
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Рассказ с диалогами о жизни юноши, которого хотели убить в детстве из-за его предрасположенности к запретной в государстве магии, но некая сила помешала этому, благодаря чему главный герой стал жить и обучаться под надзором одного из правящей верхушки.
Примечания
Моя первая работа, приму любую критику.
Светлый некромант
13 декабря 2021, 07:38
Светлый некромант Предисловие
Аргард — планета с единственным материком, на котором после жестокой войны правит единственная страна — Аргия. Всё началось, когда люди стали получать магические силы, которые условно делили на светлые и тёмные или святые и дьявольские. Аргия решила истребить всех владельцев тёмной магией, но Примия, одна из стран Аргарда, была против истребления. Так началась война не на жизнь, а на смерть. Аргия подчиняла и истребляла все страны материка и в итоге захватила его полностью. Но все новорожденные получали силу случайно, и чтобы не появлялись владельцы тёмной магии, Аргия ввела обычай: всех новорожденных проводить через чистилища, и если они являются носителями дьявола, как внушали всем, то их убьют на месте.Пролог
Это был очередной обряд чистилища, дети без магии или с магией света выходили живыми к своим родителям. Последний же ребёнок, которого назвали Иосифом, был приговорён к смерти, но когда разрушительный луч света почти настиг его, Иосифа спас щит теней, не дав магии убить ребёнка, маги света пробовали все заклинания, но сокрытая сила не дала им и задеть чудо-дитя. Было решено обратиться к Совету Верховному Магов. На время совещания Иосифа отдали в его семью, сказав, что он пройдёт чистилище в следующий раз. Родители-крестьяне забрали единственного ребёнка. Совет, долго думая и опасаясь силы мальчика, выдвинул следующие решение: «Во время обряда забрать ребёнка, семье сказать, что он не прошёл чистилище и умер. Растить, воспитывать его будет один из членов совета — Уррий, который сделает из ребёнка искусного целителя и не даст тьме развиться. Также о данном происшествии будет донесено королю Доминиону». Так Иосиф попал под надзор Совета Верховных Магов и воспитание Уррия.Глава I «Становление некромантом»
Спустя 7 лет от рождения Иосиф стал обучаться грамоте, в 10 начинал врачевать по мелочам. Уррий лично учил мальчика всему, и за всё время он не обнаруживал даже следа тёмной магии. Когда парнишке исполнилось 14, случилось невообразимое: Иосиф использовал заклинание светлого исцеления. Уррий незамедлительно сообщил об этом в Совет, который принял решение обучать Иосифа магии света. Таким образом, к 20 годам чудо-ребёнок стал полноценным светлым магом. Уровень его способностей был выше среднего, и за это Иосиф стал работать в организации магов-целителей, главой которой был его учитель и названный отец — Уррий. Иосиф часто помогал людям, больше чем подобает, это было его характерной чертой, за которую Уррий не любил своего названного сына. Ведь он дал ему приют и знания только из-за приказа Совета, будь его воля, он убил бы или запер бы Иосифа. Сам Иосиф не знал своего происхождения, и никто ему не говорил о нём, но он ясно понимал, так ему казалось, что Уррий ему не родной, но не говорил о своих подозрениях. В один из рабочих дней Иосифу довелось сопровождать вместе с Уррием и тремя другими магами квадригу и две триги с тяжело больным лордом и его свитой. Они ехали через лес, а у лорда не было охраны, поэтому нужна была такая группа магов. Когда все экипажи были на подъезде к выходу из леса, напала банда разбойников, одна из триг попала в волчью яму. Уррий дал приказ магам защитить свиту лорда и уцелевшие вещи, сам принял решение выйти из леса и дойти до ближайшей деревни и укрыться там, чтобы попытаться исцелить лорда. Себе, в подмогу, ему пришлось взять Иосифа, так как из всей группы он был вторым лучшим целителем. Вот они с трудом добрались до деревни, староста деревни, увидев целителей, понял ситуацию и предоставил им свой дом для удобства врачевания и приказал всей деревни помочь целителям, чем возможно. От такой «прогулки» состояние лорда сильно ухудшилось, он был на грани смерти. Уррий и Иосиф принялись лечить его всеми