
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Неведомая сила забросила персонажей "13 карт" в студию Джоуи Дрю! Посмотрим, выживут ли они...
Примечания
После первой главы я изменил стиль повествования, т. е. я перестал подробно описывать прохождение игры - всё равно его знают все наизусть, но приблизился к сюжету. Раньше у меня было и то, что проходят персонажи, и то, как они это проходят. Короче, почитаете - поймёте.
Трефовые, главы 1-2.
03 декабря 2022, 01:35
Куромаку проснулся в каком-то тёмном месте на скрипучих досках. Он решил, что ещё спит, но, ущипнув себя пару раз, понял, что ошибался.
Вокруг была кромешная тьма. Ищя свой рюкзак, Куромаку наткнулся на чьё-то тело. Оно не двигалось. Король треф, затаив дыхание, осторожно поднёс свой палец к носу незнакомца и вскоре с облегчением выдохнул. Он дышал.
Наконец найдя фонарик, Куромаку включил его. Перед ним был недлинный коридор, за которым раскидывалась тьма. Передвинув луч света примерно туда, где обнаружил тело, Куромаку понял, что перед ним не незнакомец, а его друг Зонтик.
«Будить пока не буду, пусть поспит.» — подумал он.
Осмотрев весь коридор и увидев, что он находится у выхода, второй клон весьма обрадовался. Но вскоре вся радость стёрлась с его лица, когда он попытался открыть входную дверь. Она была заперта.
Тогда Куромаку пошёл в противоположную сторону. Справа от него оказался проход куда-то вглубь здания, а слева — дверь. Подойдя поближе, ему удалось прочесть на двери табличку: «Электрощитовая».
Даже не попробовав открыть дверь, Куромаку с ноги вышиб её с такой силой, что та переломилась пополам. В комнате он обнаружил множество маленьких кнопочек, приборчиков, а по центру красовался большой рычаг. Куромаку без раздумий дёрнул за него и вскоре услышал запуск генератора. Повсюду сразу загорелся яркий свет.
Зонтик проснулся и его ослепила вспышка света.
— Ааа, слишком ярко! — жмурясь, вскрикнул Зонтик.
— Хех, проснулся. — ответил знакомый голос.
— А, Куромаку! — по голосу узнал его валет. — Помоги, пожалуйста, встать.
Куромаку подал руку Зонтику и тем самым помог ему встать. Тот спросил:
— Как мы здесь оказались?
— Не знаю. — ответил ему друг.
— А эта дверь закрыта? — снова спросил Зонтик, указывая на входную дверь.
— К сожалению, да. — проворчал Куромаку. — Я пытался её выбить, но она крепкая.
— Печально, выходит, надо идти дальше?
— Да.
Друзья пошли в большую комнату, которая находилась напротив выхода. В центре комнаты они увидели небольшой столик, а за ним, на стене, три большие декоративные бобины. На них была табличка «Joey Drew Studios». Вдалеке стоял стол для рисования, а рядом с ним на подставке — проектор. В левой, как и в правой части комнаты был проход.
Куромаку подошёл к проектору и включил его. На стенке, куда был направлен проектор, засветились слова: «Вы попали в эту студию не случайно. Вам предстоит пройти по этому строению и найти выход. Вас двое, вам будет немного легче, но запомните, кабинки, в которых можно спрятаться — одноместные.'»
— К-как т-так одноместные? — спросил с испугом Зонтик. — И от к-кого тут прятаться?
— Не бойся. — ответил Куромаку. — Ты будешь прятаться, если вдруг кого-нибудь встретим, а я — нет. Так и дойдём до конца.
— Понятно — уже спокойнее произнёс валет.
— Идём, вон указатель.
Действительно, за шкафом виднелся указатель. Они подошли к нему и решили отправиться к Чернильной Машине.
По пути они увидели надпись чернилами «Мечты сбываются» и три закрытые двери, причём за одной из них слышалась мелодия, будто кто-то слушал радио, и ворота, тоже закрытые. Перешагнув через трубу за поворотом, герои попали на балкон комнаты с высоким потолком. Внизу, на первом этаже, была какая-то тёмная яма. В неё опускались свисающие сверху стальные цепи.
Найдя две большие батареи и вставив их в предназначеное место, Куромаку дёрнул за рычаг. Из тёмной ямы медленно поднялась на цепях Чернильная Машина.
«Какой необычный механизм.» — произнёс трефовый король.
Снова перешагнув через трубу на обратном пути, ребята увидели уже открытые ворота. Пройдя через недлинный коридор и завернув направо, они встретили макет Бенди.
