
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Типичный попаданец в мир "Наруто" с типичной историей, типичными целями, типичными умениями и все как у всех... А хотя, к Джашину типичность! Будем создавать новое!
Примечания
Моя первая работа... Чёт ссыкотно если честно...)
Посвящение
Моей давно поехавшей крыше, любимой шизе и скелетикам, висящим перед кроватью <3
Часть 20 или Timeskip and remember
20 марта 2022, 08:43
***
Неспешно иду по коридорам, на ходу зевая и поправляя остриженные под каре белоснежные волосы, попутно размышляя о своих достижениях за проведенные года у Орочимару. Итак, у Орочимару я ровно 5 лет. И физически мне 10, хотя морально 21. Ужас я старая... Чего же я достигла за эти полезные, но одинаково скучные 5 лет? Во-первых я изучила много техник из учебника по Некромантии, и даже выделила несколько любимых. Сейчас перечислю... 1. "Ши но йойо". Некромант, тобиж я, благодаря вязи печатей и небольшому количеству тёмной энергии, создаёт на определенное расстояние (оно граничит от 1 метра до 27 метров (таковы записи учебника. Самым большим расстояние было у Мори Хо , собственно, оно и достигло 27 метров, а в среднем это 17-19 метров)) вокруг пользователя что-то по типу защитного барьера, а именно "колдует" над временем. Противники, попав в радиус действия техники сами того не замечая замедляются, из-за чего Некроманту, не особо способном в тайдзюцу легче отразить атаки. По читерски, да? 2. "Шитай но кумо" . Эта техника мне не очень нравится. Это что-то по типу призыва, но не он. Пользователь просто кидает графин из тонкого стекла, а лучше хрусталя, с пауками, которые могу либо отравить противника, либо "деградировать" в одного большого, но глуповатого паука, который в течении 15 секунд (время изменить нереально) нападает на все, что движется в его поле зрения. 3. "Фукушу кокоро" . Это скорее не ниндзюцу, а что-то между ним и гендзюцу. Это не иллюзия, но и не полноценная техника. За спиной пользователя появляется огромный (6-7 метров в высоту) дух, который оказывает лишь психологическое давление на врага. Во-первых он запугивает их чем-то похожим на "могильный холод", а во-вторых может "откинуть" часть себя для каждого врага и запугивает уже их личными страхами. 4. "Сейшин но фумиита" . Это тоже неполноценная техника Ниндзюцу, а более напоминает базовую способность шиноби - бесшумное хождение по полу. Грубо говоря, это именно оно и есть, но с тратой тёмной энергии, которая и делает эту походку "более бесшумной". Не знаю, Орочимару на тренировках меня все равно находил и слышал, так что как по мне она бесполезна. 5. "Ипантекина киёки" . Это тоже техника, делающая удар на психологическое состояние врага, но несмотря на это она прекрасна. Грубо говоря, это "запудривание мозгов". Некромант посылает почти незаметную черную птичку, которая и является "головастиком" всей техники. В общем, эта птичка - это что-то по типу заклинания. Она оказывает давление на мозг, из-за чего противник думает, что он за тебя, и на протяжении 15-20 секунд сражается на твоей стороне. Однако, это не сработает второй раз, потому что впредь противник будет осторожен с маленькими черными птичками. Да и если рядом с ним близкие друзья, то они быстро приведут его обратно на нужную сторону. Ещё одним минусом является то, что далеко не каждого эта техника может пронять. Например, человека с множеством печатей, джинчурики или со стальными нервами нереально. И последним минусом является то, что эта техника жрёт слишком много тёмной энергии. 6. "Суппиритсу э но чикаса" . Это техника, которая работает только на слабых шиноби. Генинах, чунинах и некоторых джоунинах. Грубо говоря, пользователь просто крадёт жизненные силы и чакру у определенного количества противников (от 3 до 7) и присваивает её себе. Кстати, именно из-за этой техники погибли пара десятков Некромантов, ибо она работает в обе стороны. Тобиж, сильный враг, некоторые джоунины, АНБУ и АНБУ Не (АНБУ корня Конохи), Каге и некоторые отступники могут почувствовать "ниточку" энергии и неосознанно "дёрнуть" за неё. Таким образом они возвращают все украденные Некромантом силы себе, но вместе с этим и силы Некроманта. И чакру (если есть), и темную энергию и жизненные силы. Но из-за того, что не все приспособленные к тёмной энергии, большая часть (99,4%) врагов, "дёрнувших за ниточку" тоже умирают. Таким образом на поле 2 трупа. 