
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
Поначалу - слабые.
Квест. Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
Примечания
Не знаю, как хорошо это пойдёт. Пишу, чтобы избавиться от навязчивой идеи. Возможно, через пару я вообще пойму, что попросту не справляюсь.
Кроссовер будет не непосредственно с Голарионом, а скорее с неким "стандартным DnD-шным сеттингом". От Patfinder тут система (первая редакция).
Начальный класс ГГ - оракул. Это как чародей (ограниченный набор заклинаний, но может кастовать любое заклинание определённое число раз в день), только использует список заклинаний жрецов. Ключевой стат - Харизма.
Вот тут более подробная информация, правда, на английском
https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/
Ссылка на лист персонажа и дополнительные правила:
http://samlib.ru/n/nikitin_m_a/pathfinder_bonus.shtml
В связи со вскрывшимися фактами накруток голосование (и частично обсуждение) переносится в Дискорд.
https://discord.gg/YXjbgKFny8
Учитываться будут ТОЛЬКО голоса в Дискорде! Лайки под комментариями не учитываются!
Прошу прощения за причинённые читателям неудобства, но иначе никак. Накрутки - зло, убивающее саму идею квеста, а дискорд даёт хоть какую-то гарантию.
2023.01.15 - № 47 в топе «Джен»
"...и, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу, за мозги Данжен-мастера получим мы экспу!" (С)
Посвящение
DragonParadox, за его квесты "Меч без рукояти" и "Эпоха льда и крови".
Самату Сейтимбетову (Samus), в квестах которого разворачивается два из трёх возможных сценариев.
17. Работа над ошибками
24 февраля 2023, 01:22
5 июля 2009
Насколько осмысленен отказ от молитвы? Я дала обещание. Я хочу, чтобы обещания, которые дают мне, нарушали? Нет. {Сможет ли Тейлор сдержать обещание, которое она сама считает ненужным и навязанным извне? Спасбросок Воли, КС 10, бросок 1d20 + 1 + 1 (читатели, Стандартный – allergy): 10 + 2 = 12. Успех. Смогла.} {Мировоззрение сдвигается на 2 в сторону Законопослушного. Теперь Хаотическое Доброе (32/95)} Значит, и своё придётся сдержать, хотя изначально я намеревалась его нарушить. – Нет, Эмма. После преобразования мне следует аккуратнее подходить к соблюдению своих обещаний. – Да? Ладно, это имеет смысл. Ну что, зовём? Папа сидел в гостиной вместе с Аланом. Приглашаю наверх только его – ни к чему посторонним знать о моих особенностях, пусть даже этот «посторонний» – отец Эммы. Мы с подругой садимся на кровать, Денни – на стул чуть напротив. Так, как бы начать? – Папа, прежде всего хочу сказать, что, несмотря на случившееся, я – по-прежнему твоя дочка, – превращение в нежить этого не меняет. – Ты мой отец, ты очень важен для меня. Последние дни показали это с особенной ясностью. Признаться честно, то лучше быть не-мёртвой с отцом, который за тебя переживает, чем живой с отцом, которому ты безразлична на протяжении целого года, – чувствуется, что эти слова практически идеально подошли бы для моей суперсилы стыда, если бы я решила её применить. Но я решила иначе. – Ты... действительно так считаешь? – потрясённой переспрашивает Денни. – Конечно, – киваю я. Раньше меня это немного беспокоило, теперь всё равно. Существенное улучшение. – Тейлор... – с какой-то неопределяемой смесью эмоций папа кидается ко мне, обнимает, прижимается щекой. Обнимаю в ответ. – Спасибо. Я не заслуживаю этого, но всё равно спасибо... {Тейлор помогает Эмме объяснить, что отсутствие эмоций – это нормально. Проверка Дипломатии, КС 10, бросок 1d20 + 6 + 1 (удача, Спокойствие, только спокойствие! – Алексей 123) + 1 (Любимец судьбы): 19 + 8 = 27. Успех. С таким броском Тейлор и сама почти бы справилась...