возможными способами, но они только продлевали мучения лорда. Уррий сдался и приказал Иосифу прекратить врачевание, но тот не послушал и продолжал исцелять. Уррий повторил свой приказ и добавил: «Брось его, это уже труп!» Эти слова пробудили в Иосифе его скрытую тёмную силу, которая добила лорда, а потом вселила душу обратно в мёртвое тело. Это произошло так быстро, что все подумали, что Иосиф смог исцелить лорда, но это было не целительство… Иосиф отключился из-за такого большого и быстрого выброса магической силы. Очнулся он в карете на полпути обратно домой. Во время езды маги переговаривались между собой на различные темы, впрочем, как обычно. Необычно было для Иосифа то, что он не понимал что сделал, у него были подозрения, что это не целительство. Но не успел он задуматься об этом, как они прибыли обратно. После миссии все разошлись кто куда: Уррий, как глава группы, пошёл отчитываться Совету, Иосиф ушёл домой и погрузившись в раздумья уснул, остальные маги пошли по своим делам. Во сне Иосиф увидел ведение, в котором некий тёмный маг покорил весь Аргард, и в конце голос: «Тебе решать судьбу этого мира».Глава II «Отречение»
Иосиф проснулся, прошёл в столовую, где его ждал завтрак. Не успел наш герой приняться за еду, в комнату вошёл Уррий, который присоединился к трапезе: — Доброе утро, Иосиф. — Доброе, отец. — Вчера ты постарался на славу, за это я даю тебе на сегодня отгул. От такой вести Иосиф был в удивление, он услышал похвалу от того кто его ненавидел всю его жизнь. И тут вдруг этот человек признаёт его. Но тут же у Иосифа мелькнула мысль: «Тут точно нет подвоха?» И он ответил: — Спасибо, но как на это посмотрит Совет? — спросил Иосиф, зная, что он под надзором Совета, но, не зная из-за чего. — Всё просто, я даю тебе отгул, но ты не выйдешь за пределы нашего двора, — ответил ему Уррий. Надо отметить, что двор был довольно большим и соответствовал статусу Уррия — члена Верховного Совета Магов. Иосиф, несмотря на ограничения, был рад отгулу, и сразу после трапезы он направился в библиотеку, чтобы выяснить, что происходит с ним. Сначала лорд, потом сон-ведение… Слишком много вопросов и ни одного ответа. Иосиф начал искать в библиотеке книги о ведениях, но в них не было ничего дельного. Потом он вспомнил, что во сне был тёмный маг, и начал искать всё связанное с тёмной магией, но в библиотеке не было ничего подобного. И вдруг неожиданно Иосиф начинает замечать какую-то сущность тёмно-фиолетового цвета, она звала его куда-то. Иосиф пошёл за ней, она привела его вглубь библиотеки и указала на пыльную книгу на полке, пыли было так много, что было не разобрать что это за книга. Он взял эту книгу, она распалась и открылась тайная магическая дверь. Войдя, Иосиф увидел тайный архив Совета, точнее его часть, он прочёл все книги при помощи заклинания «молниеносный чтец» и узнал истинную историю Аргии, что такое чистилище. И тут сущность заговорила с ним: — Беги из Аргии, пока живой! — Пока живой? Меня хотят убить? — Пока нет, но скоро они узнают, что ты был тут и захотят убить. — Но куда мне бежать? — Я покажу дорогу, и знай, меня не все могут увидеть. — Не все? — Нет времени на разговоры, решай, идёшь или нет? — А у меня есть выбор? Иду. Веди, но знай, если что-то выкинешь, считай ты труп! С хохотом сущность повела Иосифа. Дойдя до выхода из владений Уррия, Иосиф остановился. Он вспомнил, что стоит ему выйти, и Уррий тут же узнает об этом. Иосиф спросил, доставая карту: — Куда нам надо? Сущность, поняв намёк, показала на остров названный «Мёртвым». Иосиф, собрав все свои силы, создал печать телепортации, и они переместились на берег острова. Иосиф отключился от малого количества сил. Очнулся он ночью и в каком-то заброшенном, но пригодном для жилья особняке. Он решил осмотреться, все комнаты были обыкновенны, кроме одной: комната с огромной книгой, висячей в воздухе. Иосиф также заметил, что той сущности нет в этом здании. Он решил открыть книгу, это оказалась книга верховного некроманта, некогда жившего на острове. Также она была упомянута в архиве. Иосиф, сложив, всё понял то, что он тот самый маг из ведения, и что ему придётся переделать всю Аргию, раскрыть все тайны. И отныне он отрекается от веры Совета.Глава III «Начало поисков»
