
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Не помня части своего детства и не осознавая своей роли в обществе, Изуку мечется между черной и белой клетками, пытаясь решить какой цвет носит ее фигура.
(AU, в котором Девочка-Изуку не помнит год своей жизни между 4 и 5 днями рождения и живет со странной причудой - Ферзем, заставляющей ее постоянно выбирать одну из сторон)
Примечания
У меня много впроцесников, некоторые с далеко идущими планами, а некоторые с недописанной главой, но что делаю я: переключаюсь на новый фандом и иду катать фанфик, который скорее всего застрянет в рядах этих самых вечных впроцесников....
Посвящение
Всем кто верит в то что я допишу это (и не только это)
1.
18 января 2023, 12:00
Имя: Изуку Фамилия: Мидория Причуда: Ферзь Возраст: 14 лет Рост/Вес: 158 см/48 кг
Отличительные черты: белые волосы, черные глаза. Особенности причуды: плохо подходит для прямых столкновений. Несмотря на поразительны потенциал, имеет ряд крайне неприятных слабостей. Предполагаемые физические проявления пока не доступны. Общая характеристика: причуда Ферзь обращает все вокруг в подобие шахматной партии, в которой владелец не является «игроком». Позволяет владельцу просчитывать «ходы» наперед с точностью на уровне предвидения, но количество «ходов наперед» напрямую зависит от глобальности шахматной партии. Пассивно увеличивает общий интеллект владельца. Игроки — противоборствующие стороны, расставленные по цветам в зависимости от мировосприятия владельца причуды. Ходы — любые действия, любых участников конфликта о которых известно или наличие которых можно предположить исходя из имеющихся сведений. Ходы наперед — способность предугадывать любые действия любой из сторон. Относится как к физическим действиям (ударам/блокам/уворотам в драках), так и к нефизическим (различные манипуляции/подставы/шпионаж в длительных противостояниях)… Дописав девочка со вздохом отложила ручку, выполненную на манер пера, и захлопнула свою тетрадь-книгу. Записывать особенности своей причуды было сложно в первую очередь с эмоциональной стороны: она словно бы сознавалась сразу всему миру в своих слабостях, что было конечно же не так, но все еще крайне неприятно. Но, Изуку признавала, это было необходимо. Что бы избавится от этих недочетов ее причуды их нужно отслеживать на регулярной основе и старательно искоренять один за другим. Хотя, если быть кристально честной, за столько лет Мидория даже не была уверена в том нужно ли ей все это? Она с детства мечтала стать героем, это правда, но за столько лет влипания в самые разные драки и конфликты, к коим ее регулярно подталкивала причуда, она уже не была столь уверена в этом давнем желании. Злодеем, впрочем, она становится тоже категорически не желала — не пристало «воспитанной юной леди» опускаться до подобного, как сказал бы преподаватель этикета из ее средней школы. Но выбрать нужно было, и желательно как можно быстрее — как минимум из-за все той же школы, а как максимум… Изуку готова была поклясться — назревает глобальная «партия», от которой ей в пределах Японии не спрятаться. А жаль. В конце концов, с каждым годом своей недолгой жизни Мидория все больше сокрушалась о невозможности прожить спокойную, «серую» жизнь обычного офисного сотрудника или кого то вроде него. Но нет, ее причуда требует на регулярной основе выбирать только «черную» или «белую» сторону конфликта, что подразумевает невозможность оставаться в «серой зоне». В конце концов «королева любит свой цвет», а где вы видели серый цвет на шахматной доске? Вот в том то и дело, что серого там нет, так что только и остается что выбирать между Черным и Белым. Впрочем, время в запасе все еще было, пусть и не так много: не так давно начался второй триместр последнего года обучения в средней школе, так что время на выбор еще было. Ну или на иллюзию выбора… Все же, Изуку понятия не имела о том где находятся и чем занимаются злодеи, ла и если бы имела что бы она могла сделать? заявится к ним и сказать «принимайте в свои ряды»? Не смешите меня! Вот и получается что такой себе выбор без выбора: между героикой и героикой, потому что на противоположную сторону перейти так просто не получится. Ну ничего, уж в героике ей по долгу службы то придется столкнутся с организованной преступностью, тогда можно будет и посмотреть… Хорошо еще что ее причуда не требует от нее постоянного нахождения на одной единственной стороне и свой выбор при желании или необходимости можно легко сменить. Кхм, итак — героика. Осталось решить какая? В Японии множество геройских школ, но самые популярные из них это конечно же UA и Шикетсу, есть так е Кетсубутсу и другие… Впрочем, исходя из расположения лучше всего подойдет именно UA — до нее недалеко ездить, а значит она сможет снова жить с мамой и та будет меньше волноваться. Нет, можно было бы конечно, как и в средней школе, поселится в общежитии, но, честно говоря, Изуку очень уж соскучилась по маме и ее стряпне чтобы вновь уезжать из дому. Оставалась лишь несколько незначительных проблем… Во-первых: она не очень хотела поступать в UA, а во-вторых: основываясь на прошлых вступительных, экзамен с причудой не имеющей физического проявления сдать практически невозможно, так что шансов у нее немного. И что теперь делать? Поступать на общее образование и ходить по тонкому льду, ожидая когда причуда сама притянет к ней выбор, как было в младшей школе? Тогда, если Изуку правильно помнила, на школу напали злодеи. На ее, никому толком не нужную, младшую школу напали злодеи! Любой другой списал бы это на совпадение, Мидория отчетливо понимала — все дело было в том что она не выбрала тогда сторону, в обычном классном конфликте мнений, а в итоге случилось то что случилось. И ведь это был не единичный случай: стоило ей остаться в стороне как вокруг сразу же происходило что-то опасное. К свои четырнадцати годам девочка уже твердо понимала — в стороне она остаться не может ибо рискует та банально не выжить… Впрочем, можно попробовать перейти на геройский курс на Спортивном Фестивале. Да, пожалуй это единственный дееспособный вариант. А если все же не выйдет — она постарается найти злодеев. Жить ей все же хочется, а вот проверять на что способна ее причуда в плане неприятностей — не очень. А еще, кажется, скоро ей придется искать Короля. Она все же Ферзь, Королева, она не игрок. Игрок — это Король и, пусть она надеялась как можно дольше не начинать партию, чутье ей подсказывало — скоро наконец начнется крупномасштабная игра, в которой ей предстоит выбрать одну из сторон. Одного Короля.