Месть прошлому

Джен
Завершён
G
Месть прошлому
Айрэнс
автор
Описание
Каково это? Каждый раз осознавать, что как бы ты не старался - все твои потуги сведут к нулю. А соперники смеются из тени над твоими стараниями. Только когда кажется, что всё угасло - повляется некто с предложением.
Поделиться
Содержание Вперед

Глава 42 (Sword of the stars)

На создание угробил много времени. А на испытание не меньше. Я выбрал неприметную галактику, где также тамошние виды борются за главенство и власть. Мне специально выдали даже такую функцию, как перезапуск таймлайна. В основном мне это нужно было для того, чтобы проверить насколько мои силы боеспособны по отдельности. А потом уже все вместе. К тому же пришлось внести ряд изменений: 1. Дать им доступ к такой вещи, как псионика. К тому же здешнее пространство напоминало Покров. 2. Уровень технологического развития тут доработать. В основном выдавал знания с первых таймлайнов. 3. Перед основными таймлайнами были проведены специальные условия, что двести тамошние расы до нужного уровня развития. Ну и переданы соответствующие знания. Таймлайн №1 Был использован рой зергов. Начали с небольшой планеты, а потом уже разрослись и перешли к системам по соседству. Уровень адаптации зергов высок - быстро привыкают ко всем условиям окружающей среды и крайне быстро плодятся. Все виды войск обладают достаточно хорошими показателями вооружённости, брони, скорости и агрессии. Благодаря способности поглощать эссенцию легко продвигаются вперёд. А новые виды, типа псилисков - превосходно влияют на тамошние виды. У галактики не было и шанса хоть как-то повлиять на исход. Таймлайн №2 Уже использованы созданные мной мутоны. Они могут как орки - плодиться спорами. Но я ввёл ряд улучшений, чтобы они могли преобразовывать чужие виды в себе подобных. В основном это было нацелено, но тот, чтобы также увеличивать их количество. Они сами по себе достаточно сильные и крайне жизнеспособные. А при помощи способа размножения - легко восстанавливают численность популяции и давят врагов числом. Только в отличии от орков из мира вечной войны, они собирают рабочие прототипы и быстро учатся. Таймлайн №3 Здесь уже задействованы машины и оцифрованные. Мне нужны были машины, которые не только будут также быстро подстраиваться под новых врагов. К тому же нужен был способ оградить их от влияния варпа или звёздных богов, в особенности дракона пустоты. Тут уже было ещё проще... Таймлайн №4 и №5 Тут уже были задействованы два вида массовой штамповки. По началу их приняли за представителей другого вида, но затем дошло, что эти виды отличались очень сильно. Так как мне нужно было сделать так, чтобы они рядовых бойцов и других давили толпами, тут уже возникла пара сложностей. Но их достаточно быстро решили. К тому же в целом оба таймлайна не отличались сильно друг от друга. Таймлайн №6 С демонами возникла проблема в том, чтобы здешние виды решили действовать быстро, чтобы и от опасности избавиться, и способы оградить себя от них. Однако проиграли потому, что скверна шла быстро и остановить её толком не получалось всеми доступными способами. Но и из этой ситуации вышли спокойно и без промашек. Про остальные таймлайны говорить нечего. В основном они были направлены на то, чтобы сделать ребят более адаптивными и протестировать супероружие на всех врагах. Это могли быть, как вирусы, так различные установки и масса другого оружия, созданного на непредвиденные случаи. В общем мучил я тамошних жителей по 50 раз на дню. Однако, как говорится "Если долго мучиться... что-нибудь да получится. Так и прошло время, пока я не решил, что готов к своей основной задаче. Ведь все мои силы были подготовлены и проверены. Правда ту галактику с её максимальным уровнем, который получился у тамошних существ мой наниматель приказал отдать ему. Пока ГГ отсутствует - Вы уверены, хозяин? Стоит ли оставлять его? - Никогда недооценивай такую важную сторону и эмоцию, как Гнев. - Почему же? - Тот живёт этим живёт в опасности, что когда-то сам сгорит в собственной ярости. - Но стоит ли оно того? - Да. Ещё как стоит...
Вперед