С неправильной гачей в DC.

DC Comics Юная Лига Справедливости Юные титаны Лига справедливости Бэтмен Супермен Aliens vs Predator Palworld
Гет
В процессе
NC-17
С неправильной гачей в DC.
Тютин Айдар
автор
CorvusClayv
бета
Описание
Упал, очнулся - гипс! Эх, если бы... Ну и на кой я решил вообще зайти на этот странный сайт и заполнить эту анкетку? Теперь получите и распишитесь - я попал в мир "комиксов"! Да ну за шо мне всё это?! Ну, хоть не в Марвел попал... Или лучше бы туда?
Посвящение
Посвящается Ш.П.И.К.у и его работе "С гачей по жизни": https://ficbook.net/readfic/12960622 Вдохновлялся именно его работой.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 41

      Высокий мужчина в ярко-красной форме, с фуражкой и длинном тёмном плаще, с самодовольной ухмылкой, вызывающей лишь ярость во мне, медленно и напыщенно приближался, паря над землёй.       - Ты силён. Достаточно силён, чтобы служить мне - зависнув на расстоянии вытянутой руки, Байсен смотрел на меня, опустив лишь взгляд - Ты присоединишься к Шадаглу и будешь повиноваться мне! - мужчина театрально раскинул руки в стороны, а между кончиками его пальцев проскочили искры.       - Этому никогда не бывать! - с трудом произношу, пытаясь встать и борясь с возросшим давлением на тело.       - Ты не первый, кто так говорит. А-ха-ха-ха! - по всему помещению раздался маниакальный смех, заглушая шаги солдат, окружавших нас.

