Большое приключение

Мой маленький пони: Дружба — это чудо Undertale
Смешанная
Заморожен
NC-17
Большое приключение
Crisfa Lizz
бета
Gacha
автор
Описание
Bad guys и star sans случайно при бое попадают в мир пони (Фреш рядом стоял если что) как сильно поменяется их жизнь? Смогут ли они стать друзьями или даже больше? Пройдут-ли они испытания которые автор (то есть я) для них подготовил?
Поделиться
Содержание Вперед

Викторина БОЛИ!

Пока наши друзья пытаются придумать, как освободить товарищей, давайте посмотрим, что делала наша похищенная троица. Pov Найтмер Я читал книгу, как вдруг заметил, что кто-то зашёл, положил письмо и ушёл, оставив дверь открытой. Я взял бумажку и начал читать: «Здравствуйте, Найтмер, сегодня вы должны пройти к одному залу. Просто идите прямо, желаю вам удачи». 💭Эм, ок💭. Я решил не медлить и пошёл к этому залу. End Pov Найтмер Негативчик открыл дверь и оказался в простой серой комнате, в котором был только парты, как в школе, и доска (воображение у меня так себе), сев за один из столиков, Кошмар стал дожидаться, что же будет дальше. Через минуту к Найтмеру присоединились его брат и Искорка. Др — И что теперь? Ис — Нам остаётся только ждать. Через три секунды наши герои — в прямом смысле — упали сквозь землю. POV Искорка На нас упал яркий свет, так что пришлось прищурить глаза. ? — Здравствуйте, дорогие зрители, сегодня у нас любимая ВИКТОРИНА БОЛИ! Послышались хлопки, крики и вопли. ? — Сегодняшние игроки, принцесса Дружбы — ИСКОРКА-А! Открыв глаза, я увидела ярко синюю комнату, в середине которой стояло колесо фортуны, а рядом пони в чёрном. Я, как и братья, была привязана к стулу. ? — А ТАК ЖЕ БРАТЬЯ ХРАНИТЕЛИ — НАЙТМЕР И ДРИМ! И опять вопли, крики, хлопки. Они так давили на уши, что казалось те лопнут, как воздушные шарики. Пони повернулся к нам, его взгляд был безумней, чем Дискорта до того, как Флаттершай его исправила. ? — Объясняю правила викторины: я задаю вам вопросы, на который вы должны ответить за пять минут, кто отвечает правильно — получает очко, у кого меньше всего очков — будет проходить… НАКАЗАНИЕ! Давайте быстрее начнём. Первый вопрос: как быстро убить в пони личность? Время пошло! Н — Нужно заставить его думать, что то, что он любит и о чём мечтает — полный хлам, как и он сам. Главное, постепенно и тогда пони станет сомневаться и стараться вести себя так, как нужно обществу и конец обычно один и тот же. ? — И это… ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ! End Pov Искорка Спустя час (у меня нет идей для вопросов). ? — Итак, сегодня по счёту очков проиграл… ДРИМ! Его наказание выберет колесо! Неизвестный ведущий закрутил колесо. Холодный пот покрыл Дрима, а во рту у него был металлический привкус. Через девятнадцать секунд колесо остановилась на «Танец на стёкле» (отсылка на песню). ? — Ну что, НАЧИНАЕМ НАКАЗАНИЕ! Вдруг позади Дрима появилась цепь, что обвязалась вокруг горла Позитива, утаскивая парня во тьму (оп, оп, ещё одна отсылка). Негатив и принцесса посмотрели на недавно появившиеся монитор. Дрим стоит в золотистом костюме, на копытах верёвки, как у деревянной куклы. Началась плавная музыка и он начал танцевать. Стекло впивалась конечности, оставляя кровавые дорожки. С каждой минутой темп ускорялся вместе с танцем хранителя. В конце музыка превратилась бряканье, а Позитива просто таскали по полу, как ненужную куклу. Pov Найтмер Когда наказание закончилось нас в пустили к «провинившемуся», я быстро подбежал к нему. Да, пусть мы и не в самых лучших отношениях, но он мой брат и я буду всегда о нём беспокоиться. Его вид оставлял желать лучшего, стёкла и кровь были чуть ли не везде. Искорка помогла обработать раны Дрима и отнести его в комнату. А ведь это только начало! End Pov Найтмер Крашеные волосы, Фарфоровые щёки, Ты моя КУКЛА Тебе не больно!
Вперед