
Метки
Повседневность
Психология
AU
Нецензурная лексика
Повествование от первого лица
Фэнтези
Любовь/Ненависть
Отклонения от канона
Элементы юмора / Элементы стёба
ООС
Сложные отношения
Упоминания пыток
Гендерсвап
Упоминания насилия
Неравные отношения
Юмор
ОЖП
Духи природы
Упоминания курения
Элементы ужасов
Повествование от нескольких лиц
Упоминания смертей
Элементы гета
Упоминания религии
Боги / Божественные сущности
Яндэрэ
Элементы мистики
Пародия
От смертного к божественному существу
Описание
Грёзы и мечты, созидание, сила истинного бога - мечта многих. Но порой, даже самые светлые грёзы могут превратиться в кошмар. А наши потаённые желания принять жуткую форму. Ведь нет свет без тьмы, холода без тепла, грёз без кошмаров. "Чем больше сила - тем больше ответственность". Но все ли смогу устоять перед соблазном или уж тем более... держать под контролем? Ведь порой так хочется изменить всё...
Примечания
Альбом
https://photos.app.goo.gl/X6qVetpEuMMqchae8
Посвящение
Сверхсильным персонажам по типу Люфас Мафаал, Анос Волдигод, Римуру Темпест и Йогири Такато. А также уникальным концепциям.
Глава 4
16 июля 2024, 05:29
Я теперь могу работать в режиме 24/7. Изучал магию, школы, артефакты, специализацию и направления данного искусства. Помимо этого практиковал создание големов и призыв. И мне это нравилось. Создание големов - очень интересная практика, ведь каждый из них может быть уникален. Это не просто создание слуг - это целое искусство. Нужно найти материал, создать основу и ядро.
Но несмотря на крайне большой потенциал, я не раскрыл и десятую его часть. Тут играет много фактов - от моих личных, до просто ограничения по ресурсам. У меня есть знания и информация... но мне не хватает материальных ресурсов. Нет... трансмутация и поиск ресурсных жил в помощь. Я уже совершил достаточно ходок с целью искать тайники, изучать дополнительно мир и открыть новые возможности... НО некоторые вещи куда сложнее реализовать.
Вот возьмём тот же толицит. Это крайне прочный и гибкий материал. Первых своих големов я вообще делал из камня или глины - тогда я открыл в себе умения скульптора, со временем превратив нечто, похожее на обработанную глыбу в нечто похожее на гуманоида. Со временем смог перейти на металл. По сути это были оживлённые при помощи магии доспехи. В дальнейшем я вносил новые детали в доспехи, создавая големов. В дальнейшем возможности магии расширились - стал создавать големов и усиливать их при помощи духов, чужеродных сущностей и элементалей. И таких практик много... например скелеты.
Простейшее заклятие поднятия скелета. В дальнейшем сам скелет мог стать сильнее. А из костей можно собрать кости слепить голема. Затем можно укрепить его при помощи плоти и крови. А затем могильный голем - то есть искусственное существо, способное поднимать мертвецов, при этом сам являясь нежитью. Нежить, способная поднимать себе подобных - редкость.
Но толицит себя показал крайне удобным. Дело в том, что как и обычная сталь - его можно изменить подвергнув воздействию магической энергии из нужного с места с определённой частотой и полярностью. Но если сталь меняется внешне - у толицита внешних изменений замечено не было. А там дальше и оружие создал. Изначально холодное. Но потом в ходе исследования концепции посоха я создал оружие, способное стрелять одиночными снарядами и лучом, используя кристалл-накопитель (обычно магический драгоценный камень в качестве своеобразной активной среды - примерно как у лазера).
Но остаются иные возможности. Тот же контроль. Влияние духов и иных сил делает их более способными. Но не хватает слаженности. Ведь можно создать абсолютно новых големов, объединив творения из плоти и големов - может даже новый вид. В общем работать и работать.
Но была одна в мире деталь. Драконы - сами по себе опасные твари. Но существует немало других опасных тварей и монстров. Например... стал собирать фрагменты тени ночью из этих тварей - на меня напала тварь, именуемая теневым вестником. Он скрылся под утро, пред этим получив урон светом - силой, что просто могла нанести ему урон. И если ты не трогаешь их - могут сами прийти.
Например отогнали с моей территории этих странных туземцев. Так мне снова почудилось ощущение, что за мной следят. Причём не так, как раньше. Если в том взоре был интерес и возможно желание установить контакт... то в этом случае это было крайне активное и нескрываемое убийственное намерение. А затем атаковал. Это нечто, напоминающее гигантский глаз. Противник сложным не был... но явно упрямо хотел меня убить. Да и не только они - ведь есть иные уникальные существа, с которыми предстоит познакомиться.
А драконы - слегка особняком. Также из-за нейтральности - они самых разных цветов и способностей. А под влиянием некоторых биомов сами могут меняться или менять мир вокруг себя. Но тем не менее из инфонов я узнал, что драконы - не просто одни из сильнейших обитателей этого измерения. Это сосредоточие силы и могущества. Из чешуи и костей драконов получается уникальные броня или оружие. Из крови - уникальные эликсиры и настои. А также иные артефакты.
Мир становится куда шире... поэтому приходится адаптироваться и искать иные пути развития. Но всё же сам мир таит многие секреты - силы, которые можно изучить; Чуждых и непонятных существ; аномальные и потусторонние сущности, способные влиять на мир. А у меня невольно возникает ассоциации.
Это вообще частая тактика с поиском ассоциаций и схожих моментов. Например с некоторыми мирами фэнтези. Это помогает как быстрее продвинуться... так и застопориться. Ведь некоторые моменты остаются без объяснений или под вопросами. Поэтому стоит держаться и быть готовым к неожиданностям.
Всё-таки демоны и отродья тьмы тут есть и каждый так или иначе будет угрожать мне. Предстоит получше разобраться... во многом... Но порой одиночество невольно напоминает о себе... А некоторые моменты... Надо поработать, чтобы отвлечься.