
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Решил написать работу по популярному ныне фандому.
Мне понравилась эта игра, зацепила меня так же, как и всех вас.
Но кое-что мне не нравилось в ней. ГлавГерой! Типичный ОЯШ, только выросший. Хоть бы сделали его посложнее…
Так что я решил создать своего героя, более одинокого и сложного))
И я надеюсь, что с ним сюжет будет ВООБЩЕ не хуже, чем у оригинала!
Можете критиковать, поправлять, если хотите, но при этом тогда уж и предлагайте)
Примечания
Финал планирую оооочень грандиозный))) Как думаете, счастливым?)
Те, кому нравится контент 18+, смогут смело скипать до него. Я постараюсь!!! Сделать его настолько СОЧНЫМ, насколько это вообще возможно)))
Как сделаю, так поставлю метки 😉
Посвящение
Всем спасибо, кто читает!
Всем любви, счастья, и добра!
Бро, спасибо за награды 🩵
Глава пятая (3). Пати тайм!
13 января 2025, 10:15
Кепочка стояла рядом с доброй Митой. Вместе они завершали итоговую настройку нашего пути к ядру.
Я наблюдал за всем этим действом со стороны.
К сожалению или счастью, меня не стали посвящать в подробности маршрута, так как я «всё равно не разберусь во всех этих «кружочках» данных», как сказала мне кепочка.
Мне лишь известно то, что, чем ближе мы к ядру , чем старше становится версия игры.
Наша цель - пройти дальше версии 1.0 .
Когда добрая Мита, ранее, упомянула эту версию, я заметил как поёжилась кепочка, стоящая рядом.
Видимо, там находится нечто, что им вспоминать не хочется.
Конечно, мне сразу стало интересно, что или кто это может быть, однако, счастье любит тишину. И для доброй, и для кепочки был абсолютной истиной тот факт,
После того, как мы разъяснили наш план действий, то подготовились к отбытию: запаслись бинтами и взяли по фонарику. На крайний случай, кепочка захватила с собой ошейник с установленной программой для копирования информации с ядра и установке дистанционного управления, и каждый взял себе по бите. У обеих Мит рядом со мной уже были подготовлены в инвентаре две фирменные биты тёмно-синего у доброй и ярко красного у кепочки. Очень удобно, кстати…
А в мою же руку пришлось отдать запасную биту, почему то, розовую...
Таблеток для отмены симптомов бага правой руки у нас не было, так что тришлось привыкать к пользованию по назначению (выбивание дури из злого зла) только левой. А что, неплохой повод сравнять мои руки по уровню приносимой пользы!
На конце рукоятки была удобная ленточная петля, благодаря которой я мог выпустить биту из руки и не потерять её.
— Так, мы, наконец, проложили точный маршрут.
Убрав экранчик настройки кольца, добрая Мита подошла ко мне.
— Как твоя нога, Сато? Уже не болит?
— На удивление, да. Необычные ощущения. Спасибо за заботу!
Добрячка одарила меня тёплой улыбкой.
— А кстати, это тоже такая особенность мира, что шрама не остаётся?
— Не всегда… Иногда, когда повреждение очень серьёзное или ему не дают нормально «зажить», возникают баги, которые окончательно ломают структуру места ранения, и тогда последствия могут стать совершенно непредсказуемыми.
— …Например?
— Если повезёт, ранение просто будет «лагать» то возвращаясь к исходному коду, когда его попросту не было, то возвращаясь назад, либо просто неправильно заживёт.
Если же нет, баг может распространиться дальше, поломав весь твой исходный код и превратив тебя в нечто ужасное… Напимер, «багового»монстра. Или же твоё тело, полностью или частично, примет структуру внутренней части ранения…
— Ну и ну. Не хотелось бы.
— Ну ещё бы…
Взгляд девушки немного погрустнел.
— Лучше бы было так, если бы мне не довелось об этом узнать так, как это случилось…
Так, ладно.
Мита собралась с мыслями и приняла серьёзное выражение лица.
— Все в сборе? Если да, то давайте выдвигаться.