7. "Шимамири но гишики" . Думаю, только по названию всё ясно. На поле боя рисуется пентаграмма. Причем рисуется исключительно кровью пользователя. И после сливается с тёмной энергией. Таким образом по определенному пользователем месту битвы "загорается" пентаграмма и наносит вред противникам, попавшим в неё. Да и к тому же она создаёт типо купол, который действует по правилу: "Всех впускать, никого не выпускать". 8. "Хи но гишики" . Несмотря на красивое название, это почти бесполезная техника. Опять же, грубо говоря, пользователь повышает свои физические способности с помощью тёмной энергии. Вот и всё. 9. "Шугаери" . Хоть это и акробатическое действие (переворот-перекат через голову), но у Некромантов оно означает другое. Хотя, правильнее сказать "Не совсем это" или "Немного другое". В общем, Некромант совершает всё тот же трюк, но использует при этом тёмную энергию. Таким образом он одновременно может и увернуться, и атаковать. Полезно, но без нужных показателей Силы, Выносливости и гибкости не обойтись. 10. "Буредо но фан" . В руках у пользователя появляются 2 веера из нашей любимой тёмной энергии. Ими можно защититься, атаковать или использовать вместе с "Шугаери". Также, находясь в кольце врагов их можно кинуть. Если кинуть умело, то возможно вынести от двух до шести противников. Разумеется, тут нужно уметь грамотно пользоваться букидзюцу (техники с использованием металла: сюрикены, кунаи и т.д.) и преобладать хорошей скоростью, а так техника довольно полезна. 11. "Ши но шируши". Пожалуй, моя самая любимая техника. Чем-то напоминает джуиндзюцу . На противника наносится печать, которую он не замечает, но она наносит дополнительный урон. Скажем, работает +- похоже на Скальпель чакры Кабуто. Тоже разрушает на клеточном уровне. Мило, хехе. 12. "Канки но тамаши" . Ладно, я наврала. Прям самая самая, вери вери любимая техника это всё же именно эта. Эта техника используется только с каким-либо предметом, хотя бы отдалённо походящего на одно из пяти, так называемых, качеств: богатство, искусство, учёба, обыск, и умиротворённость или же непонимание. Если честно, я очень долго не могла понять что может быть одним из этого, но осознание мне пришло, как ни странно, в 2:57 ночи. У меня получилось: богатство - какой-либо драгоценный камень или материал, какое-то украшение, как пример - корона или сами деньги; искусство - очевидно, что-то подходящее к нему. Музыкальный инструмент, холст, кисть, да хоть куклы и взрывная глина; учёба - варианта 2: книга и какое-то оружие; обыск был самым сложным. Сложив цепочку, я решила что это может быть зданием, лампой, лупой, перчатками или свистком; ну, а умиротворённостью или непониманием может быть лишь одно: смерть. Моей "особенной" вещью являются перчатки без пальцев, идущие слитно вместе с наручами. Вернёмся к технике. После убийства она способна засосать или же поработить душу умершего, из-за чего он станет рабом. Отпустить душу в мир иной можно в любой момент, а вот вернуть - нет. Где же хранятся души в перчатках? С тыльной стороны ладони есть небольшой кармашек, туда вложен листочек растения под милым названием "Хито-гуй джитоку". Для поддержания техники нужен один из растений: Хито-гуй джитоку; Секи но фун ; или "Бураккумун" . Мне повезло, ибо один из этих живых существ был вложен в засушенном виде в кармашек на одной из страниц книги. Так вот, этот листик своими "ВоЛшЕбНыМи" свойствами позволяет удерживать души умерших. Я в ахере, кто со мной? Что же по поводу остальных навыков... Оценка «Система 666: Имя: Хэнобия Хайтани Возраст: 10 лет Пол: женский Уровень: 41/? Уровень оценки: 64 Здоровье: 490/500 Чакра: 499/500 Сила: 53 Ловкость: 49 Выносливость: 81 Интеллект: 89 Внутренний мир: 32 Контроль: 98 Слава: 73 Удача: 10 Ирьёниндзюцу: 84 Некромантия: 83 Додзюцу: Нет Кеккей генкай: Хьетон Хьетон: 27 Титулы: "Игрок", "Друг Биджу", "Некромант", "Ирьёнин", "Змейка", "Сумасшедшая", "Убийца", "Воскресшая". Дебафф: Недоверие Задания: 8 [подробнее?] Ячейки: 3 занятые ячейки [посмотреть?] Заметки: 15 [посмотреть?] Деньги: 15.000 рё» Что я могу сказать о себе... Во-первых: я молодец. Ну это итак понятно. Во-вторых: Мне стало очень сложно пользоваться Хьётоном. Скорее головой, а не геномом. Эй! Интеллект у меня вообще-то аж на 89! Да тебе его присваивали даже за то, что ты тупила! Не было такого! Да ну..?***
