
Метки
Описание
Попаданец в Скайрим.
Очнулся посреди тундры в окружении трупов и явно не своём теле и уж точно не в старом мире? А мир не так уж не знаком. Обнаружил в себе зачатки магии? Что же, сразу понятно к чему стоит стремиться.
Примечания
Эта идея не даёт мне спать, буквально. Сюжет будет строится вокруг того как я проходил Скайрим в последний раз с максимальным соответствием. Это история не о Довакине, это история о Маге.
Да, главный герой НЕ Довакин.
Часть 47
15 июля 2021, 06:00
Тело отскочило от стены, как мячик для пинг-понга, солоноватый металлический привкус заполнил весь рот, по уголкам губ медленно стекали алые струйки горячей крови, ребра держались на честном слове, а ноги ниже колен совсем не ощущались после одного их предыдущих падений на спину. Черная огромная тень будто задалась целью сыграть со мной в самый напряженный бейсбольный матч в своей “не жизни” используя меня как мяч, а свой меч как биту.
-Кха! - упасть лицом на пол не позволила вовремя выставленная впереди головы рука, но вот оросить покрытую пылью кладку толстой плитки своей кровью мне ничего не помешало.
Мерзкий перещёлк костяных челюстей в паре метров от меня напомнил о надвигающейся на развалившегося на полу меня угрозе. Вставать так не хотелось. Избитое и израненное тело протестовало против любой попытки подняться обратно на ноги. Железная кожа не спасала от могучих ударов нежити, так как она проделывала с атаками обычных людей, там, где меч в руках человека беспомощно отскакивал от моего тела или же высекал сноп искр, удары нежити были подобно таранным ударам грузовика. Впервые пропустив удар едва не лишился руки по ключицу, меч застрял во мне посреди удара, лишь вовремя применённое заклинание быстрого лечения закрыло совсем свежую рану и кое-как срастило кость и мышцы. Вот только даже удачно принятый на блок удар большого меча в руках черной тени был не менее опасен, кости трещали и ломались под могучими ударами, лишь благодаря всё тому же заклинанию магии восстановления мне до сих пор счастливилось не сложить голову.
Я так долго дрался с ними в одиночку. Так сильно устал.
Не знаю, где в это время был Бриньольф, не думаю, что он специально оставил меня позади, не тот у него склад характера, он меня не любит, но не ненавидит, тут скорее моя вина, что не успел сразу же побежать за ним. Вот только вызванный мною обвал при одной из стычек с нежитью уже не позволит мне узнать ответ на этот вопрос.
-Какой же ты мерзкий ублюдок, - усмехнулся окровавленными зубами, смотря исподлобья на приближающийся ко мне скелет.
Оружия теперь у меня не было, прошлый удар нежити перерубил его к чертям, что не удивительно, может навершие и было из металла, но вот ручка из дерева, при том не самого лучшего качества. Эта нежить была сильна. Действительно сильна. Большие, сильные, быстрые и зловещие. Как показатель их опасности можно привести пример, они жили под атаками моего атронаха достаточно долго, чтобы три из пяти таких скелетов подобравшись к огненному элементалю на расстояние поражение мечом изрубили его в клочья.
Спасало только одно, их большие размеры и относительная глупость по сравнению с человеком. Они не всегда могли с первого раза пролезть в узкую щель между деревяными столбами каких-то непонятных мне сооружений, а также заторможенно реагировали на неожиданные действия с моей стороны. Но они приспосабливались. Я мог их назвать глупыми, вот только по сравнению с обычными тупыми скелетами эти обладали интеллектом примерно на уровне десяти-одиннадцатилетнего ребёнка. Трижды на один и тот же трюк они не попадались.
Было интересно как они действовали, когда их было пятеро, до того, как я сократил их количество до трёх. У них было два воина с большими мечами, два с мечом и щитом и один лучник. Впереди всегда была нежить со щитами, но они редко атаковали, больше защищая своих собратьев от моей магии, пока я, убегая, пытался попасть по ним с её помощью. Но стоило появится шансу нанести удар, как защитники тут же менялись местами с носителями больших мечей и те делали пару ударов, после чего прятались обратно. Лучник же постоянно пытался занять позицию подальше от меня, но при этом в пределах прямой видимости со мной и на более высокой позиции.
Кардинальные перемены наступили, когда я призвал атронаха рядом с лучником и приказал ему тут же взорваться самим сильным взрывом, на который тот был способен. Огонь в закрытых помещениях плохая вещь, взрыв в закрытом помещении глубоко в руинах древнего храма... Мне повезло, что каменный потолок обрушился не на меня, а на нежить-лучника. Впрочем, это не помешало мне вновь призвать атронаха в спинах уже четверки мечников и ещё раз подорвать его.
Тогда же мой резерв магии показал, что он подходит к опасной границе в треть от оставшейся, но окрылённый удачей, выведя двух скелетов из строя, я уже потирал руки, как расправлюсь с ними очередным атронахом-смертником, меня должно было хватить как раз на ещё два призыва подряд.