— УРААААА!) Ща мы им там… ЗАДАДИМ РОКУ)))
Кепочка воодушевлённо достала из инвентаря розовую электрогитару и, подобно рокеру-выпендрёжнику, начала виртуозно перебирать по струнам инструмента, казалось бы, разжигаясь при этом ещё сильнее.
Ей бы ещё разбежаться, да проскользить с этой гитарой на коленях, завершая свою Игру, с большой буквы, громким мажорным аккордом, но, думаю, чулочки будет жалко)
Наконец, мы втроём подошли к главному выходу из дома кепочки.
Добрая Мита ранее придумала очень хорошую стратегию нашего передвижения, в которой особое внимание она уделила наблюдению по сторонам:
Передвигаемся мы, либо лёгким бегом, либо быстрым шагом.
Добрячка идёт спереди, ведя нас по маршруту. Она смотрит прямо , открывает нам двери при необходимости. Кепочка – посередине, смотрит по сторонам, а я иду крайним и слежу за тылом. Обязательно нужно находиться друг от друга на расстоянии двух-трёх метров, чтобы, в случае нападения, не задеть друг друга битами.
Главная наша, с доброй Митой, задача - оберегать крутышку, ведь именно у неё в инвентаре находится ошейник. Если она, вдруг, умрёт, нужно будет идти назад, забирать у перезагрузившейся неё ошейник и идти к ядру уже всего лишь вдвоём…
*Флешбек разговора доброй Миты с Сато незадолго до этого*
_____
— Интересно, что в этом мире при смерти не выпадают вещи, как в какой-нибудь кубической песочнице…
— Сато, всё будет хорошо. Я верю в нас. И в тебя верю. Никто из нас там не умрёт! Всё получится!
— Что, и безумную Миту спасти тоже?
— … Я попробую перезагрузить её, как только будет возможность.
— Вот как… Я рад! Хорошо, если так!
Я неосознанно улыбнулся.
Добрячка это уловила.
—…Только не строй для себя больших надежд. Я слышала ранее, что её ошибку не могли исправить даже разработчики.
— Сами разработчики?
Но… Тогда пожалуйста, постарайся сделать всё наилучшим образом. Ты ведь и сама, уверен, в глубине души считаешь, что так будет правильно. Возможно, ты сможешь увидеть то, чего не увидели они…
— Я… Я попробую.
— Спасибо… Я верю в тебя так же, как и ты веришь в меня)
Я подошёл к девушке вплотную и обнял её. Вскоре, я почувствовал, как она медленно ответила мне взаимностью.
Её объятия были лёгкими, ненавязчивыми, но полными плавности и заботы. Её руки обхватили мою талию, и, похоже, одна её рука схватилась за запястье другой.
Вскоре, мы закончили и мы отшагнули друг от друга:
— А ты довольно добрый, Сато. Или же, скорее, очень эмпатийный.
Сохранить симпатию к человеку даже после того, как узнал о нём ужасную правду… После того, как тебя обманули и предали…
Мне нечего было ответить. Я продолжал слушать собеседницу.
— Совсем немногие так смогут.
Ты самый первый из появившихся здесь игроков, у кого осталась к ней симпатия, даже после её разоблачения…
Видимо, тут ты даже добрее меня)
Добрая Мита улыбнулась мне, но взгляд её был малость грустным.
После она развернулась и пошла в сторону кепочки.
_____
Наконец, добрячка открывает дверь, и мы начинаем быстро идти по длинному коридору с кучей дверей.
Из подобного коридора, ранее мы как раз зашли в дом крутышки.
На сей раз, наша направляющая открыла дверь уже, почти что, посередине коридора.
И мы по очереди зашли в тёмное просторное помещение, в котором не было видно стен, и сильно отдавалось эхо. Где-то был слышен звук стекающей воды.
Мы включили фонарики и начали идти в другой конец помещения в поисках двери.
Повернувшись к нам, Мита жестом руки указала, что будет необходимо повернуть налево, как только мы дойдёт до стены.
Через некоторое время, пока мы шли по местности, пол которой постепенно начал меняться с кафельной сетки на зеленую травяную текстуру.