Flashback Возраст:8 лет. Местоположение: Южное крыло восточного коридора Ля-ля-ля. Как обычно идём с Кими в столовую, перед выходом было 8:30, сейчас, если учесть наше местоположение, 8:57. Хах, я изучила почти все коридоры и высчитала точное время, сколько идти до столовой и некоторых других пунктов логова. От 13 комнаты до главного перекрёстка 15 минут; от перекрёстка до нужного поворота в восточном крыле 10 минут; ну и почти по прямой до столовой 25 минут. 15+10+25=50. 50 минут от 13 комнаты до столовой. Вроде, я уже говорила, что логово ахереть какое большое? В раздумьях не заметила, как отстала от Кагуи. Ксо! Начала бежать, но краем глаза увидев человека у двери остановилась. Что это..? Развернулась и подошла к нему. Это был мужчина, лет 30 с темными волосами и плотного телосложения. Он находился без сознания. Пощупала пульс, но сразу же откинула эту затею, ибо он уже мёртв. Если вы подумали, что я добродетель, то можете забыть эту мысль. Я не герой, который будет гулять направо и налево и спасать весь мир, а всего лишь тушка, которая скорее всего должна быть мертва или отдана на опыты Змеиного Санина. Да и такие мёртвые тела - не редкое явления в коридорах Орочимару. Чаще всего это суицидники, загнувшиеся от опытов или люди, решившие подраться с кем-нибудь. Моё внимание привлекло не тело, а дверь. Деревянная, с массивными кольцами. И завершало то, что она была закрыта на 2 замка и 3 засова. Ключей не было. Странно, что нет каких-либо печатей. С проблемами открыла дверь и заглянула внутрь. Пара факелов освещала огромную, тёмную комнату и казалось, вот-вот потухнут. Были видны решётки, какие-то мешки и одинокий столик, за которым сопел по-видимому сторож. Мда, как будто в Россию попала. Не суть. Решётки, люди, мешки, сторож. Что это? Аэаэаэ... Да в душе я не ебу что это! Это может быть чем угодно! Особенно зная Орочимару... Так, стоп. Ещё раз... Решетки, люди, мешки, сторож, небо в клеточку. Бля, жесть. Это тюрьма. Ну, или темница. Кому как нравится. |+1 Интеллект|... End flashback А... Ну... Ладно, это было. Но это не важно! Ну... Баранки гну! Неважно! Так вот... Когда я использую геном, то у меня начинает жутко кружиться голова, режет глаза и колет в районе сердца. По словам Токетсу, это какая-то хрень, в которой даже он разобраться не в силах. Именно. Кстати, внешность моя слегка изменилась. Позволь я опишу. Вперёд и с песней! Это существо отъебашило свои волосы до лопаток до какого-то жалкого каре. Я всё. Да бля, так удобней гораздо. Мгм, мгм, пизди. Так, с Токетсу спорить бесполезно. Собственно да, как я говорила выше, волосы у меня под каре. Также я пару раз выходила (скорее меня выгоняли) на улицу "за обновками". Итогом была ещё одна бесформенная футболка за 750 рё, и комплект одежды, который стал для меня постоянным. А именно: сетчатая обтягивающая футболка и такие же шорты в три четверти , обтягивающие тёмно-серые шорты чуть выше колена, сверху чёрная накидка с вырезом на груди, сквозь который выглядывает сетчатая ткань. Пожалуй тем, что больше всего мне нравится являются широкие рукава в цвет накидки, длиннее самой руки, перевязанные атласной лентой светло-коричневого цвета между локтем и плечом. Голени перевязаны эластичными бинтами и "скрыты" в открытых сандалиях. Что удивительно, это удобно. С протектором у Орочимару полная неразбериха. Они вроде есть, но я не видела ни одного человека с ним. Возможно это из-за того, что я редко выхожу в цивилизацию, а возможно и из-за того, что у Орочимару тут свои законы. Остановилась посередине коридора и поправила перчатки. Ещё я стала упражняться с мечом. Пародия на Саске? Может быть... Однако я не с катаной гуляю, а с нагамаки . А кстати... Куда я шла..?***