
Пэйринг и персонажи
Метки
Психология
Hurt/Comfort
Ангст
Пропущенная сцена
Рейтинг за насилие и/или жестокость
Серая мораль
Упоминания наркотиков
Насилие
Пытки
Смерть основных персонажей
Элементы дарка
Временная смерть персонажа
Галлюцинации / Иллюзии
Психологические травмы
Селфхарм
Боязнь привязанности
Character study
ПТСР
Нездоровые механизмы преодоления
Депривация сна
Сборник драбблов
Нездоровый образ жизни
Геймлит
Whump
Whumptober
Описание
Сборник драбблов по Whumptober этого года ориентированный на c!Дрима, ангст и тяжёлая тоска в комплекте!
Примечания
Немного терминологии, ибо у нас тут не тамблер или Ao3 и челлендж мало кому знаком. Термин «whump» обычно относится к форме Hurt/Comfort, где Hurt-часть преувеличена и часто встречается в джен-историях. Точное определение варьируется и менялось с течением времени. По сути, «whump» предполагает использование канонического персонажа и помещение его в физически болезненные или психологически разрушительные сценарии. Whumptober очевидно похож на writober, хотя это и другой челлендж, но по своей сути и структуре они схожи и являются пародиями на inktober, поэтому так в метках и отмечу, кто мне запретит? бтв вообще не зашли промпты writober в этом году, а страдания и ангст? Это любят все и всегда <з
По сути, это сборник чистейшего ангста, поэтому кое-где могут прослеживаться несостыковки даже с моим собственным видением канона и персонажей, всё ради страданий, упс!!
Список промптов ищите здесь: https://whumptober.tumblr.com/post/727007607522574336/whumptober-2023
Читайте tw, а то мама будет ругаться <D
Кстати, метки, рейтинг и раздел персонажей могут обновляться, т.к. я ещё не знаю, на какие промпты что буду писать. ПБ открыта.
Посвящение
с!дриму, он мой сын
Can’t you see that you’re lost without me?
11 октября 2023, 03:25
No. 10: «Can’t you see that you’re lost without me?» Испорченный телефон — Застрял — «Ты сказал, что никогда не уйдешь.»
***
Тюрьма по праву может назваться самым тихим местом на сервере. Нет шелеста листвы или стрекотания цикад по ночам, нет пения птиц, ручьи не журчат и не слышно бурления лавовых озёр, никаких шумных деревень в окрестностях, ни одного храма или каньона, мобы не бродят туда сюда — лишь пение стражей изредка раздаётся эхом по коридорам, а затем вновь затихает, и если прислушаться, можно услышать фантомные кипение булькающей лавовой завесы, надёжно укрывающей основную камеру, и плач обсидиана внутри. Или, быть может, это разыгралась его фантазия? Дриму не хочется об этом задумываться. И конечно, игроков здесь нет. Ни одного человека. Ни единой живой души. Некому с ним поговорить, никто не утешит. Привычно, но больно. Оно погружает его в небытие. Создано, чтобы имитировать смерть. Даже если он и сам выбрал заброшенную тюрьму в в качестве своего места для жительства по вполне себе стратегическим причинам, это всё равно ощущается как какое-то извращённое самонаказание. Всё работает отлично, как он и планировал. Никто не ищет его здесь. Нормальный человек не остался бы в собственном аду, но Дрим во всех смыслах далёк от этого понятия. И сейчас ему одиноко и скучно. Тюрьма не даёт утешения. Это дом, который таковым не ощущается. Место, где он принадлежит, как все говорят. Его милый дом. [Как его личная камера пыток вообще может быть расценена в качестве дома?] Но Дрим вообще не думает, что где-либо существует место специально для него. Не то, чтобы он уже что заслужил подобное. Сейчас он лишь сидит на неудобной кровати в одной из камер меньшего слежения и смотрит в стену, плавая в своих мыслях. Он убрал часы в сундук, но он всё ещё может слышать их тиканье где-то у себя в голове. Раздражает и расстраивает. Он покончил с планированием. Он отомстил всем, кому хотел. У него не достаточно сил сейчас, чтобы продолжать их основной План. Он обдумывал идею посетить Королевство Киноко, но от одной мысли о встрече с Сапнапом его внутренности скручивает в неприятный узел. [Он не должен