***

      Резко открываю глаза и вижу перед собой лишь потолок гостичного номера, в котором остановился.       - Фуфх! Присниться же такое - а главное, сон был таким реалистичным, будто это реально произошло со мной, всего несколько минут назад. (Фьют-ХА!) Но, если серьёзно, то не самые приятные воспоминания. Это вам не память ГГ-шки из ванильного хентая, с самым банальным сюжетом "про семью", где из неприятного было только расставание с семьёй и разные мелочи из детства. Да.       - Интересно, это просто совпадение или злая ирония? - воспоминания о первой встрече, бое и поражении Байсену, с последующей промывкой мозгов, совпали с тем, что я попал во вселенную, где обладателей похожих сил насчитывается несколько десятков, если не сотен тысяч! - А ведь есть и те, кто куда сильнее. И более ебанутые...       Протираю глаза и присаживаюсь на край кровати. Немного размяв шею и мышцы, отмечаю, что начало нового дня было на удивление хорошим, не считая "кошмара". Проснуться в тёплой и мягкой кровати, в номере со всеми удобствами, включая доступ к интернету аж галактического уровня, определённо лучше чем спать "у чёрта на куличиках" в маленькой палатке и спальном мешке. Как-бы к этому не относилась часть меня, полученная от Рю и считающая всё это частью тренировок, закаляющих тело и дух.       - И, буду честен, здесь даже лучше чем в родном доме... Как-же мне не хватало тишины по ночам! - чёртова Аура Жизни! Почему нигде не было написано, что если вложить в неё слишком много Карт Усиления, она превратиться в чёртову "Ауру Похоти", и мои родители "вспомнят" молодость и будут устраивать секс-марафоны каждую ночь, на пол-ночи?! - Зачем я тогда применил сразу восемь карт? - дурацкие бонусы, наделяющие всех почти бесконечной "выносливостью" и избавляющей от любых "болей в голове". И ведь даже окно не откроешь, чтобы заглушить, пусть и не особо громкие (какие-же хорошие стены в доме), но постоянные скрипы кровати и стоны: радиус действия ауры теперь триста ярдов и буквально весь район позабыл о "сне" и том, что не мешало бы закрывать окна по ночам! Все трахаются. ВСЕ! Кроме меня...       - Ну, может быть сегодня они отдохнут от попытки заделать мне младшего брата или ещё одну сестрёнку... - не то чтобы я был против, но их активность пугает и вызывает вопросы. Даже к врачу ходили! И сходят снова, но на этот раз по противоположной причине... - Бля, нахер я вообще это вспоминаю?!       Хлопаю себя по лбу и провожу ладонью вниз, к подбородку, прогоняя остатки сна и отвлекаясь о воспоминаниях и мыслях о том трындеце, что устроил один очень тупой попаданец и его дебильная способность. Нет, не спорю, бонусы отличные и очень нужные, но они знатно поднасрали и мне самому: из-за 150% скорости восстановления и на треть сниженного расхода энергии, я превратился в "Фореста Гампа на максималках" и способен бежать вообще без остановки! Моя "Выносливость" восстанавливается быстрее, чем тратиться. Теперь только спринт на четыреста метров (!), со скоростью гепарда (!) может вымотать и сбить дыхание. Ну или бег с двойным комплектом утяжелителей на конечности и рюкзаком забитым камнями... (зато силу и ловкость прокачали)       Как мне теперь на физру то ходить? У всех же появятся вопросы, почему один подросток, пусть и сильно подросший и подкачавшийся за лето, вообще не чувствует трудностей и не устаёт на занятиях. Не то чтобы раньше я был хлюпиком и не любил уроки, но сейчас уже какой-то перебор. Хотя нет. Учитывая ауру и её радиус, вопросы будут ко всем ученикам!       - Мда... - к сожалению, одна Карта Ослабления проблемы не решит: на прошлом уровне бонусы были 130 и 25%, что тоже не мало. Зато не было сопротивления негативной магии и радиации! То есть, если я откачу Ауру Жизни на прошлый уровень, то просто буду в двойном минусе. Проще уж вбухать ещё несколько карт и усилить её, в надежде получить возможность "отключать" Ауру. Чего скорее всего не будет и мне придётся жить с бонусами в 300%, работающих на 10 километров, что совсем уж пиздец... - Хотя, с другой стороны, источник "аномалии" будет найти не так просто как сейчас - надеюсь за эту неделю ни у кого не возникнут вопросы о странностях со здоровьем у жителей одной башни. А затем можно будет спокойно свалить в космос на космическом корабле!       Быстро выполнив утренние процедуры, вновь сел за компьютер и принялся мониторить новости в поисках хоть какого-то громкого и известного события, по которому можно было бы ориентироваться в хронологии, но ничего кроме завершения гражданской войны на Ондероне и его вступления в состав Республики, и недавнем перевороте и начале гражданской войны в системе Императрица Тета не было. Причём последнее произошло чуть больше года назад, а значит сейчас абсолютно точно идёт 3996 год до Битвы при Явине (какая-же гениальная и удобная точка отсчёта...), а значит скоро начнётся, если ещё не началась, "Великая Война Ситхов".       - Мда - что-то у меня нет желания впутываться в войну форсюзеров. Даже если и не нахожусь на одной из планет которую она затронула, учитывая расположение основных гиперпространственных маршрутов, а так-же основные битвы, флот и армия Ситхов точно пройдут через систему Тиранн, чтобы добраться до Осусса. Хотя есть вероятность, что они воспользуются "окольными" путями, но это совершенно не в духе Экзара или Улика, привыкших "открывать дверь мощным пинком бронированного сапога". - Может свалить на Кореллию или ещё дальше по Кореллианскому маршруту?       От раздумий о ближайшем не очень светлом будущем и планах избежать пиздеца Космических Битв меня отвлёк звук дверного звонка. Подойдя к двери, активирую камеру и вижу стоящую рядом с дроидом-тележкой, с завтраками, вчерашнюю зеленокожую твилечку. Кажется её зовут Яшел.       - Завтрак в номер - раздался бодрый и звонкий голос работницы.       - Привет, Яшел - сразу же поздоровался с ней, открыв дверь.       - О, вы запомнили моё имя, мистер... - она запнулась и взглянула в свой планшет - Старкиллер.       - Можно просто Люк. И не запомнить имя такой красавицы - это преступление! –в ответ на мои слова и подмигивание её щёчки потемнели и она смущённо отвела взгляд, вновь уткнувшись в датапад. С чего бы... А. Ну да. Я же сейчас с голым торсом стою перед ней. Есть от чего смущаться: над идеальным телом - телом "Мигеля-Прайма" (ты когда нибудь ел Кринжовник?) я постарался. Может быть и не Шварценеггер в лучшие годы, но с одним известным "Богом Грома" или любителем "флексить" (или Аники...) (Что? Каким ещё Ани... Да Пошёл ты!) поспорил бы. а ещё у меня кажется чуть сползли штаны, демонстрируя четвёртый ряд кубиков больше необходимого...       - Вот ваш завтрак - мне протянули небольшой поднос с едой - Приятного аппетита - кивнув, горничная пошла дальше, выполнять свою работу и, кажется, пару раз демонстративно вильнув своей попой.

