
Пэйринг и персонажи
Танджиро Камадо, Зеницу Агацума, Иноске Хашибира, Энму, Доума, Кокушибо, Гию Томиока, Кагая Убуяшики, Шинобу Кочо, Незуко Камадо, Гёкко, Хантенгу, Саконджи Урокодаки, Юширо, Чачамару, Аказа, Музан Кибуцуджи/Тамаё, Мукаго, Йосайко, Накиме, Рокурокуби, Аманэ Убуяшики, Кайгаку, Рейко Кавамура, Кирия Убуяшики
Метки
Повседневность
Психология
AU
Hurt/Comfort
Экшн
Приключения
Отклонения от канона
Рейтинг за насилие и/или жестокость
Серая мораль
Элементы романтики
Элементы юмора / Элементы стёба
Демоны
От врагов к возлюбленным
Насилие
Смерть второстепенных персонажей
Жестокость
Психологическое насилие
Элементы флаффа
Дружба
От врагов к друзьям
Элементы гета
Путешествия
Антигерои
Подразумеваемая смерть персонажа
Обретенные семьи
Холодное оружие
Япония
Ёкаи
Кемономими
Поедание разумных существ
Эпоха Тайсё
Описание
Иногда один человек может склонить чашу весов.
Один слабый демон идёт мстить охотникам с луком на спине.
Человек отказывается убивать превращенную в демона сестру, и теперь Танджиро Камадо - первый охотник в Японии, объединившийся с демоном.
Один учитель выбрал двух учеников, не желающих становиться охотниками.
А демон, сотни лет скрывавшийся в тени, выходит к людям.
Четыре истории, переплетающиеся вместе, и одна Паучья Лилия. И одна цель, в которую нужно попасть в яблочко.
Примечания
Рейко является причиной, по которой эта работа была написана. Если истории большинства охотников основаны на том, что их семью убили демоны, то почему демон, пострадавший от охотников, не может отправиться мстить?
В данной работе персонажи не тупят, Высшие Луны не проигрывают по глупости, а охотники не ломятся в битву сломя голову, это не значит, что персонажи совсем не тупят, но большинство фейлов исключено.
Организация Охотников и общество демонов усложнены, в частности система, по которой Истребители Демонов вообще работают и структура общества демонов и иерархия Двенадцати Лун. Так же присутствует и демоническая биология, и поэтому объяснение тому, почему раны от Дыхания Солнца Ериичи не смог регенерировать сам Мудзан Кибуцуджи, есть.
Мудзан не тупит и не нарушает Кодекс Злого Властелина, и у него есть причины гоняться за Танджиро.
Новых персонажей в силу усложнения системы охотников и общества демонов, пришлось вводить очень много, а так же был частично изменён состав Низших Лун и добавлены новые обитатели Поместья Бабочки.
Extra - (Поясняю за Накиме и Йосайко)
30 октября 2023, 10:12
Накиме - немного демон-проблема, так как с ней в данной работе особая ситуация, и мне пришлось в своё время с ней сильно повозиться, чтобы сюжет работы вообще был возможен с логической точки зрения.
Дело в том, что канонная Накиме является без преувеличения САМЫМ СИЛЬНЫМ персонажем во всем КРД вообще. В каноне нам не показали и в принципе не дали намека на то, как ограничиваются её способности, напротив - в некоторых главах продемонстрировали, что она практически непобедима в любых условиях. Канонная Накиме способна не просто открывать двери, а телепортировать демонов в Крепость Бесконечности и открывать порталы в неё в любое время, в любом месте. Более того, она способна отправить и из неё кого угодно, и это мы видели на трёх примерах - как Накиме переносит Низших Лун в Крепость, а потом Энму и Мудзана в разные места с помощью дверей, как она же отправляет Доуму в его Храм из Крепости, и как он мгновенно открывает огромное количество дверей у охотников и Мудзана под ногами, чтобы перенести всех в Крепость для финальной битвы. При этом Мудзану достаточно лишь с помощью телепатии приказать ей. В случае с Доумой она вообще делает это без приказа, а значит, способна на это по собственной инициативе. И это в свою очередь значит, что Накиме способна телепортировать КОГО УГОДНО практически КУДА УГОДНО, так как нам нигде ни разу не сообщили, что это не так, и она может фактически уничтожить всю организацию охотников несколькими ударами медиатора. Накиме может открыть дверь под охотником и отправить его прямо в Крепость, Накиме может через Крепость отправить этого же охотника в жерло вулкана или в море или на худой конец, в полностью закрытую пещеру, где он погибнет от голода, просто сбросить его с большой высоты или телепортировать на другой конец японских островов. Охота за тем же Танджиро могла бы закончиться на его телепортации в Крепость. Да, возможно, Накиме