} Успокоившись, папа отстраняется и садится на стул. Спрашивает: – Спасибо на добром слове, дочка, но всё-таки: что с тобой не так? Ну, помимо физического состояния, – невесёлый смешок. – Дело... – начинает Эмма. Осекается, мотает головой, продолжает. – Денни, с вашей дочерью и моей подругой всё в порядке. Относительном. Просто случившееся не только изменило её тело, но и приглушило эмоции. Так что «спокойная как слон» теперь не образное сравнение, а даже некоторое преуменьшение! – Приглушило эмоции? – недоумённо переспрашивает пап. – Насколько сильно? Это временно? – Довольно сильно и, насколько я могу судить, постоянно, – отвечаю ему. – Но... – Как по мне, подруга и раньше была очень спокойной и рассудительной, – со смехом прерывает его Эмма. Согласно изображаю улыбку. – И вообще, иногда после получения суперсил люди творят такое... А Тейлор по-прежнему остаётся собой, пусть и более хладнокровной. – Так вот почему твоя речь казалась такой... – заторможенно говорит отец, явно рассуждая вслух, – странной. И ведь «сильное приглушение эмоций»...совсем сильное, когда их почти нет... это же... психопатия? – А что, для вас ваша дочь выглядит психопаткой? – парирует Эмма. – Потому что для меня – нет. Думаю, что если начать поголовные психологические осмотры, то нормальных людей и вовсе найти не удастся. А проблемы Тейлор, даже если считать произошедшее «проблемами», не мешают ни ей, ни другим. – В самом деле, папа, – стараюсь имитировать мягкий голос, – ты драматизируешь ситуацию. Да, я стала более невозмутимой, но скажи: разве это хуже того состояния, в котором ты пребывал весь этот год? {Эмма объясняет Денни, что не чувствовать эмоций – это нормально, проверка Дипломатии, КС 25/30, бросок 1d20 + 14 + 1 (читатели, Стандартный – Киринок) + 2 (боевой дух, Дипломат – Просветлённый ученик) + 1 (удача, Купи кота – 8arlock) + 2 (Помощь другого): 2 + 20 = 22. Провал.} {Эмма объясняет Денни, что не чувствовать эмоций – это нормально, вторая проверка Дипломатии за счёт Вдохновлённой, КС 25/30, бросок 1d20 + 20: 8 + 20 = 28. Частичный успех.} {Эмма получает 130 XP. Эмма на 295/2000 XP} {Тейлор получает 20 XP. Тейлор на 2015/2000 XP} – Нет, но... – папа растерянно ерошит волосы. – Но ведь... Это же плохо... Дочка, пожалуйста, может, нам всё-таки обратиться в СКП? Вдруг там тебе помогут или хотя бы подскажут, как это исправить? – в его голосе слышна отчаянная мольба. Обдумываю предложение. В Стражи с их предписаниями, регулированиями и постоянным присмотром по прежнему не хочется. Но визит в СКП – это же не запись в Стражи? Да, там будут агитировать за вступление, но мне и надо всего-то – отклонять любые предложения. К тому же мне наверняка придётся тестироваться, если я буду лечить людей в госпитале. Хм, а зачем мне лечить людей в госпитале?.. Чтобы если со мной что-нибудь случится, меня тоже стали бы лечить. Моё желание разумно и обоснованно. А вот в СКП я идти не хочу. Никак не удаётся найти обоснования – ведь СКП ничего мне не сделало, чтобы заслужить такое к себе отношение – но вот просто не хочу. – Папа, а с паромом власти города много тебе помогли? – Нет конечно, но Служба контроля параугроз – это ведь совсем другое! – правда, убеждённости в его голосе не слышно. {Тейлор помогает Эмме объяснить, что в СКП лучше не ходить. Проверка Дипломатии, КС 10, бросок 1d20 + 6: 5 + 6 = 11. Успех.