Тайные тропы в мир Signalis

Статья
Завершён
NC-17
Тайные тропы в мир Signalis
Злой Орелъ
автор
Описание
Signalis создали немцы. Игру со сложным для восприятия повествованием, со множеством символов, загадок, отсылок. Её перевели и транслитерировали на английский сами разработчики, а русский перевод с английского делали всего два человека из Keywords Studios. Итог - английский перевод часто неточен, а русский пестрит ошибками вроде Шторх мужского пола, да еще плюсом потеря игры слов и культурных отсылок, что типично для любого перевода вообще. Данная статья - попытка восстановить упущенное.
Примечания
На всякий случай. Как выяснилось, приложенные ссылки на иллюстрации в тексте могут не работать. Поэтому оставляю доступ в галерею, я старался называть изображения понятно: https://postimg.cc/gallery/ZTLFdf8
Поделиться
Содержание Вперед

Часть 2. Королева Тысячелетия, Диктатура пролетариата и Наследие человечества

Некая супер-тетенька, владеющая магией при помощи сильного колдунства подчинила себе мир по щелчку пальцев. И решила назвать себя Императрицей Империи, которая почему-то «Евсан». И все бы ничего, но по её душу нашлась вторая супер-тетенька, да еще и с дочерью в комплекте. Они втемяшили себе в башку, что лучше сами будут править империей. Но Императрицами быть уже «не вау» давайте обзовем себя Революционерками, но в итоге сделаем все то же государство с культом одной, простите, двух личностей. А государство теперь Нация, тоже зачем-то «Евсан». Получились задуманное у обеих не очень, государство раскололось на две части. По дурости их правителей, были пролиты кубометры людской крови, и еще кучу просто заморили голодом, и теперь Революционерка, и те, кто заменили Императрицу, продолжают измываться над выжившими своими обалденными идеями на тему того, как им всем жить. Не знаю уж, как у вас, дорогой читатель, но после первого прохождения Signalis версии 1.0 по поводу местных политических фракций возникло примерно такое впечатление. Все дело в магии биорезонанса и эгоизме, а не в умении столь значимых персонажей управлять людьми, знать чаяния своих подданных или умении подать себя. Но, учитывая, как устроено все остальное, закрадываются закономерные сомнения, чтобы в такой сюжет на место руководителей крупнейших политических сил вписывали героев-недоделков, будто сбежавших из третьесортного исекая. Естественно, возникает желание поискать, что же было упущено. А разработчики-то тоже не дремали. И выпустили патч 1.2, где прямо провозгласили – у Великой Революционерки биорезонанса нету и не было никогда! Вымышленный автор заметки «Феномен биорезонанса» вместе с игроком задается вопросом: «Если биорезонанс – неведомый дар Космоса, то как же простая женщина смогла победить почти что богиню во плоти (Императрицу)?» Какого черта здесь происходит? И снова Signalis начинает требовать внимания к деталям, чтобы его поняли. Но на этот раз, сдобрив их кривым английским и русским переводом, так что большинство игроков запросто могли пропустить то, что лежало на поверхности, как произошло и со мной. Großekaiserin И начнем мы с непобедимой и непостижимой Великой Императрицы (aka Grand Empress) и небольшого экскурса в особенности немецкого языка для тех, кто не имеет представления. Правда в том, что в русском и английском переводе – единственное её название правительницы империи - это Empress/Императрица. А вот в немецкой версии - Großekaiserin вам встретится только в «Песни богов» – та самая книжечка, откуда произрастает мысль: «биорезонанс – песнь Вселенной, под которую танцуют все, немногие могут слышать, и единицы – дирижировать». Во всех остальных случаях – её имя Königin, и безо всяких там Große (Великая). А это уже означает просто «Королева». А у неё, до кучи была еще и коронация, где ей колечко регента досталось, помните? Сама же Империя, во всех внутриигровых источниках, кроме одного, зовется Kaiserreich. Немецкий язык довольно