требуется знать, где именно расположен объект, но с другой стороны - она может отправить за ним свои глаза, с их помощью этот объект найти и провернуть с ним все ранее описанное. Она может спасти от смерти любого демона, просто убрав его с поля боя. Она может выпустить свежего демона в бой за несколько секунд, в том числе демона Двенадцати Лун. Она может выбросить ЛЮБОГО охотника из своей Крепости, поскольку фактически она управляет ею, и вместо того, чтобы давить Мицури и Обаная, она могла отправить их в океан, времени у неё на это было предостаточно. И она может убить и Ериичи Тсугикуни - на это определенно уйдет больше времени, чем на обычных охотников, но если она использует свои дополнительные глаза, а потом просто покроет все вокруг дверями, которые будут вести через Крепость в полёт с огромной высоты, рано или поздно он все равно попадет в одну из них и разобьётся в лепешку. Да, это Ериичи, и уворачиваться он может огромное количество времени, но Накиме в Крепости, и он не сможет её убить, если не попадет внутрь, а две двери внутри Крепости можно расположить ТАК близко, чтобы они практически соприкасались, и портал был бы фактически прямым, а Ериичи - человек, и рано или поздно он устанет и оступится, в то время, как Накиме, будучи демоном, практически не устает. И это еще не считая возможности прямой телепортации демонов. Собрать вместе Доуму и Кокушибо, которых убивали, и отправить их либо на регенерацию в пустую комнату, либо еще раньше к себе - защищать себя от Мицури и Обаная, ей не мешало ничего. Более того, она могла бы в любое время перенести себя в другой конец Крепости, так что её бы не нашли вообще. И это еще не считая возможности просто ВЫКИНУТЬ охотников из Крепости с той же большой высоты, чтобы они не мешали, завести их в лабиринт из коридоров и убивать по одному или просто запереть по пустым комнатам и отправить их оттуда в пещеру, в море или вниз с той же огромной высоты. Единственным, кто может быть мог бы сбежать, был Юширо, но его все равно в итоге бы нашли - невидимку все равно слышно, и он осязаем. Всю финальную битву Накиме могла бы выиграть в одиночку, даже без помощи Мудзана или Высших Лун, но ради сюжета в Клинке часто нарушается логика, и так и в этот раз - Накиме искусственно отупили, так что она фактически превратилась в переключатель дверей в Крепости - большую часть времени она сидит и ничего не делает, а затем достаточно легко проигрывает двум Столпам, хотя того же Танджиро могла бы поймать за несколько ночей в худшем для неё случае еще в начале истории, во втором томе.
И из-за этого мне пришлось в своё время сильно переработать её способности, так как в данной работе и броня дурака, и присущая ей сюжетная тупость были убраны полностью - в противном случае сюжет можно было бы заканчивать еще на прологе, на побеге Тамайе - один удар по струнам, и она снова в Крепости, можно писать конец.
Итогово, все способности Накиме пришлось практически переписывать, и большую часть из них она потеряла, чтобы сюжет был вообще возможен с логической точки зрения.
Способности Накиме и Йосайко в Day and Night.
Накиме - демон с бивой.
Йосайко - живая Крепость Бесконечности.
Поскольку они - два разных живых существа, их нужно рассматривать отдельно.
Накиме больше не может переносить демонов с помощью телепортации, единственное исключение - это демоны, которые стоят ПЕРЕД НЕЙ, ВНУТРИ КРЕПОСТИ, и она должна перенестись куда-то вместе с ними. Во всех остальных случаях у неё остались только двери.
Накиме не может создавать большое количество глаз-шпионов, ее утомляет постоянное поддержание их в рабочем состоянии, для этого ей необходимо слиться с Крепостью наполовину, и она практически никогда не использует этот навык, так как это сильно её утомляет, а Накиме и так практически никогда не спит.
Накиме не может управлять Крепостью с огромной скоростью, создавать двери ВНУТРИ САМОЙ КРЕПОСТИ или перемешивать этажи и комната как попало. Коридорами и дверями ВНУТРИ управляет ЙОСАЙКО, Накиме может менять двери местами и переносить двери с места на место, а так же создавать двери для выхода наверх, но если они начнут сражаться за контроль, рано или поздно Йосайко переиграет хозяйку, так как он способен устроить внутри себя настоящий хаос, а Накиме может менять что-то только на максимальной скорости игры на биве.
