
Пэйринг и персонажи
Описание
Итак, что мы имеем? Кольцо – одна штука. Полурослик, который должен его отнести – одна штука. Те, кто ему так или иначе помогают или мешают – много штук. Подождите… Кажется, что-то похожее уже было? Вот именно: похожее! И мы еще разберемся, кто из нас прототип, а кто – аналог.
Примечания
Да, это не оридж, и не фанфик. По сути, это просто пересказ сюжета компьютерной игры. Но и пересказ может быть интересным. Во всяком случае, я постараюсь сделать его таковым, дополнив основную линию тем, чего в ней не было, но вполне могло быть. В игре куча пасхальных яиц, и от себя я добавлю парочку. Тем же, кто считает, что я иду по пути меньшего сопротивления, отвечу: наверное, это так, но у меня есть на то причины.
У игры есть сиквел «Книга ненаписанных историй 2» и приквел «Хроники Зверя». Они, бесспорно, интересны, в них тоже море юмора и пасхалок, но в моей душе им не нашлось столько же места, сколько первой части, поэтому их я литературизировать не буду. Впрочем, вряд ли это кому-нибудь интересно…
Пролог, или Вступление
01 мая 2024, 11:15
Война прокатилась по всей Авентазии. Союз людей, эльфов и гномов сражался с темной Армией Теней. Война опустошала страну год за годом, но никто так и не смог получить преимущества в битве. В эти времена глубокого отчаяния гремлин-археолог открыл местоположение Артефакта Божественной Судьбы. Данный Артефакт исполнял желания и мог бы решить исход войны в пользу одной из сторон. Тени под предводительством колдуна Мункуса, сына Верховной Ведьмы Мортроги, охотились за Артефактом и нашли бы его первыми, если бы не группа героев, противостоящая им. В группу входили: юный полурослик Вильбур, который первым из своего клана стал магом, отважная эльфийская принцесса Иво из королевства Вудленд, и Зверь, мохнатое существо с севера, компаньон Нейта Боннета, который своей смекалкой и храбростью заслужил все богатства мира, и… пора заканчивать заниматься ерундой, рассказывая о том, что произошло, в третьем лице.