
Автор оригинала
UniVerseLessOne
Оригинал
https://m.webnovel.com/book/alexander-creed-re-life_22169110206920205
Метки
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир.
Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа
Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес
Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона
англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Глава 123: Точка зрения производства
10 сентября 2023, 06:18
Глава 123: Точка зрения производства
Люди в магазине, которые стояли медленно и неподвижно, наконец-то с волнением догнали их.
Неожиданность игрушек заставила их бояться двигаться, их глупые движения могли в конце концов превратить этот момент Облака 9 в разочаровывающую иллюзию.
К счастью, жалоба спортсмена на удар не вызвала у всех такого беспокойства, поскольку они, наконец, приняли все, что могли принять.
Повсюду валялись чертовы игрушки, и все в магазине не могли удержаться и глазели на них.
В конце концов, это были не просто случайные игрушки из любого другого торгового центра, а вещи, которые материально отражали то, что их поразило, в бумажной форме.
Из визуально приятных 2D-плоскостей истории и персонажи Creed Comics теперь были в удобном и игровом 3D.
Кто из поклонников Creed сможет устоять перед таким резким сдвигом и прыжком своих любимцев? Они даже забыли, что тома были их главной мотивацией на сегодняшний день, когда они осматривали тематические киоски.
Ассортимент и разнообразие качественных и привлекательных игрушек захватили их, и они, кажется, не могли отвести взгляд.
Толпа в магазине Creed Store не была изолирована в этом отношении, поскольку любая другая толпа в каждом магазине комиксов, где есть Creed Toys, испытывала то же самое.
В конце концов, каждый прямой рынок усердно работал над тем, чтобы шокировать и эстетично рекламировать свои новые продукты, приносящие доход.
Владельцы магазинов, которые видели реакцию толпы, смотрели на деньги мистера Краба, в то время как каждый состоятельный покупатель хотел забрать все обратно к себе домой.
В конце концов, каждый товар в прилавке на каждой станции Creed призывал их.
Игрушки Dragonball были экзотичными и разнообразными, с персонажами и разнообразным дизайном.
Игрушки TMNT были насыщены действием и готовы к действию, как и их юмористическая и насыщенная героями комическая история.
ThunderCats были столь же грандиозными и замысловатыми, поэтому было просто удивительно, как их игрушечные адаптации оказались настолько впечатляющими, чтобы передать это замысловатое величие.
Predator и RoboCop были самыми универсальными и единственными персонажами среди игр Creed, но они по-прежнему были привлекательными, как и всегда.
Линия игрушек «Хищник» была такой же устрашающей и устрашающей в своих игрушечных формах, в то время как Робокоп был киборгом и жестким, насколько мог быть полуробот, охраняющий закон.
Пожалуй, самой большой и величайшей витриной среди игрушек были трансформирующиеся кибертронцы.
Автобот или Десептикон. Какими бы ни были их моральные установки, их игрушки были настолько преобразующими и удивительно универсальными, насколько это возможно.
«Кибертронские хроники» представляли собой множество игрушек, свернутых в одну, и каждый не мог не хотеть их.
----
Пока все в магазинах взволнованно толпились между многочисленными витринами и уже требовали свой собственный, Александр просто смотрел с интересом и внутренним весельем.
Даже маленькие Милица и Мисс Галина, которые уже были знакомы с игрушечным предприятием Крида, были очарованы атмосферой магазина, прогуливаясь вместе с толпой.
Хорошо, что при новой планировке магазина были учтены доступность и пространство, поэтому проблемы с просмотром и перехватом игрушек были сведены к минимуму.
Конечно, такого лихорадочного возбуждения не удалось бы достичь, если бы заказчик чего-то ожидал. Томные книги должны были стать самым большим сюрпризом декабря, поэтому можно понять, насколько больший игрушечный сюрприз их напал.
Несмотря на то, что у Александра была более высокая точка зрения на происходящее, ему также приходилось проводить опросы, чтобы вспомнить процессы, через которые он и творческая команда Creed Toys прошли, чтобы добиться текущего выбора игрушек.
Настоящий процесс материального производства был утомительным и хлопотным, но Александр имел большое отношение к его концептуализации.
Он действительно использовал концепции игрушек будущего, и в конце концов его команда 80-х годов достигла этого в полной мере.