Накиме может создавать двери для перехода в Крепость и фактически контролирует саму Крепость, так как Йосайко создан ею, но новые комнаты и этажи создаёт Йосайко. Накиме - лишь куратор. При этом Йосайко в 99,9% будет слушаться Накиме. Мудзан не контролирует Крепость вообще.
Искусство Демонической Крови Накиме завязано на создании домов и дверей, а так же на открытии порталов. Причина появления именно такого необычного Искусства Демонической Крови в том, что изначально Накиме жила в атмосфере постоянной нестабильности, злости и отчаяния и хотела просто иметь безопасный дом, в котором она сможет чувствовать себя спокойно, и поэтому как только она стала развивать Искусство Демонической Крови, она научилась создавать сначала обычные здания, а потом создала и первую Крепость, которая впоследствие стала Йосайко.
Основная способность и по сути основная обязанность Накиме - создание дверей-порталов в Японии, чтобы демоны могли попасть куда им нужно, или же чтобы кто-то из них мог попасть в Крепость, но и тут есть ограничения, которые влияют на размещение двери и вообще на возможность её размещения.
1) Накиме не может открыть дверь в воздухе, дверь всегда должна как минимум нижней стороной находиться на твёрдой поверхности или плотно касаться её полностью, дверь не может стоять краешком на площадке и висеть над пропастью, всегда должна быть ровная поверхность, и на ней она должна стоять полностью. Желательно так же, чтобы не было никаких кочек или рытвин, но если с ними она ещё способна легко справиться, то вот на склоне дверь она поставить уже не может, так как поверхность наклонная, и дверь будет неустойчива в вертикальном положении.
2) Накиме должна знать точные координаты отправки и открытия двери, вплоть до метра, а поскольку выучить весь рельеф и ландшафт Японии невозможно, у демонов есть определённые точки телепортации в Крепость Бесконечности в разных местах, и отряды Накиме отправляет сразу в эти места. Если же демон находится в месте, где ближайшая точка телепортации находится далеко, ему нужно описать примерное место, где он стоит, назвать префектуру и место, и тогда Накиме сможет отправить отряд максимально близко к нему, учитывая другие ограничения. Чаще всего в этом случае она ставит дверь максимально близко от символа вызова Чистильщиков, на подходящей поверхности.
3) Двери Накиме должны находиться в открытом пространстве, куда могут без проблем вместиться, в лесу будут мешать деревья, на склоне горы невозможно ровно поставить дверь, и так далее. Поэтому в лесу Накиме телепортирует отряд на поляну, в горах - на утёс, и так далее. Она обладает особым чутьём, которое позволяет ей понять перед установкой двери, есть ли там вообще место или нет, и если нет, то найти ближайшее место, где её можно установить. Искать место она может вплоть до нескольких минут, и поэтому чаще всего демоны просто используют точки телепортации, которые заранее утверждены, и все Чистильщики давно их выучили.
4) Накиме не может забирать неизвестно откуда людей и демонов с помощью дверей и отправлять их неизвестно куда, во-первых, потому что точно определить их координаты и открыть под ними дверь невозможно, а во-вторых, потому что они ещё и движутся. Накиме не может открыть дверь под движущимся объектом, потому что координаты постоянно меняются, и чтобы объект попал в Крепость, он должен сам зайти в портал, который будет создан рядом в подходящем месте. Поэтому Танджиро не телепортировали в Крепость тут же, стоило Мудзану за угол завернуть - Накиме не знала, ни где он, ни куда ставить дверь, так как сигнал ей подал именно Мудзан, и к нему она клинеров и отправила, а искать Танджиро с помощью глаз не стала
Йосайко - разумное существо, и он слушается Накиме по собственному желанию, и невероятно привязан к ней как к своей хозяйке.
Йосайко НЕ МОЖЕТ создать дверь внутри себя и открыть её под кем угодно, выбросив охотника из Крепости. На это способна только Накиме.
Йосайко НЕ МОЖЕТ создавать двери вне себя. Порталы открывает только Накиме.
Йосайко МОЖЕТ телепатически общаться с Накиме, он - эмпат, между ними эмпатическая связь. При этом он умеет говорить, но предпочитает общаться собственным языком жестов со всеми, кроме Накиме. Голос Йосайко похож на оригинальный голос вокалоида Len.
Йосайко МОЖЕТ создавать новые комнаты, коридоры и даже этажи в Крепости Бесконечности, менять расположение коридоров и комнат, полностью запутывать проходы и менять местами дверные проёмы в рамках одного этажа.