Навык "Актёрское мастерство" повышен

      Эм... Это за то, что я хорошо отыгрываю роль "пилота-красавчика, который давно истосковался по противоположному полу, но лишь недавно освободился от работы и сейчас клеиться к каждой симпатичной особи?" Или чего-то не знаю об этом навыке (как всегда)? Ладно, потом с этим разберусь, когда ветка разблокируется.       Закрыв дверь и сев за небольшой столик, принялся рассматривать вкусную, или не очень, еду: какая-то густая оранжевая "каша" с небольшими чëрными квадратными гранулами, напоминающими шоколадную крошку, синий омлет, "бекон", небольшая и всë его горячая булочка посыпанная какими-то зëрнами, зелëный кекс, который только что закончил подниматься (какая-же это ядрëнная химия!) и стакан горячего кафа - местный, чуть солоноватый, аналог привычного кофе.       - Ну, выглядит неплохо. Приступим к дегустации - надеюсь сегодняшняя еда будет приятнее чем вчерашняя. Ну или не такой... Странной. Вкусы у местных блюд могут быть очень непривычными: к примеру кисло-сладкое мясо горнта. Или вкус вареной печени у каши... - Ну, хотя бы съедобно - или тут дело в моей нынешней сопротивляемости различной "дряни"?       Чтобы отвлечься от мыслях о странных гастрономических вкусах обитателей Далёкой-Далёкой, и конкретно лежащих перед мной блюд, ломающих все шаблоны и мозг, запускаю Гачу. Вдруг всё-таки выпадет какая-нибудь "чувствительность к силе" и не придётся бороться с шизой, желающей предотвратить события недалёкого и далёкого будущего.       - Снова обновление?! - из-за выпавшей одиннадцатой карты, ломающей закономерность в их получении, чуть не подавился!       1. Особое (хорни) меню - Yoru Mac family       Хм-м. Что же это всë-таки, такое? Надо будет как-нибудь всё-таки проверить.       2. Священик - WarCraft             Юнит, обладающий способностью исцелять, развеивать магию и накладывать баф, повышающий атаку и защиту. Не самый мощный, но точно один из самых полезных. А еще это эльф, у которого внешность и мировосприятие очень близкое к человеческому, насколько это применимо к жителю фэнтезийного средневековья, со всеми особенностями расы (?) и неплохими способностями в магии. Это точно самый "лайтовый" вариант "нечеловека" на слияние.       - Надеюсь моя атака не будет ограничена в семь единиц - хотя сначала не помешало бы узнать что это значит. По крайней мере у Таурена, и тем более Нага-Гвардейца, этот показатель многократно выше, так что исправить получиться. Надеюсь.       3. Метка "Камня Любовника" - Skyrim       А что за баф вообще давал этот камень? Камень Лошади давал бонус к переносимости весу, а этот?       4. Превращение в Минотавра       Возможно раньше карта и была бы полезной, но сейчас, с собственными способностями к трансформации и Арканатриксом, в котором уже есть облик Минотавра, это просто мусор. Жаль его нельзя продать.       5. Заклинание "Мысленная проекция" - Сказка о Хвосте Феи       Опа! Ещë одна магия, а точнее заклинание, из Хвоста Феи. Это нам надо! Даже слишком нужно...       6. Гидрософистика - Divinity       "Дивинити"? А, это же дилогия по "D&D". То есть мне выпала какая-то школа магии из "Original Sins", связанная с "водой". Неплохо. Наверное. Главное чтобы без "кубиков" была.       7. Родонит - Вселенная Стивена       Эм... Оk? Я никогда не был фанатом "Вселенной Стивена", так что эта четырёхрукая и четырёхглазая розовая женщина не вызывает во мне никаких реакций.       8. Гонолулу - Kantai Collection       Ещё одна симпатичная канмусу из Канколла. Только почему попав в мир "Космических Кораблей", мне стали падать девушки-корабли? Причём из Канколла. Ничего против не имею, но это выглядит как-то странно.       9. Нейрошлем - SAO       Легендарный девайс, из не менее легендарного аниме, позволяющий погружаться в виртуальную реальность. А ещë поджарить мозги пользователя в случае его гибели в "Искусство Меча Онлайн" или попытке снять с головы, из-за чего десять тысяч человек стали пленниками игры на долгих два года. Четыре тысячи навсегда...       И что мне с ним делать? Вариантов много.       - А ещë мне не выпало ни одной карты по "Звёздный Войнам", а значит следующая будет гарантом. Надеюсь это будет что-то стоящее.       10. Голокронд Ревана - Звёздные Войны       - Ладно. Это однозначно "что-то стоящее" - можно даже сказать что гарант зарешал всю десятку. Наверное.       11. Обновление системы до версии 2.0.0       Что там такого наобновляли, что аж до Второй версии дошли?       