логичный в плане словообразования, и имеет тенденцию к образованию составных многокоренных слов. Широко известными примерами являются «wunderwaffe» и «wunderkind». Берем слово «чудо», подставляем к другим, и получаем новые слова со своим значением. «Kohlkopf» = «kohl» + «kopf» = «капуста» + «голова» = кочан капусты - из той же оперы. Так и тут. Берем kaiser (Император), цепляем к нормально непереводимому на другие языки слову reich (можно очень грубо сравнить с «государственное образование, область политического влияния» по больше части это такой себе «приставной корень»). Получаем kaiserreich – империя, «область влияния императора», «государство под властью императора» А если взять könig (король) и тот же reich – то königreich (королевство). И никакая кёнигин (королева) править кайзеррайхом (империей) просто так не может. Ближайшая аналогия в истории нашего мира – Кайзеровская Германия (Deutsches Kaiserreich). В которую входило четыре королевства, каждое со своим престолонаследием, и еще целая куча образований поменьше. Самым могущественным кёнигсрайхом, объединившим все остальные вокруг себя, была Пруссия, и именно её кёниг – Вильгельм I – и принял присягу первого кайзера Германии – по согласию остальных членов образовавшейся федеративной монархии. И даже ему на пару с Бисмарком ох как пришлось попотеть, и еще и в трех войнах предварительно поучаствовать, союзов нужных позаключать, чтобы все это выгорело. Так что, пусть и косвенно, но даже сами эти названия кое-что говорят об Императрице и намекают на кое-какую прогрессию. Она не с улицы девочка, и титул по наследству получила – с колечком регента, наверняка с сопутствующим монарху образованием. Но получить-то один фиг, им же пользоваться уметь надо, чтобы королевский титул дорос хотя бы до императорского, а еще как-то надо целое человечество взять... А владеть людским вниманием чертовка умела, и старательно громоздила культ своей личности. Были и картины, где она предстает в виде христианской святой, так и называемые – Икона Знаний. И легенды имени себя – тоже типа с библейскими мотивами, правда вместо шести дней творения, тут четыре дня правления. Я что-то сильно сомневаюсь, что она через четыре дня после коронации отъехала в мир иной в буквальном смысле этого слова (Кстати в немецкой версии загадки «Рука императрицы» будет значиться как раз Königin, а не Kaiserin). Но умела она действовать и менее прямолинейными методами. Припоминаете, у Арианы водилась запретная имперская литература? По большей части она не называется, но можно увидеть обложки двух художественных произведений, относящихся к одному многотомнику, обложка даже одинаковая. «Охотники за звездной туманностью» «Королева Миллениума» Второе на немецком – Millenium Königin. На книжечке изображен кто-то, напоминающий реплику в красной броне. Ну и символ ореола такой же, как на Иконе Знаний, имеется. О чем эти книги, точно мы не знаем, но уж про то, кто такая Кёнигин, теперь ясно все. И тут бы вспомнить снова «Песню богов», которая воспевает подвиги нашей Императрицы (здесь уже Großekaiserin, значит к моменту написания этой книги она всего добилась). «Её воля объединила человечество и подняла его к звездам. Это её сила вдохнула жизнь в первых слуг-машин, что понесли весь вес Империи на своих углеродно-стальных спинах». Как удобно, правда? Вместо длительных политических обещаний, вдохновить, или оплатить работу писателей, которые в художественной форме расскажут народу (возможно, будущей Империи?) о твоем видении грядущего? Про то, как круто к звездам полететь, а если принять персонажа с обложки «Королевы миллениума» за имперскую реплику – то еще как это классно, если у тебя есть слуги-машины. Если преуспеешь – народу уже была нужная мысль подсажена в голову, а если провалишься – так не ты же обещала. Ну а с другой стороны, все эти хитрости намекают, что Императрица далеко не настолько сильна сама по себе, как хочет