} – Разумеется, – согласно кивает Эмма. – Служба контроля параугроз отличается от муниципальных властей города. Она лучше их, она должна быть лучше, ведь если не верить в неё, то во что тогда вообще верить? СКП защищает простых людей от преступлений суперзлодеев и безнаказанности нас, супергероев. Мы все видим, как чётко и профессионально служащие в ней люди справляются со своими обязанностями, обеспечивая покой и порядок в Броктон-Бей. Туда, несомненно, отбирают самых-самых лучших, не подверженных коррупции, кумовству, халатности, некомпетентности, злоупотреблению полномочиями и психическим проблемам. СКП и Протекторат не озабочены пустым и бесполезным пиаром, они твёрдо намерены не удерживать статус-кво, а справиться со всеми местными группировки суперзлодеев. Да, теперь я вижу, что в СКП не сочтут лишившуюся эмоций немёртвую девочку-подростка чем-то плохим и потенциально опасным, а помогут ей. Отличная идея! Когда идём? С каждой фразой Эммы папа съёживался всё сильнее и сильнее, будто получая пощёчину за пощёчиной. Под конец его состояние можно было охарактеризовать как «жалкое». Посмотрев на меня, он немного поморгал и промямлил: – То есть... ты не хочешь туда идти? – Нет, не хочу, – спокойно отвечаю я. – Вот и не надо! – облегчённо вздыхает папа. {Эмма объясняет Денни, что обращаться в СКП не нужно, КС 18, бросок 1d20 + 14 + 2 (Помощь другого): 18 + 16 = 34. Успех.} {Эмма получает 50 XP. Эмма на 345/2000 XP} {Тейлор получает 10 XP. Тейлор на 2025/2000 XP} – Хорошо, что мы разобрались с этими проблемами, – изображаю улыбку. – Также хочу пообещать, что впредь постараюсь имитировать эмоции в общении и с тобой, и с остальными людьми. И по моему внутреннему убеждению, и по совету Эммы. Может быть, со временем маска действительно прирастёт к лицу? – Может, лучше не надо? – осторожно возражает папа. – Могу и не имитировать, – говорю своим обычным тоном. – Но ты уверен, что от этого будет лучше? – Да... нет... я не знаю... – папа выглядит совершенно растерянным. – Думаю, вам лучше отправиться домой и немного «притереться» друг к другу, – заключает Эмма. – Уверена, что всё будет хорошо! {За благополучное разрешение немедленных последствий становления нежитью Тейлор и Эмма получают по 75 XP. Тейлор на 2100/2000 XP. Эмма на 420/2000 XP.}***
Быть нежитью удобно. Но очень, очень странно. Мне не нужно дышать. Я продержалась без единого вдоха полтора часа (засекала), и то только потому, что мне пришлось что-то ответить папе. А так бы и дальше не дышала. Наверное, вообще сколько угодно. Я не устаю. Я пробежала вокруг квартала три раза и прекратила только потому, чтобы не вызывать подозрений. А так бы и дальше бежать могла – по моим ощущениям, тоже сколько угодно. Вдобавок к нормализовавшемуся зрению я могу видеть в темноте. Не очень далеко, метров на 20, но всё же. Всё предстаёт в чёрно-белой гамме, но весьма чётко. Пока мне не удалось понять, могу ли я видеть в полной темноте или же, подобно кошкам и прочим ночным хищникам, воспринимаю мельчайшие отблески света. Скорее первое – подвал закрыт довольно плотно, а я различаю детали вокруг себя не хуже, чем ночью под открытым небом. Мне не нужно есть и пить. В отличие от прочих моих качеств, в этом есть не только преимущества, но и неудобства – ритуал ежевечернего ужина становится ещё более ритуальным. Немного съесть и выпить всё же удалось, но пища в желудке начала мешать, и мне пришлось её срыгнуть в унитаз. Я бы предпочла, как и с дыханием, регулировать этот процесс по желанию, но не выходит. Конечно, это позволит существенно экономить на продуктах, но может осложнить маскировку. Теперь, пожалуй, нужно проверить, могу ли я спать. Усталости нет, напротив: есть ощущение, что сон мне теперь не нужен, и я могу бодрствовать сколько угодно долго. Но сужение имеющихся возможностей мне не нравится. Ложусь в постель, закрываю глаза и практически мгновенно отключаюсь. Удобно.В ином месте, в иное время