Первым делом открываю последнюю выпавшую карту и вчитываюсь в описание патча: не запланированное обновление (о как!), которое исправляет множество мелких недочётов, небольшие косметические изменения, правка баланса и точности работы "механики выдачи заданий", а так-же обновление и полная замена механики "навыков", с возвращением всех ранее потраченных очков...       - Не хуя себе! - чего-чего, а подобного я точно не ожидал. Это получается, что все труды и планирование на смарку? - Кто вообще так резко меняет игровую систему**?! - конечно то, что все вложенные очки вернуться хорошо (а Карта Усиления?), но это всё-равно слишком неожиданно!       - Пу-пу-пу... - взгляд упал на оставшееся пироженное и чашку кофе - Я хотел покрутить гачу чтобы отвлечься от странных вкусов (яичница, кстати, была норм)? Да. Я закончил завтракать? Нет. Значит ещё одна крутка! - вряд ли меня ждёт наказание за "НЕЗАПЛАНИРОВАННОЕ" обновление. Да и что мне сделают? Снова лишат возможности донатить?       1. Бесовская строительная контора "Джамшут и Джамшут"       Чё?! Что это за хрень?!       2. Джа-Джа Бинкс (лорд Ситхов) - Звёздные Войны       Эм... Я конечно не хейтер данного персонажа, каким бы нелепым или бесящим он не был, но Дарт Джа-Джа "Презренный"... - хотя, когда я искал информацию по ЗВ, видел теорию с очень убедительными доказательствами о том, что именно его Лукас хотел сделать главным злодеем трилогии приквелов, так что удивляться этому точно не стоит. Наоборот, я бы сказал, что это даже логично (уж точно логичнее творящегося в трилогии Сиквелов). Да и персонажи фанфиков мне уже падали - Интересно, а как на "Мышиный Канон" отреагирует Кавар или Йода? Не станут ли они "вдруг" тёмными?       3. Суикун - Покемон       Ещё один, на этот раз нормальный, покемон. Вроде бы даже очень сильный.       4. Буран-Энергия       Советский проект по созданию аналога американского Шатла, который, кажется, даже был способен взлетать как обычный самолëт, не получивший развития из-за развала СССР. Печальная судьба. И очень жестока ирония...       5. Звёздный истребитель V-19 «Поток» - Звёздные Войны       Ну, неплохо. Не самый плохой "корабль" из ДДГ.       - Интересно, сколько дадут за истребитель периода "поздней республики" во времена "старой"? - можно было бы использовать его самому, но предпочту что-то более комфортное, чем небольшая кабина истребителя.       6. Дрейвен - League of Legends       О! Самый мемный персонаж ЛОЛа! Интересно, он берётся ЛОРный или внутриигровой? И если второе, то насколько будет сильный, учитывая что на Арене на "равных" сражаются как простые смертные, так и разные высокомерные сущности? (Прим.: высокомерный не в плане "гордый", а из "Высших измерений".)       7. Селеста Морн - Звёздные Войны       Её я помню: персонаж из комиксов про Зейна Керика, затем появляющаяся уже в серии "Наследие", более 4000 лет спустя, где помогает Кейду Скайуокеру в борьбе с "Едиными Ситхами" Дарта Крайта. Ещё мелькает во времена "Расцвета Империи", где заставляет сбежать самого Дарта Вейдера, и во время "Восстания", сталкиваясь и "помогая" Скайуокерам-младшим. А ещё она носительница "Талисмана Муура", который был источником "Ракгульской Чумы", с помощь которой и заставила сбежать Тёмного Лорда, и духа его создателя - Карнесса Муура. И который как-раз висит на её шее...       8. Марин Китагава - Эта фарфоровая кукла хочет трахаться* - Стоп! Откуда-откуда?! - Это... Пиздец! Ещё один персонаж "фанфика"... - Но мне даже интересно, как отреагирует ОБЫЧНЫЙ Вакане на ЭТУ Марин. Ну и наоборот тоже.       9. Броня "Колосс" - Mass Effect       Комплект стильной чёрно-красной брони из "Mass Effect". Кажется она была одной из лучших, уступая только "Хищнику". Неплохо дополнит и усилит (?) мою текущую.       10. Дредноут типа "Рассекатель" - Звёздные Войны       ИЗР за долго до того, как это стало мейнстримом. Причëм он кажется даже не уступает тому в огневой мощи, несмотря на то, что меньше***. Его я точно не буду продавать (как и кому?), хоть и мог бы получить баснословные деньги. Даже не смотря на то, что в одиночку управлять им невозможно - лучше приберечь на всякий случай.       Открываю коллекцию и прохожусь по всем выпавшим мне картам, останавливаясь на обновлении.       - Ну, показывайте, что вы там такого наворотили! - активирую карту и, как и ранее до этого, в глазах всё на секунду потемнело, после чего всё вернулось в норму. Ещё через секунду перед глазами всплыли уведомления системы.