Тут я услышал отдалённые звуки звуки «ползания» по сторонам.
Я уже было хотел поднять фонарик, чтобы посмотреть, но тут добрячка оглянулась на меня, быстро подбежала и силой опустила мою руку с фонариком.
Она начала говорить шёпотом.
— Точно. Я же забыла сказать тебе. Если слышишь в темноте звуки, не используй фонарик… Так ты их всех разбудишь по цепочке.
— Кого??
— Баговых монстров. Те, что на стенах, как правило, паукообразные, но могут быть и побольше…
Мы продолжили идти по тёмному залу и вскоре дошли до стены и повернули налево.
Пока мы шли, я мог слышать, что звуки постепенно становятся всё чаще и ближе к нам. Видимо, свет от наших фонариков все равно их начал привлекать.
(«Я в комнате один
Вокруг лишь пустота…
В обители глубин
От света ни следа.
-Как я сюда попал?
-Спросил я в пустоту…
Ответа же не ждал,
Не будучи в бреду.
Вдали, чуть погодя,
Послышался мне вдруг,
Вниманье всё крадя,
Какой то странный звук.
Сперва не различил.
Подумалось, что сам,
Движением учинил,
В своём рассудке гам.
Внезапно, позади
Я, будто, услыхал…
Там скрежет? Погоди…
Я с кем?? Куда попал???
И страх меня пробрал
Животный, не родной.
Дух, будто, мой украл
Какой то призрак злой
Походка мне его
Уж не видна для глаз:
У уха моего
Раздался тихий глас…
-Уж в этой темноте
Освоится лишь тот,
Кто в полной слепоте
Живёт уже не год.
Был жертвой он в быте,
Обузою средь дня…
Однако в темноте,
Сильнее он тебя!-
И тут вокруг меня
Всё будто ожило…
Стал слышать стуки я;
Дыхание свело.
Не слышу ни шагов,
Ни звуков, кроме сих.
Во тьме глазных оков
Вопрос лишь:Сколько их…»)
И внезапно, я начал замечать что-то ещё, кроме звуков ползания, наверное, очень жутких…
Тот звук стекается воды постепенно начал становиться отчётливее, будто бы, приближаясь к нам.
Из-за нахлынувшего адреналина, мысли начали бежать одна за другой в моей голове… Я не понимал, почему «стекающая вода» движится за нами…Что это вообще может быть?
Мне было всё сложнее и сложнее подавлять желание посмотреть на этот, похоже, движущийся источник воды.
Я не выдержал, когда вода уже лилась практически на меня, и я мог дотронуться до неё.
Я поднял фонарь вверх и увидел… Нечто.
ОГРОМНАЯ БЛЕДНАЯ СКОЛОПЕНДРА, ХВОСТ КОТОРОЙ УХОДИЛ ДАЛЕКО ВДАЛЬ, с редкими торчащими скрюченными волосатыми «паучьими» фалангами и ОГРОМНОЙ ОТКРЫТОЙ ПАСТЬЮ с зубами из тех же фананг !!! А «глаза» её походили на кусок кожи трупа, в которой личинки проделали множество дыр.
Тело её было довольно плоским, как у камбалы, и состояло из множества гадких ползучих уродов (каждый из которых был размером с собаку), вперемешку с разным хламьём! Некоторые переползали из одного места в другое, а некоторые и вовсе уползали в пустоту, что было ещё жутче для меня.
И между зубов этого чуда торчала лейка от душа хоботком вниз. Из неё без перерыва текла… Нет, не вода. Настоящая кровь. И, судя по цвету, очень гнилая… Вонь от неё была просто отвратительная!
Я уже, было, хотел закричать, но рвотный позыв не дал мне этого сделать.
Я прикрылся предплечьем правой руки, проглатывая рвоту и судорожно, трясясь, продолжал держать фонарик.
Тут добрая Мита быстро взяла меня за руку, и мы все побежали, что есть мочи.
Никто из нас не издавал своим ртом ни звука. Но даже если бы и издавали изо всех сил, множественные звуки перемещающихся паучьих фаланг легко заглушили бы их все!