Странно. Какой необычный сон... который и не сон вовсе. Нет, в нём нет той сверхъестественной чёткости, которая была при разговоре с дьяволами и Сетом, происходящее всё равно похоже на сон... в котором я прикасаюсь к истоку своей силы и могу сменить его на что-то другое, если захочу. Для этого придётся затратить... не знаю, что именно, но потратить это «нечто» я в состоянии. Сейчас моя сила исходит от процесса умирания и от перехода душ на ту сторону. Интересно, что этот исток чувствуется враждебным по отношению к тем существам, в одно из которых я превратилась. Нет, не «враждебным», моя сила не станет мне вредить, просто направленным против нежити. Раньше я боялась такого истока и хотела от него избавиться. Сейчас мне всё равно... поэтому я всё равно от него избавлюсь, потому что раньше поступила бы точно так же. Вроде бы Сет называл этот исток «тайной Жнеца»? Тогда вот это вот должно быть «тайнами Костей и Оккультизма»? Стало быть, я «распалила свою душу достаточно ярко»? Знать бы ещё, что это. Тянусь к двум другим истокам. Оба они тоже оказываются связанными со смертью, но уже по-другому. Один воплощает в себе саму идею смерти... или правильнее говорить – «не-жизни»? Второй исток – это привидения, духи умерших и общение с ними. И в самом деле Кости и Оккультизм. Пожалуй, мне следует выбрать первый исток. Он лучше всего соответствует моей новой природе. Нежить к нежити. Разумеется, ни о каких «армиях мёртвых» речи не идёт, но если мне удастся создать одного-единственного не-мёртвого миньона, это будет существенным подспорьем в наших с Эммой патрулях. Простой выбор. Хотя... Сосредотачиваюсь, пытаясь получше ощутить природу обоих истоков. Духи умерших... что они знают? Что могут подсказать? Вряд ли нечто сокрытое и судьбоносное, но даже не слишком значительная информация может стать полезной. Или бесполезной, если у меня не будет достаточной боевой мощи в виде неживых миньонов. Но насколько осмысленна эта «боевая мощь», если не имеешь ни малейшего понятия, куда её приложить? Не знаю, сколько я рассуждала подобным образом. Наверное, довольно долго. В итоге решила, что, скорее всего, какой-то «боевой мощи» у меня всё равно не будет. Мои силы хорошие, полезные, нужные, удобные, но на фоне многих других кейпов не слишком впечатляющие. Скорее всего, это сохранится и после смены истока. Так что лучше получить какую-то слабенькую способность общаться с духами, чем сильного и мощного скелета, которого я смогу призывать... ну не знаю, секунд на шесть в сутки. Принимаю решение и окунаюсь в Оккультизм. {Тейлор теряет 1000 XP. Тейлор на 1100/2000 XP} {Тайна Жнеца заменена на тайну Оккультизма. Откровение Моральный кризис заменено на откровение Эктоплазменная броня.}6 июля 2009
Просыпаюсь ранним утром, то есть гораздо позже, чем рассчитывала. Скорее всего, это разовое событие: слишком много времени ушло на смену истока. Просыпаюсь и понимаю, что больше не смогу сказать правильных и нужных слов, которые вызовут у собеседника (или противника) приступ невыносимого стыда. Пусть я и не испытываю эмоций, но мне даже немного жаль, что эту способность так ни разу и не получилось применить. Кажется, это говорит неудовлетворённое любопытство. Вместо этого я ощущаю, что теперь мои силы исходят от призраков, привидений и прочих бесплотных духов, обитающих на Той Стороне. Стоит мне воззвать к ним, и мельчайшие частички их плоти сложатся в пусть и не непробиваемую, но вполне приличную броню. Хм. Неожиданно. Нет, это не плохо, наоборот – я ожидала меньшего. Но всё-таки это не то, чем Оккультизм казался мне в моём не-сне. Значит, мои ощущения вполне могут ошибаться и обманывать меня. Хорошо, что в данном случае они даже преуменьшали полезность нового истока – ведь эта броня может держаться на мне целый час. Правда, если её