Уровень повышен

Уровень повышен

Уровень повышен

      - Не понял. Откуда взялись сразу 3 уровня?! - первым дело открываю почту и вчитываюсь в описание патча, но ничего нового там не было и никакого халявного опыта или "уровней" мне точно не отсыпало. А значит дело в статистике!

Имя: Труено Мигель Александер

Прозвища и титулы: Пьяный Мастер, Костолом, Люк Старкиллер

Пол: мужской

Рост и вес: 180 (172) см / 95 (66) кг

Мировоззрение: законопослушное нейтральное

Уровень: 54

Опыт: 148340/148400

Здоровье: 6115

Мана: 4002

Эффекты: Гений, Естественное телосложение, Метка Героя, Единство (х2), Силач, Стойкий, Мощь, Аура Жизни, Изменение Облика

Характеристики

Свободных очков: 35

Сила: 130 (104+9+17)

Выносливость: 129 (103+9+17)

Ловкость: 70 (52+9+9)

Разум: 54 (52+2)

Магия: 105 (102+3)

Удача: 44 (+3)

Навыки и способности

Очков способностей: 54

Боевые искусства: 30

Кулачный бой: 47

Бой ногами: 43

Борьба: 11

Броски и толчки: 17

Смешанный бой: 33

Китайские боевые искусства: 25

Японские боевые искусства: 57

Бокс: 17

Дзюдо: 7

Сумо: 11

Стиль Чёрной Ноги: 19

Движение 24 (17+7)

Ходьба: 24

Бег: 30 (24+6)

Плавание: 24 (15+9)

Ползание: 4

Полёт: 22

Баллистика: 14

Метание сфер: 20

Фехтование: 16 (12+4)

Владение мечом 13

Владение копьём: 40 (9+31)

Магические Искусства: 23 (13+10)

Магия элементов: 20

Магия созидания: 24 (20+4)

Магия созидания льда: 100

Мастерство в сексе: 59 (25+34)

Атлетика: 45

Интуиция: 18 (15+3)

Троллинг: 13

Готовка: 30 (16+14)

Уборка: 22 (14+8)