В Аргии после побега Иосифа: Уррий почувствовал, что Иосиф сбежал и бросился его искать, он должен его найти как можно быстрее, так как сила Иосифа может вырваться в любой момент, а она держится в секрете и является если не забытой, то запретной. Уррий обыскал всю столицу, как член совета он мог пользоваться особыми комнатами с магическими зеркалами, которые могли показать всё что угодно на определённом расстоянии, благодаря этим комнатам осмотр столицы занял всего 3 часа. Но Уррий не нашёл и следа Иосифа, он решил умолчать о пропаже Совету и отправиться домой, чтобы найти возможные зацепки. Единственная зацепка была в библиотеке, Уррий узнал, о чём узнал Иосиф, но он не мог понять, как ему удалось найти тайный отдел, ведь он защищён максимально надёжно: отвод глаз, невидимая книга и чтобы отворить дверь нужно быть членом Совета. Был уже вечер, Уррий объявил экстренное собрание Совета Верховных Магов, он рассказал о произошедшем всем присутствующим. Все члены Совета были сильно удивлены, но после они объявили Иосифа в розыск. В наказание Уррию было приказано найти Иосифа и при надобности убить. Уррий был рад возможности убить своего названного сына, но на, то должна была быть причина, поэтому Уррий обратился к банде головорезов, главарём которой по совместительству лучший маг поиска и лучший скрытый убийца, звали его Залман. Залман со своими подчинёнными и некоторыми магами Уррия, которых он предоставил в помощь и часть оплаты за дело, обыскали библиотеку, нашли путь побега, но след оборвался у выхода. Залман попросил Уррия дать карту с радиусом мест, куда мог передвинуться Иосиф за всё это время, включая магические заклинания. Глядя на карту, они заметили два места, которые не просматривают зеркала, в которых мог быть Иосиф: Северный архипелаг и южный одинокий, но большой «Мёртвый» остров. За два дня поисков Уррий и Залман нашли места, где мог быть Иосиф, но оба места очень опасны и требуют тщательной подготовки для экспедиции. Получив доклад, Совет решил помочь с перемещением и дать немного провизии, так как поиски могли затянуться надолго: около двух или трёх недель, но чтобы ускорить поиски Уррий со своим отрядом отправиться на архипелаг, а Залмана он отправит на остров сам, так как этот головорез в розыске и Совету лучше не знать с кем Уррий заключил договор. Тем временем на «Мёртвом» острове: Иосиф решил изучить все заклинания и знания книги верховного некроманта, но на середине книги было сказано о драконе, который пропал после войны, улетев куда-то на юг. И дальше книга не давала перелистнуть страницу. Иосиф вспомнил, что раньше драконы прилетели во время войны магов, и что некоторые маги смогли получить их доверие, мудрость и помощь, но только Аргия не получила ни одного дракона в свои ряды. По окончанию войны драконы были либо убиты, либо пропали без вести. Ещё раз, просмотрев страницу, он заметил надпись, которая гласила, что читать дальше, дано только драконам. Иосиф поставил метку телепорта внутри комнаты с книгой и решил подняться в горы, находившиеся в центре острова, в надежде найти там что-нибудь, что может ему помочь, также он надеялся встретить ту странную сущность, которая привела его на этот остров. Так начались поиски Иосифа и поиски зацепок о драконе и силе Иосифа.Глава IV «Тайна острова»
Выйдя из жилища высшего некроманта, Иосиф увидел довольно мрачную картину: сторона деревьев, обращённая к морю — живая, а обращённая к горам — мёртвая. Он задумался, откуда такая аномалия в природе, и, подойдя к подножию горы, заметил, что рядом с горой всё мёртвое, а на горе не было и травинки. Чуть поднявшись, Иосиф почувствовал две магические ауры, одна, неведомая, навивавшая страх, исходила где-то из гор, а источник другой, очень знакомой, был на береге острова, это были слуги Уррия. И тут Иосиф понял, за ним погоня, но он не понял, почему Уррий не явился лично за ним, а послал несколько своих магов, зная, что они не способны убить или схватить его. Заподозрив что-то неладное, Иосиф скрыл свою ауру и ускорился. Тем временем в отряде Залмана: Попав на