Будущее Hasbro, Mattel, немного Lego и множество концепций игрушек McFarlane. Должно быть понятно, что многие бесполезные игрушки 80-х могут играть лишь второстепенную роль в этой комбинации.
Использование усовершенствованной модели фигурок, которая преимущественно будет присутствовать во многих игрушечных вариациях вещей, похожих на знаковых персонажей.
У Александра есть шаблоны многих персонажей Creed, и оставалось только выбрать, какой из них будет правильным и с правильным соотношением размеров для работы.
В конце концов, фигурки — это подвижные модели персонажей, чаще всего сделанные из пластика и основанные на персонажах из фильмов, комиксов, военных, видеоигр или телепрограмм; вымышленный или исторический.
Mattel возглавляет инициативу по созданию кукол для девочек, в то время как Hasbro в значительной степени ориентирована на универсальность и, конечно же, обслуживает мужскую половину населения, играющего в игрушки.
Поскольку Александр является поклонником сплоченности и последовательности, несмотря на его зацикленность на хаотичных программах, он использовал все, что мог, от обоих профессионалов в области игрушек-фигурок.
С самого начала и при комплексном рассмотрении многих франшиз, которыми он манипулировал, Creed Toys делал упор на делегирование крупного и стабильного масштаба для всего.
Какими бы связными ни были сюжетные линии его рассказов, он также хотел воплотить их в игрушечную и материальную форму своей формулы франшизы.
Если бы главный герой был такого размера, то и другие персонажи в сюжетном списке последовали бы его примеру. Это обеспечивает баланс для всех и улучшает погружение того, кто будет с ними играть.
Это также повысит коллекционность и повысит качество игрушек.
Конечно, товары не могут ограничиваться только стабильными и стандартными линиями игрушек, поскольку специальные дизайны также будут иметь свой собственный приоритет.
Помимо измерений масштаба фигурок, которым он научился у руководителей индустрии игрушек, Александр также попросил игрушки Creed использовать другие шутки, которые заставляют игрушки работать.
Одним из них является фактор артикуляции, который заставляет конечности и игрушечное туловище двигаться так, как это было задумано. В конце концов, движение в основном характеризует игрушки, и именно оно придает им разнообразие и удобство игры.
Аксессуары - еще один фактор, который он учитывал при создании игрушек, поскольку арсенал реквизита его персонажа, с которым можно работать, довольно многочисленн и разнообразен.
Аксессуары также являются игрушечной версией ненавистных микротранзакций. Конечно, Александр решил, что аксессуары будут дополнением к любому игрушечному персонажу, которого купят его клиенты.
Creed Toys также очень серьезно отнеслась к упаковке, поскольку Creed Comics стала основным продуктом своих привлекательных обложек. Беспорядок из беспорядочной рекламы и ненужных текстов исчез, поскольку упаковка игрушек Creed приобрела более обтекаемый вид.
Несмотря на то, что большинство упаковок являются одноразовыми, это было лучше, чем впечатление, которое бренд производил на потребителей при помощи стандартной маркировки.
Конечно, Creed Toys также использовала «функцию действия», которая может быть в любой специальной игрушке, хотя и в умеренных количествах, поскольку это уловки, которые имеют тенденцию изнашиваться и обесценивать игрушки, когда ими злоупотребляют.
Превосходная игрушка может запускать бластеры, но все становится ясно, когда пусковые установки выходят из строя. Игрушка с лазерными сундуками — это потрясающе, но она будет считаться бесполезной, когда сядет батарея или лазер выйдет из строя.
Особенности действий и короткометражки — это то, что выделяет игрушки из толпы, но ценой устаревания. Поскольку Creed Toys также использовала некоторые специальные функции, она была разработана таким образом, чтобы ее можно было легко исправить и исправить, если владелец игрушки этого захочет.
Александр достаточно хорошо знал особенности игрушек и имеет собственное мнение о том, что может сделать его игрушечное предприятие успешным в долгосрочной перспективе. Даже долговечность вещей была одной из вещей, на которые он обращал внимание своей команде и контролерам за качеством, отвечающим за массовое производство фабричной продукции.
Используя лучшее из многих игрушечных направлений и сводя к минимуму недостатки, Creed Toys должна неплохо выдержать давнюю конкуренцию, с которой ей придется столкнуться.