      - Откуда у меня появились новые навыки?! - если я ещё могу понять как и почему получил "Кулачный Бой" или "Бой Ногами", то вот с остальными, и особенно с магией... Допустим знания Рю, который сражался с самыми разными бойцами, использовавшими самые разные стили, дали мне знания по БИ, то... Почему они не отображались раньше? Это...       - Это обновление должно было выйти гораздо раньше! - грех жаловаться на халяву... Тем более что мне вернули 54 "Очка Способностей", а значит карта засчиталась. Уже хорошо - Что там с прокачкой?       Открываю ветку "Магии Созидания", как одну из трёх ранее известных, и прифигеваю. Её нет! Ветки "Ледяного Созидания", как и большей ветки "Магии Созидания", частью которой она являлась, больше нет! Вместо неё были "отдельные" навыки, к каждому типу магии, и одна общая ветка "Магии Созидания".       - Это Пиздец! - что мне делать с моей магией?! Она же теперь почти бесполезна! Я теперь не могу создавать лёд с прочностью стали или температурой плавления как у вольфрама! А "Подвижное созидание"?! Я же... - А хотя стоп. Почему это не могу? - я же до сих пор помню как это делается...       Вытягиваю руки вперëд, соединив в привычном жесте, и потратив 20 маны (!), создаю ледяную птичку, которая быстро вылетела и сделав круг по комнате, приземлилась на плечо. Хватаю её левой рукой и с лëгкостью разламываю, оставляя лишь ледяную крошку, начавшую быстро таять.       - Эм... - вот сейчас реально не понял! Продвинутое подвижное созидание всё ещё при мне, хотя никаких бонусов, в том числе прочности льда, более нет. Получается, что теперь я владею "особыми" заклинаниями без древа прокачки?.. - Вообще-то это даже логично - получать знания о магических приёмах благодаря древу талантов немного странно, в отличии от чистых бонусов или "предрасположенностей", учитывая тип прокачки.       Кликаю по навыку, вкладывая одно очко, и делаю свой лёд прочнее, твёрже и более стойким на один и снижая расход маны и время на каст на пол процента за каждый уровень навыка. Приятно, полезно и очень нужно, но всё-равно хуже чем было раньше. Зато общая ветка "Магии Созидания" не могла не радовать: первый же навык, из двух доступных, дополнительно повышал прочность, твëрдость и стойкость "материала" на процент за каждый уровень. При этом далее по ветке, прямо и вниз, шло ещë три усиления, то есть суммарно я мог получить аж 400% к прочности льда (а как считается прогрессия?).       - Ладно, не всë так плохо как казалось - возможно даже и лучше.       Вторым доступным навыком было "запоминание заклинания" - тоже очень полезная способность. На тридцать уровне вновь открывались навыки, дополнительно ускоряющие время созидания и снижающие расход маны. Далее шли "аномальные" и "побочные" материалы (?), "зачарование" и создание "связи" с творениями, слияние и подчинение окружающей материи, и наконец, на 100-ом уровне, было "наделение жизнью" своих творений.       - Действительно неплохо - скидываю очки, в доступные способности и открываю "Элементальную магию", где также был доступен лишь один навык, увеличивающий "мощь" магии, что бы это не значило. При этом, что странно, ни один из "Базовых Элементов" доступен не был (как это вообще работает?). Вкидываю в него очко и начинаю изучать остальные: "контроль элемента", "побочные элементы", "элементальное тело" (я же вроде бы способен его применять, не?), снова зачарование (?), призыв элементаля (!), влияние на окружающую среду (?), поглощение энергии из стихии (!) и, наконец, "концепции". Последнее звучит особенно интересно и "сильно", но для этого бонуса нужно достичь 100-го уровня, что точно будет не скоро...       