остров, отряд не мог не заметить странности в природе, но с другой стороны это объясняло название острова. Залман тут же приступил к делу, он попросил одного из магов Уррия усилить его магическую силу, после он использовал заклинание осмотра местности, которое, благодаря, усилению покрыло весь остров. Он почувствовал точку скопления магической силы где-то в лесу, мощную магическую ауру в горах, и в поле этой ауры он еле разглядел человека, но не ясно какого. После осмотра он отправил магов Уррия в лес, а сам со своими товарищами отправился в горы. Нужно упомянуть, что Залман выполнял свои задания быстро и без единой ошибки, его боятся многие торговцы и представители верхов, за исключением Совета и его приближённых. И он умудряется скрываться от своих врагов так, что они не имеют понятия, где находится этот головорез. В горах: Иосиф почти поднялся к замеченной им пещере, он решил там укрыться, и поставить метку телепортации, но перед входом он оглянулся, используя банальную магию «дальний глаз», действие которой сравнимо с телескопами, с её помощью он заметил отряд магов Уррия направляющихся к точке его появления на «Мёртвом» острове. Используя это заклинание, Иосиф выдал себя Залману, который был уже у подножия. Тот, почувствовав всплеск магии, телепортировался к источнику со своим отрядом, и бесшумно это не могло произойти, отчего их тут же заметил Иосиф. Залман, не дожидаясь у моря погоды, обнажает свой кинжал, и бросает сеть в Иосифа. Тот ускользает от сети, но не от стрелы снайпера банды, но будучи искусным целителем, в момент вытаскивает стрелу и исцеляет рану и очищает её от яда. Третий член банды задымил всю территорию перед пещерой, скрыв своих товарищей. Иосиф решил опробывать магию некроманта и использовал «мёртвое дыхание», которое отравило весь дым и убило одного из пяти бандитов, который орудовал огромными молотами. Увидев труп, Иосиф поднял его и подчинил своей воли. Так как укрыться от дыма можно было только в пещере — оставшиеся головорезы были там, и один из них прочёсывал весь дым, управляя магией мечами. Иосиф и его новый «друг» вламываются в пещеру, засыпая вход. Залман поняв, что им не победить в лобовом бою, отступает вглубь пещеры, но его команда не смогла совладать с живым трупом их товарища, и повторили его учесть, став марионетками Иосифа. Так хищник стал жертвой. Тем временем Уррий и его отряд: Отряд Уррия попал на северный, ледяной архипелаг, который, как, оказалось, был населён порождениями магии льда и воды. И приём группы магов не был тёплым, а скорее всего даже замораживающим, так как объявился ледяной дракон, заморозивший всех незваных гостей и понёсший их в своё гнездо. Уррий, оставшись в сознании, осматривал все, что мог увидеть, так как он не мог двигаться, от чего не мог творить магию. Будучи опытным, он понял, что все ледяные чудовища — это порождения магии дракона, который схватил его самого вместе с отрядом, и дракон как-то узнал, где и когда появятся незваные маги. На этих мыслях Уррий потерял сознание от мороза. Вернёмся к «Мёртвому» острову: Залману не удалось найти выход из пещеры, но удалось скрыться и найти гробницу дракона, в которой были очень ценные артефакты, сила которых была запечатана. Одинокий бандит решил попытаться снять печать, но она довела его до полусмерти и парализовала. Спустя довольно долгое блуждание по лабиринтам пещеры Иосиф тоже нашёл гробницу вместе с Залманом. Он приковал бандита к стене при помощи магии, поставил метку телепортации и при помощи своих слуг держал на мушке своего пленника. Когда тот смог двигаться и говорить, спросил с удивлённым лицом у Иосифа, что это за магия. Иосиф рассказал Залману все, что узнал о прошлом Аргии и всего Аргарда, но не сказал о своих истинных способностях, а сказал, что это очень древняя и забытая магия. Залман хотел что-то сказать, но из-под горы сокровищ, трупов драконов, и не только, вылез тёмный дракон, глаза его горели фиолетовым огнём, всё тело было изранено, крылья прикреплены к передним лапам, а три его хвоста имели каждый по жалу: по краям чёрные, в центре фиолетовое. Дракон своим оглушительным рёвом разрушил все горы на острове.Глава V «Судьба Аргарда»