показаться, и прямо вот сломать волю всех людей она не в состоянии. Правильные вопросы задаются и в «Феномене биорезонанса» – как же такую могучую повелительницу смогла уделать простая женщина? И, как, кстати, под руководством этой простой женщины были созданы реплики, сами владеющие биорезонансом? Как же Революционерке удалось использовать биорезонанс для создания климата на Ротфронте? Настолько ли он непознаваем, действительно ли это «песнь богов» и Вселенной, как поет имперская литература? Просто Императрица наверняка знала больше других, особенно о биорезонансе, у иконы-то неспроста такое название. Держать подданных в умеренном неведении, чтобы оставаться для них незаменимой – всегда полезно для власти. И кстати, о знаниях, забегу-ка я на одну секунду в материал третьей части статьи. Почти с самого начала игры Эльстер собирает плитки шестигранные, с различными символами. С «Иконы знаний», она подбирает «Плиту знаний». И есть тут такой характерный символ – две палочки, наподобие кнопки «пауза». А знаете, где еще такой символ есть? На Астролябии со схемой солнечной системы – и соответствует он Винете. И на плакате с самой Винетой – в левом верхнем углу. Значит, там, на Винете есть какие-то знания? Биорезонанс – первая искра костра Революции Про Винету много что известно. Это и место старта биографии Императрицы, и Колыбель человечества, и пригодная для жизни планета (была когда-то). Домыслов о её значимости для Императрицы и Империи можно наплодить много. Но нас интересуют только факты. И важнейший факт игра дает нам снова мимоходом – на Винете находился Центральный Нейральный Архив, о чем было сказано в еще первой части этой статьи, и наверняка в его участии замешана сама Императрица, человек, собственно открывший эту технологию миру. Может, биорезонанс и незнамо что, и не стоит так просто на слово верить пропаганде Империи, но в этой части нет сомнений: «танцуют все, немногие могут слышать, и единицы – дирижировать». Некоторые индивиды к нему более способны. Что Императрица, что Росвита, что Ариана – явно более к нему склонны, чем остальные. Авторы секретного документа "Технология Биорезонанса и её ограничения" ставят проблему. Биорезонанс – дело стратегической важности. И климат заселяемой планеты подкорректировать, и искусственную гравитацию создать – все может. И мы уже знаем, что именно с её помощью можно создавать реплик – читай Юберарбайтеров и Юберзольдат всяческих видов. Но без должного изучения, Биорезонанс - это даже не технология, а реально феномен одаренности некоторых индивидов, который можно использовать как инструмент для решения важнейших задач. А что если сделать его технологией, в полном смысле этого слова? И даровать народу? Идея - огонь, я бы даже сказал, огонь Прометея. Но её надо как-то реализовать. И начать лучше всего с изучения индивидов, понять чем те, кто "слышат", выделяются, а еще лучше "дирижеров определить". Исследование нужно массовое, а значит - долговременное. А оказывается, Императрица уже любезно сделала это за будущих революционеров, пока шла к власти и господству. И даже здание стратегического назначения оставила, которое так и кричит: "Захвати меня! Изучи меня!" И если заглянуть чуть в будущее по лору. И не это ли заведение будут стремиться уничтожить всеми силами имперцы, если какие-нибудь Революционеры на него нацелятся, а власть терять не хочется? Может быть, если уж совсем никак отбить, даже взорвать чертову ядерную бомбу. А если не помогло, то шарахнуть и целую Луну, чтобы превратить Колыбель человечества в одно большое море, если революционеры задержатся в нем слишком надолго, чтобы за Империей хотя бы две планеты осталось? Жалко, конечно, Винету, но так и без Буяна с Китежем остаться недолго. Нация-то и так умудрилась наделать своих реплик, а перед этим отжать две планеты в системе и направить уже профессиональную армию на взятие Винеты. А ну как полностью освоили бы