— Что это такое? — удивился Куромаку.
— Наверное, местный талисман. Что-то похожее я уже видел в первой комнате. — пояснил Зонтик.
— Как его зовут? — спросил второй клон. — Я его не знаю.
— По-моему Бенди. Я смотрел про него мультики. — ответил валет.
Именно это имя запомнили трефы до конца своего длинного пути, именно это имя сопровождало их по всем коридорам и комнатам этой огромной многоэтажной студии…
Пройдя по недлинному коридору, Куромаку, даже не посмотрев налево, завернул направо, а Зонтик всё-таки взглянул в ту сторону, с ужасом вскрикнул и от испуга забежал за угол.
— Что произошло? — спросил король — Чего ты так испугался?
— Там т-труп волка. — дрожащим голосом ответил тот.
— А, понятно.
Куромаку подошёл к убитой мультяшке и спросил у Зонтика:
— А как его зовут?
— Б-бор-рис.
— Угу, понятно. Надо бы его чем-нибудь прикрыть, а именно — голову и разрез на животе.
Клон под номером два подошёл к плакату с Борисом и сорвал его. Он был так увлечён делом, что даже не обратил внимания на тайный проход в стене. Король обмотал сорванным листом живот трупа, чтобы Зонтик не видел внутренностей. Затем он сказал:
— Хоть я никогда не делал так, но в этот раз придётся. Зонтик, отвернись.
— Я и так не смотрю.
— Прекрасно.
Куромаку достал нож и вырезал глаза-крестики. Их он кинул в дальний угол. Парень сильно ударил по доске, которая находилась под его ногами. Та погнулась и треснула. Треф нагнулся и поднял один из кусков. И только он хотел воткнуть нож в доску, Зонтик спросил:
— Ты там скоро?
— Заткнись, сволочь! Ты не видишь — я заня… Прости, Зонтик. Я в последнее время стал каким-то злым, правда прости.
— Я зам-метил.
— Ах ты гнида! Ты должен был промолча… Прости. Со мной точно что-то происходит. Лучше ничего не отвечай.
Куромаку не получил ответа, как и хотел, но всё же услышал: *хнык*.
Король продолжил своё занятие. Он воткнул нож в доску и вырезал два круга, нарисовал на них чернилами два мультяшных глаза и воткнул их в отверстия, где раньше были глаза. Казалось, будто это живой волк, который обмотал себя плакатом.
— Пошли. — сказал Куромаку.
— Угу. — проныл Зонтик.
Трефы зашли в большую комнату. Здесь было шесть пьедесталов.
— Что это за фигня? Зачем их здесь разместили?
— Куромаку, может, ты будешь немножко повежливее?
— Не умничай! Я самый умный из клонов и я знаю, когда быть повежливее, а когда — нет.
— Л-ладн-но.
— Идём.
Они прошли мимо возникшего из ниоткуда макета Бенди, даже не обратив на него внимания. Лишь Зонтик слегка вздрогнул, когда увидел его.
Трефы прошли по коридору и заметили аудиозапись на столике. Куромаку включил её. Прослушав послание, ребята поняли, что здесь когда-то работал Уолли Френкс.
Тут запись снова заговорила, только тише: «Тот, кто это слушает, очевидно, попал в этот ад с демоном. Все думали, что я ушёл. Да, я свалил отсюда, но вернулся через тридцать лет. О, что я увидел!
Я шёл по коридору, как вдруг за углом послышался ор. Я не понял, кто кричит, но, заглянув за угол, я увидел Генри… Да, именно Генри. У него не было двух ног, тем временем этот монстр, будь он проклят, жевал что то. Я сразу понял: он, это существо, откуси… отхватило ноги Генри. Я побежал вон, и, слава богу, залез в вентиляцию. Генри я больше не видел…
Я смог найти эту запись и приклеить моё послание к основному тексту, но я вам говорю, всем вам, кто слушает эту запись: валите отсюда скорее, иначе умрёте… И запомните одну вещь: он с нами играет.»
— Куромаку, пошли отсюда быстрей.
— Зонтик, мы даже не собрали все шесть предметов. Так нельзя, уйти, даже не включив Чернильную машину.
— Пожалуйста, Куро.
— Ладно, пойдём.
Трефовые пошли к выходу из студии, но пол перед дверью под ними треснул, и они упали в недра студии. Клоны стали тонуть в чернилах, но Куромаку сообразил, что к чему, и прокрутил вентиль. Чернила откачались.