Но, как и было сказано, в их поведении произошли кардинальные перемены, в миг, как только возник первый огненный всполох, ещё даже не успевший пробыть в Нирне и пары секунд элементаль был зарублен тремя мечами одновременно. Нежить стала очень, агрессивной, обладатели двуручников больше не прятались за спинами своих собратьев, а давили меня всеми своими силами.
-Аааа, нет, твой дружок ещё более мерзкий, - я не смог поднять себя, не то, чтобы я сдался, но в одиночку против пяти супер-скелетов я продержался и так слишком долго. Мне бы полминуты передышки, чтобы выпить зелье лечение и восстановление магии. Но видимо эта нежить не знает, что между очередным раундом избиения мешка с мясом, которым я себя сейчас ощущаю, должен быть небольшой зазор.
Черные твари бесшумно левитировали над полом, совсем не касаясь черным маревом за место ног ни пылинки на старой кладке, лишь злобно щелкали своими челюстями. Не знаю, то ли они своими скудными мозгами понимали, что я уже никуда не денусь, то ли некромант, создавший их решил с помощью своей магии посмотреть расправу надо мной лично и теперь смаковал каждый лишний миг, оттягивая неизбежное ради своего социопатического удовольствия. Но вот три плода мерзкой некромантии подходили ко мне с обманчивой медлительность из разных сторон.
Три оставшихся скелета полукругом остановились в жалких двух шагах от меня.
-Ну и что дальше, ублюдки? - хотелось плюнуть на их голые черепушки, да вот беда, шея не могла задрать голову под столь неестественным углом, а потому плюнул лишь в их бесплотные призрачные хвосты вместо ног.
Самый крупный из них возвел меч над мой головой, высоко подняв его двумя руками, таким ударом мне не то что голову отрубит, меня надвое располовинит не смотря на всё ещё действующее заклинание железной кожи. Вот только зря эта тупая нежить делала всё столь медленно и пафосно.
-Хех, тупые ублюдки, - на лицо выползла торжественная победная ухмылка.
Магия опасна - скажет любой норд, магия опасна - скажет любой маг, магия опасна - не оспорю и я. Я не экспериментировал с магией дальше банальных фокусов, а что-то более-менее творческое, но на базовом уровне, с сырой магией делал только под присмотром моего самого первого и единственного учителя ещё в Фолкрите. Ведь магия опасна, это не просто банальная фраза, маг легко может убить себя, просто попытавшись использовать магию поддавшись эмоциям слишком сильно или не того спектра, или по невнимательности, или из-за отсутствия контроля. Потому были созданы строгие правила и меры безопасности, чтобы не навредить себе и другим. Разграничение на школы, четкие инструкции, присмотр наставников, всё это помогало обезопасить неофита от опасностей магии.
Вот только магия это не только правила и строгие рамки, совсем нет, наоборот, магия - это отсутствие любых рамок и полёт творческой фантазии только хватило бы воли и контроля над своенравной энергией этериуса. И эмоции являются очень важной составляющей магии: боль, ярость, гнев, ненависть прекрасно подстегивали мага делать то, что он никогда бы не смог, они способны повысить потолок даже новичка на краткий миг к уровню полноценного мага. Но также сострадание, любовь, забота имеют своё значение. Нельзя сказать, что одни лучше других, они просто ситуативные, каждая эмоция полезная в своём случае.
Особую роль эмоции играют в двух школах: Иллюзиях и Колдовстве. Увы, я не владел ни одним заклинанием школы Иллюзий, даже не знал наверняка основные принципы этого направления. В отличии от Колдовства. Меня успели познакомить с азами магии призыва, да и в Вайтране после прибытия из Чистых родников я сумел заглянуть в книгу для чайников, подчерпнув немало. Но вот на эксперименты не решался. Опасно. Боялся.
Как-то раз одна очень одаренная в призывах даэдра колдунья в приступе гнева и ярости сумела вызвать самого Дагона. Не потому, что сама была сильна, хотя никто не скажет, что она была слабой, нет, не личной магической силой она это сделала, а яркостью и чистотой собственного гнева и ярости. Её эмоции открыли дверь для одного из самых могущественных даэдра Обливина, одними эмоциями она проделала то, что многочисленные культы пытаются сделать, потратив десятки лет на подготовку.
Морнлхолд помнит эту потрясающую смесь таланта и эмоций разгневанной женщины, он помнит вторжение в свои стены армий Лорда Разрушения и то, как он лично вошёл в Нирн своей тяжелой поступью.
Эмоции были важны, эмоции были сильны... даже слишком сильны.
Прикрыв глаза, я впервые решил сделать со своей магией нечто, что меня предупреждали никогда не делать, тем более делать в одиночку - зов моей воли, наполненный моим гневом, моим страхом, моим желанием уничтожить жалкую нежить, возвышающуюся надо мной, и моей волей прозвучал в водах Обливиона.
И мне ответили...
Взрыв огня поглотив весь зал, нежить и я стали сухими веточками посреди адского пламени лесного пожара.