биорезонанс? Наступающая Народная Национальная Армия была бы кратно сильнее. Лишив же Революционеров своих разработок, Имперцы посеяли опасения у глав Нации, что если они не разберутся с технологией, то Империя снова может взять над ними верх. Знание – сила. * * * Такая вот получается Императрица. Умная, титулованная, умеющая сотворить из себя таинственного, но могучего кумира, методично создающая культурные предпосылки своего правления. И прекрасно знающая силу знаний и информации, с умом ими распоряжающаяся, оказавшаяся способна ввести в заблуждение целое человечество и держать его под власти своей Империи. Не было бы никакого биорезонанса – такая Императрица неплохо бы справилась с правлением любой страной. Люди, оставшиеся у руля Империи после её смерти - тоже неглупые, и в определенном смысле – продолжатели её дела, готовые идти на любые жертвы, лишь бы не допустить попадания Знаний – источника их власти – в чужие руки. Поленья костра Революции. Но как ты убедительно не лги, всегда находится отщепенец, который тебе не поверит. И сколько ни даруй благ и достижений людям, среди них всегда находится тот, кому надо больше, чем ты позволяешь. Революционерка, очевидно, песням про «божественную песнь» подпевать отказалась, слишком уж хотела спеть свою. Со звездами биорезонанса. Но пусть Императрица - не анимешная всемогущая имбамагичка, даже так, как её победить-то? Ну убила она её, допустим, дальше что? Надо же иметь чью-то поддержку. Наследие Императрицы, и её достижения, пусть и сопряженные с некоторыми пропагандистскими враками – налицо, как и то, что есть кому продолжать рулить человечеством после неё. Кто и с какой стати будет слушать и ставить во главу угла именно эту обыкновенную небиорезонансную тётю в случае смерти столь успешного монарха? Люди тут вообще-то небывалое единение испытывают, планеты позаселяли, на кораблях летают, а вы, барышня, говорите: «Наша Императрица – никуда не годится!» Да тьфу на вас! Разве же кто-то недоволен? И вообще. Революция – это же не про замену одного правителя на другого силой. Такое называется «государственный переворот». Революция – не про откалывание от Империи куска, это такое называется «сепаратизм». Революция – это про смену строя, смену общественной формации. Возможно – возвышение угнетенного класса. Это большое дело, разница «до» и «после» будет заметна сразу, невооруженным глазом. Разработчики дают подсказку. Флаг Нации – это видоизмененный флаг ГДР, на что во всех фендомах регулярно отмечают. Связь с коммунистическим государством явно намекает, что Революционерка была не одна – будто бы бунтовали пролетарии. Но позвольте! Структура общества в Империи не описывалась ни разу. Откуда знать, кто из людей был недоволен? Опять строить домыслы? Не пойдет, нам нужны факты. И факт есть. Как всегда, всего один, и сказано об этом мимоходом. «Её воля объединила человечество и подняла его к звездам. Это её сила вдохнула жизнь в первых слуг-машин, что понесли весь вес Империи на своих углеродно-стальных спинах» Слуги-машины... Видимо, имперские аналоги национальных реплик. Мы тут говорили о том, что результат революции должен быть заметен сразу. И тут риторический вопрос уже к вам, дорогой читатель, игравший в Signalis. А реплики Нации – это её слуги? Ары, Ойле, Майны – полноценные трудящиеся. Условия содержания Ойле – пусть тесноваты, но все равно получше будут, чем у гештальтов, по крайней мере, на Серпински. Лампочки, зеркальца, стульчики... Они – большие слуги Нации, чем люди? Адлер – зарплату получает. И тратит на те вещи, которые ему нравятся. Не то, чтобы слуги никогда зарплаты не получали за всю историю человечества, но разве зарплата и деньги (рационмарки) - характерный признак именно слуги? А может, Штар, павшие жертвой перевода, – рабыни? Sicherheitstechniker-Aufseher-Replika перевели как Security Technician Guard Replika. Вот только Aufseher – это надзиратель, а не охранник. Без