— Сла-в-ва Богу. — откашливаясь, сказал Зонтик.
— Не благодари. Я за свою шкуру испугался, а не за наши.
— Ты становишься ещё злее.
— Да пошёл ты!
Ребята спустились по лестницам, по пути повернув ещё два вентиля, и открыли дверь в самом низу. Они зашли в комнату, и король трефов взял топор со стола. Он сломал несколько досок, открыл ранее заколоченную ими дверь, и оба прошли по коридору. После этого за ними рухнул потолок.
— А! Что это?
— Просто потолок. Зонтик, не бойся.
— Ладно…
Срубив ещё три доски, друзья зашли в комнату с пентаграммой. Когда они стали на неё, им привиделись какие-то картинки, а после этого они оба потеряли сознание.
***
Когда Куромаку проснулся, Зонтик ещё спал. Он взял топор и пошёл дальше, думая, что валет догонит его потом. Но тот, очнувшись, стал паниковать: «Где Куромаку?!» «Его что, съел Бенди?!» «Он бросил меня?!». Собравшись, Зонтик спустился по лестнице и увидел короля. — Почему ты ушёл без меня? Я очень испугался. — Зонтик, я ушёл на малое расстояние. Я думал, что ты не такой трус. — Я подвёл твои ожидания? — Если честно, я ничего от тебя не жду. Идём, я уже нажал на все три кнопки, нужные для открытия пути. — Пошли. Подняв ворота, ребята зашли в просторную комнату и, дёрнув за рычаг, включили свет. Когда они сразили несколько чернильных сгустков, названных Зонтиком искателями, в углу помещения открылись ещё одни ворота. Пройдя по коридору и прослушав запись на одной из полок, они поняли, что им надо найти ключи. После пяти минут поисков трефы нашли их в одной из мусорных корзин. Они открыли кладовку и прослушали ещё одну запись. Куромаку сказал: — Так, я всё понял, иди включай проектор. — Хорошо. Зонтик ушёл к проектору, а король пошёл в зал звукозаписи. — На счёт раз, два, три. — Включил. Второй клон быстро сыграл на четырёх инструментах, а шестой за это время пришёл к нему. Вдруг ворота стали с скрипом подниматься. Зайдя в комнату, друзья увидели вентиль. Куромаку без раздумий дёрнул за него. Вернувшись в зал звукозаписи, на трефов напали искатели. После семи метких ударов топором король масти расчистил путь. — Кто это? — вдруг спросил Зонтик. — Где? А, этот. Чё смотришь, мудак? Любопытной Варваре на базаре нос оторвали! — Хи-хи. — Овечка, знай: пора бай-бай. Скоро встретишь ты рассвет, впрочем может быть и нет. После этих слов незнакомец ушёл. — Баран какой-то! — Странный. — Пошли, Зонтик. Спустясь по лестнице и дёрнув за рычаг, друзья пошли в канализацию. Запах, конечно, был не самый приятный, но это не помешало им забрать у массивного искателя вентиль. Вставив вентиль в нужный паз и откачав чернила, трефы отправились в кабинет Сэмми Лоуренса. Дёрнув там за рычаг напротив входа, они оба пошли к выходу. И они бы дошли до него, но тут Зонтика кто-то вырубил. Куромаку обернулся, но тут его тоже вырубили. — Вот так, хорошо и надёжно. Мы же не хотим, чтобы наши овечки сбежали? — Зачем ты нас поймал? — спросил валет. Но Сэмми не слушал его. Куромаку тоже никого не слушал. Он пытался развязаться. После трёх минут пустой болтовни Сэмми ушёл в другую комнату и стал призывать Бенди. Куромаку как раз справился с верёвками и быстро освободил друга. Из-под двери пророка вдруг послышались крики, а затем вытекли чернила. Ворота были открыты. Взяв топор, стоящий неподалёку, Куромаку убил нескольких искателей, затем по пути разрубил несколько мешающих досок, и они оба остановились перед затопленным наполовину коридором. Вдруг из чернил появился Бенди и чуть не схватил Зонтика. — Бежим, Куро! — Бежим! Ребята понеслись по коридору и еле успели убежать от демона. Захлопнув дверь прямо перед ним, Зонтик спросил: — Почему ты не кинул в него топор? — Он сломался, когда я разрубил последнюю доску. — Понятно. — Мы уже давно ничего не ели. Вот банки с супом, можно съесть их содержимое. И да, сейчас мы устроим привал. Ребята выпили по банке супа и легли на пол спать.