От рёва дракона Иосиф потерял сознание, очнулся он верхом на драконе, летящем над океаном: — Где я? — На моей спине. — Я жив и верхом на драконе! Стоп… Почему ты не убил меня и что стало с островом? — Остров остался без гор, а тебя я привёл к себе не для того чтобы убить. — А для чего же? — с недоумением спросил Иосиф. — Оглянись и возможно поймёшь. Иосиф оглядывается и видит огромную армию костяных драконов. — Ты некромант? — Да. — Куда мы летим? — Войной на Аргию, мы ударим с юга и севера. — С севера? — Там летит ледяной дракон со своей армией. — Но зачем вам это всё? — Чтобы отомстить за всех тех, кого они истребили и поработили! — Мы же не станем истреблять всех? Достаточно убить весь Совет и всё. Не успели они закончить разговор, как подлетели к границе Аргии. Началась кровопролитная бойня, до столицы оставался день пути, Иосиф решил помочь драконам, ведь они показали ему его силу и у него был должок к Совету. Также дракон-некромант помог Иосифу достичь предела в своей силе некроманта, благодаря чему тот сравнился с драконом. С каждой битвой армия некромантов возрастала. Тем временем на Севере ледяная армия превращала всё подряд в лёд, без разбора убивала людей. И пришло время штурма столицы, которая была окружена мощнейшим защитным барьером. Все попытки пробить его были тщетны, но Иосиф вспомнил, как он может убрать его с дороги. Но он сомневался, что драконы не истребят всех людей. Иосиф предложил встретиться с северной армией, дракон согласился. Собрание двух драконов вместе с Иосифом: Драконы, увидев прочность барьера, решили спросить Иосифа, не знает ли он, как можно его разрушить, тот ответил: — Я скажу вам, как только при условии, что вы не тронете невинных жителей города! Драконы переглянулись и ледяной летающий ящер не подумав, сказал: — Но уже больше половины людей умерли во льдах его дыхания. Иосиф разгневался и начал колдовать заклинание, но второй дракон помешал ему, напав на него, после вся армия драконов последовала за ним. Когда Совет увидел, что их враги что-то не поделили, напал на них со всей своей силой. Бой длился долго и никто не уступал другому в итоге, когда драконы и маги Совета сцепились друг с другом, Иосиф снова колдует, то заклинание. На этот раз ему никто не смог помешать. Иосиф знал мощь заклинания, но он не смог всю её удержать, хоть и было придумано оно им. Назвал он его «Роковой карой», из-за того что она совмещала заклинания света и тьмы: «Светлая кара» и «Тёмная кара», и только те, кому довелось судьбой объединять в себе обе стороны монеты, могут его использовать. Во времена порабощения Аргией континента, в последнем бою тогдашний Совет использовал «Светлую кару», действие которой уничтожает всех, кто не владеет светлой магией, в том числе и не магов. «Тёмная кара» противоположна по своему действию, но тоже уничтожает не магов. Использовав заклинание совмещающие в себе оба этих заклинания, и потеряв над ним контроль, Иосиф истребил всё живое на Аргарде. Остался только он сам. Также заклинание забрало у Иосифа почти всю его силу и оставило без источника её восполнения. Чтобы не погибнуть, некромант владеющий магией света и тьмы решается стать личом. Иосиф приберёг всё для «ритуала вечной ночи», а филактерией стала весь Аргард. Конечно это большой риск, есть шансы умереть и потерять разум, и все некроманты теряют всё человечное, становясь личами. Но Иосифу повезло больше чем остальным, он не просто стал бессмертным личём, чем увеличил свои силы, но и смог сохранить человечность.Эпилог
Аргард потерял всё живое и стал просто серой планетой с океанами. Единственная обитающая сущность на нём это лич некогда бывший некромантом, а до этого светлым магом, чтобы разбавить свою одинокую жизнь он путешествует по Аргарду в поисках жизни, и постоянно видя результат войны людей и драконов. Но войны затихли, а за ними и Аргард, который наполняют очень серые пейзажи. Став филактерией планета приобрела тёмную ауру, из-за которой всё живое покинуло Аргард. Одинокий лич скитается по серой планете. Больше нет конфликтов, нет войны и нет жизни, некогда наполнявших планету. Надежды на возрождение планеты угасли вместе с ней.