Далее открываю ветку "Магические Искусства", где меня ждало небольшое разочарование - ветка не была очень большой - даже меньше и так небольших веток остальной магии, но зато на 20-ом уровне было сразу же доступно три таланта, дающие бонусы в мощи магии и снижающие время колдовства и расход маны! Жаль что уровень ниже. Поэтому просто вкладываю по очку в "Магию Созидания" и "Магию Элементалей", повышая их эффективность (что это вообще значит?) и перехожу наконец-то к "Боевым Искусствам", где прокачка изменилась наверное больше всего (хотя я старую не видел...): теперь не было отдельных веток разных боевых искусства, а были "Кулачный Бой", "Бой Ногами", "Борьба", "Броски и Толчки" и "Смешанный Бой", дававшие соответствующие бонусы к приëмам. Никакой ветки и бонусов, кроме базовой теперь "ячейки" с названиями стилей и бафами к "особенностям" этих стилей, не было. Зато была огромная ветка общего навыка, где я сразу же взял доступные бонусы на "Атаку", "Защиту" и "Уклонение" - это мне точно пригодиться. Кроме них были пробой защиты, использование атак противника против него, игнорирование защиты, чтение движений, поиск слабых точек, "акупунктура" (?), повреждёние энергетических потоков в теле, дальнобойные удары (то есть вся та чушь с "бесконтактных боем" не такая и чушь?), "разрушительные удары", "отложенные удары" (?) и, как вершина мастерства, талант под названием "Без второго удара" (что-то один персонаж из Фейта вспомнился).       Ветка "Движения" не сильно изменилась, за исключением повторного разделения "Бега" и "Ходьбы", который я сразу же взял и вернул, себе " Мерцающие Шаги" (пу-пу-пу), и появления нового навыка -"Ползания". Самого низко прокачанного и портящего всю статистику (но не гордость!).       Ну и наконец самая первая моя прокачанная в прошлом ветка (я отказываюсь это комментировать!) - "Мастерство в Сексе". Базовые бонусы, четыре повышения эффективности способностей, снижение негативного воздействия, баф на "количество источников воздействия" (?), эмпатия, позволяющая передавать и получать часть удовольствия (???), ускорение восстановления и на 100 уровне способности "Секс-животворящий", "Мульти-оргазм" и "Убийца Девственности" (???).       - Интересно, что из этого было в закрытой области раньше? - способности, особенно последние, интересно звучат. Кхм.       Закрываю древа прокачки и перехожу к следующему обновлённому разделу, с мигающим значком - "заданиям", где изменились награды: за Экзар Куна и Ревана теперь давали по пятьдесят и тридцать семь тысяч очков опыта соответственно. Так-же поменялись награды и за остальные задания, но не особо сильно - всего лишь подросли в два-три раза. Тоже приятно.       Ну и последнее обновление - "Магазин". Теперь цены указывались в "местной валюте", то есть "Датари". И, хоть количество доната не поменялось и не обновилось, появились новые товары, от деталей для дроидов и до Кайбер-кристаллов! Аж целый набор, всех цветов радуги, можно купить за пятьдесят тысяч.       - Были бы у меня ещё такие деньги... - закрываю вкладку и открываю Коллекцию для ознакомления с выпавшими картами.       "Метка Камня Любовника" - магический бонус, ускоряющий прокачку на пятнадцать процентов...       - Вот это прикол. Не, тут без вариантов! - моментально активирую карту, получая соответствующий бонус в строке эффектов.       Далее у нас "Мысленная Проекция" - заклинание, позволяющее создавать свою иллюзорную копию, которая позволяет видеть, слышать и общаться с другими на расстоянии. Если вложить больше энергии в копию, то "Проекция" будет способна применять магию и даже взаимодействовать с окружающим миром, как если бы это было твоё реальное тело.       Слишком полезный и удобный навык! - активирую карту и голову (мозги) простреливает лëгкая боль, а в ушах появляется гул - Кхм. Не самые приятные ощущения - открываю глаза и сразу же вижу сообщения от системы.