Я мало что мог разглядеть, пока бежал, но краем глаза заметил, что, кажется, Мита-кепочка споткнулась обо что-то.
Я отпустил руку доброй Миты и побежал ко второй девушке, чтобы помочь ей скорее подняться.
Пока я подбегал, к кепочке успел подползти баговый паук с бледным лагающим тельцем и чёрными волосатыми лапами и такой же бледной лысой человеческой головой.
Он успел укусить крутышку за её толстую лодыжку!
Как только он это сделал, та начала жутко лагать, прямо как он сам.
Достав биту, и со всей силы отбив паука подальше, до этого, предварительно и не без риска, перекинув фонарь в правую руку, помог той подняться, и мы побежали на свет фонаря доброй Миты.
Прибежав к тупику, мы не сразу увидели, где дверь, и нам пришлось бежать к углу, где мы увидели проход.
Когда мы забежали за угол стены, уже была видна дверь выхода.
Пока позади нарастал гул движения членистоногих, мы быстро пробежали через дверь и закрыли её. Сразу стали слышны множественные звуки стука по дереву.
Сами же мы оказались… В точно таком же тёмном помещении…
— Бежим дальше!! Дверь их надолго не удержит!
Мы продолжили бежать и уже через несколько секунд услышали звук трескающегося дерева и снова гул передвижения больших паучиьх ног.
— Сколько… Фух… Сколько нам ещё бежать, Мита??
— Я… не знаю! Хах…
— В смысле??? У тебя же маршрут!
— Скорее всего… Хах… Мы сейчас… Фух… Находимся в петле!… Хах… Ищите другой… Хах… Выход… по сторонам!
— В беге мы все судорожно начали искать выход по сторонам, но ничего не было видно.
— Хах… Вон там! Ай!!
Как только кепочка указала на странно-лагающую стену слева,
На неё чуть не упал паук.
Добив его битой, я посмотрел назад и увидел…
— ТВОЮ Ж МАТЬ!!!
Некоторые из оравы пауков, те, что поменьше начали высоко прыгать и быстрее догонять нас.
Мы побежали дальше, видя, что лагучую стену они уже закрыли собой, в погоне за нами.
Вскоре, кепочка, почему то, остановилась и упала на колени.
— Моя… Нога! Больно!!(((
— Ты что?? Мы уже почти у выхода!
Добрая Мита пыталась как можно быстрее сподвигнуть крутую Миту продолжить бежать.
Это не поможет…
Недолго думая, я взял её на руки и побежал настолько быстро, насколько мог. Конечно, мне это не особо удавалось, некоторые пауки уже падали прямо перед нами! Об одного я чуть не споткнулся, вовремя перепрыгнув.
Впереди виднелся тупик, как и в прошлый раз. Но сейчас был лишь один узкий проём справа в углу.
Я пролезал последним. Пришлось нехило протолкнуть крутышку, которой очень сильно мешала перелезть на другую сторону её большие бёдра. Добрая Мита пыталась вытянуть её с другой стороны…
— Блин… Давай быстрее влезай! Добрая Мита же как-то смогла!
— ОНА ЗНАЕТ, КАК СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ПРОЙТИ, А Я ЕЩЁ НЕ-Е-Е-ЕТ(((
Твою ж… Если даже она не пролазит, мне точно конец… Что делать…
Пока я пытался протолкнуть её, и так уже изрядно устав после продолжительного марш броска с ней же у себя на руках, мне на спину запрыгнул паук.
В этот момент адреналин в совокупности с глюками, дал мне достаточно сил, чтобы и девушку протолкнуть, и самому умудриться протиснуться сразу же за ней.
Мне стало ясно, что у нас получилось еще и потому, что эти прыгучие мрази хорошо так «залагали» нас двоих, что мы смогли протиснуться, сквозь текстуры, игнорируя узкость прохода.
Добрая Мита быстро открыла нам очередную дверь, и мы, зная, где примерно находится выход, уже придерживая все вместе прихрамывающую кепочку, побежали дальше.
В резком движении луча своего фонаря, я уловил у стены стоящую рядом бледную девушку
В руках она держала мягкую игрушку… Медведя.