Так же Йосайко МОЖЕТ менять местами и направлениями лестницы, управляет лифтами, способен открывать и закрывать двери, зажигать и тушить свет, открывать и закрывать ставни на окнах, если окна есть в комнатах, менять местами этажи и управлять гравитацией в Крепости. При этом Накиме так же способна управлять гравитацией, и в этом первое слово все же остаётся за ней, а не за Йосайко.
И Йосайко, он же Крепость, и Накиме - разные личности, Накиме создала Йосайко, но он не является частью её личности. Не смотря на то, что Йосайко - по сути оживший ИИ, он все еще остаётся порождением Искусства Демонической Крови Накиме, и если её убить, Крепость тоже умрет. Она не развалится окончательно, но от самой Крепости фактически ничего не останется, и Крепость превратится в по сути каркас, это будут подземные руины старинного японского дома огромного размера, примерно пятнадцатого века, и очень быстро развалится.
Что такое Йосайко и как он родился?
Йосайко - это разумная Крепость Бесконечности, по сути живой дом, так как я насмотрелась в своё время Энканто. Первоначально его не планировалось создавать разумным, и семьсот лет назад Накиме просто создала первую Крепость, больше похожую на особняк, в лесу, под землёй.
Впоследствие замок начали расширять, и чтобы лучше контролировать проходы, двери и комнаты, Накиме начала наделять их примитивным интеллектом, напоминающим интеллект простейших роботов - выполнение команд демонов и движение в определённом направлении. С ростом Крепости появлялось больше отдельных блоков с подобным ИИ, и при этом для нормальной работы требовалось, чтобы они синхронизировались друг с другом, и постепенно все эти блоки объединились в одну общую систему. Чтобы она не ломалась, Накиме наделила её способностью к самообучению, и ей осталось только курировать работу этой системы.
Через сто лет после того, как Крепость была создана, система доучилась до того, что стала разумной, Йосайко обрёл душу и ожил. Накиме поняла это и назвала его Йосайко - маленький домик - и с тех пор этот дом фактически является её единственным другом. Йосайко фактически третье по старшинству живое существо в данной работе, ему 600 с лишним лет, старше него только Мудзан и сама Накиме, и демоны уже давно привыкли к тому, что живут в живом доме - это принимается как само собой разумеющееся, в нашем мире Йосайко был бы ожившим умным домом, в данном же сеттинге он ожил благодаря Искусству Демонической Крови.
Да, демоны МОГУТ фактически создавать новую жизнь, если создадут предметы с функциями программируемых действий, но для того, чтобы они реально ожили, потребуется сто лет - стандартный срок для японских вещей для превращения в цукумогами, и поэтому Йосайко такой один - это полноценное живое существо и полноценный персонаж со своими эмоциями, чувствами, позицией и отдельной линией в сюжете, поэтому он стоит в шапке, а не просто указан в примечаниях.
Итогово, разделение обязанностей:
Накиме
1) Открывает двери в Крепость и создаёт порталы.
2) Имеет приоритет в управлении гравитацией.
3) Является куратором Крепости.
4) Связана с Крепостью ментально и с помощью Искусства Демонической Крови, умрет Накиме, умрет и Йосайко.
5) Телепортирует демонов внутри Крепости, если она находится рядом с ними.
Крепость (Йосайко)
1) Управляет инфраструктурой внутри себя.
2) Создаёт новые комнаты и этажи.
3) Умеет говорить при помощи специальных жестов.
4) Способен управлять гравитацией.
P.S. - Йосайко не способен создавать внутри себя мебель. Водопровод Накиме провела практически сразу же при помощи бамбуковых труб, светильники являются частью Крепости, а вот мебель по сути - инородные для него предметы. По этой причине всю мебель и другие предметы домашнего обихода демоны просто таскают, где хотят, иногда с помощью Накиме, например, Мудзан забрал свой гарнитур для своего кабинета прямо из порта, он использует в основном европейскую мебель, для Гекко и Доумы Йосайко создал пруды, но растения в них засаживали именно демоны, Кокушибо сам искал по всей Японии необходимые снаряды для тренировочного зала и переносил их при помощи Накиме, а коллекцию одежды для маскировки и работы под прикрытием Рокурокуби собирает лично. Единственное исключение - лазарет, после многочисленных провалов установить нормальную систему освещения Йосайко просто сделал её частью своих стен, и поэтому полки фактически растут из стен, а вот койки уже притащены откуда попало.