отпустить, то призвать обратно в этот же день не получится. Придётся отложить эксперименты до встречи с Эммой. Кстати об ощущениях: после этой ночи возникло такое чувство, как будто у меня чего-то не хватает. Не могу даже понять, чего именно: это ощущение не только слабое, но ещё и крайне странное. То самое «пламя души», о котором говорил Сет? Если да, то за счёт чего оно разгорается? И что будет, когда и если оно разгорится снова? Ощущения молчат, ответов «из ниоткуда» не приходит, логика тоже ничего не подсказывает. Ну не сменится же у меня исток в третий раз, в самом деле? Может, моя душа просто разгорится максимально ярко без каких-либо ощутимых последствий. Может, это какую-нибудь пользу принесёт. Нет ответов. Ладно. Со временем, скорее всего, узнаю. Пока пойду приготовлю папе завтрак. Мои родители постоянно кормили меня, когда я была маленькой. Пришла пора отблагодарить папу за это.***
Концентрируюсь, пытаясь призвать свою новую броню. Ничего не происходит. Секунда. На уровне груди из ниоткуда возникает светлая матовая крупинка. Вторая секунда. Крупинок у груди больше десятка. Третья секунда. Крупинки у груди сливаются в единую тонкую пластинку, а у живота, предплечий, шеи появляются новые частички. Четвёртая секунда. Теперь вокруг всего моего тела висят светлые матовые пластинки. Пятая секунда. Пластинки сливаются друг с другом в единую броню, абсолютно невесомую, но гибкую и довольно прочную. Шестая секунда. Голову покрывает округлый шлем с полупрозрачным забралом. Рот и подбородок, тем не менее, остаются открытыми. Получилось. И мне нравится то, что получилось. – Круууто, – тянет Эмма, обходя меня со всех сторон. – Да, это полезнее умения вызывать в людях стыд, – соглашаюсь я. – Выгодная замена. – Попробую? – спрашивает Эмма, тыкая пальчиком в мою новую защиту. Киваю, и она бьёт меня в живот кулаком. Кулак вязнет в броне. – Прикольно, – улыбается подруга. – Но, кажется, от по-настоящему сильного удара это не защитит. Проверить? – ещё раз киваю, и теперь она вкладывает в удар весь свой вес. Не выдержав этого, призрачная броня расступается перед кулаком, чтобы вновь сойтись, когда Эмма поспешно убирает руку. – Ой, я не слишком сильно? – в её голосе слышен испуг. – Нет, – успокаиваю я. – Даже не почувствовала. То есть почувствовала, конечно, но... – задумываюсь. – Мне кажется, что теперь моё тело можно повредить только достаточно сильными ударами. То есть и кулаком можно, если постараться, но для этого нужны серьёзные усилия. – Да, рейтинг Бугая тебе можно давать спокойно, – хмыкает Эмма. – Правда, сильно зазнаваться не советую, вряд ли он будет слишком высоким. И, говоришь, броня только час держится? Значит, костюм всё равно нужен. Пошли к папе, обсудим. Всё равно же сегодня за материалами ехать собирались. Хоть Эмма заранее предупредила Алана о моём новом облачении, его это всё равно впечатлило. – Дела, – со значением произнёс он, одобрительно кивая. – Выходит, тебе вообще супергеройского костюма не требуется? – Требуется. Эта броня держится только час в сутки. – Дела. А почему ты заранее не сказала, что владеешь такой суперсилой? – Ну, я вообще стараюсь об этом особо не распространятся, – изображаю виноватую улыбку. – Я не то чтобы пытаюсь специально что-то скрыть, просто вырабатываю полезную привычку. {Тейлор помогает Эмме скрыть, что её броня появилась только что. Проверка Блефа, КС 10, бросок 1d20 + 2: 10 + 2 = 12. Успех.} – В самом деле, пап, – Эмма пожимает плечами. – Столько всего навалилось, что совершенно из головы вылетело. Но заметь, что мы показали тебе броню, как дошло до дела, а не когда всё было почти готово! – Да я ничего и не говорю, – сдаёт назад Алан. – Привычка не распространяться о суперсилах и вправду полезная. {Эмма пытается скрыть, что броня у Тейлор появилась только что. Проверка Блефа, бросок 1d20 + 15 + 2 (Помощь другого): 6 + 17 = 23.