Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений

Ориджиналы
Гет
Перевод
В процессе
R
Alexander Creed: Re-Life / Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
chenua08
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
От коллекционирования до бессистемных экспериментов, Александр Крид ненадолго заглянул в тайны мироздания в результате несчастного случая, связанного с хаосом. Получив шанс заново прожить свою жизнь, Александр решает выйти из своей зоны комфорта и проверить, насколько его методы изменят мир. Он становится Бабочкой Хаоса, чей размах крыльев охватывает все: комиксы, игрушки, анимацию, телешоу, видеоигры, фильмы, музыку, даже красавиц... и многое другое.
Примечания
Жанры: история комедия повседневность приключения психология романтика сверхъестественное сэйнэн фанфик школа Тэги: бизнес второй шанс голливуд знаменитости кино перерождение писатель планомерное развитие событий шоу-бизнес Фэндом: Dragon Ball / Жемчуг дракона англ. оригинал. https://www.royalroad.com/fiction/51979/alexander-creed-re-life
Поделиться
Содержание Вперед

Глава Глава 118: Разочаровывающие разрешения

Несмотря на весь успех, который Робокоп добился в своем относительно новом выпуске вместе с Хищником, открывшим большой потенциал для Creed Comics, 6 разграбленных франшиз Александра были наконец завершены и наверняка стали его. Пришло время стабилизировать бизнес по производству комиксов до конца года. Предоставить 6 титулов обществу и отрасли должно быть более чем достаточно в 1984 году, поскольку что-то еще было бы слишком много. Покупатели Creed, вероятно, купили бы любую другую игру, которую они выпустят, но Alexander и Creed Comics не смогут справиться с большим количеством из них. Имея 50 человек, руки компании уже заняты тем, что у них есть. У Александра также есть другие обязанности, поэтому его всплески производительности на данный момент поставлены в тупик. Однако, когда планы расширения, наконец, реализованы, жизнеспособность обработки и добавления большего количества комиксов уже резко возросла. Кроме того, авторские права на его следующие грабительские проекты были уже получены еще до того, как первоначальные создатели успели даже подумать о том, чтобы заставить их работать. Проблемы с быстрым грабежом в 1984 году и судебные иски по авторским правам с этого момента станут безопасными. Конечно, все еще существуют риски, с которыми время от времени приходится сталкиваться, но Александр может адаптировать стратегии только тогда, когда он действительно хочет, чтобы эта конкретная франшиза была его собственной. Даже если его упустить, остается только двигаться дальше и выбирать из множества франшиз, которые можно разграбить, из моря франшиз в его воспоминаниях. В любом случае, Александр уже добился больших успехов, и его последовательные успехи уже заставили его с нетерпением смотреть в будущее. ----- Конечно, не все было гладко, поскольку октябрьские испытания оказались ниже ожиданий. Речь шла не о тестере рынка для взрослых, которым занимается RoboCop, или о тестере рынка ужасов, который учитывается в Predator: Slaughterous Hunt. Это по-прежнему феноменальные победы, которые все еще вызывают потрясения на рынке. Что действительно разочаровало, так это секретное разрешение на изготовление костюмов по франшизе, которое старый Салливан вручил своим старым знакомым в швейной промышленности. Хэллоуин должен быть посвящен костюмам и косплею, поэтому это идеальное время для продажи одежды Dragonball, снарядов TMNT и одежды ThunderCat. Поскольку Creed Entertainment еще не были готовы к работе в этой отрасли, аутсорсинг стал идеальным экспериментальным показателем того, чем все обернется. Всегда решать дела самим было против инициативы Крида, но это был необходимый шаг. Неутешительные результаты костюмов практически послужили веской причиной для разрешения эксперимента. В результате явка в целом оказалась неутешительной: костюмы не выдержали, а продажи просто не соответствовали обычным стандартам Creed. Только синий Гоку «ги» стал бестселлером, потому что «Жемчуг дракона» в последние месяцы был главной мотивацией детей принять участие в додзё боевых искусств. Их покупали даже не для Хэллоуина. Тома «Хищник» в значительной степени привлекли к себе внимание рынка в период ношения костюмов. К счастью, это была всего лишь проверка и авторизационная сделка, которая принесла Creed Comics только деньги и минимальный ущерб. В конце концов, это