быть таким беспокойным при мысли о встрече со своим бывшим другом. Однако, когда он представляет его самоуверенное лицо, жаждущее битвы, слова Сапнапа в тот момент, его практически выворачивает наизнанку. «Ну давай же. Мне не терпелось сразиться с тобой». Его стошнит.] Броня не стоит его здоровья, не в данный момент, не тогда, когда он итак едва стоит на ногах. Даже если это очень мощная броня. Даже если это вещи, в которые он вложил душу, которые так старательно добывал, к которым тщательно выбирал чары и о которых заботился, к которым привязался — его броня, которую отняли у него так же, как и все остальные важные ему вещи на этом сервере. Ему не хочется быть таким сентиментальным, но это то, что он есть. Ему хочется утешить самого себя, хотя он никогда и не был хорош в этом. [Он так хочет, чтобы кто-то другой утешил его. Чтобы кто-то сказал ему, что станет лучше, обнял бы и гладил по голове, шепча на ухо всякие глупости. Это было бы так прелестно.] Вместо этого он приобнимет себя за плечи, когда становится холоднее. Это не помогает ни на секунду. Он думает позвать Панза, но отвергает эту мысль: почему наёмника вообще должно это беспокоить? Они партнёры в своей цели, но кроме этого едва ли их отношения когда-либо можно было классифицировать как дружеские. Наоборот, просьба об утешении может оттолкнуть Панза: он бы увидел, какой админ слабый и бесполезный и не захотел бы с ним работать. Он размышляет, как бы это выглядело. «Вот видишь, ты без меня совсем закис. Разве ты не видишь, какой ты без меня жалкий и потерянный человек?» Нет, нет же, Панз не такой жестокий. Он заботится о Дриме. Как минимум до тех пор, пока администратор может доказать свою полезность и следовать Плану. [У него всегда появляются эти печальные выражения лица, когда Дрим вздрагивает или начинает паниковать и выглядит таким злым, когда упоминаются Сэм и Квакити…] Дрим пытается представить что-то ещё, но мысли лезущие в голову наполнены исключительным самобичеванием. Прайм, он это ненавидит. Дрим тайно считает себя ничтожным без друзей. Он знает, что если Панз всё же бросит его, он не проживёт и дня. Он может притворится сильным и независимым, может сделать вид, что ему всё не почём, разыграть злодейский спектакль и заявить о собственной бесчувственности хоть на весь мир. Но он знает правду. Пока у него есть хоть один союзник, он будет в порядке. Как только он останется один, он, ну, — мертвец. [Он бы, наверное, покончил бы со всем в тот же день, как последний союзник отвернулся от него.] Дрим помнит себя чуть младше: приветливый доброжелательный администратор, с кучей друзей и полный энергии, знает, чего хочет и добивается любой своей цели, не позволяя себе унывать. Где всё это сейчас? Он не знает. Дрим вспоминает своих друзей. Их тёплые улыбки и групповые объятия перед сном. Как они трое пообещали, что никогда друг друга не оставят. [Как они держали его за руки во время очередной спирали и говорили, что никогда не уйдут.] У него нет сил на них обижаться. В конце концов, их не в чем обвинять. Кто бы согласился остаться с таким чудовищем, как он? Он лишь чувствует невыносимую тоску по былым временам и ничего не может с собой поделать. Мысли поглощают его. Это всегда происходит, когда он остаётся один в этом месте на слишком долгий период. Он даже испытывает гордость за то, что так долго продержался один в первые месяцы заключения. И он гордится собой, что так легко пережил пытки. [Не легко. Это до сих пор с ним. Он до сих пор в ловушке. Он никогда не перешагнёт через это. Ему так плохо каждый день и никакие молитвы никаким богам не помогают.] Он скатывается вниз по стене и обнимает себя сильнее, укутываясь в жёсткое одеяло. Мысли о друзьях, о Панзе, о Плане, о сервере, о нём самом — всё так смешалось у него в голове. [Слёзы текут по его щекам, он замечает. Прайм, почему, чёрт возьми, он плачет?] Кое как ему удаётся провалиться в тревожный сон. Дрим и вправду, так, так потерян.