} {Проницательность Алана, бросок 1d20+?: 25} {Алан понимает, что с объяснениями девочек что-то не то, но недостаток информации мешает определить, что именно. Эту тему он решает не развивать.} – Кстати, насчёт костюмов, – продолжает отец Эммы. – Первоначально я планировал взять за основу что-то вроде мотоциклетных курток, но потом покопался и обнаружил, что некоторые фирмы продают специальный материал под называнием «черепашья кожа». Это фактически ткань, но удивительно плотная, так что проколоть её невероятно сложно. От пули не спасёт, – чувствуется, что взрослому неприятно говорить о таком, но, тем не менее, он продолжает, – но от ножа может и защитить. Правда, и цена немалая. – «Немалая» – это сколько? – деловито уточняет Эмма. – Долларов четыреста. Тебе, как я понимаю, это нужнее, чем Тейлор, ведь такой чудесной брони у тебя нет. – Звучит заманчиво, – осторожно пробует воду Эмма. – но поездка в Грецию от таких трат не сорвётся? Алан лишь пожимает плечами. Эмма с сомнением смотрит на меня. И что бы ей подсказать? [ ] Посоветовать воздержаться от покупки. {Костюмы Эммы и Тейлор будут строиться на основе кожаных курток (КБ +2, максимальный бонус к ловкости +6, штраф брони 0)} [ ] Посоветовать приобрести для Эммы костюм из «черепашьей кожи» {КБ +3, максимальный бонус к ловкости +5, штраф брони -1, сопротивление колющему и режущему урону 3/эпик. Материалы прибудут через 2d6+6 дней. 10% вероятность того, что поездка в Грецию сорвётся.} [ ] Потратить все карманные деньги как Тейлор, так и Эммы для покупки костюма для Эммы {Те же характеристики костюма. Вероятность срыва поездки в Грецию отсутствует (пока что).} По крайней мере, дизайн костюмов мы уже подготовили. {Удовлетворены ли читатели дизайном костюмов для Тейлор и Эммы (картинки будут представлены в Дискорде и на Самиздате} [ ] Да, вполне. [ ] Нет, нужно найти что-нибудь другое... {Случайный энкаутер во время покупки материалов для костюмов? Вероятность успеха 1/5/20/80/95/100, бросок 1d100: 64. Спокойный поход за костюмами.} {Время изготовления костюмов (из-за отсутствии потребности во сне у Тейлор бросается не 1d3, а 1d2): 1d2 + 2: 2 + 2 = 4 дня.}10 июля 2009
– Ну? Как тебе, а? – Эмма, красуясь, вертится передо мной и зеркалом. – Хорошо, – киваю я и после короткого размышления расшифровываю. – Функционально и эстетично. У меня, полагаю, так же? – В некоторых аспектах ты стала просто-таки неживой, – хихикает Эмма. – Но да, костюм стильный. Даже жаль, что ты всё это великолепие под своей призрачной бронёй спрячешь. Правда, это во время заварушек, а так с общественностью придётся в костюмах контактировать. Нам очень повезло с силами: и с эмминой престидижитацией, и с моей починкой. Достаточно было наметать на живую нитку, чтобы моя суперсила превратила это в крепкий и практически незаметный шов. Правда, десять минут на каждое применение – довольно долго. Но, оказалось, что скука тоже является эмоцией, так что я нисколько не уставала от повторения однообразных действий. Если же учесть, что я могла спокойно работать по ночам (правда, без Эммы), то столь быстрое изготовление костюмов переставало вызывать вопросы. Прочие необходимые аксессуары нам тоже прикупили: перцовые баллончики, складные дубинки, ножи (правда, перочинные, подходящие лишь для перерезания чего-либо), бечёвку, пластиковые стяжки для обезвреживания преступников и прочие нужные мелочи. Сотового, правда, у меня по-прежнему не было – ну да у Эммы есть. Наверняка что-то забыли и о чём-то не подумали, но это можно выяснить по итогам первых выходов. {За успешное изготовление костюмов Тейлор и Эмма получают по 25 XP. Тейлор на 1125/2000 XP. Эмма на 445/2000 XP.