
Описание
История о человеке, что переродился быстро набрал силу... А потом понял, что он не может развиваться сам, не может покинуть этот мир, а близкие умерли и воскресить их сам он не может.Никак. Депрессия... А потом решение. Аватары. О судьбе их, мы и узнаем.
Глава 1
10 октября 2021, 12:00
Начать стоит с выбора черепа. Тут поясню: моя версия системы делалась по мотивам Skul: the hero slayer, то есть у меня есть черепа, дающие способности с перезарядкой, коих можно носить несколько, есть квинтэссенция, кою я могу носить лишь одну, и есть предметы, которые дают бонусы от себя и бонусы сетов(предметы с одинаковой надписью дают дополнительные эффекты. Больше предметов — сильнее дополнительный эффект). У меня изначально два черепа можно взять,девять очков предметов, сорок костей и три сотни золотых. Тут, опять же,поясню: у каждого черепа есть редкость и цена покупки на старте, складывающаяся из цены необходимых улучшений. Пример: обычный череп стоит десять косточек, его улучшение до редкого ещё десять, потому цена редкого черепка — двадцать костей. За улучшение до уникального нужно ещё тридцать, до легендарного ещё сто. Я распорядился своими костями крайне просто: десять на обычный череп "Слабого алхимика", двадцать на редкого "Вора". Навыки первого крайне слабы: "Нестабильный призыв" с его часовой перезарядкой, создающий летящую сферу, которая при соприкосновении с чем либо плотнее воздуха детонирует с силой десять(Усилие удара среднего человека принято за единицу, а эта сфера создаёт взрыв, у которого по всей площади усилие лишь в десяток раз больше(оно распределяется по всей области взрыва), так что если в вас такое прилетит, вы ощутите максимум будто вас ударили). Второй навык — склянка "Немочь". Если опустить формулу, то средний человек по всем физическим параметрам на пару секунд потеряет процентов десять. Откат шесть часов. Помимо этого рядовая атака, создаёт шарик, с силой взрыва в 1 единицу, самонаведением(может менять направление не более чем на 30° за секунду), скоростью десять метров в секунду, дальностью полета не более 5 метров и временем существования полсекунды. Откат пять минут. У вора все намного лучше: пассивно при атаке есть шанс 10% на получение двух золотых, плюс навык "Гоп-стоп"(плюс 0.1 к силе удара, создаёт на 1 секунду барьер с прочностью в 1 единицу(единица повреждения — то насколько сильно вредит удар кулаком взрослого человека средней силы), выбивает три золотые монеты). Дальше: за золото я могу покупать в магазине предметы, каждый из которых имеет свою цену в золоте и ячейках предметов. Первое — за сколько вы его купите, второе — то сколько свободных ячеек предметов нужно чтобы его носить. У меня есть три сотни золота, плюс девять ячеек предметов. Тут я решил проверить магазин, нет ли сбоя? Торгаш, являющийся воплощением этого магазина работал. Тут я наконец-то вспомнил, что предметы я не купил! Мне, будем откровенны, повезло. Из трёх случайных предметов, которые я могу купить, мне попались аж два нужных. Первый — накидка мотылька. Раз в пятнадцать секунд позволяет сделать рывок на два метра. Второй — тайный кинжал, при рывке бросающие кинжал с силой броска 1, и прочностью 1(При потере прочности просто развеется). Перезарядка 5 секунд. Ну а взрыв при получении урона мне не нужен. Накидка давала "Парение"(контролируемо замедляет падение, но не более чем в [1 +(количество предметов с "парением"² / ваш вес/сопротивление среды]) и "Пронзающий ветер" (вы можете создавать раз в пять секунд острую воздушную волну с уроном ([количество предметов с "Пронзающим ветром"/расстояние которое пролетела волна в метрах²], когда урон станет ниже 0,2 единиц, волна развеется). Тайный кинжал давал "Пронзающий ветер" и "Скрытность"(контролируемо дает незаметность, но не более [количество предметов со "Скрытностью"/10/количество людей которые могут вас заметить] единиц скрытности(одна единица — значит вас обычный человек никак не заметит)). Осталось после этого полсотни золотых и семь ячеек. Сто двадцать золотых и ячейка на тайный кинжал, и сто тридцать золотых с ячейкой на накидку.
Но тут у меня в голове всплыл вопрос.
А зачем он нас создал?
У меня из глубин пока что не усвоенной памяти выплыло:
Для поддержания мира Основы и воскрешения его близких(тот смог удержать их души, пусть немалая часть их знаний и воспоминаний и была утеряна), нужен специфичный вид энергии, которую обрабатывать могут лишь души. Основа это тоже делает, но мир умирает слишком быстро. Однако мы, аватары, пускай и медленней основы, но тоже создаём ее из других энергий. Чем сильнее наши души — тем больше энергии мы перерабатываем. При убийствах также можно получить эту энергию, переработав в нее внешние оболочки души оппонента. Система же подталкивает и помогает нам в усилении своей души. У Основы малость крыша протекла, но после того как обматерит Тзинча, который его систему создал и ему отдал, он чуть лучше мыслит. Мою систему делали в таких промежутках. Даже нас он создавал сквозь умирающее пространство чисто на контроле энергии. Душа с хоть каким-то дополнительным количеством энергии там не пройдет, а вот душа без энергии или просто небольшие объемы энергии вполне проходят.
То есть наша основная цель — становиться сильнее. Вот и все пока что.
Так, в кого перерождаться будем, господа?