Характеристика "Разум" повышена на 3

Получен навык "Магия Иллюзий"

Получен навык "Психическая магия"

Навык "Магия Иллюзий" повышен

Навык "Психическая Магия" повышен

Навык "Магия Иллюзий" повышен

Уровень повышен.

Навык "Магия Созидания" повышен

Навык "Магические Искусства" повышен

      Воу-воу-воу! Откуда?! Сразу десять уровней "Магии Иллюзий" и "Психической Магии" от того, что я выучил одно единственное заклинание? Но кроме него же ничего больше не знаю! Да, оно не самое простое или "базовое", но... А! Кажется я понял, почему оно отдалось такой головной болью и дало так много опыта. Всё встаёт на свои места.       - Мне уже нравиться новая система!       Выкинув мусор после завтрака, присаживаюсь на диван перед большим теле- и голо-проектором в гостинной номера. Немного помассировав виски и шею, избавляясь от лёгкой боли и очищая разум (он у тебя есть?) (ещё один клоун!), концентрируюсь и, вытянув руку вперёд, применяю заклинание Проекции. На миг показалось, что перед ладонью появился магический круг, а затем напротив появилась моя точная копия, сидевшая в воздухе и повторявшая жест. А ещё я смотрел на самого себя, сидящего на диване, через "глаза" проекции, отчего у меня явно сломался мозг и начало чуть подташнивать.       Быстро закрываю глаза, прекращая ломать мозг и предотвращая дополнительную работу, для дроида-уборщика.       - Это будет не так просто, как казалось - произнесли мы вдвоëм, режа слух... Мне - Очень не просто...       Теперь мне хочется задать вопрос Джерару, как он одновременно вëл дебаты в Совете и сражался с Эльзой. Как? Как он не, сошёл с ум... А, ну да. Он же тронулся, хоть и по другой причине.       Развеять заклинание всегда успею, а потому приступим к тренировке.       Хм. Представить, как открываю глаза, но в реальности этого не делать. Представить, как открываю глаза. Представить...       И вот я вновь смотрю на себя, сидящего на диване, через глаза проекции. Чтобы через секунду потерять концентрацию и открыть СВОИ глаза, а затем вновь быстро закрыть.       - Пу-пу-пу... - это очень не просто. Может применить "Вид Сверху"? Даже если способность сработает на проекции, точка обзора у нас будет плюс-минус одинаковой. Или закрыть свои настоящие глаза чем-нибудь, чтобы, если их открою, не видел ничего кроме "картинки" от проекции и мозг автоматически заменил "основное изображение"...       - Всë гениальное просто! - как-же непривычно слышать собственный голос дважды: свой собственный и с эффектом эха "незнакомый".       Призываю из инвентаря шапку и натягиваю её до кончика носа, закрывая глаза, и вновь их "открываю". Это был успех: я оказался прав и теперь видел лишь одну "картинку", глазами проекции. Которая была чуть затенена (эффект от шапки?) и всë-равно немного ломала мозг.       Внимательно осматриваю комнату, а затем себя-проекцию, всë ещë сидящего в воздухе, и себя-настоящего, сидящего на диване, с закрытым лицом и симметрично мотающего головой. Забавно и непривычно выглядит.       - А теперь кое-что посложнее - произнесла только (!) моя проекция, что сделать было не так сложно****, после чего начал представлять, как я поднимаюсь и встаю на ноги. Вот это уже было не так просто, хоть и получилось с первого раза: мозг явно ломался от несоответствия ощущений и видимой картинки, как и сама проекция, на автомате пытающаяся вернуться к позе настоящего тела.       Борясь с собственным разумом, рефлексами и вестибулярным аппаратом, я заставил проекцию сделать шаг вперëд. Затем ещë один, в сторону, медленно развернуться на месте, понаклоняться из стороны в сторону, вперëд и назад, а затем присесть и подпрыгнуть. Последние действия вызвали особо "радостную" реакцию у моего бедного мозга. И мне пришло уведомление от системы, которое вновь вызвало у меня чувство головокружения и слом шаблона, из-за того что "чёрная картинка" ткани пропала!

Характеристика "Разум" повышена

      Быстро закрываю глаза, на этот раз развеиваю заклинание.       - Так вот что было не так - проекция НЕ ВИДИТ "Систему" и еë уведомления! Да, по краям "экрана" всë ещë имеется золотая окантовка интерфейса и подпись, что это "обзор от проекции", но и только. Никаких функций и уведомлений не было! - Это неожиданно и неудобно - или наоборот?       Откидываюсь на спину и просто лежу, на диване, свесив ноги и с закрытыми глазами, позволяя разуму немного отдохнуть. Это очень пригодиться позже. Провалившись несколько минут ни о чëм не думая (не думал, что так могу), при этом чуть не уснув, встаю и стягиваю с головы шапку, вновь открывая коллекцию и следующую выпавшую карту.       Гидрософистика - магия воды, льда и холода из D&D, так-же имеющая в своей арсенале несколько исцеляющих заклинаний. Не то чтобы последнее мне было особенно нужно, учитывая мою Ауру Жизни, дающую способность "Омоложение" и "Исцеляющие Объятия", как магия Льда, которая уже полностью прокачать, но вот первое точно пригодиться. За одно открою "Магию Воды". Наверное.       Активирую карту и сразу же получаю новую порцию знаний, вместе с головной болью и уведомлениями от системы.

Характеристика "Разум" повышена на 2

Получен навык "Гидрософистика"

Навык "Магия Элементов" повышен

Навык "Магия Исцеления" повышен

Навык "Гидрософистика" повышен

Навык "Гидрософистика" повышен

Навык "Гидрософистика" повышен

      Сразу двадцать уровней "Гидрософистики" и пять "Магии Исцеления". Приятно, хоть и думал что навык будет прокачан куда сильнее. Наверное проблема конкретно в "водных техниках" и "исцелении", иначе объяснить это сложно.       Вкладывают очков в новую способность и перехожу к остальным выпавшим мне картам - не помешает дать немного отдохнуть мозгам, прежде чем идти к торгашам-шарлатанам.
Вперед