Creed Toys, поэтому не было никаких сомнений в том, что с течением времени и выпуском комиксов привлечение покупателей игрушек должно стать долгосрочной гарантией. ---- Александр перешёл с прилавков TMNT как одна из самых приятных глаз на Creed Comics, и теперь его следующей целью стали Creed Toys. Но что ему показалось забавным в людях в этих ларьках, так это то, что они не спешили скупать вещи, а восхищались деталями, когда они были собраны вместе. ThunderCats и производство игрушек не были такими уж инновационными среди всей группы Creed Toy, но это дает представление о том, почему остальные игрушки Creed Toys отличались от остальных игрушек, с которыми они сталкивались раньше. Драконий жемчуг и Черепашки-ниндзя были мультяшными и полугеометрическими в простоте комиксов и игрушечного дизайна. Они ценят его за то, что он собой представляет, и за то, как его фигуры легко передают смысл и тон общего дизайна. В Dragonball царит загадочная восточная атмосфера с его полупреувеличенными выражениями и эмоциями, в то время как TMNT чувствует себя как дома, а его дизайн в некоторой степени связан с мультфильмами, которые они видели. ThunderCats сильно отличался от упомянутых двух, поскольку он преследует полуреализм с исследованием антропоморфизированной версии всего этого. Это была совсем другая экзотика, смесь неизведанного будущего и методов средневековья. Публика всегда знала, что ThunderCats всегда была ежемесячной выставкой, которую все хватали. Тонкие линии и цветовые сочетания, использованные на каждой панели и странице ThunderCats, свидетельствовали о стремлении создателя создать историю и ее искусство. Конечно, Александр просто копировал тему ThunderCats 2011 года, но его украденный продукт по-прежнему отражал усилия этих создателей, а также усилия его команды по созданию комиксов. Вот почему для публики стало сюрпризом, что первозданность ThunderCat не была уничтожена, когда он приобрел игрушечную форму, а дала совершенно новый взгляд на персонажей. Если в TMNT основное внимание уделялось динамичному движению, то линейка ThunderCats была сосредоточена на неподвижных деталях. Это было слишком подробно и мастерски красочно, чтобы любой житель 80-х, кто хорошо разбирался в игрушках, не мог понять, как это делается.
Вперед