была не неудача, а просто «разочарование». Что касается компаний по производству костюмов, которые запросили разрешение, они уже надеялись перейти к следующему лучшему варианту. Однако из этого можно было извлечь много уроков, и Александр взял на себя задачу проанализировать, почему разрешения на костюмы не получили большого успеха. Он уже извлек из этого множество причин, и Александр в значительной степени убедил себя в том, почему управление франшизой всегда должно осуществляться внутри компании, а не бессистемно передаваться на аутсорсинг. У компаний, которые работали над костюмами для франшизы Creed, просто не было особой мотивации и стремления заработать на этом много денег. Тот факт, что они не особо жалуются Creed Comics, заключается в том, что они уже ожидали, что заработают как можно меньше. По их мнению, выскочка из комиксов никогда не сможет догнать признанные компании и даже ультрапопулярную одежду из таких фильмов, как «Звездные войны». В запланированном выпуске костюмов на Хэллоуин, как костюмы Крида вообще могли выдержать скелеты, тыквы, призраки, пираты и другие традиционные костюмы для Хэллоуина. Эти аутсорсинговые компании искали только диверсификацию своего выбора и не более того. Об их коллективном мышлении уже можно судить по дрянной продукции, которую они продают в магазины костюмов. Синее боевое ги Гоку было наиболее жизнеспособным, в то время как остальные оказались просто нежелательными провалами. Самый простой дизайн, очевидно, был легче всего распознать и легче всего было сделать отделу костюмов. Остальные персонажи Creed в списке выбора были слишком потусторонними и сложными. Их проекты привлекали внимание читателей на страницах и панелях комиксов, но их было трудно воплотить в жизнь в реальном мире. Еще одним дополнением к этим сложностям с костюмами является то, что сами костюмы представляют собой небольшой рынок, на который можно выйти. Хэллоуин был сезоном костюмов, но на этом все заканчивается. Компании, производящие костюмы, нельзя винить в отсутствии растущего и богатого рынка для продажи своей продукции. Александр понимал это, хотя сейчас еще 1980-е, а не 2010-е, когда фанаты Comic-Con и аниме-отаку вызовут бунт в индустрии костюмов... они даже зашли так далеко в индустрию рубашек с Youtube Merch и Japan. будучи крупнейшими инициаторами. Эпоха все еще была неподходящей, но, по крайней мере, у франшизы Creed была гораздо лучшая точка зрения на то, как бороться с индустрией. Александр уже планировал отозвать разрешения после истечения срока действия контрактов и планировать заняться производством костюмов, а также периферийными устройствами, которые также нуждаются в более тщательном контроле. Так же, как Танос взял в руки Перчатку Бесконечности и хотел выполнить работу сам из-за всех неудач своих пешек, у Александра не было другого выбора, кроме как: «Хорошо... Я сделаю это сам». Разочаровывающий дебют костюмов и низкий уровень экспериментальных пешечных аутсорсинговых компаний по производству костюмов просто не подходили для этого. Поскольку личное вмешательство Александра всегда приносило хорошие результаты, это не помешало ему снова возглавить новое отраслевое предприятие. Если расширение франшизы должно быть сделано правильно, то вдохновения и подражания Александра прошлому и будущему должно быть достаточно, чтобы превзойти стабильную, но небольшую тенденцию индустрии костюмов 1980-х годов. Конечно, с этими грандиозными амбициями в области одежды и костюмов придется подождать довольно долго, поскольку он все еще занят другими делами. В конце концов, расширение названия Creed Comics уже было в режиме ожидания, поэтому не было необходимости прыгать в другую индустрию под брендом Creed, поскольку в очереди уже есть другие бренды Creed. ----- Как бы ни было обидно видеть разочаровывающее экспериментальное предприятие Creed, необходимо обеспечить баланс для стабильности бизнеса. Ничто нельзя торопить, и Александр это знал. Вот почему его ноябрьский график был озабочен и полностью сосредоточен на всем, что связано с игрушками. Комиксы были победой, в то время как разрешения на костюмы были шаткими и неустойчивыми. Игрушки и переход к индустрии игрушек должны стать продолжением комической победы и искуплением разочарования в костюмах. Creed Toys усердно работала с тех пор, как была создана творческая команда, и грандиозное видение Александра в области игрушек медленно, но верно воплощалось в жизнь.
Вперед