предшествующего Guard'у слова Prison – смысл теряется. Надзиратель над гештальтами, допрашивающий и обыскивающий их – слуга их общества? Или Шторх, которые живут как баронессы по сравнению со всеми остальными? У них комната даже на экран не помещается. Ну и Фальке с Колибри со своими биорезонансными модулями, подавляющими волю других - на закуску. Даже если гештальтик – не рабочий на объекте а бизнесмен, вроде владельцев книжного магазина Ито и фотосалона Ён – одно их слово, и вы обязаны обеспечить полный доступ к своей частной собственности – это мы уже разбирали в первой части статьи. Вот на каких «пролетариев» опиралась Революционерка. Штар со Шторх, Адлера, Фальке – тогда не было, конечно. Но была куча других бывших слуг из Империи – кто-то же должен быть репликами прошлых поколений – первого и третьего, хотя бы. Попадается в игре кадр Винетанской войны из воспоминаний Эльстер, где в траншее под флагом Нации лежат погибшие неизвестные солдаты. Одна из них немного похожа на тяжелобронированную реплику Штар, но с нормальной длины ногами и более серьезно защищенным торсом. Об этом же пишут в секретном документе «Технологии биорезонанса и её ограничения». Авторы задаются вопросом – управились бы мы с гнетом Империи без реплик? А значит, несомненно, управлялись с делами Революции именно с их помощью. Непонятно, в какой момент Революционерку начали поддерживать простые люди, готовые идти в рекруты Национальной Армии. Но когда власть пошатнулась, это уже дело техники. Создаем образ врага, обещанный народу Биорезонанс делаем частью флага, украшаем ими же столичную ратушу, из всех сил поем в уши о прелестях и достижениях революции, в том числе, развешивая нужные плакаты... И вот один из них, я вам хочу показать особенно, раз уж речь идет и об особенностях перевода и культурных отсылках. В нем раскрывается и фирменно по-немецки обстебывается вся суть пропагандистской работы не только в Нации, но и любой информационной машины для промывки мозгов. Именно он – тот самый источник, где Империю не называли Kaiserreich. Речь о плакате с Фальке. На английском: Superweapons of our Nation in the battle against the Empire: Falke units На русском: Супероружие Нации в битве против Империи: Боевая единица Фальке. И только на немецком понимаешь смысл. Можно было назвать Фальке überwaffe, superwaffe – но назвали именно wunderwaffe. Вундерваффе - это термин, придуманный Рейхсминистерством пропаганды и просвещения нацистской Германии, чтобы подчеркнуть значимость некоторых оружейных разработок третьего Рейха, обязанных повернуть ход войны. В то же время, Империя, обычно называемая kaiserreich тактично и беспалевно сокращена просто до reich. «Вундервафлю придумали мы (Нация), но рейх – это они (Империя). Смотри, не перепутай!» В перспективе же, после утопления Винеты, появление добровольцев точно не заставило себя ждать. Хоть какая у кого агитация - это Нация освоила Ротфронт, дав винетанцам без крыши над головой какое-никакое место для жилья, и это революционеры возили на голодающую Винету гуманитарные грузы. А вот сходных действий со стороны Империи описано не было. Так что ничего удивительного, если захотят встать под ружье даже хрупкие девушки. * * * В общем и целом, Революционерка - определенно достойная врагиня для своей соперницы, сумевшая найти неочевидные слабости как её режима, так и её самой, а затем обернуть против Императрицы, пусть она преуспела и не во всем. И, хотя по материалам первой главы, нельзя сказать, чтобы обошлось без деформаций и перекосов в созданном ей обществе после Революции, нельзя сказать, что Революционерка была просто тупым и жадным узурпатором. Но какая в истории человечества революция сразу и немедленно давала только положительные результаты? Без длительного периода разрухи и кровавой бани, когда жизнь человека ничего не стоила? Сразу сделаю замечание высказанному. Я старался установить взаимосвязь между фактами игры, но