} – Ну что, – подруга азартно потирает руки, – на выходных можно объединятсья со Славой и идти искать Сталкера, а? – Вполне, – киваю я. – Или же завершить изучение греческих богов. – Это тоже, – без энтузиазма соглашается Эмма. – Или фей. О, или кельтских богов! – Кельтских? – Ага, – подруга пропускает между пальцами прядь своих рыжих волос. – Мои предки вроде из Ирландии, так что вдруг сработает? – Можно попробовать, – улыбаюсь, и на сей раз практически искренне. Столько всяких интересных проектов, что не знаешь за что хвататься! {Следующее действие девочек.} [ ] Объединиться со Славой и отправиться в патруль, чтобы попытаться наткнуться на Теневого Сталкера {Существенный шанс встретить Софию. Вы не знаете, как именно она отреагирует на Тейлор и Викторию.} [ ] Полазить по PHO и попытаться организовать встречу со Сталкером {Шанс встретить Софию меньше, чем в первом варианте – она не очень любит сидеть на форумах.} [ ] Обратиться в СКП для официальной регистрации и тестирования лечебных сил, чтобы в дальнейшем получить возможность работать в госпиталях. [ ] Ещё раз перечитать «Воина Рэдволла». Уговорить Алана свозить нас в Бостон и посетить тот таинственный адрес. {Проверка Блефа или же проверка Дипломатии с приоткрыванием части карт.} [ ] Расследовать деятельность клуба сатанистов-реконструкторов. {Можно пойти как в костюмах, так и без. Однако без доказательств существования потустороннего (которых у вас нет) убедить реконструкторов в опасности их занятий практически невозможно.} [ ] Почитать древнегреческие мифы. Изучить обряды поклонения. Выяснить, какие развалины каких храмов остались в Греции. Спланировать маршрут. {Займёт 2d2 дня. Повышает вероятность успеха поиска богов в Греции до 100%.} [ ] Почитать истории о феях. Попытаться выяснить, что они любят и как их можно привлечь. Выехать на природу и попробовать найти фей. {Займёт 2d2+1 день. Вероятность успеха ??%.} [ ] Почитать истории о кельтских богах. Подумать об организации ритуала призыва. {Займёт 2d2+1 дня. Для самого ритуала требуется отдельное действие. Провал ритуала не снижает вероятность призыва греческих богов.} Однако мы только-только решили, что делать дальше, как раздался аккуратный стук в дверь, и Алан вручил Эмме мобильник. Звонила Виктория. {Состояние Панацеи после столь блистательного «изменения-исправления-улучшения» Тейлор. Вероятность успеха 1/5/20/40/60/80/95/100, бросок 1d100: 81. Ничего хорошего.} – Она говорит, что её сестра совсем плоха, – Эмма коротко и взволнованно пересказывает разговор. – Так и не оправилась и не успокоилась. Ни разу за прошедшие дни не ходила в госпиталь и вообще отказывается применять свою силу на ком бы то ни было. Старается ни к кому не прикасаться. То и дело истерит и повторяет, что «убила тебя». Виктория сначала не решалась позвонить, думала, что пройдёт. Не прошло. Она очень и очень просит, чтобы ты подошла завтра – сегодня уже поздно – и ещё раз постаралась успокоить Эми. Если согласишься, то я тоже пойду. Задумываюсь. С одной стороны, я уже сделала для Панацеи всё что могла. С другой стороны, если бы с Эммой случилось что-нибудь подобное, хотела бы я, чтобы мне пришли на помощь? Да. Определённо да. Правда, тут совершенно иная ситуация. Или нет? [ ] Пойти в дом к Даллонам вместе с Эммой и ещё раз попытаться успокоить Панацею. {Класс сложности 10 (серьёзный провал) / 25 (успех) / 35 (значительный успех). Действия откладываются минимум на один день.} [ ] Нет, наши задачи более важны. {Виктории это не понравится. И Эмме тоже.}