все-таки самыми хорошими доказательствами приведенному могли бы послужить какие-нибудь плакаты времен начала Революции в самой игре, что-то в духе: "Биорезонанс - простому люду!", "Долой рабство слуг-машин!". Но их в игре чего-то нету. Или я не нашел. А что за Евсан такой? Неразобранным осталось только название и Нации, и Империи. Eusan – что по-немецки, что по-английски, русское сообщество привыкло звать Евсан - по переводу игры. Встречал такую популярную теорию, что это что-то вроде странного сокращения «Европа» + «Азия» + что-то еще. В контексте того, что у нас тут европейские имена и азиатские фамилии, на уровнях и даже в главном меню игры попадаются иероглифы, теория интересная, хотя и странно, почему Нация, находясь далеко от Винеты все равно пользуется этим сокращением для самоидентификации. Мне удалось подойти совсем с другой стороны, но я бы не сказал, что то, что у меня получилось, грубо противоречит этой идее. Eusan по-английски будет читаться как Юсан. По-немецки – Ойзан (Как Eule - Ойле). Чего это значить должно – непонятно. И как-то сразу хочется пойти, и включить в настройках интерфейса какой-нибудь другой язык, из восточных как раз. Письменность хангыль, например, благо корейских фамилий у героев в игре было навалом. Итак, четвертая страница Песни Богов на корейском. И что мы видим? 제국 – вот этот вот страшилище, звучащее как «тщсегу» – Империя. А вот эта вот жуть 유산 – наш искомый «Евсан». Только «Евсан» никакой не евсан, а очень даже юсан (как и произносится английский Eusan). И это не просто набор из случайных чамо. Это вполне конкретное и осмысленное слово, означающее «наследие». Хороший вопрос – чье наследие-то? Вот прямого ответа в игре, чтобы, как полагается, со ссылочкой, я не нашел. Видимо, пространство для интерпретаций. Я лично считаю, что это наследие человеческих культур. Вы уже и сами видели, сколько тут и Востока и Запада было. Часть планет: Китеж, Буян, Винета – названия берут из славянской мифологии. При создании игры использовались произведения американских писателей – Лавкрафта, Чемберса, Бирса. Германии, само собой, много. Помимо очевидного – названий реплик и части планет, есть и другие отсылки. Императрица выглядит как эталонный сверхчеловек из самых влажных мечтаний Фридриха Ницще. В труде «Так говорил Заратустра» 1885 года написания, уберменш описывается как эгоцентричный субъект исключительных волевых качеств, и творец, способный повернуть историю. А в другом своем труде «К генеалогии морали» 1887 года вводит крылатое выражение «белокурая бестия» как часть образа истинного арийца (там больше про львиное в сверхчеловеке, чем про буйную шикарную блондинку, но не суть). Тема уберменшей и унтерменшей прекрасно подхватывается и репликами и человеками в отношении друг друга, что в Нации, что в Империи. А когда в результате типа коммунистоподобной революции, происходит раскол, одно из государств берет флаг, похожий на ГДР, что также на кое-что намекает. Заключение. Авторы Signalis политику и структуру государств не особо раскрывают, ограничиваясь общей мотивацией ключевых игроков, чтобы никто из них не оказался «злым злом, потому что оно злое». У правительниц нет даже своих имен, в отличие от массы других эпизодических персонажей; AEON - единственное ведомство Нации, которое совмещает в себе функции, в реальной жизни выполняемые десятком министерств. Внутренняя «кухня» подробно не поисывается. Оно и понятно, игра и её основные персонажи больше про жесткое взаимодействие индивидуума и социума, чем про решение глобальных проблем между государствами и внутри них, это лишь фон. Но кое-что восстановить все же удалось, и ясно, что каждое из правительств сделало немалые успехи в развитии своей страны, и немало же наворотило проблем простым людям, гоняясь за своими амбициями. С последствиями чего и столкнулись главные герои игры, которых никто не спрашивал, хотят ли они в этой каше вариться.
Вперед